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Reçu aujourd’hui — 10 juin 2025Informaticien.be

Les sites d'information sont écrasés par les nouveaux outils d'IA de Google

10 juin 2025 à 18:08
Selon le Wall Street Journal, l'apocalypse de l'IA touche les éditeurs de presse en ligne. Les chatbots remplacent les recherches Google, supprimant le besoin de cliquer sur les liens bleus et réduisant les références vers les sites d'actualités. En conséquence, le trafic sur lequel les éditeurs comptaient depuis des années est en chute libre. Le trafic issu de la recherche organique vers les sites web du HuffPost (ordinateur et mobile) a chuté d'un peu plus de moitié au cours des trois dernières années, et de près de la moitié pour le Washington Post, selon la société de données de marché numérique Similarweb. Business Insider a réduit d'environ 21 % ses effectifs le mois dernier, une mesure que Barbara Peng, sa PDG, a déclarée pour aider la publication à « surmonter des baisses de trafic extrêmes indépendantes de notre volonté ». Le trafic de recherche organique vers ses sites web a diminué de 55 % entre avril 2022 et avril 2025, selon les données de Similarweb. Lors d'une réunion d'entreprise plus tôt cette année, Nicholas Thompson, directeur général d'Atlantic, a déclaré que la publication devait s'attendre à une chute du trafic provenant de Google et que l'entreprise devait faire évoluer son modèle économique. L'introduction par Google l'an dernier des aperçus IA, qui résument les résultats de recherche en haut de page, a freiné le trafic vers des fonctionnalités telles que les guides de vacances et les conseils santé, ainsi que vers les sites d'évaluation de produits . Le déploiement, le mois dernier, du mode IA aux États-Unis, destiné à concurrencer directement ChatGPT, devrait porter un coup plus dur. Le mode IA répond aux requêtes des utilisateurs via une conversation de type chatbot, avec beaucoup moins de liens. Selon Similarweb, la part du trafic du New York Times provenant de la recherche organique vers les sites web du journal (ordinateur et mobile) a chuté à 36,5 % en avril 2025, contre près de 44 % trois ans plus tôt. Le trafic du Wall Street Journal provenant de la recherche organique a augmenté en avril par rapport à trois ans auparavant, selon les données de Similarweb, bien qu'en pourcentage du trafic global, il soit passé de 29 % à 24 %. Les dirigeants de Google ont déclaré que l'entreprise restait déterminée à diriger le trafic vers le web, et que les personnes qui cliquent sur des liens après avoir consulté les aperçus IA ont tendance à y passer plus de temps. Le géant de la recherche a également indiqué qu'il mettait en avant les liens vers les sites d'actualité et n'affichait pas nécessairement les aperçus IA lorsque les utilisateurs recherchaient des actualités tendance. Les recherches de contenu inclus dans des articles plus anciens et des articles de style de vie peuvent toutefois produire un aperçu. (Lire la suite)

Des passionnés créent un adaptateur SSD pour Nintendo Switch 2

10 juin 2025 à 18:04
Un adaptateur open source pour la Nintendo Switch 2 est actuellement développé par une équipe indépendante. Il convertit les cartes MicroSD Express en M.2, permettant ainsi aux utilisateurs d'obtenir davantage d'espace de stockage à moindre coût. Un projet GitHub lancé cette semaine a fourni les premières informations sur le processus, révélant qu'un tel adaptateur est possible grâce à la prise en charge de la norme SD Express 7.1 par le port MicroSD Express de la console, qui offre une interface PCIe Gen3 x1 et utilise le protocole NVMe pour la communication. Ainsi, l'adaptateur mappe le port PCIe x1 du port MicroSD Express de la Switch 2 à un SSD NVMe M.2 2230 standard, et aucune conversion de protocole n'est requise, la manette hôte de la Nintendo Switch 2 gérant tout elle-même. Le projet semble actuellement progresser sans problème, l'équipe travaillant activement à la conception du circuit imprimé et aux tests. Bien que l'adaptateur devrait théoriquement fonctionner sans problème, l'équipe met en garde contre d'éventuels problèmes d'alimentation liés à la consommation du SSD M.2, qui pourrait dépasser les capacités de la Nintendo Switch 2. Un filtre d'alimentation de base a donc été ajouté pour garantir une connexion fiable. Il est toutefois recommandé de n'utiliser que des disques NVMe M.2 2230 basse tension et de ne pas utiliser l'adaptateur avec des emplacements MicroSD plus anciens. L'essentiel est que ce projet ne soit pas abandonné par Nintendo. (Lire la suite)

iOS 26 introduit la puissance adaptative

10 juin 2025 à 18:03
Les utilisateurs ayant testé la première version bêta d'iOS 26 ont appris l'arrivée d'un nouveau mode « Adaptive Power » au système d'exploitation. Comme son nom l'indique, ce mode vise à améliorer l'autonomie de la batterie en introduisant certaines restrictions. Par exemple, pour optimiser l'autonomie de la batterie, l'un des nombreux paramètres permettant d'augmenter l'autonomie de l'iPhone consiste à réduire la luminosité de l'écran. D'un côté, il s'agit d'une solution simple et raisonnable, mais de l'autre, les utilisateurs peuvent simplement désactiver le réglage automatique de la luminosité sans cette fonctionnalité, en configurant manuellement le mode Confort. Autrement dit, cette fonctionnalité se contente de copier ce qui était auparavant disponible dans un menu séparé. De plus, si Apple cherche toujours à améliorer l'autonomie de la batterie avec ses mises à jour logicielles, l'ajout d'Adaptive Power est particulièrement curieux, l'iPhone 17 Air étant prévu pour la fin de l'année. Sachant que ce smartphone phare, plus fin, serait doté d'une batterie décevante de 2 800 mAh, il est possible que l'entreprise ait intégré cet ajout à iOS 26 en sachant que, sans cette fonctionnalité, l'autonomie serait insuffisante pour satisfaire les utilisateurs. La seule question est de savoir quelle est l'efficacité de cette fonctionnalité et quels sont ses inconvénients et limitations. Nous le saurons lors de la sortie du système d'exploitation cet automne. (Lire la suite)

Apple a mis à jour la conception de l'interface CarPlay

10 juin 2025 à 12:33
Hier, Apple a annoncé des mises à jour majeures de ses systèmes d'exploitation, qui affectent également CarPlay, l'interface des systèmes de divertissement embarqués. Les voitures compatibles avec CarPlay et CarPlay Ultra bénéficieront de cette nouvelle mise à jour, tant en termes d'esthétique que de convivialité des fonctionnalités intégrées. C'est une bonne nouvelle, car la liste des voitures compatibles avec CarPlay est assez longue, mais CarPlay Ultra n'est actuellement compatible qu'avec les Aston Martin. Le nouveau design de CarPlay intègre un langage graphique appelé Liquid Glass à l'écran de votre voiture, adaptant l'apparence de l'interface aux modes clair et sombre. Lorsque l'utilisateur reçoit un appel ou un SMS, ces notifications n'occuperont pas une grande partie de l'écran ; elles seront placées dans une petite zone de l'écran, permettant au conducteur de se concentrer sur la navigation sans être distrait par les messages. De plus, le système CarPlay bénéficiera d'une fonction de réaction rapide, permettant de répondre rapidement aux messages grâce aux émojis. La principale nouveauté concerne la prise en charge des widgets. CarPlay pourra récupérer les widgets de votre smartphone. Les activités en direct sont également prises en charge, des notifications en temps réel utiles pour suivre la durée d'un vol ou la livraison d'une commande. Excellente nouvelle pour les utilisateurs de CarPlay. Cela semble intéressant, mais il faut le voir et l'essayer en conditions réelles. (Lire la suite)

Apple Vision Pro bénéficie d'une mise à jour majeure et de la prise en charge de PS VR2 Sense

10 juin 2025 à 12:33
Apple a dévoilé hier, lors de sa keynote à la WWDC 2025, une mise à jour majeure de son casque de réalité augmentée Vision Pro. Ce casque, désormais baptisé visionOS 26, reprend la nouvelle convention de nommage d'Apple pour ses systèmes d'exploitation mobiles et de bureau. Parmi les nouveautés les plus marquantes figurent les widgets, intégrés naturellement à l'environnement physique, s'intégrant parfaitement à l'espace utilisateur et s'affichant au même endroit à chaque fois que l'Apple Vision Pro est porté. Les utilisateurs peuvent personnaliser la largeur, la couleur et la profondeur du cadre du widget. De plus, visionOS 26 introduit plusieurs nouveaux widgets : Horloge, Météo, Musique avec accès rapide aux playlists, et Photos, qui affiche des panoramas et des images spatiales comme des tableaux muraux. De plus, le Vision Pro prenait déjà en charge les accessoires Bluetooth comme les claviers, les souris et les manettes de jeu, mais visionOS 26 prend désormais également en charge les manettes PlayStation VR2 Sense. Une fonctionnalité clé promet également d'améliorer l'utilisation quotidienne de l'Apple Vision Pro : le défilement mains libres. Les versions précédentes de visionOS nécessitaient de pincer le pouce et l'index pour saisir du contenu, puis de le faire glisser dans n'importe quelle direction pour le faire défiler, ou d'effectuer un pincement-clic pour un défilement plus rapide. visionOS 26 introduit une nouvelle fonctionnalité « Regarder pour faire défiler » qui permet aux utilisateurs d'explorer des applications et des sites web uniquement avec les yeux. (Lire la suite)

Apple publie une mise à jour majeure pour les AirPods

10 juin 2025 à 12:32
Hier, lors de la Worldwide Developers Conference, Apple a officiellement dévoilé plusieurs nouvelles fonctionnalités pour les AirPods 4, les AirPods 4 avec réduction active du bruit et les AirPods Pro 2. Par exemple, une nouvelle fonction d'enregistrement de qualité studio permettra aux intervieweurs, podcasteurs, chanteurs et autres créateurs de contenu d'enregistrer avec une qualité audio améliorée, même en déplacement ou dans des environnements bruyants, grâce à la technologie Voice Isolation. Apple promet également une texture vocale plus naturelle et une meilleure clarté pour les appels via iPhone, FaceTime et les applications compatibles CallKit. L'enregistrement de qualité studio et la qualité d'appel améliorée fonctionnent avec un iPhone, un iPad ou un Mac. Cette fonctionnalité est également prise en charge par l'application Appareil photo, les mémos vocaux, la dictée dans iMessages, les applications de visioconférence comme Webex et les applications d'appareil photo tierces compatibles. Une nouvelle fonctionnalité de contrôle à distance de l'appareil photo est également disponible : lorsque vous utilisez l'application Appareil photo ou une application tierce compatible sur votre iPhone ou iPad, vous pouvez appuyer longuement sur les AirPods pour prendre une photo ou démarrer l'enregistrement vidéo, puis appuyer de nouveau longuement pour arrêter l'enregistrement. Ces fonctionnalités seront disponibles via le programme bêta d'Apple le mois prochain et seront incluses dans iOS 26, iPadOS 26 et macOS Tahoe 26. Malheureusement, aucun test en conditions réelles n'est encore disponible en ligne ; nous ne pouvons donc pas encore évaluer la précision de ces nouvelles technologies. (Lire la suite)

Google confirme : une application YouTube pour Switch 2 est en développement

10 juin 2025 à 12:26
La Switch 2 est disponible, mais une application importante manque encore à l'appel : YouTube. Google a confirmé que la plateforme vidéo sera bientôt disponible sur la nouvelle console. Cependant, la date exacte reste incertaine. Actuellement, l'application YouTube est uniquement disponible sur le Nintendo eShop de la Switch 1. Les utilisateurs de la Switch 2 devront donc s'armer de patience. Les joueurs inquiets reçoivent déjà de nombreuses demandes sur les réseaux sociaux. L'équipe officielle de YouTube a réagi en expliquant : « Nous travaillons avec Nintendo pour intégrer YouTube à la Switch 2 prochainement. » La raison de l'incompatibilité de l'application existante reste incertaine. Il a fallu plus d'un an à YouTube pour mettre à jour la première Switch. Le retard actuel n'est donc pas inhabituel, mais la déclaration de Google laisse espérer une solution rapide. (Lire la suite)

La nouvelle plateforme « Apple Games » combine Game Center, App Store et Arcade

10 juin 2025 à 12:25
Apple regroupe ses services de jeux vidéo au sein d'une application centralisée : le lancement d'Apple Games est prévu pour cet automne et combinera les fonctions jusqu'alors distinctes de Game Center, de la section jeux de l'App Store et d'Apple Arcade. L'entreprise l'a annoncé lors de sa conférence des développeurs, la WWDC 2025. La nouvelle plateforme permet non seulement aux utilisateurs de rechercher des jeux, mais aussi d'accéder aux classements, aux succès et aux fonctionnalités multijoueurs. Elle offre également un accès direct au service d'abonnement Apple Arcade. L'application sera préinstallée sur les appareils fonctionnant sous iOS 26, iPadOS 26 et macOS 26. Une phase bêta est actuellement en cours, la version finale étant prévue plus tard dans l'année. (Lire la suite)
Reçu hier — 9 juin 2025Informaticien.be

Le Fairphone 6 se prépare pour une sortie complète

9 juin 2025 à 21:21
Selon une fuite de WinFuture, le Fairphone 6 sortira ce mois-ci et présentera une conception encore plus modulaire que les solutions précédentes du fabricant. Comme auparavant, l'appareil sera facile à réparer, mais il semble désormais compatible avec des accessoires remplaçables, tels qu'un porte-cartes, un cordon et un anneau de fixation. Cette approche rappelle les accessoires des CMF Phone 1 et Phone Pro 2 de Nothing, équipés de supports pour cordons, portefeuilles et supports. Selon WinFuture, la coque arrière du Fairphone 6 sera composée de deux parties : une supérieure et une inférieure, dont les couleurs pourront être combinées pour s'harmoniser avec les accessoires. Parmi les coloris de départ, on prévoit le noir, le blanc et le vert. Le site néerlandais NieuweMobiel rapporte également que le smartphone sera présenté le 25 juin. Il sera équipé de 8 Go de RAM et de 256 Go de mémoire interne. La principale caractéristique du Fairphone 6 est sa facilité de démontage et d'entretien : le haut-parleur, le port USB, l'écran, la batterie et les trois caméras peuvent être remplacés. Le prix prévu du nouveau produit sera de 650 $, soit nettement moins cher que celui du Fairphone 5 de l'année dernière, qui coûtait 800 $. Cependant, l'entreprise a ensuite été confrontée à l'incompréhension du public : pourquoi acheter un smartphone d'une marque inconnue à 800 $ si l'on peut acheter un iPhone ou un Samsung pour le même prix ? Certes, ils ne sont pas aussi faciles à réparer que le Fairphone, mais beaucoup s'en moquent. La situation sera probablement plus favorable cette année. (Lire la suite)

La Nintendo Switch 2 est très difficile à réparer

9 juin 2025 à 21:21
Après qu'iFixit a révisé le score de réparabilité de la Nintendo Switch originale de 8 à 4 sur 10 pour répondre aux normes de 2025, la Switch 2 est encore moins réparable. Après démontage, la Switch 2 n'obtient que 3 sur 10. Cela s'explique par le fait que la batterie est toujours difficile à retirer, maintenue par un adhésif puissant, et que les modules de mémoire flash et les ports USB Type-C sont soudés à la carte mère. Nintendo utilise toujours les vis à trois lames qu'elle utilise depuis des décennies sur ses appareils. Sur la Switch 2, nombre d'entre elles sont dissimulées derrière des autocollants qui s'abîment au retrait, rendant l'accès difficile. Comme toujours, Nintendo ne fournit pas de manuels de réparation officiels ni de pièces de rechange pour la Switch 2 d'origine. Les propriétaires devront donc recourir à des solutions non officielles. Certains composants de la console, comme la prise jack, les haut-parleurs, le microphone et le lecteur microSD, sont relativement faciles à retirer. Le ventilateur, fixé par seulement trois vis, et les boutons, soudés à de petits circuits imprimés, sont également accessibles. Cependant, retirer la batterie de la Switch 2 s'est avéré être un véritable défi : il a fallu beaucoup d'alcool isopropylique et un arsenal d'outils pour la retirer, et la mousse collée à la batterie s'est complètement désintégrée, rendant son remplacement ultérieur complexe et fastidieux. (Lire la suite)

Apple prépare une refonte des applications de base

9 juin 2025 à 21:20
Selon Bloomberg, Apple dévoilera officiellement d'importantes modifications de design pour ses applications phares – Téléphone, Appareil photo et Safari – lors de la WWDC 2025. Plus précisément, l'application Téléphone proposera une nouvelle interface qui regroupera les contacts favoris, les appels récents et les messages vocaux sur un seul écran déroulant. Il est à noter que cette nouvelle interface sera facultative : les utilisateurs pourront revenir à l'affichage classique via un bouton dans les paramètres de l'application. Ces modifications s'inscrivent dans une refonte générale inspirée de l'interface de visionOS, qui, selon les rumeurs, affecterait tous les systèmes d'exploitation Apple : iOS 26, iPadOS 26, macOS 26, watchOS 26, tvOS 26 et visionOS 26. Dans le cadre du design « verre numérique » qu'Apple prévoit d'intégrer à l'interface, Safari bénéficiera d'une barre d'adresse plus transparente et plus fluide. Par ailleurs, selon certaines sources, l'application Appareil photo sera repensée pour la simplifier. Parmi les autres innovations, l'application Aperçu pour iPadOS et iOS sera enrichie. Par exemple, les utilisateurs pourront désormais ouvrir et annoter des documents PDF directement depuis leur iPhone ou iPad. Selon les prévisions, la WWDC de cette année sera axée sur les mises à jour du système d'exploitation, plutôt que sur les avancées majeures en matière d'IA. Cependant, selon Bloomberg, Apple ajoutera probablement une fonction de traduction en temps réel des appels et des messages grâce à l'IA. (Lire la suite)

YouTube met tout le monde en colère : un bug sur Android et une application bloquée sur les anciens iPhones

9 juin 2025 à 13:33
YouTube donne du fil à retordre à de nombreux utilisateurs, sur Android , mais aussi sur les anciens iPhone et iPad . D'un côté, un bug rend l'application quasiment inutilisable pour ceux qui l'ouvrent plusieurs fois par jour ; de l'autre, certains découvrent que leur appareil n'est plus pris en charge. Et il ne s'agit pas de modèles très rares, bien au contraire. Un problème ennuyeux frappe l'application YouTube pour Android ces jours-ci : la barre de navigation inférieure disparaît , nous laissant sans accès direct aux sections principales comme Accueil, Shorts, Abonnements ou Notifications. Le bug apparaît de manière aléatoire, aussi bien lorsque nous regardons une vidéo que lorsque nous revenons à la page d'accueil de l'application. Certains parviennent à le faire réapparaître en fermant et en rouvrant l'application, d'autres non. Dans certains cas, même le redémarrage du téléphone ne résout pas la situation. Google a reconnu le problème et a déclaré qu'il travaillait sur un correctif , mais n'a pas fourni de date précise pour la publication de la mise à jour corrective. Il existe quelques solutions temporaires (qui ne fonctionnent pas toujours) pour tenter de résoudre ce problème, faisons une petite liste ci-dessous : - Fermez complètement l’application et rouvrez-la après quelques secondes ; - Videz le cache de l’application YouTube depuis les paramètres de votre smartphone ; - Évitez le mode paysage , qui semble déclencher le bug plus facilement ; - Vérifiez sur le Play Store que la dernière version disponible est installée ; Malheureusement, ce ne sont que des solutions de contournement. En attendant que Google publie un correctif, la seule vraie solution est la patience . Mais les problèmes ne s'arrêtent pas là. YouTube a officiellement cessé de prendre en charge certains modèles d'iPhone et d'iPad . À compter de début juin 2025, l'application ne recevra plus de mises à jour sur les appareils qui ne fonctionnent pas sous iOS 15 ou une version ultérieure . En pratique, cela signifie que les modèles suivants sont exclus : - iPhone 7 - iPhone 7 Plus - iPhone 6s - iPhone 6s Plus - iPhone SE - iPad Air 2 - iPad mini 4 Sur ces modèles, l'application YouTube pourrait perdre certaines fonctionnalités, voire cesser de fonctionner . Les mises à jour de sécurité ne seront plus disponibles, et certains utilisateurs ont déjà rencontré des plantages ou des erreurs au démarrage . Cette décision s'inscrit dans le cadre de la politique de Google visant à rationaliser le support et à se concentrer sur les appareils plus récents, laissant de côté ceux dotés de matériel obsolète. Si vous possédez l'un des modèles mentionnés, il existe encore quelques moyens possibles de continuer à utiliser YouTube : - Ouvrez YouTube depuis Safari ou un autre navigateur, sans utiliser l’application ; - Recherchez des applications alternatives compatibles disponibles sur l'App Store ; - Passez à un iPhone ou un iPad plus récent. Cependant, aucune de ces options n'offre une expérience utilisateur complète. Le site mobile est limité, les applications tierces sont souvent éphémères et, malheureusement, la seule solution à long terme est de mettre à jour l'appareil . (Lire la suite)

Revolut dispose désormais également de distributeurs automatiques de billets physiques : retraits sans frais et taux de change compétitifs

9 juin 2025 à 13:31
Revolut est sans conteste l'une des banques numériques les plus dynamiques du marché, notamment pour ceux qui souhaitent tout gérer depuis leur smartphone, sans complications. La fintech britannique franchit aujourd'hui une étape sans précédent : elle installe ses premiers distributeurs automatiques de billets physiques au cœur de l'Europe. Les débuts commencent en Espagne , où les distributeurs automatiques de billets Revolut promettent une expérience totalement différente de celle à laquelle nous sommes habitués, et pas seulement grâce aux retraits gratuits. Les premiers distributeurs automatiques de billets Revolut sont déjà disponibles à Madrid et Barcelone , et d'autres seront bientôt disponibles à Valence, Malaga et dans plusieurs villes espagnoles. Le projet est ambitieux : 200 distributeurs automatiques répartis dans toute l'Espagne, situés aux points les plus stratégiques. Et l'application dispose d'une carte interactive pour trouver rapidement le plus proche, avec l'adresse et les horaires mis à jour. Pourquoi l'Espagne ? Parce que c'est l'un des pays européens où l'argent liquide est encore largement utilisé et où Revolut dispose déjà d'une base solide : près de 5 millions de clients . Mais ce n'est pas tout. L'entreprise a déjà annoncé qu'en 2026 , elle implanterait également ces distributeurs automatiques dans d'autres pays, notamment en Italie , en Allemagne et au Portugal . Comparés aux distributeurs automatiques traditionnels, les distributeurs Revolut ont une longueur d'avance : une interface moderne , aucun frais client et un design qui ne passe pas inaperçu. Au cœur du système se trouve un écran tactile de 32 pouces qui guide l'utilisateur à chaque étape, offrant une expérience fluide et intuitive. Idéal pour les résidents comme pour les simples passants. - Retraits gratuits pour les clients Revolut (selon le forfait choisi). - Taux de change compétitifs pour ceux qui retirent en devises étrangères. - Émission immédiate de cartes physiques , gratuites pour les nouveaux utilisateurs. - Retraits sans contact même depuis les smartphones, sans avoir besoin de carte. - Langue française disponible , ainsi que de nombreuses autres. - Possibilité de déposer de l'argent liquide (à venir). Actuellement, d'autres systèmes sont utilisés pour recharger Revolut . Et ceux qui n'ont pas encore de compte Revolut ? Aucun problème : ils peuvent toujours utiliser les distributeurs automatiques en payant des frais compétitifs . Vous pourrez bientôt choisir le taux de change le plus avantageux en temps réel grâce à la conversion dynamique des devises . Vous pouvez également ouvrir un compte Revolut directement au guichet et recevoir votre carte immédiatement. Bien entendu, l’attention portée à la sécurité ne manque pas : chaque opération est protégée par un chiffrement de bout en bout , et l’authentification par reconnaissance faciale sera bientôt disponible . (Lire la suite)

La console portable Xbox officiellement dévoilée en partenariat avec ASUS

9 juin 2025 à 13:00
Microsoft, en collaboration avec ASUS, a officiellement dévoilé une console portable Xbox. Cette nouvelle console portable s'appellera « ROG Ally » et sera disponible en deux versions : la Xbox ROG Ally standard et la Xbox ROG Ally X, plus puissante. Ces deux appareils s'adressent aux utilisateurs qui recherchent une expérience de jeu complète en déplacement. Ces consoles fonctionnent sous Windows 11 et offrent un accès à une bibliothèque de jeux intégrée regroupant des titres de différentes plateformes telles que Steam, Battle.net et GOG. Plus de 1 000 titres Xbox Play Anywhere sont également pris en charge. Un menu Xbox central, contrôlé par un bouton dédié, permet d'accéder rapidement aux discussions, aux paramètres et aux applications. Le modèle Ally X se distingue par ses technologies : il est équipé d'un processeur AMD Ryzen Z2 Extreme, de 24 Go de RAM et d'un SSD de 1 To. La version standard s'appuie sur une puce Ryzen Z2A avec 16 Go de RAM et 512 Go de stockage. Les deux appareils offrent des poignées ergonomiques inspirées de la manette sans fil Xbox et intègrent des fonctionnalités d'accessibilité complètes. Leur lancement est prévu pour les fêtes de fin d'année dans certains pays, dont l'Allemagne, le Japon, la France, la Suisse, le Royaume-Uni, les États-Unis, etc. Microsoft prévoit d'annoncer les prix, les accessoires et les informations de précommande dans les prochains mois. Sarah Bond, présidente de Xbox, a décrit l'appareil comme « une Xbox que vous pouvez tenir en main ». FIVmyOIV1MQ (Lire la suite)

Xbox et Windows se rapprochent : l'application PC Xbox affiche les titres de la console

9 juin 2025 à 12:59
Microsoft poursuit l'intégration des plateformes Xbox et Windows : des jeux console font leur apparition dans l'application Xbox pour Windows, notamment des jeux comme Alan Wake pour Xbox 360. C'est ce qu'indique The Verge . Bien que ces jeux ne soient pas encore installables sur PC, leur présence dans la bibliothèque PC témoigne d'une stratégie plus globale. L'objectif est apparemment de créer une bibliothèque de jeux unifiée pour les titres PC et Xbox. En mars dernier, Microsoft annonçait une collaboration avec Asus sous le nom de projet « Kennan » pour développer une console de jeu portable sous Windows. L'objectif de cette initiative est de renforcer l'intégration des contenus Xbox et Windows, tant sur le plan technique qu'utilisateur. Cela inclut également l'affichage futur de jeux provenant de plateformes externes telles que Steam ou Epic Games dans l'application Xbox. Les designs internes montrent déjà les premières intégrations. Parallèlement, l'image de marque est en cours de refonte : l'application Xbox pour Windows fonctionne désormais sous le nom de « Xbox PC ». Les annonces de nouveaux jeux tels que Gears of War : Reloaded ou MIO : Memories in Orbit portent ce nom de manière visible. (Lire la suite)
Reçu avant avant-hierInformaticien.be

Même un iPhone peut être une webcam pour Nintendo Switch 2

6 juin 2025 à 16:51
La Nintendo Switch 2 est enfin arrivée chez les joueurs : sortie hier , la nouvelle console de Big N se dévoile avec toutes ses nouvelles fonctionnalités… plus ou moins cachées ! Certains fans ont commencé à expérimenter le potentiel de la console, faisant également des découvertes intéressantes. Une vidéo en particulier fait le tour du web : un utilisateur plutôt curieux a montré au monde comment connecter son smartphone (dans son cas un iPhone, mais les appareils Android devraient également être compatibles) pour l'utiliser comme webcam. Pour réaliser cette expérience, vous aurez besoin, outre d'une Switch 2 et d'un téléphone (évidemment), d'un câble avec adaptateur USB-C vers HDMI pour connecter les deux appareils. En suivant le tutoriel étape par étape , vous pourrez utiliser la fonction webcam de la console sans avoir à acheter la webcam officielle. wGH_VF-Gx4Y (Lire la suite)

La reconnaissance vocale de la Switch 2 transmet également les gros mots sans filtre

6 juin 2025 à 14:35
Avec la nouvelle fonctionnalité GameChat de la Switch 2, Nintendo étend considérablement ses fonctionnalités d'accessibilité, suscitant des réactions surprenantes : la reconnaissance vocale intégrée utilise la technologie de conversion de la parole en texte pour retranscrire les conversations presque mot pour mot, y compris les expressions réservées aux adultes. Les utilisateurs signalent que même les jurons violents apparaissent sans censure dans le journal de discussion, comme le rapporte Games Radar . La reconnaissance vocale fait partie des options d'accessibilité de la console et peut être activée manuellement via les paramètres. Le chat vocal se lance d'une simple pression sur un bouton, tandis que la fonction de transcription doit être activée séparément. La transmission sans censure n'est donc pas standard, mais une option délibérée. Nintendo n'a pas encore commenté la possibilité de futurs mécanismes de filtrage. (Lire la suite)

Nothing se prépare à sortir le casque audio Headphone (1)

6 juin 2025 à 13:43
Il y a quelques jours, Nothing annonçait officiellement la date de présentation de son futur smartphone phare, le Phone (3). Aujourd'hui, la marque a confirmé la présentation d'un autre nouveau produit le même jour : le premier casque audio grand format de la marque, baptisé Nothing Headphone (1). Le smartphone et le casque seront présentés le 1er juillet lors d'un événement spécial à Londres, mais pour l'instant, aucun détail n'est disponible en ligne concernant cet appareil ; même les initiés, qui divulguent activement des informations sur les smartphones Apple, ne peuvent rien dire à ce sujet. Nothing avait précédemment annoncé un partenariat avec la célèbre marque audio KEF pour le développement conjoint de nouveaux produits, et avait ensuite confirmé travailler sur des casques audio grand format – des rumeurs à ce sujet étaient apparues dès février. Le modèle Headphone (1) devrait être lancé en partenariat avec KEF, ce qui semble intrigant, car une collaboration avec une marque de ce type promet une qualité sonore exceptionnelle. L'entreprise n'a pas encore dévoilé le prix du casque. Cependant, selon les dernières fuites, le prix pourrait être de 300 $ et sa mise en vente ne devrait pas avoir lieu avant septembre. C'est assez cher, car certains casques de marques bien plus connues coûtent à peu près le même prix, mais jouissent d'une large base de fans. Le fabricant souhaite ainsi passer de zéro à un niveau supérieur avec des casques onéreux, ce qui ne semble pas être une entreprise très fructueuse. Attendons septembre pour voir. (Lire la suite)

Tous les futurs iPhones seront équipés d'un modem Apple

6 juin 2025 à 13:41
L'adoption par Apple de ses propres modems impactera lourdement le chiffre d'affaires de Qualcomm : des centaines de millions d'iPhone sont vendus chaque année et, jusqu'à récemment, chacun d'entre eux était équipé d'un modem Qualcomm. Avec la sortie de l'iPhone 16e, équipé de la puce Apple C1, il est devenu quasiment inévitable que l'entreprise abandonne les solutions tierces dans ce domaine. Et après l'expiration du contrat début 2027, tous les nouveaux appareils Apple utiliseront leurs propres modems. Cristiano Amon, de Qualcomm, a toutefois souligné que l'entreprise était prête pour une telle évolution et recherchait déjà activement de nouveaux axes de développement. « C'est notre contrat, et s'il n'y en a pas de nouveau, tant pis. Notre relation avec Apple fait l'objet de beaucoup trop de bruit, ce qui, à mon avis, est totalement injustifié. » Il est important de comprendre que Qualcomm est un fournisseur stratégique de longue date d'Apple, générant un chiffre d'affaires annuel de l'ordre de 5,7 à 5,9 milliards de dollars auprès de ce client. Selon ses propres estimations, environ 70 % des iPhones de cette année utiliseront encore des modems Qualcomm, mais ce chiffre tombera à 20 % l'année prochaine, pour atteindre zéro d'ici 2027. Parallèlement, Qualcomm développe activement de nouveaux marchés – de l'électronique automobile à l'Internet des objets en passant par les puces de serveurs accélérées par l'IA – pour concurrencer des acteurs comme NVIDIA. L'entreprise est consciente que perdre Apple n'est qu'une question de temps. D'autant plus qu'Apple travaille déjà sur la prochaine génération de modems : le modem C2, qui devrait offrir une vitesse et une stabilité de connexion encore plus élevées. (Lire la suite)

Apple publie des statistiques détaillées sur l'App Store

6 juin 2025 à 13:40
Le modèle économique de l'App Store est depuis longtemps critiqué par les régulateurs, notamment l'Union européenne, dont les autorités exigent qu'Apple crée des conditions plus équitables pour ses concurrents. Bien que ces procédures se poursuivront probablement pendant plusieurs années, Apple a décidé d'exploiter la situation à son avantage et de présenter des données démontrant la contribution de sa plateforme à l'économie mondiale. Selon l'étude App Store 2024, l'activité économique totale associée à l'écosystème des App Store s'élevait à 1 300 milliards de dollars. L'étude a été menée par l'analyste Jessica Burley et le professeur Andrey Fradkin. Selon AppleInsider, Apple a soutenu ce projet, mais les opinions et conclusions n'engagent que ses auteurs. Le rapport montre l'ampleur de la croissance de l'App Store depuis 2019 et son rôle dans l'économie au cours de l'année écoulée. Cela n'inclut pas les applications Apple ni les navigateurs tiers comme Google Chrome. Apple affirme également n'avoir prélevé aucune commission sur 90 % des 1 300 milliards de dollars générés par l'App Store. À titre de comparaison, l'écosystème pesait 514 milliards de dollars en 2019, soit une hausse de 252,9 % sur cinq ans. L'économie chinoise a dominé en termes de volume, avec 539 milliards de dollars d'activité financière. Les États-Unis arrivent en deuxième position avec 406 milliards de dollars, et l'Europe en troisième position avec 148 milliards de dollars. On ne sait cependant pas exactement comment cela profitera finalement à Apple. (Lire la suite)

Nioh 3 arrive en 2026, la démo est désormais disponible sur le PlayStation Store

6 juin 2025 à 11:52
Team Ninja et Koei Tecmo ont fait une annonce surprise concernant Nioh 3 lors du State of Play , confirmant non seulement le retour de la célèbre série de RPG d'action se déroulant dans le Japon féodal, mais aussi la sortie immédiate de la démo alpha , déjà disponible en téléchargement sur le PlayStation Store . Le jeu est prévu pour une sortie officielle début 2026 sur PS5 et PC, mais grâce à la version d'essai, les fans peuvent déjà découvrir le gameplay et les nouveaux décors. Nioh 3 raconte l'ascension d'un jeune guerrier destiné à devenir Shogun, engagé dans une guerre personnelle contre les yokai, ces créatures démoniaques qui infestent le pays. Le système de combat repose sur deux styles distincts : le style Samouraï, fidèle à la tradition de la série mais enrichi de nouvelles mécaniques telles que la Maîtrise des Arts (qui améliore la maîtrise des arts martiaux) et la Déviation, un système de parade réactive qui transforme chaque combat en un duel technique et tendu ; et le style Ninja, axé sur l'agilité, les esquives et les attaques rapides ou à distance, offrant une alternative plus dynamique à ceux qui privilégient la vitesse. L'une des grandes nouveautés de ce troisième chapitre est l'abandon du système de missions traditionnel au profit d'une structure en terrain ouvert : les joueurs exploreront librement des villages infestés, des zones maudites et des territoires dévastés, affrontant des combats inattendus et des adversaires redoutables. Ce changement de direction promet une immersion et une liberté d'action accrues, avec un design qui récompense l'exploration et l'adaptation continue. Nioh 3 inclura également The Crucible, un mode conçu pour les joueurs plus expérimentés, et un éditeur de personnages qui reflète ce qui a été vu dans Nioh 2, permettant une personnalisation approfondie de votre avatar. Avec cette nouvelle formule, le troisième chapitre de Nioh s'apprête à faire évoluer la série, conservant son âme hardcore tout en s'ouvrant à un monde de possibilités plus vaste, plus réactif et plus riche. Les fans sont d'ores et déjà invités à se tester avec la démo : l'enfer des démons est ouvert. KXGm-JaxY54 (Lire la suite)

Le smartphone Vivo Y300 avec une batterie de 6 500 mAh dévoilé

6 juin 2025 à 11:30
Vivo a élargi sa gamme de smartphones abordables avec le modèle Y300c, basé sur un système monopuce MediaTek Dimensity 6300 gravé en 6 nanomètres et cadencé jusqu'à 2,4 GHz, et une carte graphique Mali-G57 MP2. Ce nouveau produit est également équipé d'un boîtier de 7,79 mm d'épaisseur, d'un écran OLED de 6,77 pouces avec une résolution de 2392:1080 pixels, une fréquence d'images de 120 Hz et une luminosité maximale de 1800 nits, d'un appareil photo selfie de 8 MP, d'un double capteur photo arrière de 50 MP et 2 MP, de 12 Go de RAM LPDDR4X, de 256 ou 512 Go de mémoire flash UFS 2.2, d'une batterie de 6500 mAh, d'une charge rapide filaire de 44 W, d'un lecteur d'empreintes digitales optique sous l'écran et d'une résistance aux chocs et aux chutes certifiée SGS. Le smartphone est proposé sur le marché chinois à un prix équivalent à 195 $ et 225 $ selon la capacité de mémoire. (Lire la suite)

Google augmente de 10% la vitesse de son navigateur Chrome

6 juin 2025 à 10:55
Dans un nouvel article de blog, Google décrit en détail les optimisations techniques apportées par l'équipe de développement pour accélérer encore davantage le navigateur basé sur Chromium. L'accent est principalement mis sur l'amélioration de la gestion de la mémoire et de la mise en cache. Par exemple, les structures de données internes utilisées dans des domaines tels que le modèle objet de document (DOM), le traitement CSS, la mise en page et le rendu ont été revues et optimisées. Selon Google, cela permet au moteur de rendu Blink d'effectuer désormais beaucoup moins d'activités mémoire inutiles, permettant une meilleure utilisation des caches CPU. Une autre mesure clé concerne le passage de l'allocation mémoire classique avec malloc à l'utilisation complète du ramasse-miettes Oilpan dans Blink. Cela devrait rendre la gestion de la mémoire dans le DOM et les autres composants non seulement plus efficace, mais aussi plus stable. De plus, la gestion des chaînes de caractères lors du rendu a également été revue. Une nouvelle méthode de hachage, appelée rapidhash, remplace les méthodes précédentes et, selon Google, offre des gains de performances notables. En particulier pour les tâches gourmandes en ressources, comme le calcul de style CSS, des stratégies de mise en cache optimisées devraient garantir un accès plus fréquent aux données précédemment calculées, augmentant ainsi la vitesse du navigateur. (Lire la suite)

Mortal Kombat: Legacy Kollection annoncé par Digital Eclipse

6 juin 2025 à 08:49
Digital Eclipse, propriété d'Atari, et Warner annoncent la sortie de la collection de jeux Mortal Kombat: Legacy Kollection (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC), prévue en Europe pour 2025. Avec Mortal Kombat: Legacy Kollection, Digital Eclipse, en collaboration avec Warner Bros. Interactive Entertainment, propose une rétrospective complète de la série de jeux de combat sans doute la plus influente de l'histoire du jeu vidéo. La collection rassemble de nombreux titres des premières années de la franchise et propose non seulement les versions arcade originales, mais aussi leurs adaptations pour des plateformes telles que la SNES, la SEGA Mega Drive, la Game Boy, la Game Gear, la Sega 32X et la Game Boy Advance. Tous les jeux ont été soigneusement remasterisés et améliorés avec des fonctionnalités modernes et pratiques, notamment la prise en charge en ligne avec le code réseau de restauration, qui permet une expérience multijoueur précise et réactive. La collection se concentre non seulement sur le contenu du jeu lui-même, mais aussi sur le traitement documentaire de l'histoire de Mortal Kombat . Un documentaire interactif accompagne la série et met en lumière son importance culturelle grâce à des concepts rares, des images d'archives et des interviews exclusives des développeurs originaux, tels qu'Ed Boon, John Tobias et Dan Forden. Il explore non seulement la création des jeux, mais aussi l'univers narratif des Dieux Anciens, de l'Outre-Monde, d'Edenia et du Royaume Terrestre, avec notamment des biographies explicatives des personnages et des guides narratifs. Sont inclus à ce jour, entre autres : - Mortal Kombat : Arcade, SNES, Mega Drive, Game Boy, Game Gear - Mortal Kombat II : Arcade, SNES, Mega Drive, Game Boy, 32X - Mortal Kombat 3 : Arcade, SNES, Mega Drive - Ultimate Mortal Kombat 3 : Arcade, SNES - Mortal Kombat: Tournament Edition : Game Boy Advance - Mortal Kombat: Deadly Alliance : Game Boy Advance - Mortal Kombat Advance : Game Boy Advance D'autres titres seront ajoutés avant la sortie. La Legacy Collection n'est pas seulement une collection de jeux, mais un musée numérique qui met à l'épreuve l'impact révolutionnaire de la série. La collection retrace la transformation de Mortal Kombat. D'un scandale pop-culturel des années 1990 à un élément essentiel du design vidéoludique moderne, l'attrait de ce jeu réside non seulement dans son approche historique du jeu vidéo, mais aussi dans son appréciation sincère d'un phénomène qui a marqué des générations. 1GWh4H4Xc18 (Lire la suite)

Les AirPods bénéficieront de nouveaux gestes et d'un mode veille

6 juin 2025 à 08:43
Apparemment, Apple se prépare à présenter de nouvelles fonctionnalités pour les AirPods lors de la conférence WWDC, qui débutera le 9 juin. Selon certaines sources, l'entreprise développe simultanément plusieurs améliorations significatives. Par exemple, la fonction de geste de la tête, déjà disponible sur les AirPods Pro 2 et AirPods 4, permettra désormais non seulement de répondre aux notifications, mais aussi de contrôler le mode conversation. L'utilisateur n'aura plus besoin d'appuyer sur l'écouteur ni de le faire glisser du doigt : un simple hochement de tête suffira pour baisser temporairement le volume et revenir aux réglages précédents. De plus, Apple ajoutera une fonction de contrôle à distance de l'appareil photo : il sera possible de prendre des photos sur iPhone ou iPad d'une simple pression sur la tige de l'écouteur. Pour ceux qui s'endorment en musique, une fonction de pause automatique sera intégrée : elle détectera le moment de l'endormissement et arrêtera la lecture sans intervention de l'utilisateur. L'entreprise prépare également un mode studio pour le microphone des AirPods, une adaptation de la fonction Mixage Audio présentée précédemment. Cette fonction utilise l'apprentissage automatique pour séparer la parole du bruit de fond, offrant ainsi différents profils sonores selon la situation. Une autre innovation importante concerne l'utilisation des AirPods en milieu éducatif : Apple s'efforce de simplifier et d'accélérer la connexion des écouteurs à l'iPad, notamment lorsque la tablette est utilisée par plusieurs personnes, par exemple en classe. Il sera intéressant de voir tout cela. (Lire la suite)

L'iPhone 17 bénéficiera de la charge sans fil Qi2.2

6 juin 2025 à 08:41
Apple pourrait se préparer à une avancée majeure en matière de vitesse de charge sans fil avec la prochaine génération d'iPhone. Selon une fuite provenant d'un site de certification taïwanais, l'entreprise aurait enregistré deux nouveaux chargeurs MagSafe de 45 W compatibles avec la norme Qi2.2, qui n'a pas encore été annoncée. Cela pourrait signifier qu'Apple prévoit d'introduire une charge sans fil plus rapide avec la série iPhone 17. Selon 91Mobiles, des appareils portant les numéros de modèle A3502 et A3503 ont été repérés dans la base de données de la Commission nationale des communications de Taïwan. D'après leur description, les deux appareils présentent les mêmes spécifications, mais diffèrent par la longueur de leur câble : 1 ou 2 mètres. Les deux câbles sont tressés, ce qui suggère une construction et une fiabilité haut de gamme (et un prix élevé). Si l'information se confirme, l'iPhone 17 pourra se recharger presque deux fois plus vite via MagSafe que l'iPhone 16, qui prend en charge un maximum de 25 W via la charge propriétaire et 15 W via la norme Qi2. Une telle avancée pourrait profondément changer l'expérience utilisateur, d'autant plus que la charge sans fil devient de plus en plus le mode de recharge principal. La norme Qi2.2 n'a pas encore été officiellement présentée, mais elle devrait permettre de recharger des appareils d'une puissance allant jusqu'à 50 W, soit plus de trois fois plus vite que Qi2.1. Rappelons qu'Apple participe activement au développement de Qi ; ce sont ses développements sur MagSafe qui ont constitué la base du système magnétique de Qi2. Il est donc logique que l'iPhone soit l'un des premiers à prendre en charge cette nouvelle norme. (Lire la suite)

L'Apple Watch ne mesure pas bien le nombre de calories brûlé

6 juin 2025 à 08:39
Des chercheurs de l'Université du Mississippi ont mené une méta-analyse des résultats de 56 études différentes comparant la précision de l'Apple Watch à des appareils médicaux de référence. Ils se sont concentrés sur trois indicateurs clés : la fréquence cardiaque, le nombre de pas et la consommation de calories. Les résultats dressent un tableau mitigé de cette montre connectée populaire. Lors de la mesure de la fréquence cardiaque, l'Apple Watch ne s'écarte que de 4,43 % par rapport aux appareils de référence, un excellent résultat. La montre connectée excelle également dans le comptage des pas, avec un taux d'erreur de 8,17 %. Les experts considèrent qu'un taux d'erreur inférieur à 10 % est excellent pour les trackers d'activité. En revanche, pour le calcul de la consommation de calories – une valeur sur laquelle de nombreux utilisateurs basent leur alimentation et leur activité physique – l'Apple Watch est terriblement loin de la réalité. Selon l'étude, l'écart atteint 27,96 %. Cela signifie que les chiffres de la consommation de calories sont près de trois fois plus imprécis que les autres valeurs mesurées. La grande imprécision du calcul des calories était évidente pour toutes les activités étudiées, qu'il s'agisse de marche, de course à pied, de vélo ou d'autres entraînements d'intensité variable. Cependant, le problème ne se limite pas à l'Apple Watch. D'autres études ont montré que les montres connectées et les trackers d'activité concurrents présentent des imprécisions similaires dans le calcul des calories. Cependant, les chercheurs ont constaté que les nouveaux modèles d'Apple Watch ont tendance à mesurer plus précisément que les anciennes versions. Le calcul des calories est particulièrement complexe car il dépend de nombreux facteurs individuels. Le poids corporel, l'âge, le sexe, la masse musculaire et le métabolisme individuel influencent considérablement la dépense énergétique réelle. Les montres connectées ont une capacité limitée à prendre en compte ces variables personnelles et doivent s'appuyer sur des algorithmes généraux. (Lire la suite)

Les Technos : Episode du 4 juin 2025

6 juin 2025 à 08:25
4RBq_rJMU3o • Intro (00:00:00) • Astradia veut remplacer votre GPS (00:02:31) : Astradia utilise les étoiles pour remplacer les GPS. (Sources : https://tinyurl.com/26rllhjx et https://tinyurl.com/2c475aho) • Quand on transporte des éoliennes en avion (00:07:33) : Le plus grand avion du monde sera présenté en maquette au Bourget. (Sources : https://tinyurl.com/2875u7sq , https://tinyurl.com/24o9h7ms et https://tinyurl.com/26gjguuq) • Smartphones: réduction de l'obsolescence programmée (00:14:54) : Une nouvelle réglementation contre l'obsolescence programmée des smartphones bientôt d'application. (Source : https://tinyurl.com/23nkqfae) • Quand StarLink et Apple font la guerre des étoiles (00:31:03) : La guerre des satellites entre StarLink et Apple. (Sources : https://tinyurl.com/2dn8g5gu et https://tinyurl.com/2xv229hz) • Et si les jeux vidéos pouvaient améliorer votre vue? (00:41:11) : Des chercheurs observent une amélioration de la vue avec un jeu vidéo . (Source : https://tinyurl.com/2d7llkuv) • Quand retro computing rime avec miniature (00:46:58) : Des passionés de rétro computing créent des répliques en miniature. (Sources : https://tinyurl.com/2xqesyrf et https://tinyurl.com/273a92d3) (Lire la suite)

Windows 11 : Microsoft teste un nouveau mode d'économie d'énergie

6 juin 2025 à 07:35
Microsoft teste une nouvelle fonctionnalité d'économie d'énergie qui pourrait prolonger considérablement l'autonomie des ordinateurs portables. Cette fonctionnalité, au nom un peu lourd de « Gestion de l'alimentation du processeur sensible aux interactions utilisateur », est conçue pour réduire automatiquement la consommation d'énergie grâce à une détection intelligente de l'activité de l'utilisateur. Le système surveille en permanence les interactions de l'utilisateur et détecte l'absence de saisie au clavier, à la souris ou sur l'écran tactile. Après une période d'inactivité spécifiée, Windows lance automatiquement des mesures d'économie d'énergie sans intervention de l'utilisateur. Comme l'explique Microsoft dans un article de blog destiné aux Windows Insiders, cette nouvelle fonctionnalité fonctionne au niveau du système d'exploitation et s'intègre parfaitement à la gestion de l'énergie existante. Les économies d'énergie sont réalisées grâce à une limitation agressive du processeur. Cela implique de réduire la fréquence d'horloge et la tension, ou de placer le processeur plus fréquemment dans des états C d'économie d'énergie. Ces états réduisent considérablement la consommation d'énergie en désactivant temporairement des cœurs individuels ou des zones entières de la puce. L'un des principaux avantages de cette nouvelle technologie réside dans son temps de réponse rapide. Dès que l'utilisateur effectue une saisie, les performances du processeur sont rétablies en quelques millisecondes. Cela la distingue des modes d'économie d'énergie classiques, qui nécessitent souvent un bref instant pour se réactiver. Les économies d'énergie réelles varient selon la configuration matérielle et les habitudes d'utilisation. Des facteurs tels que le mode d'alimentation sélectionné, l'alimentation et les paramètres spécifiques au fabricant du processeur influencent l'efficacité. Cependant, les premiers tests montrent des résultats prometteurs, notamment avec les processeurs modernes dotés d'une gestion avancée de l'énergie. (Lire la suite)

Ubisoft retire XDefiant, le producteur s'énerve

5 juin 2025 à 18:11
Lancé avec de grandes ambitions, et enfin disponible hors ligne : XDefiant était le nouvel espoir d'Ubisoft sur le marché du free-to-play. Mais le jeu de tir n'arrivait pas à rivaliser avec des poids lourds comme Call of Duty, Valorant ou Counter-Strike. Le producteur exécutif Mark Rubin a désormais trouvé un coupable. Selon celui-ci, ancien employé d'Infinity Ward, c'est toute la machine Ubisoft qui a empêché le jeu de tir de décoller. Bien que le titre ait initialement établi des records d'acquisition de joueurs, il n'y a eu que peu d'efforts marketing ou d'ambitions pour capitaliser sur cet élan. Cependant, selon Rubin, le plus gros problème résidait dans le moteur propriétaire d'Ubisoft, Snowdrop, initialement développé pour The Division et également utilisé dans Star Wars: Outlaws. Ce moteur n'était pas adapté à l'objectif de l'équipe de développement pour XDefiant. Rubin a depuis quitté Ubisoft, tournant apparemment le dos à l'industrie du jeu vidéo. nmlhRFabV6w (Lire la suite)

Premiers dommages aux écrans de la Switch 2 causés par des reçus agrafés

5 juin 2025 à 18:06
Avec le lancement de la Switch 2, les signalements d'écrans endommagés par des tickets de caisse mal fixés se multiplient. Des acheteurs rapportent que des employés de la chaîne de distribution américaine GameStop ont agrafé les tickets de caisse directement sur l'emballage, avec des conséquences sur le contenu. Dans au moins trois cas documentés, l'agrafeuse a traversé l'emballage extérieur et endommagé l'écran de la console. Particulièrement problématique : la Switch 2 repose avec son écran directement sous une fine couche de carton, sans rembourrage supplémentaire. Si les appareils concernés restent largement fonctionnels, leur remplacement exige de la patience en raison des stocks limités : ni Nintendo ni GameStop n'ont encore commenté ces incidents. Dans les discussions en ligne, les utilisateurs critiquent à la fois la mauvaise conception de l'emballage par Nintendo et la mauvaise manipulation par les détaillants. (Lire la suite)

Date de sortie du Nothing Phone (3) annoncée

5 juin 2025 à 16:46
Nothing a officiellement annoncé que la présentation du smartphone Phone (3) aurait lieu le 1er juillet. Auparavant, le fabricant, représenté par son PDG Carl Pei, avait déclaré que le Phone (3) serait son premier produit phare. Il devrait être équipé de matériaux de haute qualité et d'un processeur monopuce haut de gamme Qualcomm Snapdragon 8 Elite cadencé à 4,32 GHz, ainsi que d'une carte graphique Adreno 830. Selon MysteryLupin, le Nothing Phone (3) coûtera respectivement 800 $ et 900 $ pour les configurations avec 12/256 Go et 16/512 Go de RAM et de mémoire flash. Rappelons que le Nothing Phone (2), sorti il ​​y a deux ans, était équipé du processeur Qualcomm Snapdragon 8 Plus Gen 1 et que son prix de lancement était de 600 $. (Lire la suite)

Les connecteurs et le mode « enregistrement » arrivent sur ChatGPT, pour nous rendre plus productifs (et paresseux)

5 juin 2025 à 16:18
OpenAI a lancé de nouvelles fonctionnalités ChatGPT qui rendent le travail et la collaboration plus faciles et plus immédiats, même pour les non-professionnels. La croissance du nombre de clients payants de ChatGPT est tout simplement remarquable : l'entreprise compte actuellement 3 millions d'utilisateurs professionnels, contre 2 millions annoncés en février dernier. La demande explose clairement et les perspectives pour l'avenir proche sont très prometteuses, car de plus en plus d'entreprises recherchent une IA leur permettant de travailler de manière plus productive . Espérons simplement qu'elle soit également « éthique », mais ce n'est pas à nous de juger. L'un des aspects les plus intéressants des innovations d'OpenAI réside dans les connecteurs , c'est-à-dire les intégrations qui connectent ChatGPT aux services les plus utilisés pour le stockage et la gestion de fichiers et de données. Grâce à eux, nous pouvons trouver immédiatement les informations nécessaires sans quitter le chat. Les connecteurs prennent en charge les plateformes populaires telles que Dropbox, Box, SharePoint, OneDrive et Google Drive . Par exemple, un collègue peut utiliser le connecteur Box pour extraire rapidement des données de vente de documents ou de feuilles de calcul. ChatGPT organise et présente le tout de manière claire et précise, en respectant les autorisations d'accès. De plus, des connecteurs de recherche approfondie , encore en version bêta, permettent des recherches plus complexes sur plusieurs outils simultanément. Ils intègrent des données internes à des informations externes provenant d'outils comme Github, HubSpot et Linear , offrant ainsi des réponses plus complètes et plus approfondies. Ces intégrations transforment ChatGPT en un véritable assistant pour ceux qui travaillent avec de nombreuses sources différentes , évitant de passer d'une application à une autre et gagnant un temps précieux. Une autre fonctionnalité qui peut vraiment faire la différence est le nouveau mode « enregistrement » de ChatGPT . Il vous permet d' enregistrer et de transcrire automatiquement vos réunions, séances de brainstorming ou réunions de travail, pour ne manquer aucun détail. ChatGPT crée des notes organisées avec citations et horodatages , vous permettant de mémoriser précisément ce qui a été dit et les décisions prises. Il suggère également des actions et des points de suivi, facilitant ainsi la collaboration et le suivi des tâches. Ce mode s'intègre également aux documents et fichiers existants , vous permettant de retrouver facilement les informations passées. Les enregistrements peuvent être transformés en documents structurés pour garder tout organisé et toujours à portée de main. Gemini fait déjà quelque chose de similaire sur Google Meet par exemple, et il est clair que l'intention d'OpenAI est de concurrencer de plus en plus à 360° les solutions des concurrents, et peut-être même de les surpasser.Seul le temps nous dira quelle intégration est la meilleure. (Lire la suite)

L'externalisation prend même des emplois à l'IA - Builder.ai, une entreprise d'une valeur de 1,5 milliard de dollars, se révèle être composée de 700 ingénieurs humains en Inde se faisant passer pour u

5 juin 2025 à 16:17
Builder.ai, autrefois présentée comme une startup révolutionnaire en IA soutenue par Microsoft, a fait faillite après la révélation que sa plateforme phare de développement no-code était alimentée non pas par l'intelligence artificielle, mais par 700 ingénieurs humains en Inde ! L'entreprise présentait sa plateforme comme étant pilotée par un assistant IA nommé « Natasha », censé assembler des applications logicielles comme des briques Lego. Mais des rapports et commentaires récents ont révélé qu'en coulisses, les demandes des clients étaient traitées manuellement par des développeurs, et non par des machines. Un tout nouveau niveau d’escroqueries liées à l’IA, qui n’est même pas réellement une IA. (Lire la suite)

Unreal Engine 5, Epic Games présente de nouvelles technologies à State of Unreal 2025 avec quelques bandes-annonces

5 juin 2025 à 15:27
State of Unreal 2025 s'est avéré être un événement majeur pour le développement de jeux vidéo modernes. Epic Games a dévoilé la version 5.6 du moteur Unreal Engine , mettant en avant des technologies avancées qui redéfiniront les concepts de réalisme et de performance dans les jeux vidéo. Ce ne sont pas seulement les bandes-annonces spectaculaires qui sont impressionnantes – notamment la bande-annonce cinématique de The Witcher 4 – mais la possibilité concrète d'obtenir des mondes riches et détaillés, tout en conservant une fluidité de jeu constante, même sur des consoles comme la PS5. La nouvelle version d'Unreal Engine 5 mise fortement sur l'optimisation : exécuter des environnements en monde ouvert avec des graphismes poussés à 60 ips n'est plus un rêve, mais une réalité. Le gameplay de The Witcher 4 , entièrement capturé sur une PlayStation 5 standard, en est la preuve. Ceci est rendu possible grâce à des améliorations ciblées, telles que l'amélioration du streaming d'assets, désormais plus rapide et plus fluide, et l'application avancée du ray tracing, capable de simuler l'illumination globale avec une précision sans précédent. Une autre nouveauté importante concerne les animations : Epic a introduit un système avancé utilisant la physique procédurale pour des mouvements plus naturels et crédibles, rendant les personnages plus réactifs et intégrés à l'environnement. Ceci s'accompagne du perfectionnement de MetaHuman, l'outil de création d'humains numériques hyperréalistes, déjà utilisé par le passé, mais désormais capable d'atteindre une qualité encore supérieure grâce à de nouveaux outils et des commandes plus précises. Enfin, The Witcher 4 a joué un rôle central lors de la présentation, démontrant concrètement les capacités du moteur. Outre le gameplay, une nouvelle bande-annonce cinématique a également été diffusée, confirmant que les technologies présentées sont déjà matures et prêtes à être utilisées dans des projets AAA. En bref, avec Unreal Engine 5.6, Epic Games a non seulement élevé la barre technique, mais a également rendu ces innovations accessibles aux plateformes actuelles. Les développeurs, petits et grands, peuvent considérer cet outil comme un véritable tournant pour le développement du jeu vidéo dans un avenir proche. eOX40-hZtMM UJBIss8q3Gge] (Lire la suite)

Borderlands 2 est gratuit, et toute la franchise est en promotion sur Steam

5 juin 2025 à 14:54
Pendant une durée limitée, 2K offre Borderlands 2 gratuitement sur Steam, accompagné de remises spectaculaires sur toute la franchise Borderlands !* Disponible exclusivement sur Steam jusqu’au 18 juin à 19h, la Borderlands Franchise Sale propose de gros rabais sur l’ensemble des jeux. Ne manquez surtout pas le giveaway de Borderlands 2, qui se termine le 8 juin à 19h — une occasion en or de (re)découvrir gratuitement ce looter-shooter culte. Et au passage, ajoutez dès maintenant Borderlands 4 à votre liste de souhaits, en attendant sa sortie prévue le 12 septembre 2025 ! La distribution gratuite de Borderlands 2 ainsi que les promotions sur la franchise Borderlands débuteront le 5 juin à 19h. Le giveaway de Borderlands 2 se terminera le 8 juin à 19h, tandis que les soldes resteront actives jusqu’au 18 juin à 19h. Découvrez la liste complète des jeux et réductions ci-dessous. *La Borderlands Franchise Sale propose des réductions sur les titres suivants de 2K : * Borderlands 3 (95% off) Borderlands Collection: La Boîte de Pandore (75% off) Borderlands 3 : Édition Ultimate (75% off) New Tales from the Borderlands (50% off) Borderlands 3 : Édition Super Deluxe (80% off) Borderlands Game of the Year Enhanced (67% off) Borderlands: The Handsome Collection (75% off) Tales from the Borderlands (25% off) Borderlands 2 Season Pass (50% off) Borderlands 3 Season Pass 2 (40% off) Borderlands 3 Season Pass (70% off) (Lire la suite)

Samsung se prépare à sortir quatre smartphones pliables à la fois

5 juin 2025 à 08:24
La nouvelle génération de smartphones pliables Samsung est presque prête à être commercialisée : les principaux modèles ont déjà été certifiés par l'agence indonésienne TKDN, ce qui signifie qu'il ne reste que très peu de temps avant la présentation du Galaxy Unpacked. Parmi les appareils certifiés, on retrouve le Galaxy Z Flip7, sa version plus abordable, le Flip7 FE, et le modèle phare, le Galaxy Z Fold7. Parallèlement, Samsung a fait allusion aujourd'hui à un quatrième modèle : le Galaxy Z Fold7 Ultra. Il convient de noter que ce modèle n'est pas encore répertorié par TKDN, ce qui pourrait indiquer une disponibilité limitée, comme c'est déjà le cas pour la version Fold Limited Edition. Il est intéressant de noter que le Galaxy Z Flip7, selon les données disponibles, sera équipé du processeur mobile Exynos 2500, tandis que le Flip7 FE, plus abordable, sera équipé de l'Exynos 2400 de l'année dernière. Il semble que même les États-Unis ne bénéficieront pas de la version Snapdragon cette fois-ci : tous les marchés adopteront Exynos pour le Flip7. En revanche, le Galaxy Z Fold7 sera très probablement équipé du Snapdragon 8 Gen 3 Elite Edition haut de gamme dans toutes les régions, une pratique courante pour les modèles phares Fold. Samsung a également officiellement confirmé que l'interface One UI 8 sera intégrée à ces nouveaux smartphones pliables. Bien que la version bêta soit déjà disponible pour les utilisateurs du Galaxy S25, ce sont les séries Fold7 et Flip7 qui lanceront la nouvelle version complète de la coque. L'entreprise devrait présenter non seulement de nouveaux smartphones lors du Galaxy Unpacked en juillet, mais aussi, très probablement, une nouvelle montre connectée Galaxy Watch8. (Lire la suite)

ASRock admet un problème avec sa carte mère

5 juin 2025 à 08:23
ASRock s'apprête à publier une nouvelle version du BIOS 3.25 pour ses cartes mères de la série 800. Cette version vise à résoudre un problème majeur rencontré par les propriétaires de processeurs Ryzen 9000, notamment le Ryzen 7 9800X3D. De nombreux utilisateurs ont signalé que les cartes mères ASRock basées sur les chipsets AMD de la série 800 étaient à l'origine de nombreux cas de pannes de processeur. La principale cause est l'utilisation de la technologie Precision Boost Overdrive, qui pourrait endommager physiquement le processeur. Bien qu'ASRock ait déjà publié des correctifs de BIOS et mené des investigations internes, le problème persiste. Aujourd'hui, ASRock Corée a officiellement confirmé la gravité de la situation et a déclaré qu'elle mettrait tout en œuvre pour restaurer la confiance des utilisateurs. L'entreprise a également promis de prendre les mesures nécessaires en cas de dommage au processeur et à la carte mère, s'ils ont été achetés auprès d'un distributeur officiel en Corée du Sud. Il est conseillé aux utilisateurs de contacter le canal officiel pour le diagnostic et la gestion des dommages. ASRock souligne qu'elle continue de surveiller la stabilité de la plateforme et que, si de nouveaux problèmes sont détectés, elle publiera des mises à jour du firmware dans les meilleurs délais. Il a également été précisé que si le problème endommage non seulement le processeur, mais aussi la carte mère, le fabricant indemnisera les deux composants. C'est plutôt rassurant. (Lire la suite)

Pokémon Ecarlate et Violet seront améliorés sur Switch 2

5 juin 2025 à 08:13
Le passage de la Nintendo Switch à la Nintendo Switch 2 semble être une avancée majeure pour Pokémon Écarlate et Violette , comme le montre clairement une nouvelle vidéo publiée sur la chaîne YouTube d'IGN. Suite à la sortie du patch 4.00 par Game Freak, les deux titres de neuvième génération bénéficient d'une mise à niveau gratuite pour la nouvelle console, leur permettant de profiter pleinement de la mise à niveau matérielle. Parmi les principales améliorations, on note une fréquence d'images enfin stable à 60 ips, offrant une expérience de jeu bien plus fluide que les 30 ips irréguliers de la version originale. À cela s'ajoute la mise à l'échelle jusqu'en 4K, qui améliore la netteté de l'image, aussi bien en mode portable qu'avec la Switch 2 connectée à la station d'accueil. Même si la qualité visuelle de base du jeu reste ancrée dans un style technique désormais dépassé, l'impact visuel reste nettement plus net et défini. La mise à jour introduit également la prise en charge HDR, pour des couleurs plus lumineuses et plus réalistes (bien que non visibles dans la vidéo IGN, car la capture a été prise sans cette fonctionnalité activée), des temps de chargement considérablement réduits, une distance de tirage améliorée et une plus grande présence de Pokémon à l'écran, augmentant le sentiment d'immersion dans l'environnement. Malgré ces améliorations, il convient de noter que le moteur graphique de base reste le même, avec des limitations évidentes par rapport aux standards techniques les plus modernes. Il s'agit toutefois d'une évolution significative pour ceux qui passeront à la Switch 2, en attendant de nouvelles nouveautés comme Pokémon Legends ZA, disponible le 16 octobre, qui bénéficiera également d'améliorations ciblées, mais pas sous la forme d'une mise à jour gratuite. y79st-ULwy8 (Lire la suite)

Le jeu d'horreur psychologique Silent Hill f sortira le 25 septembre

5 juin 2025 à 08:08
Konami annonce la sortie en Europe du jeu d'horreur Silent Hill f (PS5, Xbox Series, PC) de NeoBards Entertainment le 25 septembre 2025. Silent Hill f transpose pour la première fois l'horreur psychologique de la série culte au Japon, plus précisément dans le village de montagne fictif d'Ebisugaoka au début des années 1960. L'histoire se concentre sur la jeune Shimizu Hinako, dont le monde familier est lentement envahi par un épais brouillard et des apparitions inquiétantes. Alors qu'un silence oppressant s'abat sur le village, elle se fraye un chemin à travers des ruelles tortueuses, résout des énigmes et défie des créatures grotesques pour survivre à la folie grandissante. Le scénario a été écrit par Ryukishi07, connu pour ses romans visuels psychologiquement denses Higurashi et Umineko. Son style est unique : Silent Hill f met l'accent sur l'angoisse existentielle, la pression sociale et la tragédie personnelle. Le cœur narratif reste toujours proche de la psyché humaine, mêlant des thèmes tels que le regret, l'identité et le désir de rédemption. nhpONfqKl5Y L'histoire est accompagnée d'une bande-son atmosphérique qui joue un rôle central dans l'expérience globale. Akira Yamaoka revient dans le rôle de créateur musical du monde familier du brouillard, tandis que Kensuke Inage se charge de la conception sonore de l'autre monde. Ensemble, ils créent un paysage sonore oscillant entre silence et folie. Visuellement, avec le soutien de l'illustrateur kera, le jeu prend une nouvelle direction : des créatures entrelacées de manière organique et des cauchemars floraux associent des éléments classiques de Silent Hill à l'esthétique japonaise. Le producteur Motoi Okamoto souhaite revitaliser la franchise en changeant de lieu et en apportant un regard neuf sur des peurs familières. (Lire la suite)
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