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Reçu hier — 16 mai 2025Informaticien.be

Google affirme que les SMS/MMS sont toujours plus envoyés entre les iPhones et les Androids que les RCS

16 mai 2025 à 18:39
Au départ, Apple était réticent à mettre à niveau ses protocoles de messagerie vers la nouvelle norme RCS, et depuis, Google affirme que près d'un milliard de messages sont envoyés chaque jour aux États-Unis. Ce chiffre est colossal, et l'adoption de l'iPhone y joue un rôle majeur. Google s'est moqué d'Apple et était déterminé à convaincre l'entreprise d'adopter la nouvelle norme, et ce pour une bonne raison. Aux États-Unis, l'iPhone est très populaire , et avec lui, la plateforme iMessage d'Apple. Google souhaitait créer un service de messagerie alternatif à iMessage, et le meilleur moyen d'y parvenir était d'obliger Apple à accepter le RCS comme nouveau protocole pour l'application Messages. Cela permettait aux smartphones non iPhone d'envoyer et de recevoir non seulement des SMS, mais aussi des médias, des messages vocaux, des réactions et bien plus encore. Si Apple est largement responsable de cette forte adoption, la nouvelle norme RCS a conquis une base d'utilisateurs massive dès 2023, avec plus d'un milliard d'utilisateurs mensuels. En 2025, le RCS a atteint un niveau d'utilisation sans précédent, battant tous les records. « Ces dernières années, nous nous sommes attachés à améliorer la communication entre les utilisateurs, quel que soit leur téléphone. C'est pourquoi nous avons contribué à faire du RCS la norme de messagerie pour Android et iOS. Aujourd'hui, rien qu'aux États-Unis, plus d'un milliard de messages RCS sont envoyés chaque jour (sur la base d'une moyenne des 28 derniers jours). Cela signifie que davantage de personnes peuvent envoyer des photos et des vidéos de haute qualité et ajouter quelqu'un à la discussion de groupe sans interruption. » Bien que ce chiffre soit plus élevé qu'auparavant, les SMS et les MMS restent en tête aux États-Unis, avec plus de 6 milliards de messages envoyés quotidiennement. (Lire la suite)

Une professeure de lycée américain démissionne dans une vidéo virale et critique la technologie et l'IA comme étant la cause de la ruine des enfants

16 mai 2025 à 18:36
« La technologie contribue directement au déclin de l'alphabétisation que nous constatons actuellement dans ce pays », s'est exclamée Hannah Maria, une enseignante d'anglais sortante en seconde, dans une vidéo TikTok devenue virale, annonçant son départ. Le compte TikTok de Maria est désormais privé, mais une vidéo de sa tirade est actuellement en vogue sur X. Se décrivant comme une « génération Z plus âgée », cette jeune femme d'une vingtaine d'années a expliqué que les collégiens et lycéens de son district reçoivent des iPad au début de chaque année scolaire. Mais plutôt que de servir d'outils pédagogiques pour les jeunes, Maria affirme que ces appareils riches en IA sont devenus une béquille . « Beaucoup de ces enfants ne savent pas lire parce qu'on leur lit des choses ou qu'ils peuvent cliquer sur un bouton et se faire lire à voix haute en quelques secondes », s'est-elle plainte. « Leur capacité de concentration diminue, car tout est très stimulant et ils peuvent faire défiler une nformation] en moins d'une minute. Ils ne peuvent pas rester assis très longtemps. » Les résultats accablants d'un récent test national d'évaluation des progrès éducatifs ont révélé le plus faible niveau de compétence en lecture chez les jeunes adolescents depuis 32 ans. Les conclusions ont également souligné qu'au moins un tiers des élèves américains ne parvenaient pas à démontrer les compétences de lecture « de base » attendues pour leur groupe d'âge. Des analystes du Seattle Children's Research Institute ont également constaté que les élèves de 13 à 18 ans ont tendance à passer plus de six heures à naviguer sur leurs appareils pendant la journée scolaire, au lieu de se concentrer sur leurs études . Maria attribue son abandon de l'éducation, en partie, à un manque d'intervention des autorités. « Regardez les résultats aux tests, les statistiques et les taux d'alphabétisation depuis l'époque où les élèves n'utilisaient pas la technologie jusqu'à aujourd'hui », a-t-elle imploré les autorités éducatives, soulignant que ses élèves adolescents piquent des crises lorsqu'on leur demande d'écrire quelques paragraphes à la main. Au lieu de prendre un stylo ou un crayon, les nouvelles générations préfèrent utiliser ChatGPT pour effectuer ces tâches simples. « Ces enfants s'en fichent complètement », a déploré Maria, évoquant leur indifférence à l'égard de la compréhension écrite, des arts du langage, de l'histoire et des mathématiques. Cette indifférence, selon elle, est née de leur dépendance déséquilibrée à la technologie.« Ils ne se soucient pas de faire une différence dans le monde », Son compte a été rendu privé après une grande attention médiatique, mais vous pouvez regarder un miroir de la vidéo complète de 9 minutes si vous pouvez accéder à Twitter : https://x.com/ymmugiwik/status/1922724752847728986 Elle a poursuivi en soulignant que beaucoup de ses élèves sont en échec scolaire et personnel. « Ils ne se soucient pas de rédiger un CV ou une lettre de motivation, car ChatGPT s'en charge pour eux. » (Lire la suite)

Snapdragon 7 Gen 4 change le milieu de gamme : IA, jeux et photos du haut de gamme

16 mai 2025 à 18:32
Au cours des dernières années, la série Snapdragon 7 s'est taillée une place importante parmi ceux qui recherchent des performances fiables à un prix raisonnable . Qualcomm riposte désormais avec Snapdragon 7 Gen 4 , une plateforme conçue pour apporter aux smartphones de milieu de gamme de nombreuses fonctionnalités qui jusqu'à présent étaient réservées aux modèles premium. L'accent est (évidemment) mis sur l'intelligence artificielle , la photographie et le jeu , mais sans promesses vagues : les nouvelles fonctionnalités sont concrètes et visent à véritablement améliorer l'expérience utilisateur au quotidien. Et des fabricants comme HONOR et vivo sont déjà prêts à l’intégrer dans leurs prochains appareils. Avec Snapdragon 7 Gen 4, Qualcomm veut placer la barre plus haut pour les smartphones milieu de gamme , en visant un mélange de puissance et d'intelligence qui jusqu'à récemment était réservé au haut de gamme. La puce promet de donner un coup de pouce concret aux performances, sans compromettre le prix final des appareils. Les chiffres parlent d'eux-mêmes : un processeur 27 % plus rapide , des graphismes améliorés de 30 % et un bond de 65 % dans le traitement de l'IA par rapport à la génération précédente. Ce n’est pas seulement un avantage pour les joueurs et les créateurs de contenu : les applications quotidiennes fonctionneront également mieux, avec moins de décalage et des temps de réponse plus rapides. Une autre avancée est l’arrivée de l’IA sur l’appareil , c’est-à-dire intégrée directement dans la puce. Cela signifie pouvoir utiliser des assistants vocaux avancés ou générer des images et des textes avec des modèles linguistiques avancés, le tout sans connexion Internet. Un changement de jeu pour ceux qui veulent plus de vitesse et plus de confidentialité. Enfin, l'attention portée à l'audio ne manque pas : Snapdragon Sound garantit une qualité supérieure dans les écouteurs sans fil, tandis que la nouvelle technologie XPAN permet de gérer plusieurs appareils audio ensemble, sans perte de stabilité ni de synchronisation. Snapdragon 7 Gen 4 vise à rendre l'expérience utilisateur plus complète , même sur les smartphones de milieu de gamme. Les spécifications techniques confirment l’attention portée par Qualcomm aux performances, à l’efficacité et à la polyvalence : - Processeur Kryo avec une augmentation de performance de 27 % par rapport à la puce précédente - Le GPU Adreno a amélioré la vitesse de rendu de 30 % - IA intégrée avec une augmentation de 65 % de la puissance de calcul pour les fonctions intelligentes - Prise en charge des modèles génératifs et des assistants IA directement sur l'appareil - Snapdragon Elite Gaming , pour des jeux plus fluides et plus riches graphiquement - Génération d'images par technologie de diffusion stable réalisée localement - Technologie audio Snapdragon Sound , pour une qualité supérieure en Bluetooth - XPAN (Expanded Personal Area Network) pour une connexion audio plus large et plus stable En bref, du moins sur le papier, ce sont des choses très concrètes et hétérogènes qui vont améliorer l’expérience utilisateur de différents points de vue. La puce est capable d'exécuter des modèles génératifs directement à bord , sans avoir besoin de se connecter à Internet. Cela vous permet d'utiliser des assistants vocaux plus intelligents , d'écrire automatiquement des textes ou de générer des images en temps réel, le tout plus rapidement et sans consommer de données. Le secteur photographique bénéficie également de l’IA. Le traitement d'image est plus avancé, avec un meilleur rendu en termes de lumière, de couleur et de netteté , même dans des conditions complexes. Mais Snapdragon 7 Gen 4 se tourne également vers le divertissement . L'intégration du son Snapdragon place la barre plus haut en matière d'audio sans fil, tandis que la technologie XPAN vous permet de connecter plusieurs appareils simultanément avec une stabilité supérieure. Tout conçu pour ceux qui écoutent de la musique, regardent des films ou jouent à des jeux avec des écouteurs Bluetooth . Ce mélange d' IA, de photographie et de multimédia fait de la nouvelle plateforme de Qualcomm une option très intéressante pour ceux qui veulent un téléphone performant et complet, sans aller trop loin dans le prix. La balle est désormais dans le camp des fabricants, bien sûr, dont les premiers modèles arriveront dans les prochains mois . (Lire la suite)

Xbox, la nouvelle console aura un processeur ARM, suggère une offre d'emploi de Qualcomm

16 mai 2025 à 18:31
Une récente offre d'emploi de Qualcomm a relancé les spéculations sur une éventuelle Xbox de nouvelle génération alimentée par un processeur ARM . Le texte parle clairement de soutenir « les activités de vente pour les prochaines générations de Surface et Xbox avec les solutions Snapdragon ». L'idée d'une console Xbox basée sur l'architecture ARM – un départ des processeurs x86 actuels d'AMD – a rapidement attiré l'attention des passionnés et des analystes. Mais les choses ne sont peut-être pas aussi révolutionnaires qu’elles le paraissent. Si la référence à la Xbox semble sans équivoque, la plupart des sources crédibles, comme Windows Central et Thurrott, précisent qu'il n'existe aucun projet concret d'équiper la prochaine Xbox de puces Qualcomm. Le véritable objectif de l’annonce pourrait être la compatibilité de l’application Xbox et des services Game Pass sur les appareils Surface basés sur ARM, plutôt que sur une console autonome. L’intérêt de Microsoft pour les processeurs ARM, en revanche, est réel. La gamme Surface a déjà commencé la transition, et l'idée d'une console portable similaire à la Nintendo Switch, peut-être avec des puces ARM plus efficaces, est techniquement attrayante. Le projet Kennan, développé en collaboration avec ASUS, suggère que Microsoft expérimente un hybride PC-console, avec une interface Xbox simplifiée sur Windows 11 et la possibilité d'une station d'accueil pour les jeux TV. Le principal obstacle reste cependant la compatibilité avec des milliers de jeux Xbox existants, tous conçus pour l'architecture x86. L’émulation stable de ces titres sur ARM nécessiterait une puissance de traitement que les puces Snapdragon ne peuvent pas encore fournir. Microsoft semble pleinement conscient du risque et a récemment lancé une recherche de professionnels pour une équipe dédiée à la compatibilité multi-appareils, signe que l'entreprise vise un écosystème Xbox flexible, mais toujours ancré dans le matériel traditionnel. Le poste vacant pour ce nouveau collaborateur chez Qualcomm consiste à « soutenir les efforts de vente des produits Surface et Xbox de nouvelle génération équipés des solutions Snapdragon, en se concentrant sur l'identification et la création d'opportunités commerciales stratégiques pour Qualcomm dans ces domaines. » Le nouveau collaborateur collaborera avec les responsables juridiques, financiers, commerciaux, marketing et terrain afin de contribuer à la définition du portefeuille de produits Surface et Xbox de nouvelle génération. En bref, l’idée d’une Xbox ARM n’est pas totalement hors de question, mais pour le moment, il s’agit davantage d’une aspiration stratégique que d’un projet concret. (Lire la suite)

Clarification de Nintendo : pas de VRR avec la Switch 2 en mode TV

16 mai 2025 à 18:25
Nintendo a corrigé une erreur sur son site officiel Switch 2 et a confirmé que la nouvelle console prend en charge le taux de rafraîchissement variable (VRR) exclusivement en mode portable. L'information initialement diffusée selon laquelle le VRR était également disponible en mode TV via la station d'accueil a été publiée par erreur. La société s'est excusée pour les informations erronées. La Nintendo Switch 2 ne prend en charge le VRR qu'en mode portable. Cette information erronée a été initialement publiée sur le site web de la Nintendo Switch 2. Nous nous excusons pour cette erreur . Pour les utilisateurs qui espéraient une reproduction d'image fluide sur leur téléviseur, cela représente une limitation pour le moment. Interrogé, Nintendo a laissé ouverte la question de savoir si une future mise à jour du firmware pourrait activer le VRR en mode docké. Il n'y a pas encore d'annonce officielle à ce sujet. (Lire la suite)

Android Auto domine : 250 millions de voitures, une interface simplifiée, des jeux repensés et Gemini prêt à faire ses débuts

16 mai 2025 à 11:29
Android Auto est devenu partie intégrante de nombreuses voitures et, malgré quelques bugs occasionnels, le système d'infodivertissement de Google s'enrichit également de nouvelles fonctionnalités conçues pour faciliter la vie des conducteurs. Plusieurs nouveautés arrivent en 2025 qui visent à améliorer l'expérience de conduite , notamment de petits changements d'interface et de nouvelles technologies basées sur l'intelligence artificielle . Android Auto s'affirme ainsi comme l'un des outils les plus utiles pour ceux qui recherchent commodité et sécurité même lors des déplacements quotidiens. Au cours des douze derniers mois, Android Auto a franchi une étape majeure : il est désormais présent dans plus de 250 millions de voitures dans le monde. Il s’agit d’un bond significatif par rapport aux 200 millions de 2024, signe que de plus en plus de constructeurs choisissent d’intégrer cette plateforme à leurs modèles. Google rapporte que plus de 50 modèles incluent déjà Android Automotive, offrant une connexion encore plus directe à toutes les fonctionnalités de Google, sans avoir à passer par votre téléphone à chaque fois. Cette croissance a fait d’Android Auto un standard , à tel point qu’il est souvent associé à la compatibilité Apple CarPlay sur de nombreuses voitures. La force de cette diffusion réside dans la possibilité d'amener la navigation, la musique, les messages et bien d'autres applications directement sur l'écran de la voiture, simplement en connectant le smartphone. Le seul regret est qu'il y ait quelques absents notables, comme les applications de streaming , qui pourraient être implémentées lorsque le véhicule est à l'arrêt, à l'image de ce qui a déjà été fait pour certains jeux. Dans les dernières mises à jour, Android Auto a commencé à modifier certains éléments de l'interface pour les rendre plus pratiques. Un exemple vient des commandes multimédia : Google teste une nouvelle disposition sur l'écran d'accueil, où le bouton Lecture/Pause se déplace vers la gauche et devient plus grand et plus facile à appuyer. Ce changement peut sembler n'être qu'un détail, mais lors de la conduite, chaque simplification est utile. La nouvelle disposition devrait réduire le risque d’erreurs lors de la tentative de contrôle de la musique ou des podcasts. En revanche, ceux qui sont habitués aux boutons centraux classiques auront peut-être besoin d'un peu de temps pour s'habituer à la nouveauté. La gestion du jeu pourrait également être mise à jour. Comme le rapporte Android Authority , les jeux vidéo n'occuperont plus tout l'écran de la voiture, de sorte que les boutons de retour et du tiroir d'applications resteront toujours visibles sur le côté. Cela permet de quitter plus facilement un jeu ou de passer à une autre application sans effectuer de gestes compliqués sur l'écran. Ces changements visent à améliorer l’expérience et la sécurité, car les gestes ne sont pas toujours pratiques à réaliser sur tous les véhicules. Mais la nouveauté la plus importante est une autre, à savoir Gemini , l'assistant de Google basé sur l'intelligence artificielle qui vise à être partout dans les produits de l'entreprise. Gemini ne fera pas seulement (mieux) ce que fait déjà l'assistant embarqué, c'est-à-dire naviguer, écouter de la musique, lire des notifications et bien plus encore, sans lâcher le volant, mais sera comme un compagnon de voyage . En fait, si nous le souhaitons, nous pouvons également converser avec Gemini, comme s'il s'agissait d'un passager à bord. Cela peut paraître idiot, mais à mesure que ces technologies progressent, il ne sera certainement pas rare qu’un voyageur solitaire se retrouve à discuter avec l’IA pour passer le temps, demander des conseils ou peut-être même de l’aide pour faire face aux problèmes de la journée. Tout cela confirme que l’avenir d’ Android Auto réside dans l’intégration de services numériques et d’intelligence artificielle, dans le but d’offrir des outils utiles et pratiques adaptés à ceux qui recherchent des fonctions simples mais efficaces même en conduisant. (Lire la suite)

La publicité sur Netflix est tellement appréciée qu’elle va augmenter, mais étonnamment, cela pourrait ne pas être une mauvaise chose.

16 mai 2025 à 11:28
Malgré la haine générale envers la publicité, l'abonnement de base de Netflix a déjà atteint le cap remarquable de 94 millions d'utilisateurs actifs prêts à tolérer quelques pauses promotionnelles pour payer moins cher. Ces données marquent un changement important tant pour ceux qui cherchent à économiser de l'argent que pour l'ensemble du monde du streaming , où les choix du géant américain font désormais office d'exemple. Et bien sûr Netflix se frotte les mains et s'emploie déjà à révolutionner les pauses publicitaires , mais c'est un vent mauvais qui ne souffle de bon sur personne. En effet, de nouveaux formats développés avec l'intelligence artificielle arriveront bientôt , conçus pour être moins gênants et plus « intégrés » aux contenus. Une façon d’améliorer l’expérience, sans renoncer aux économies, du moins nous l’espérons. Le plan financé par la publicité de Netflix change rapidement le marché du streaming . En un peu plus d’un an, le nombre d’utilisateurs actifs est passé de 40 millions à 94 millions , une croissance qui a surpris même les initiés du secteur. La possibilité d'accéder à une grande partie du catalogue en payant moins cher a convaincu de nombreuses personnes, notamment celles qui gardent un œil sur le rapport qualité-prix . Un autre fait intéressant concerne la façon dont nous utilisons ce plan : la plupart des utilisateurs préfèrent regarder Netflix sur la télévision ou sur de grands écrans, afin de ne pas sacrifier la qualité de l'image même en choisissant la solution la moins chère. La bonne nouvelle est que Netflix semble vouloir rendre la publicité moins invasive et mise beaucoup sur l’intelligence artificielle pour y parvenir. L’idée est simple mais ambitieuse : intégrer les publicités de manière si fluide qu’elles ne brisent pas le rythme de visionnage. Fini les interruptions soudaines, mais des pauses insérées aux bons moments , choisies par des systèmes d’IA capables d’analyser le contexte des scènes. Cette technologie vise à identifier automatiquement les meilleurs endroits pour insérer une publicité en évaluant le ton et le contenu de ce que nous regardons. Ainsi, la publicité devient moins agaçante et plus cohérente avec ce que nous vivons à l’écran. Comment fonctionnent les nouvelles publicités « intelligentes » de Netflix ? - Les spots s'adaptent au ton et au contenu des scènes, pour éviter les coupures brusques. - Des éléments graphiques et sonores sont utilisés pour rendre la transition entre le contenu et la publicité plus naturelle. - Les annonceurs peuvent expérimenter de nouveaux formats bien plus attrayants que l’interruption télévisée classique. Cette expérience a déjà commencé aux États-Unis et, selon Netflix, arrivera bientôt dans le reste du monde , y compris en Europe Si tout se passe comme prévu, regarder des films et des émissions de télévision avec des publicités ne sera plus un compromis aussi contraignant. (Lire la suite)

Les Technos : Episode du 14 mai 2025

16 mai 2025 à 07:21
r2yB6F44zwE Un robot qui marche sans cerveau, des LEGO créés par l’IA, un PC sans Windows made in Huawei… cet épisode vous embarque avec Sébastien S. et Aurélien pour un tour d’horizon enthousiasmant de la tech, entre innovation ludique, réflexion éthique et découvertes insolites. Installez-vous confortablement, il y a de quoi nourrir votre curiosité avec cet épisode 494. • Intro (00:00:00) • L'IA, la nouvelle brique de LEGO ? (00:02:20) : La firme danoise de 93 ans lance son GPT. (Sources : https://tinyurl.com/25l6kcfg et https://tinyurl.com/2cyo4fx7) • JetPrint Paint : quand la peinture devient écologique (00:13:51) : Renault adopte le JetPrint Paint. (Sources : https://tinyurl.com/27rrgqk4 et https://tinyurl.com/2yng4829) • Vous sentez l'harmonie ? (00:19:56) : Huawei lance son premier PC sous Harmony OS. (Source : https://tinyurl.com/24tv9hjz) • Fidji SIMO : Une francaise nommée DG d'open AI (00:37:10) : Fidji SIMO : ascension d'une Setoise dans la Silicon Valley. (Sources : https://tinyurl.com/2areaful et https://tinyurl.com/25q39cnh) • Il a l'air de quoi le robot ? (00:41:39) : Un robot sans cerveau qui fonctionne avec de l'air. (Sources : https://tinyurl.com/2ahqc6yn et https://tinyurl.com/2aeogmbu) • L'arbre à Vent : futur de la production électrique urbaine ? (00:49:20) : New World Wind s'implante en France. (Sources : https://tinyurl.com/26d86c8a et https://tinyurl.com/25m7voy5) (Lire la suite)
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Microsoft abandonne l'API de recherche Bing : les utilisateurs doivent utiliser des agents d'IA

15 mai 2025 à 15:46
Microsoft a annoncé de manière surprenante qu'il fermerait ses API de recherche Bing pour de nombreux utilisateurs cet été. Pendant des années, ils ont constitué une base importante pour les moteurs de recherche alternatifs et les applications spécialisées. La fermeture se fera progressivement à partir du 11 août, a indiqué l'entreprise . Les développeurs et les petites entreprises ont été informés par courrier électronique et dirigés vers un nouveau service centré sur l'IA : « Grounding with Bing Search » dans le cadre d'Azure AI Agents. Cette plateforme est destinée à fournir aux systèmes d'IA des données Web actuelles, mais selon les développeurs, elle ne fournit que des résumés au lieu de résultats de recherche complets. La réaction de la communauté des développeurs est donc loin d’être enthousiaste. Beaucoup considèrent que la nouvelle solution est inflexible et inadéquate en tant que solution de remplacement. Cependant, un porte-parole de Microsoft a déclaré que cette décision faisait partie d'un réalignement stratégique visant à mieux répondre à la demande croissante de solutions d'IA. Cependant, il n’existe actuellement aucune stratégie de support détaillée pour les clients concernés. Pendant des années, les API de recherche Bing ont permis de rechercher de grandes quantités de contenu Web de manière rentable, une tâche qui aurait autrement été difficile à gérer pour les petits fournisseurs. Des services tels que DuckDuckGo, Brave et You.com bénéficient depuis longtemps de ces interfaces. Ces dernières années, Microsoft a cependant augmenté ses prix jusqu’à dix fois, obligeant de nombreux clients à développer leurs propres index de recherche. Alors que les gros clients comme DuckDuckGo conservent l'accès pour le moment, les petits développeurs sont exclus. Pour eux, la fin de l’API pourrait signifier la fin de leurs services ou au moins entraîner des restrictions importantes. Brian Brown, PDG de Brave, voit dans la décision de Microsoft un signal clair : l'entreprise veut se concentrer davantage sur les gros clients rentables et les modèles commerciaux basés sur l'IA, a-t-il expliqué au magazine américain Wired . Cette décision intervient à un moment où le marché des moteurs de recherche est déjà en pleine transformation : les applications d’IA modifient fondamentalement la façon dont nous recherchons des informations, et les procédures antitrust en cours contre Google pourraient ouvrir de nouvelles opportunités aux concurrents. Il reste toutefois douteux que les petits fournisseurs puissent atteindre le niveau technique et la qualité des données d’acteurs établis tels que Microsoft ou Google. (Lire la suite)

Test Collectible Cars Shop Simulator (PS5) - Gérez un magasin de petites voitures

14 mai 2025 à 16:06
NOSTRA GAMES continue la série de jeux qui vous permettent d'essayer le rôle d'un gérant de magasin. Collectible Cars Shop Simulator vous permet de vous occuper d'un magasin de voitures de collection avec un certain nombre d'améliorations par rapport aux jeux précédents de la série. Nous commençons dans une petite rue avec un capital de départ de 1 000 $ et un petit espace locatif. Nous utilisons ce montant pour acheter un rack et le premier lot de marchandises. Ici, vous devez transporter vous-même les cartons, disposer les marchandises, choisir les prix, équilibrer les prix en fonction de la demande et, bien sûr, vous tenir à la caisse. La gamme de produits est divisée en fonction du niveau de mise à niveau du magasin. Le pompage s'effectue via le service client et la finalisation des transactions d'achat. Dans le même temps, vous devez rendre la monnaie à la caisse ou travailler avec un terminal bancaire si le client paie par carte. Le quart de travail dure toute la journée et pendant ce temps, vous devez surveiller la disponibilité des marchandises sur les étagères. L'argent reçu peut être dépensé dans plusieurs directions : agrandir l'espace de vente, acheter des stocks, décorer avec des affiches, un stand avec des objets de collection et organiser un espace de jeu pour les clients. Au fur et à mesure que vous effectuez des mises à niveau, le nombre de produits augmente, plusieurs rangs de voitures de collection, des accessoires pour elles et des autocollants. Selon la politique de prix choisie, tout ce qui est placé sur les étagères est balayé, et il faudra le réapprovisionner régulièrement. (Lire la suite)

YouTube bloque les revenus publicitaires pour davantage de chaînes de fausses bandes-annonces utilisant l'IA

15 mai 2025 à 15:45
YouTube a supprimé deux des plus grandes chaînes de bandes-annonces de films générées par l'IA de son programme de partenariat. Cela signifie la fin des revenus publicitaires pour les opérateurs de chaînes et les studios de cinéma, qui partageaient auparavant ces revenus. La plateforme vidéo réagit à la propagation croissante de bandes-annonces faussement réelles de films inexistants. Les soi-disant fan trailers sont devenus un phénomène extrêmement courant sur YouTube. Malgré les critiques à l’encontre de ces chaînes, Screen Culture a à elle seule gagné un nombre impressionnant de 1,42 million d’abonnés. Le deuxième grand fournisseur, KH Studio, compte 724 000 abonnés, tandis que la chaîne alternative Royal Trailer compte 153 000 followers. YouTube répondait une fois de plus à un rapport du magazine spécialisé Deadline qui avait attiré l'attention du public sur ces pratiques. Tout d’abord, la plateforme a mis fin aux revenus publicitaires de Screen Culture et de KH Studio, deux des plus grandes chaînes de bandes-annonces de fans. YouTube a suspendu son partenariat avec ces chaînes pour avoir violé ses politiques de monétisation, arrêtant ainsi le flux de revenus publicitaires qu'elles gagnaient auparavant grâce à leurs fausses bandes-annonces et vidéos similaires. Cette mesure a désormais été étendue à d’autres comptes et ramifications ; plus précisément, le robinet d'argent pour Screen Trailers et Royal Trailer a été fermé. Cependant, l'enquête a également révélé que plusieurs studios hollywoodiens, dont Warner Bros. Discovery et Sony, n'ont pas pris de mesures contre ces vidéos portant atteinte aux droits d'auteur, mais ont plutôt demandé à YouTube de rediriger les revenus publicitaires des vidéos lourdes en IA vers eux. Les studios eux-mêmes ont refusé de commenter l'affaire depuis qu'elle est connue. La raison pour laquelle les studios hollywoodiens n'ont pas confronté ces chaînes avec des plaintes pour violation de droits d'auteur peut également s'expliquer par la publicité supplémentaire que ces faux apportent aux vrais films et séries. Cela a empêché les détenteurs de droits d’engager des poursuites judiciaires. Les directives de YouTube stipulent que les créateurs qui prennent du matériel d'autres personnes doivent « le modifier de manière significative pour le rendre leur propre » afin de le monétiser. De plus, le contenu ne doit pas être duplicatif ou répétitif et ne doit pas être créé uniquement dans le but de générer du trafic. Le contenu qui a été manipulé ou modifié pour tromper les téléspectateurs n'est pas non plus autorisé. Les fondateurs des deux chaînes ont précédemment déclaré qu'il était décevant de voir leurs vidéos classées dans la catégorie « contenu trompeur » dans la décision de démonétisation, car ils n'avaient pas l'intention de déformer les publications authentiques. Cependant, cette affirmation est discutable étant donné qu'une vidéo d'il y a un mois était intitulée « Marvel Studios Avengers: Doomsday | Bande-annonce divulguée ». Cependant, les bandes-annonces les plus récentes contiennent généralement le mot « concept » dans le titre. Il reste à voir si ces chaînes survivront sans l’argent de la publicité de YouTube. (Lire la suite)

iPadOS : les tablettes Apple à peine utilisables après la nouvelle mise à jour

15 mai 2025 à 15:42
Au début de la semaine, Apple a publié des mises à jour logicielles pour presque tous ses systèmes. En plus d' iOS 18.5 pour les derniers iPhones, la société a également distribué iPadOS 17.7.7 aux tablettes plus anciennes. Cependant, cette version du système d’exploitation pose des problèmes à certains propriétaires d’iPad. Les utilisateurs signalent que l'utilisation normale est à peine possible et qu'après l'installation du nouveau logiciel, ils doivent se connecter à plusieurs reprises aux applications avec leurs comptes d'utilisateur dès qu'ils ferment l'application ou verrouillent l'appareil. Le problème semble affecter l'iPad Pro avec un écran de 10,5 pouces, la deuxième génération de l'iPad Pro avec un écran de 12,9 pouces et l'iPad de sixième génération. Ce qui est particulièrement ennuyeux, c'est la déconnexion constante des applications fréquemment utilisées telles que les services de streaming, les clients de messagerie ou les applications de jeux, qui devraient normalement rester connectées. Cependant, les problèmes sont encore plus divers et vont au-delà des demandes de connexion constantes. Les tablettes « oublient » les paramètres importants des comptes utilisateurs, ou la configuration des onglets et des signets dans le navigateur Safari . Dans certains jeux, les sauvegardes sont même perdues et les utilisateurs doivent recommencer. Dans certains cas, ces problèmes ont rendu les applications pratiquement inutilisables. Le problème fait l’objet de discussions intensives au sein de la communauté Apple . De nombreux utilisateurs confirment leurs expériences et recherchent désespérément des solutions. Selon les rapports, les problèmes sont déjà survenus pendant la phase bêta d'iPadOS 17.7.7. Apple a également été informé de cela, mais a apparemment ignoré ces avertissements. Jusqu’à présent, Apple n’a pas officiellement commenté la question. Les appareils concernés font partie des derniers iPad encore compatibles avec iPadOS 17, mais qui ne peuvent pas être mis à jour vers iPadOS 18. Il s'agit d'un groupe d'utilisateurs qui s'appuie sur des mises à jour fiables. Il n’existe pas encore de solution officielle de la part d’Apple. Les utilisateurs peuvent uniquement essayer de redémarrer l'appareil, de mettre à jour les applications vers la dernière version ou de réinitialiser les paramètres réseau. Toutefois, selon les rapports de la plupart des personnes concernées, ces mesures n’apportent pas de soulagement durable. Une autre option consiste à vérifier vos paramètres iCloud et à modifier le mot de passe de votre identifiant Apple si nécessaire. Cela peut aider dans certains cas, mais ne constitue pas une solution garantie au problème sous-jacent. Bien entendu, un retour à iPadOS 17.7.6 est également possible. La cause de cette faute n’a pas encore été élucidée. On peut raisonnablement supposer que des problèmes de stockage sur les appareils concernés en sont responsables, même s'ils ne sont pas nécessairement directement liés à la quantité d'espace de stockage encore disponible. Apple n’a peut-être pas suffisamment pris en compte l’impact des correctifs de sécurité sur le matériel plus ancien lors de leur mise en œuvre. Les appareils concernés sont équipés de la puce A10 ou A10X. Les deux sont désormais considérés comme obsolètes, mais ont des performances plus que suffisantes pour les fonctions désormais altérées. Les propriétaires des modèles d’iPad concernés ne peuvent qu’espérer qu’Apple publiera bientôt une mise à jour corrective. Si vous n'avez pas encore installé iPadOS 17.7.7, vous devez absolument attendre que les problèmes soient résolus avant de l'installer. (Lire la suite)

Processeurs Intel : une nouvelle vulnérabilité Spectre contourne 7 ans de protection

15 mai 2025 à 15:41
En 2018, deux vulnérabilités de sécurité ont suscité un énorme émoi. L'un était « Meltdown » et l'autre « Spectre » . Pour faire simple, les deux permettent d’accéder au contenu de la mémoire système. Pratiquement tous les processeurs modernes des ordinateurs de bureau, des ordinateurs portables, des serveurs cloud et des smartphones ont été touchés. Des entreprises comme Google, Apple et Qualcomm ont publié des correctifs de sécurité pour répondre à la menace. Intel a également fourni des mises à jour . Au fil des années, cependant, de nouvelles vulnérabilités Spectre ont été découvertes dans les produits de la société. C'est ce qu'a récemment constaté un groupe de recherche de l'ETH Zurich fin 2024 . Le même groupe de recherche a maintenant découvert une autre vulnérabilité de sécurité dans les processeurs Intel et l'a décrite dans un article scientifique (PDF) . La vulnérabilité, connue sous le nom de « Branch Privilege Injection » (BPI), affecte toutes les architectures Intel x86 à partir de la 9e génération (Coffee Lake Refresh). Le danger existe particulièrement pour les serveurs cloud sur lesquels des applications ou des conteneurs de différents utilisateurs s'exécutent en parallèle. Selon les connaissances actuelles, le BPI n'augmente pas significativement le risque de malware pour les ordinateurs de bureau et les ordinateurs portables utilisés à titre privé. Néanmoins, cette découverte souligne que les problèmes fondamentaux de l’exécution spéculative dans les processeurs modernes ne sont toujours pas totalement résolus. Le problème fondamental réside dans l'unité de prédiction de branche (BPU) d'Intel, qui met à jour de manière asynchrone le flux d'instructions et le domaine d'autorisation. Cela améliore généralement les performances et ne pose pas de problème car les autorisations pour terminer une opération sont réellement claires. Cependant, l'équipe de recherche de l'ETH a réussi à manipuler le flux de commandes de sorte que les privilèges ne soient mis à jour qu'une fois l'opération terminée. Comme le rapportent les scientifiques dans leur étude, cela permet aux attaquants d’accéder à des données qui devraient en réalité être protégées. Comme mentionné ci-dessus, depuis la découverte de Spectre en 2018, Intel a mis en œuvre de nombreuses mesures de sécurité pour empêcher ce type d’attaque. Des chercheurs de l’ETH Zurich ont toutefois pu prouver que ces mesures de protection peuvent être contournées. Cela est particulièrement inquiétant car Intel a investi des ressources importantes pour remédier à ces vulnérabilités au cours des dernières années. Intel a déjà publié une mise à jour du microcode pour corriger la vulnérabilité de sécurité. Cependant, la correction entraîne des pertes de performances allant jusqu’à huit pour cent. Dans leur étude, les chercheurs de l'ETH soulignent que les vulnérabilités de Spectre ne pourront pas être complètement corrigées à l'avenir, car les fabricants de processeurs devraient désactiver l'exécution spéculative, ce qui entraînerait des pertes de performances massives. L'exécution spéculative est une technique utilisée dans les processeurs depuis les années 1990 pour améliorer les performances. Le processeur effectue des calculs avant de savoir s’ils sont réellement nécessaires. Cette technologie a considérablement augmenté la puissance de calcul des processeurs modernes, mais présente évidemment également des risques de sécurité. AMD , en revanche, a réussi à développer son architecture Zen 4 de telle manière que les mesures de protection n'entraînent aucune perte de performances. Cela donne à AMD un avantage concurrentiel, en particulier dans le domaine des serveurs et du cloud, où la sécurité est une priorité absolue. Les processeurs AMD et ARM ne sont pas affectés par la vulnérabilité récemment découverte. Les problèmes persistants liés aux vulnérabilités de type Spectre montrent qu’Intel continue de faire face à une tâche difficile. L’entreprise doit trouver un compromis entre performance et sécurité. Pour les utilisateurs, cela signifie que les mises à jour régulières et la sensibilisation aux risques de sécurité potentiels restent importantes. (Lire la suite)

La deuxième bande-annonce de GTA 6 a été recréée dans GTA 5

15 mai 2025 à 15:02
L'attente pour GTA 6 est encore longue, mais en attendant la communauté s'amuse. Le YouTubeur brésilien Gu1maz a transformé la patience en créativité, en créant une parodie de la deuxième bande-annonce de Grand Theft Auto 6 , entièrement réalisée dans GTA 5 . Le résultat est une vidéo hilarante et soigneusement organisée qui retravaille chaque image de la bande-annonce officielle, la recréant avec les atouts et les personnages de Los Santos. Les protagonistes du nouveau GTA sont interprétés par Michael De Santa dans le rôle de Jason, mais surtout par Trevor Philips dans le rôle de la fougueuse Lucia, de manière totalement comique et surréaliste. L’un des points forts ? Trevor sort de prison vêtu d'une robe fleurie, une parodie directe de l'une des scènes les plus emblématiques de la bande-annonce originale. Tout cela est accompagné d'une version alternative de la bande originale : au lieu du morceau « Love Is A Long Road » de Tom Petty, Trevor chante une reprise de « Hot Together », avec une voix très probablement générée par l'intelligence artificielle. -BwPf8hKvI8 Le projet est non seulement comique, mais aussi techniquement impressionnant : chaque plan a été méticuleusement reconstitué, démontrant un travail minutieux et un véritable amour pour la saga. C'est une excellente façon de rendre hommage au battage médiatique autour de GTA 6 , dont Rockstar Games dit qu'il n'arrivera pas avant le 26 mai 2026. En attendant le match lui-même, cette réinterprétation satirique est rapidement devenue virale, gagnant les fans et les curieux avec son équilibre parfait entre nostalgie, ironie et créativité numérique. (Lire la suite)

Opera GX : nouvelles fonctionnalités !

15 mai 2025 à 14:39
Opera GX publie sa nouvelle mise à jour, offrant aux utilisateurs un large ensemble de fonctionnalités de gestion d'onglets et d’améliorations dédiées au multitâche. Cette mise à jour permet d’afficher les onglets côte à côte, de suivre facilement les pages récemment consultées et de regrouper les onglets associés. De plus, Bluesky rejoint les autres applications déjà disponibles dans la barre latérale d’Opera GX. Vous en avez assez de jongler entre vos onglets pendant que vous jouez ou streamez ? Opera GX est là pour changer votre expérience de navigation, booster la productivité et améliorer la concentration de ses utilisateurs. Dites adieu aux changements d’onglets sans fin, car la navigation devient désormais beaucoup plus fluide et agréable. - Un multitâche simplifié : comparez votre équipement et vérifiez vos statistiques en même temps. Opera GX permet désormais aux utilisateurs de diviser leur écran pour afficher deux pages web côte à côte. Plus besoin de changer constamment de fenêtre ou d’onglet, vous pouvez désormais vous concentrer pleinement sur votre tâche. Il vous suffit de glisser-déposer un onglet pour organiser votre espace de travail comme bon vous semble ! - Ne perdez plus jamais vos onglets de vue : Pour ceux qui ouvrent souvent plein d’onglets, cette nouveauté vous aide à retrouver très rapidement ce dont vous avez besoin. Opera GX permet aux utilisateurs de revenir en arrière et d’accéder directement aux cinq dernières pages consultées. Cette fonctionnalité est particulièrement utile pendant vos sessions de jeu, car elle vous permet de passer d’un jeu à la construction de votre personnage sans perdre votre progression. - Organisez vos onglets comme un pro : Vous jonglez entre plusieurs pages web, streams et guides de jeux ? La nouvelle mise à jour vous permet de créer des groupes d’onglets en commun. Voyez ça comme l’organisation de votre inventaire dans un jeu, mais appliquée à votre navigation web. Cette fonctionnalité vous permet d’épurer votre espace de travail et de vous concentrer sur l’essentiel. Conservez vos recherches sur différents jeux dans des “îlots” dédiés. - Ajoutez une touche de personnalité : Cette nouvelle fonctionnalité vous permet d’ajouter des emojis à vos onglets pour les identifier facilement. Que ce soit un emoji tête-de-mort, feu ou aubergine (chacun ses goûts), vous pouvez repérer facilement un stream, une page meme, des playlists, et bien plus encore. Opera GX intègre également désormais Bluesky directement dans sa barre latérale, permettant de garder vos conversations et les mises à jour à portée de clic. Ainsi, vous pouvez rester connecté sans interrompre votre travail. Discord, Twitch, WhatsApp, X, TikTok et Instagram sont déjà disponibles dans la barre latérale. La nouvelle mise à jour d’Opera GX est disponible dès maintenant. Pour tester les fonctionnalités “Tab Emoji” et “Tab Islands”, il vous suffit d’activer le mode Early Bird dans les paramètres d’Opera GX. Les autres fonctionnalités, comme le Split Screen, les Tab Traces ou l’intégration de Bluesky, sont déjà disponibles. (Lire la suite)

89 millions de comptes Steam en danger : Valve a confirmé la véracité de la fuite

15 mai 2025 à 14:08
Valve a officialisé la véracité de la fuite de données Steam , mais a précisé qu'il ne s'agissait pas d'une violation directe de ses systèmes, comme nous l'avions déjà émis l'hypothèse. Dans un communiqué officiel , la société a expliqué que les données volées, principalement d'anciens messages SMS contenant des codes d'authentification à usage unique et des numéros de téléphone, n'ont pas été volées sur Steam , mais ont probablement été interceptées en transit via des fournisseurs de messagerie tiers. Ces codes, valables seulement 15 minutes, ne contenaient aucune information personnelle , aucun détail de paiement, ni n'étaient directement liés à des comptes spécifiques. Cependant, Valve a réitéré l'importance d'utiliser Steam Guard et l'authentification des applications mobiles , car l'authentification par SMS reste vulnérable à l'interception . Si le contenu de la fuite est donc limité, la confirmation soulève des questions sur l’ensemble de la chaîne d’approvisionnement en sécurité, et la question de savoir quelle entité externe a été réellement compromise reste ouverte. (Lire la suite)

La Chine construit son premier hôpital spécialisé dans l’IA.

15 mai 2025 à 13:48
Le matin du 26 avril, l'Université Tsinghua a organisé une cérémonie d'inauguration de l'hôpital Tsinghua AI Agent et la réunion municipale de médecine Tsinghua 2025 dans la salle de réception du bâtiment principal. Le président Li Luming a passé en revue les progrès des programmes médicaux de l'Université Tsinghua au cours de l'année écoulée, soulignant l'engagement fort de l'université en faveur du développement des disciplines médicales. Il a souligné la force de Tsinghua en recherche fondamentale en intelligence artificielle, qui a déjà donné lieu à une série d'innovations de haut niveau à l'intersection de l'IA et de la médecine. La création de l'hôpital Tsinghua AI Agent représente une nouvelle initiative de Tsinghua visant à exploiter ses atouts en sciences et en ingénierie pour favoriser le progrès médical. Le développement de l'hôpital Tsinghua AI Agent se déroulera par phases. Dans un premier temps, le système hospitalier sera construit en s'appuyant sur l'infrastructure complète d'IA de l'université et sur ses compétences interdisciplinaires en ingénierie et en médecine. Il sera mis en œuvre à titre pilote à l'hôpital Tsinghua Changgung de Pékin et à l'hôpital Internet Tsinghua Changgung de Pékin, en commençant par des services tels que la médecine générale, l'ophtalmologie, le diagnostic radiologique et la pneumologie. À l'avenir, l'hôpital vise à créer un écosystème en boucle fermée combinant « IA + Santé + Éducation + Recherche », favorisant ainsi le développement efficace et la répartition équitable de ressources médicales de haute qualité. L'objectif ultime est d'offrir à un plus grand nombre de personnes des services médicaux abordables, durables et de qualité. Wong Tien Yin a souligné que l'hôpital à agents IA est conçu pour transcender le modèle traditionnel « Hôpital + IA ». Ainsi, les fonctions des agents IA sont intégrées dès la conception, guidées par les besoins des services cliniques. Cette approche aidera les médecins à prendre des décisions précises, améliorera l'efficacité des soins et la satisfaction des patients, réduira les coûts de fonctionnement de l'hôpital et contribuera à remédier à la pénurie de médecins généralistes. À long terme, l'hôpital prévoit de fonctionner comme un hôpital physique doté d'IA, favorisant ainsi une transformation révolutionnaire des modèles de soins. Il servira également de plateforme clé pour la formation médicale à Tsinghua, formant une nouvelle génération de « médecins collaboratifs IA ». Le Programme clinique universitaire de l'Université Tsinghua s'engage à établir un cadre universitaire collaboratif grâce à la collaboration interdisciplinaire et à l'intégration des ressources des hôpitaux affiliés à Tsinghua, des facultés de médecine de Tsinghua et d'autres facultés de l'Université Tsinghua, ainsi que de partenaires internationaux. En établissant un mécanisme de collaboration interdisciplinaire à long terme, axé sur les besoins cliniques et suivant le modèle « X + Médecine », le Programme clinique universitaire vise à favoriser le partage ouvert et une synergie renforcée entre les domaines des soins cliniques, de l'enseignement et de la recherche, élevant ainsi le niveau de la médecine universitaire. De plus, il vise à insuffler un nouvel élan au développement des disciplines et des talents afin de soutenir les objectifs de la stratégie « Chine en bonne santé 2030 ». (Lire la suite)

Donald Trump demande à Apple d'arrêter de fabriquer des iPhones en Inde

15 mai 2025 à 13:47
Dans des commentaires à la presse ce matin, le président Donald Trump a déclaré qu'il avait un problème avec la gestion des droits de douane par Apple.. Trump souhaite qu'Apple fabrique des iPhones aux États-Unis, mais il a clairement vu les récentes nouvelles selon lesquelles Apple s'approvisionnera en Inde pour la plupart des iPhones vendus au cours du trimestre américain, plutôt qu'en Chine. « J'ai eu un petit problème avec Tim Cook hier. Je lui ai dit : « Mon ami, je t'ai très bien traité. Tu arrives ici avec 500 milliards de dollars, mais maintenant j'entends que tu construis partout en Inde. Je ne veux pas que tu construises en Inde. » « Je lui ai dit : « Écoute, Tim, on t'a très bien traité, on a supporté toutes les centrales que tu construis en Chine pendant des années, maintenant tu vas nous construire. On ne veut pas que tu construises en Inde. L'Inde peut se débrouiller seule, on veut que tu construises ici. » (Lire la suite)

L'iPhone vous assistera pendant les cours universitaires et en cas de perte de voix

14 mai 2025 à 18:01
Apple vient d'annoncer une série de nouvelles fonctionnalités d'accessibilité à venir sur iPhone, iPad, Mac, Apple Watch et même Apple Vision Pro d'ici la fin de 2025 . Il ne s’agit pas de simples ajustements mineurs, mais d’un véritable bond en avant conçu pour rendre l’ensemble de l’écosystème Apple plus inclusif , en tirant parti du potentiel de l’apprentissage automatique sur l’appareil et des puces Apple Silicon. Des étiquettes d'accessibilité sur l'App Store à un nouveau lecteur dédié à la dyslexie , en passant par les sous-titres en direct sur Apple Watch , les commandes vocales pour les développeurs et même la prise en charge des interfaces neuronales pour les utilisateurs souffrant de handicaps graves, le package est vaste et touche presque tous les aspects de l'expérience utilisateur. Et il le fait avec un niveau d’intégration que seul Apple, pour le meilleur ou pour le pire, peut atteindre. La première nouveauté qui attire l’attention est l’arrivée des étiquettes nutritionnelles d’accessibilité sur l’App Store. Il s'agit d'une nouvelle section dans les cartes d'application qui indique les fonctionnalités d'accessibilité prises en charge , telles que VoiceOver, le contrôle vocal, le contraste élevé, la réduction des mouvements ou le texte volumineux. Ces étiquettes vous permettent de comprendre immédiatement si une application est compatible avec vos besoins avant même de la télécharger. Il s’agit d’une étape importante non seulement pour les utilisateurs, mais aussi pour les développeurs, qui disposent désormais d’un moyen officiel de communiquer leur engagement en matière d’accessibilité . Une autre nouveauté importante est l'arrivée de la nouvelle application Magnifier sur Mac , déjà connue sur iPhone. En connectant la caméra Mac, ou en utilisant la caméra Continuity de l'iPhone, nous pouvons agrandir du texte, des objets ou des documents papier , ajuster le contraste, les couleurs et même la perspective. Pensez à un cours universitaire où les diapositives du professeur sont reproduites en haute résolution sur votre écran, ou à la transcription d’un livre posé sur votre bureau. Le contenu peut être enregistré et regroupé pour référence ultérieure. La fonction est intégrée au nouveau Accessibility Reader , un système conçu pour aider à la lecture de textes, même en présence de déficiences visuelles ou de dyslexie . Il peut être lancé à partir de n'importe quelle application et est entièrement compatible avec l'ensemble de l'écosystème Apple. Parmi les nouvelles fonctionnalités les plus intéressantes, on trouve Braille Access , une nouvelle application qui transforme l'iPhone, l'iPad, le Mac et l'Apple Vision Pro en preneurs de notes braille complets , compatibles avec la saisie d'écran braille et les appareils externes. Vous pouvez ouvrir des fichiers BRF, prendre des notes ou effectuer des calculs en utilisant le code braille Nemeth , largement utilisé dans les contextes scolaires. La transcription en temps réel des dialogues est disponible directement sur les afficheurs braille , grâce à une forme intégrée de Live Captions. Tout cela rend le système beaucoup plus indépendant et immédiat pour ceux qui utilisent le braille dans la vie quotidienne. Apple a également pensé aux développeurs à mobilité réduite , en introduisant un mode de programmation avec contrôle vocal dans Xcode . Écrivez du code en utilisant uniquement votre voix, avec l'avantage supplémentaire de pouvoir synchroniser votre vocabulaire personnalisé sur tous vos appareils . Pour les personnes souffrant de graves difficultés motrices, de nouvelles options de contrôle via les mouvements des yeux ou de la tête arrivent , ainsi que la prise en charge d'un nouveau protocole pour les interfaces neuronales (BCI) . Cela ouvre la porte à un avenir où vous pourrez utiliser un iPhone ou un iPad sans lever le petit doigt . Apple a étendu et amélioré de nombreuses fonctionnalités existantes, avec des mises à jour qui améliorent la convivialité du son, la gestion des mouvements et la personnalisation de l'expérience . Sur Apple Watch , par exemple, les Live Captions arrivent en temps réel : si l'iPhone capture une conversation avec Live Listen actif, les sous-titres apparaissent directement sur la montre. Vous pouvez contrôler la session à distance , sans avoir à toucher votre iPhone, ce qui est utile dans des situations comme des cours ou des réunions. La fonction Voix personnelle , conçue pour les personnes risquant de perdre la capacité de parler, est désormais plus rapide et plus réaliste . Il suffit de 10 phrases enregistrées pour créer une voix synthétisée personnelle qui semble beaucoup plus naturelle que jamais. Apple a également amélioré Music Haptics sur iPhone, qui vous permet d'écouter de la musique avec des vibrations personnalisables , utiles pour les utilisateurs sourds. Vous pouvez choisir d'entendre uniquement la voix, la chanson entière et modifier l'intensité des impulsions. D'autres nouvelles fonctionnalités incluent : - Sons de fond avec de nouveaux préréglages et automatisations via des commandes rapides - Indices de mouvement du véhicule pour réduire le mal des transports sur Mac - Reconnaissance du nom pour savoir si quelqu'un nous appelle, utile pour les personnes sourdes ou malentendantes - CarPlay avec reconnaissance de texte et de sons de grande taille comme les klaxons, les sirènes ou les pleurs de bébé Enfin, vous pouvez désormais partager temporairement les paramètres d’accessibilité entre deux appareils Apple. Utile pour utiliser un iPhone emprunté ou un terminal public, en gardant vos préférences actives aussi longtemps que nécessaire. (Lire la suite)

Google ne veut plus que vous vous sentiez chanceux, et l'IA le blâme à nouveau

14 mai 2025 à 17:59
Google teste une nouvelle expérience de recherche basée sur l'IA , et les premières observations font beaucoup de bruit. Certains utilisateurs sélectionnés ont trouvé un nouveau bouton « Mode IA » sur la page d'accueil, positionné à la place du bouton historique « Je me sens chanceux ». L’idée sous-jacente est de changer radicalement la façon dont nous trouvons des informations en ligne, en plaçant les réponses générées par un modèle d’IA au centre de l’expérience. Une décision qui marque une direction précise pour la future stratégie du moteur de recherche, grâce à laquelle Google veut regagner l'attention des utilisateurs , aujourd'hui de plus en plus attirés par des alternatives telles que ChatGPT et Perplexity. Le nouveau bouton « Mode AI » est apparu de manière expérimentale chez certains utilisateurs, qui l'ont rapidement signalé sur X et Threads. Au fait, il ne semble pas identique pour tout le monde : il a été repéré à la fois à la place du bouton classique « Je me sens chanceux » et au bord du champ de recherche, près du bouton Google Lens. Lorsque vous appuyez sur le bouton Mode AI, l'interface de communication avec le chatbot de Google s'ouvre , qui est évidemment basée sur l'intelligence artificielle. Nous avons créé un article dédié à cette fonctionnalité, vous pouvez le lire à cette adresse . Cette fonctionnalité fait partie de Search Labs , l'environnement dans lequel Google expérimente de nouvelles solutions avec un nombre limité de comptes. Pour l'instant, le test n'implique que quelques utilisateurs aux États-Unis, il n'est donc pas encore clair quand (ou si) il arrivera ici aussi. L’introduction du mode IA dans la recherche n’est pas un simple test esthétique. Google répond à la pression croissante exercée par de nouveaux outils, comme Perplexity et ChatGPT , qui révolutionnent la façon dont de nombreuses personnes recherchent des réponses sur le Web. Ces plateformes ne se contentent pas d'afficher des liens, mais proposent directement la réponse , prête et formatée. Et de nombreux utilisateurs apprécient cette expérience, car elle est rapide, claire et nécessite moins d’efforts. Google est depuis longtemps le leader incontesté de la recherche, il ne peut donc pas se permettre d’être à la traîne. Avec le « mode IA », l’objectif est précisément celui-ci : garder les utilisateurs au sein de l’écosystème Google , en leur offrant une expérience plus moderne et plus réactive. Mais il y a aussi une question économique : si les gens arrêtent de cliquer sur les liens, il faut aussi réinventer la façon dont on affiche la publicité . Et pour Google, qui vit de la publicité, ce n’est pas un détail anodin. (Lire la suite)
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