Nintendo donne rendez-vous aux joueurs dès demain, jeudi 5 février, pour un Nintendo Direct, le premier de 2026. Le programme, diffusé à 15 heures sur la chaîne YouTube de Nintendo, durera environ 30 minutes. Attention toutefois aux attentes démesurées : ce Nintendo Direct Partner Showcase sera exclusivement consacré …
La prochaine Xbox de Microsoft pourrait débarquer plus tôt que prévu. Lisa Su, la PDG d’AMD, a révélé lors de la présentation des résultats financiers que le développement des composants destinés à la future console progresse favorablement pour un lancement en 2027. Vers une Xbox hybride haut de …
Les joueurs peuvent souffler : Grand Theft Auto VI (GTA 6) aura bel et bien le droit à une sortie physique sur disque. Strauss Zelnick, le PDG de Take-Two Interactive, a profité de la publication des résultats fiscaux du troisième trimestre pour démentir catégoriquement une rumeur concernant la …
Take-Two Interactive, maison-mère de Rockstar Games, a profité de la présentation de ses résultats financiers afin de réaffirmer la date de sortie de Grand Theft Auto VI (GTA 6). Le titre est toujours annoncé pour le 19 novembre 2026. Aussi, on apprend que la campagne marketing va débuter dès …
Le succès commercial de la Switch 2 se heurte à une réalité économique inquiétante : l’explosion des coûts de la mémoire vive. Malgré un démarrage record, l’avenir tarifaire de la console reste incertain, comme le suggèrent les déclarations prudentes du président de Nintendo. Une réponse évasive sur la …
Microsoft présente les jeux qui vont rejoindre le Xbox Game Pass en février 2026. Il y a 12 titres, soit un de plus qu’en janvier. 3 février Final Fantasy II (Cloud, Xbox Series X|S et PC) [Game Pass Ultimate, Premium, PC Game Pass] : quatre jeunes héros sont …
La Switch vient de graver son nom au sommet du panthéon de Nintendo en devenant la console la plus vendue de tous les temps de Nintendo, détrônant la DS. Au 31 décembre 2025, la Switch comptabilisait 155,37 millions d’exemplaires vendus depuis son lancement en 2017, surpassant les 154,02 …
Parmi les innombrables titres de la licence de Bethesda, The Elder Scrolls III : Morrowind est sans doute l’un des plus cultes. Mais selon Bruce Nesmith, qui a travaillé pour…
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Sony envoie une notification directement sur les PlayStation 4 pour encourager les joueurs ayant encore cette console sortie en 2013 à acheter une PS5. L’entreprise justifie cette incitation par la nécessité d’acquérir la dernière console en date pour profiter des gros jeux attendus en 2026. Joueurs PS4, Sony …
Le GDC a publié l’édition 2026 de son rapport State of the Game Industry. Comme son nom l’indique, il tente de capter les tendances en matière de développement de jeux vidéo — du moins, en grande partie celles à l’œuvre outre-Atlantique... [Tout lire]
Le succès de Helldivers 2 sur Xbox vient bousculer une critique adressée à Microsoft : celle d’un public qui n’achèterait plus de jeux à cause du Game Pass
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Vous avez déjà ressenti cette frustration monumentale de vouloir lancer un JRPG obscur sorti uniquement au Japon, ou de tomber sur un stream coréen de Starcraft sans comprendre un traître mot de ce qui se raconte ?
Moi non ^^, mais j'imagine que quand on est passionné de gaming, c'est le genre de barrière linguistique qui peut vite briser une hype, voire une vie. Heureusement, y’a un petit outil open source qui vient de débarquer sur Windows et qui va vous la changer (la vie...) : GameCap.
Contrairement à d'autres outils qui essaient de lire le texte à l'écran (souvent avec des résultats foireux), GameCap s'attaque directement au son de votre PC. En gros, il utilise le mécanisme de WASAPI loopback pour capturer l'audio de votre système en temps réel. Ce flux sonore est ensuite envoyé vers l'API de Deepgram qui s'occupe de la transcription (transformer la voix en texte) avant de passer par les moulinettes de Google Translate pour la traduction finale.
Comme le traitement se fait via des API cloud, notez que vos flux audio partent faire un petit tour sur les serveurs de Deepgram. C'est pas cool mais c'est le prix à payer pour avoir une transcription de haute volée avec une latence quasi imperceptible. Le résultat s'affiche ensuite dans un overlay personnalisable (police, taille, position) que vous pouvez caler n'importe où sur votre écran pour ne pas gêner l'interface de votre jeu ou de votre vidéo. C'est un peu dans la même veine que ce que propose
Buzz
, mais optimisé pour l'affichage en surimpression pendant que vous jouez.
Côté langues, c'est plutôt la fête puisqu'il y a plus de 30 langues supportées, dont les indispensables japonais, coréen et chinois. Et le truc cool, c'est que ça ne se limite pas aux jeux. Que vous soyez sur YouTube, Twitch, VLC ou même en plein call Zoom, GameCap peut vous générer des sous-titres traduits pour n'importe quelle source sonore qui sort de vos enceintes.
Pour l'installer, c'est un projet Python, donc rien de bien méchant. Il vous faudra Python 3.8 ou plus sur votre bécane. Commencez par cloner le repo GitHub de VicPitic, installez les dépendances avec un classique pip install -r requirements.txt et lancez le launcher.
Il faudra aussi vous créer un compte gratuit sur Deepgram pour récupérer une clé API, sinon l'outil restera muet.
Une fois configuré, vous pouvez même utiliser le launcher pour détecter automatiquement vos jeux Steam et les lancer directement avec l'overlay activé. C'est top pour ceux qui aiment déjà bidouiller leurs jeux, comme avec le
SN Operator
pour lire ses propres cartouches. Et si les sous-titres vous saoulent à un moment, un petit raccourci Ctrl+Shift+S et hop, ils disparaissent.
Voilà, pour du contenu interactif ou pour enfin profiter de ces pépites japonaises jamais traduites, c'est un sacré bel outil. Et en plus c'est gratuit !
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