Dans le jeu vidéo, les consoles meurent rarement d’une panne sèche. Elles disparaissent par glissement : un changement de cap, une réorganisation, puis une nouvelle normalité où le matériel devient optionnel. C’est exactement ce que redoute Seamus Blackley, l’un des architectes originels de la marque Xbox, après la transition de leadership qui vient de secouer Microsoft […]