Au MWC 2026, Huawei n’est pas venu parler uniquement de puces : l’entreprise est venue vendre une vision système. Avec le Atlas 950 SuperPoD et le TaiShan 950 SuperPoD, présentés pour la première fois à une audience mondiale, le groupe veut prouver qu’il peut livrer des clusters IA à l’échelle exaflop — et surtout, une alternative structurée au modèle […]
NVIDIA vient de publier un correctif pour ses driver GeForce. Le hotfix 595.76 améliore les performances et corrige plusieurs bugs qui pouvaient toucher certains jeux.
NVIDIA envisagerait une nouvelle variante de la GeForce RTX 5050 équipée de 9 Go de mémoire GDDR7. Une RTX 5060 révisée utilisant un GPU plus grand serait également à l’étude, selon plusieurs fuites récentes.
Les drivers GeForce sont maintenant disponibles en version 595.71 WHQL. Les drivers supportent les jeux Resident Evil Requiem et Marathon et apportent aussi plusieurs correctifs.
Nvidia va investir 2 milliards de dollars aussi bien dans Lumentum que dans Coherent, deux fabricants américains de composants optiques indispensables aux data centers, dans le cadre d’accords pluriannuels incluant des engagements d’achat massifs et des droits d’accès à des capacités de production futures. Les fonds sont destinés …
OpenAI boucle la plus grande levée de fonds de son histoire : 110 milliards de dollars, portant sa valorisation à 730 milliards de dollars. Amazon, SoftBank et Nvidia figurent parmi les principaux investisseurs, dans un tour de table qui redessine les alliances au sommet de l’industrie de l’intelligence …
Lancée le 27 février 2001, la GeForce3 a marqué un tournant dans l’histoire du PC gaming. Elle fut le premier GPU GeForce à proposer des shaders programmables
Extraits choisis pour montrer l'impact de l'IA sur le CA de Nvidia (et la maigre part que représente le gaming, plus vraiment une priorité chez ce fabricant comme on a pu le constater avec l'absence de nouveautés, des drivers en baisse de qualité, etc.) :
Les datacenters sont le principal (et de loin) moteur de NVIDIA. Depuis le lancement de ChatGPT, le chiffre d’affaires associé a été multiplié par près de 13 (...)
Les bénéfices nets suivent la même tendance avec 120,07 milliards de dollars (+ 65 % également). Cela donne tout de même 13,7 millions de dollars par… heure (...)
La branche des datacenters représente la quasi-totalité du chiffre d’affaires avec 62,3 milliards de dollars sur les 68,13 milliards. (...) Le gaming (avec les GeForce) ne représente que 3,7 milliards de dollars, soit près de 17 fois moins (...)
Lors de la conférence téléphonique concernant les résultats du quatrième trimestre fiscal 2026, Colette Kress, directrice financière de NVIDIA, a glissé une phrase qui en dit long pour les joueurs PC.
La firme NVIDIA a commencé à déployer une nouvelle mise à jour de firmware pour ses boîtiers Shield TV et Shield TV Pro. La mise à niveau Shield Experience 9.2.4
Après avoir conquis les data centers et dominé le marché des processeurs pour intelligence artificielle, Nvidia se prépare à revenir là où tout a commencé : le PC. Le Wall Street Journalrévèle que le géant américain s’apprête à lancer cette année ses premières puces dédiées aux ordinateurs portables, en partenariat avec Intel et MediaTek. Dell, Lenovo et d’autres fabricants planchent déjà sur des modèles propulsés par ces nouvelles architectures.
Une incursion stratégique, plus qu’un pari financier
Pour Jensen Huang, le fondateur et patron de Nvidia, l’ambition dépasse largement le simple lancement d’une nouvelle génération de processeurs. Il s’agit d’intégrer Nvidia au cœur du “PC de demain”, un appareil plus fin, plus réactif et surtout nativement dopé à l’intelligence artificielle.
Les nouvelles puces, conçues sur le modèle du system-on-a-chip (SoC) – combinant CPU et GPU dans un seul composant – promettent à la fois puissance et sobriété énergétique, à l’image des MacBook d’Apple.
Nvidia ne s’attend pas à des profits rapides. Mais pour le leader mondial des GPU, peser dans la future génération de PC intelligents est devenu stratégique : “Chaque appareil sera bientôt piloté par l’IA”, rappellent les analystes. En se réinvitant dans le segment grand public, Nvidia maintient un lien d’usage et d’image, complémentaire à son hégémonie industrielle.
Intel, MediaTek… et la revanche des architectures Arm
Le concept repose sur deux grands partenariats. Avec Intel, Nvidia associe ses technologies graphiques et d’intelligence artificielle aux processeurs du géant américain, qui détient encore près de 70 % du marché des puces pour PC Windows. En parallèle, une alliance avec le taïwanais MediaTek, fondée sur l’architecture Arm, cible des ordinateurs plus légers et plus efficaces, que Dell et Lenovo devraient lancer au premier semestre 2026.
Le pari est audacieux : étendre l’usage du modèle Arm dans un univers historiquement dominé par les architectures x86 d’Intel et AMD. Si la transition réussit, le PC “AI-native” pourrait devenir la nouvelle norme, donnant un second souffle à un marché en quête d’innovation.
Un pari sur les gamers et la performance
Nvidia n’oublie pas ses fidèles : les gamers. Eux aussi constituent une cible clé de cette renaissance, car la marque bénéficie dans cette communauté d’un statut quasi cultuel. Reste à surmonter les limites techniques de l’architecture Arm, qui a montré ses faiblesses pour les jeux sous Windows lors des premiers essais de puces Qualcomm. Pour convaincre, Nvidia devra garantir compatibilité et puissance tout en maîtrisant les coûts.
D’après Jason Tsai, du cabinet Digitimes, le prix devra rester entre 1 000 et 1 500 dollars. “Au-delà, le produit risquerait de relever du luxe technologique plus que de la démocratisation”, prévient l’analyste.