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« Le niveau de haine est tel qu’il doit partir » : chez Ubisoft, des salariés réclament la tête d’Yves Guillemot

3 février 2026 à 17:15

Les représentants de Solidaires Informatique ont exprimé clairement leur souhait de voir le patron d'Ubisoft quitter ses fonctions.
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Ubisoft veut supprimer jusqu’à près de 5 % de ses effectifs français

27 janvier 2026 à 13:10

Ubisoft a annoncé un projet de rupture conventionnelle collective visant à supprimer jusqu’à 200 postes au sein de son siège de Saint-Mandé en Île-de-France, soit près de 5 % de ses effectifs en France. Cette mesure inédite pour l’éditeur de jeux vidéo en France s’inscrit dans une stratégie …

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Ubisoft prépare un nouveau « plan social » à Paris : jusqu’à 200 emplois menacés

27 janvier 2026 à 09:22
Ac Mirage

Rien ne va plus chez le fleuron français, qui poursuit sa descente aux enfers. En pleine tempête boursière et créative, Ubisoft s'apprête désormais à tailler dans le gras de son studio historique de Paris, fondé en 1992.

« Le moment le plus dévastateur de ma carrière » : l’annulation de Prince of Persia par Ubisoft laisse des séquelles

27 janvier 2026 à 09:11

L’annulation récente du remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps par Ubisoft n’est pas restée sans conséquence pour les équipes impliquées. Pour la comédienne de doublage Eman Ayaz, il s'agit même du « moment le plus dévastateur de [sa] carrière ».

L’action Ubisoft s’effondre après l’annonce d’une « réinitialisation majeure »

22 janvier 2026 à 14:40

UbisoftUbisoft traverse l’une des pires crises boursières de son histoire : son action a chuté de 33 % après l’annonce d’une vaste restructuration interne et de lourdes pertes financières attendues.

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Ubisoft se scinde en cinq « maisons », annule six jeux, et annonce de nouveaux licenciements - Next

22 janvier 2026 à 11:25
Ça va mal chez Ubi, c'est dommage que ce soit les employés qui doivent en faire les frais.

Après, sur le fond, leur restructuration, si elle est menée à son terme, n'est pas déconnante : scinder l'activité en plusieurs branches semi-autonomes (l'enjeu est justement de savoir quel niveau d’autonomie elles auront), évitera *peut-être* de retomber dans la situation antérieure avec juste une grosse tête qui décide de tout (la fameuse division créa, au cœur des récents procès pour harcèlement).

Dans ce contexte, l'annulation de jeux était presque inévitable MAIS risque aussi de donner l'impression d'un studio à l'arrêt... Dans la pratique, ce n'est bien sûr pas le cas : quand tu emploies +/- 20K personnes, t'as intérêt à leur filer du taff, sinon tu perds de l'argent.

Et du coup, voyez comme tout se tient, pour rentrer dans ses frais, que fait Ubi ? *Il ne licencie pas en France*[passage corrigé], ils viennent de fermer 1 ou 2 studios hors France... ah ben du coup ça va ?
[N.B. : entendu dans SoJ, j'essaierai de trouver un lien]
EDIT : j'ai lu trop vite, c'est bel et bien mentionné dans l'article :
> l'éditeur, qui confirme la fermeture des studios de Stockholm et d'Halifax, et annonce des restructurations à Abu Dhabi, RedLynx et Massive

Dans un premier temps, je n'ai pas compris leur obsession à faire revenir les gens en présentiel : économiquement parlant, le télétravail, c'est du pain béni pour les patrons, ça diminue les charges fixes.

Alors du coup, j'ai réfléchi et j'ai pensé à deux raisons :
- la première, c'est que tu peux plus facilement mettre sous pression (qui a dit crunch ?) à quelqu'un que tu as sous la main
- la seconde, c'est que celleux qui ne sont pas content, et ça fait du monde, ben ils peuvent partir hein, on les retient pas... Alors oui, Ubi ne licencie pas en France, mais est visiblement en train de faire en sorte qu'un certain nombre d'employés se barrent d'eux-mêmes.
(Permalink)

Ubisoft se scinde en cinq « maisons », annule six jeux, et annonce de nouveaux licenciements - Next

22 janvier 2026 à 11:25
Ça va mal chez Ubi, c'est dommage que ce soit les employés qui doivent en faire les frais.

Après, sur le fond, leur restructuration, si elle est menée à son terme, n'est pas déconnante : scinder l'activité en plusieurs branches semi-autonomes (l'enjeu est justement de savoir quel niveau d’autonomie elles auront), évitera *peut-être* de retomber dans la situation antérieure avec juste une grosse tête qui décide de tout (la fameuse division créa, au cœur des récents procès pour harcèlement).

Dans ce contexte, l'annulation de jeux était presque inévitable MAIS risque aussi de donner l'impression d'un studio à l'arrêt... Dans la pratique, ce n'est bien sûr pas le cas : quand tu emploies +/- 20K personnes, t'as intérêt à leur filer du taff, sinon tu perds de l'argent.

Et du coup, voyez comme tout se tient, pour rentrer dans ses frais, que fait Ubi ? *Il ne licencie pas en France*[passage corrigé], ils viennent de fermer 1 ou 2 studios hors France... ah ben du coup ça va ?
[N.B. : entendu dans SoJ, j'essaierai de trouver un lien]
EDIT : j'ai lu trop vite, c'est bel et bien mentionné dans l'article :
> l'éditeur, qui confirme la fermeture des studios de Stockholm et d'Halifax, et annonce des restructurations à Abu Dhabi, RedLynx et Massive

Dans un premier temps, je n'ai pas compris leur obsession à faire revenir les gens en présentiel : économiquement parlant, le télétravail, c'est du pain béni pour les patrons, ça diminue les charges fixes.

Alors du coup, j'ai réfléchi et j'ai pensé à deux raisons :
- la première, c'est que tu peux plus facilement mettre sous pression (qui a dit crunch ?) à quelqu'un que tu as sous la main
- la seconde, c'est que celleux qui ne sont pas content, et ça fait du monde, ben ils peuvent partir hein, on les retient pas... Alors oui, Ubi ne licencie pas en France, mais est visiblement en train de faire en sorte qu'un certain nombre d'employés se barrent d'eux-mêmes.
(Permalink)

Ubisoft se restructure et annule le remake de Prince of Persia avec d’autres jeux

21 janvier 2026 à 18:19

Ubisoft a annoncé une réorganisation majeure entraînant l’annulation de six jeux, dont le remake de Prince of Persia: Les Sables du Temps, ainsi que la fermeture définitive des studios de Stockholm et d’Halifax. Cette manœuvre stratégique, qui repousse également la sortie de sept autres titres, vise à recentrer …

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Ubisoft annonce une nouvelle vague de licenciements dans ses deux studios suédois

13 janvier 2026 à 15:45

Décidément, l’année 2026 débute sur un climat social pour le moins tendu chez Ubisoft. Moins de deux semaines après le passage à la nouvelle année, l’éditeur français a engagé une seconde phase de restructuration, qui touche cette fois ses studios suédois Massive Entertainment et Ubisoft Stockholm. Une réorganisation …

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Rainbow Six Siege de nouveau fragilisé par une intrusion ciblée, des sanctions arbitraires signalées

5 janvier 2026 à 17:00

L’écosystème de Rainbow Six Siege traverse une nouvelle période de turbulence. Alors que de nombreux joueurs espéraient un retour à la normale après les incidents survenus pendant la période des fêtes, une nouvelle intrusion a ravivé les inquiétudes autour de la sécurité du célèbre jeu tactique d’Ubisoft. Des signalements concordants évoquent des sanctions infligées sans ... Lire plus

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Avatar: Frontiers of Pandora – From the Ashes, Ubisoft booste les FPS

5 janvier 2026 à 23:01

Avatar: Frontiers of Pandora – From the AshesUbisoft et Massive annoncent une ambitieuse mise à jour pour Avatar : Frontiers of Pandora, baptisée From the Ashes. Voici tous les détails

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