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Reçu aujourd’hui — 24 juin 2025Informaticien.be

Microsoft pourrait fermer certaines divisions Xbox en Europe, selon un rapport

24 juin 2025 à 20:41
Selon un nouveau rapport de Jason Schreier de Bloomberg, Microsoft se préparerait à une nouvelle vague de licenciements au sein de la division Xbox , qui pourrait cette fois toucher directement l'Europe. Des sources proches des projets de l'entreprise évoquent notamment une restructuration du réseau de distribution Xbox en Europe centrale , avec la possible fermeture de certaines activités dans des pays comme l'Allemagne, la Pologne, la Suisse et l'Autriche. On ignore encore si le Benelux sera touché, même si elle est considérée comme faisant partie de l'Europe du Nord et donc moins exposée pour le moment. The Verge rapporte que les détails exacts concernant les départements qui seront réduits n'ont pas été rendus publics, mais on suppose que des secteurs comme le marketing ou la distribution physique des jeux pourraient être touchés. Cependant, il ne semble pas y avoir d'intention d'abandonner complètement ces marchés, mais plutôt d'optimiser les ressources pour l'avenir et de tenter de maîtriser les coûts. Ces suppressions d'emplois s'ajoutent aux milliers de licenciements déjà opérés par Microsoft en 2024 : 1 900 postes ont été supprimés entre Xbox et Activision Blizzard en janvier, suivis de 6 000 autres suppressions en mai et de la fermeture de grands studios comme Tango Gameworks et Arkane Austin. 650 autres employés de Xbox étaient déjà concernés en septembre 2023. Cette nouvelle intervient à un moment délicat pour Xbox, qui, après de récentes acquisitions, tente de maintenir une rentabilité élevée, mais aussi de redéfinir sa présence mondiale. Les prochains mois seront déterminants pour comprendre l'impact réel de ces décisions sur le marché européen et sur l'ensemble de l'industrie du jeu vidéo, compte tenu des grandes difficultés que traverse le monde du jeu vidéo ces derniers mois. (Lire la suite)

Nintendo Direct, un nouvel événement prévu pour juillet 2025, selon un initié

24 juin 2025 à 18:17
Après avoir fait l'impasse sur le Summer Game Fest début juin, Nintendo semble prêt à revenir sur le devant de la scène avec un nouveau Nintendo Direct prévu en juillet 2025 , qui dévoilera une foule d'informations inédites sur la Nintendo Switch 2. C'est ce qu'a rapporté Wood Hawker, célèbre créateur de contenu et animateur du podcast Nontendo, qui a déclaré, lors de l'épisode du 20 juin, avoir reçu des informations d'une source fiable. S'il ne peut révéler l'identité de cette source, Hawker affirme avec assurance que l'événement aura lieu le mois prochain et dévoilera une partie de la gamme Nintendo Switch 2 à venir. Parmi les rumeurs les plus intéressantes figure le possible lancement surprise (shadow-drop) de Pokémon Colosseum, un titre initialement sorti sur GameCube. L'initié pense que Nintendo prévoit de sortir les jeux GameCube un par un sur Switch 2, Colosseum étant le premier sur la liste. Le très attendu Pokémon XD : Gale of Darkness arriverait plus tard. De plus, l'événement devrait enfin fournir une date de sortie pour Metroid Prime 4, qui a déjà été confirmé pour 2025, et informer les fans du très attendu Donkey Kong Bananza , dont la sortie est prévue le 17 juillet. Il y aura également quelques annonces majeures de tiers, notamment Metaphor: ReFantazio, The Witcher 3: Wild Hunt et même Death Stranding: Director's Cut, tous prévus pour Nintendo Switch 2. Comme si cela ne suffisait pas, il semble que l'événement se terminera par une surprise : un teaser mettant en scène Isabelle, un personnage emblématique de la série Animal Crossing, qui donnerait un aperçu d'un nouveau chapitre prévu pour 2026. ehBrZMb2yjk (Lire la suite)

Painkiller (2025) sort le 9 octobre, découvrez la bande annonce de précommande

24 juin 2025 à 17:57
Réservez votre visite au purgatoire ! Le label 3D Realms de Saber Interactive et le développeur Anshar Studios ont révélé que Painkiller , la réinterprétation moderne de la franchise d'action classique avec un gameplay coopératif, sortira le 9 octobre 2025 sur PlayStation 5 , Xbox Series X|S et PC via Steam . Les précommandes des éditions Standard et Deluxe du jeu sont disponibles dès aujourd'hui sur les plateformes numériques, et l'édition Standard est également disponible en précommande sur PlayStation et Xbox chez les revendeurs physiques. Découvrez un nouveau regard sur le carnage qui vous attend dans la toute nouvelle bande-annonce de précommande ! -a4ywaWme2M Bienvenue au Purgatoire ! Vous avez été condamné pour vos transgressions envers le Ciel, mais la Voix du Créateur vous offre une chance de vous racheter. Éliminez des hordes de démons dans des combats brutaux et haletants avec une panoplie d'armes infernales. Combattez dans des environnements gothiques macabres pour arrêter l'invasion de la Terre par l'ange déchu Azazel et obtenir votre salut – en solo ou en coopération en ligne jusqu'à trois joueurs. (Lire la suite)

Le robotaxi de Tesla roule enfin ... mais avec des limitations

24 juin 2025 à 17:53
Tesla a finalement lancé son service de robotaxi à Austin, au Texas, le 22 juin 2025. Mais cette étape très attendue comporte d'importantes limitations. Chaque véhicule autonome sera équipé d'un employé Tesla sur le siège passager. Ces « moniteurs de sécurité » disposent de boutons d'urgence permettant d'arrêter le véhicule si nécessaire, en plus de téléopérateurs qui le contrôlent à distance. Selon Electrek , ce nouveau service est bien loin de la promesse initiale de Tesla selon laquelle tous les véhicules produits depuis 2016 seraient à terme entièrement autonomes. Il s'agit en réalité du système public de conduite entièrement autonome (FSD) de Tesla , le conducteur étant simplement transféré sur le siège passager. Cela démontre clairement que Tesla est loin derrière des concurrents comme Waymo dans le développement de la technologie de conduite autonome. Le service est également soumis à de nombreuses autres restrictions. Les courses ne peuvent être commandées qu'entre 6 h et minuit, et uniquement dans une zone géographique restreinte d'Austin, excluant les aéroports et certaines zones du centre-ville animé. En cas de mauvais temps, le service est limité, voire annulé. Elon Musk a souligné que Tesla était « extrêmement paranoïaque » quant à la sécurité de ses robotaxis à Austin. Le service d'Austin évitera donc les intersections difficiles et ne transportera pas de personnes de moins de 18 ans. Au lancement, seules une vingtaine de Tesla Model Y équipées d'une version spéciale du logiciel FSD seront en service. Les courses seront proposées au tarif forfaitaire de 4,20 $ (environ 3,65 €). Dans un premier temps, seules des personnes sélectionnées, invitées par Tesla, auront accès au service, principalement des investisseurs de Tesla et des sympathisants connus de l'entreprise sur les réseaux sociaux. Certains experts voient le lancement du robotaxi comme un coup de pub. Tesla tente simplement de se vanter d'avoir lancé son robotaxi à temps, en juin, alors qu'il s'agit en réalité du système de navigation par satellite (FSD) de Tesla, un système traditionnel où le conducteur observe depuis le siège passager. Ce lancement intervient à un moment crucial pour Tesla et son PDG, Elon Musk . Le service de robotaxi pourrait aider l'entreprise à améliorer ses perspectives commerciales, après avoir essuyé de vives critiques concernant l'implication d'Elon Musk dans l'administration Trump. Les résultats du premier trimestre de Tesla ont été inférieurs aux attentes, avec un bénéfice en baisse de 71 %. (Lire la suite)

Firefox 140 est disponible avec un moteur de recherche personnalisable et un déchargement des onglets revu

24 juin 2025 à 17:52
Mozilla a publié Firefox 140.0 et introduit l'une des nouvelles fonctionnalités les plus utiles de ces derniers temps : la possibilité de « décharger » des onglets sans les fermer. Cette fonctionnalité est accessible par un clic droit sur un ou plusieurs onglets et réduit considérablement l'utilisation de la mémoire et du processeur d'un seul clic. Les onglets déchargés restent visibles, mais sont signalés par une icône grise. Cette fonctionnalité s'avère utile lorsque la mémoire de l'ordinateur est insuffisante ou qu'un site web consomme trop de ressources. Alors que d'autres navigateurs comme Chrome offrent des fonctionnalités similaires, Mozilla a optimisé cette solution pour les utilisateurs de Firefox, car les onglets déchargés sont immédiatement réactivés au prochain clic. Firefox 140 apporte également des améliorations pour les utilisateurs d'onglets verticaux. La zone réservée aux onglets épinglés peut être rapidement ajustée en faisant glisser un séparateur. Cela permet de suivre le nombre d'onglets épinglés et d'optimiser l'espace. La nouvelle version simplifie également l'ajout de moteurs de recherche personnalisés. La fonction de recherche s'intègre désormais facilement en faisant un clic droit sur un champ de recherche et en sélectionnant « Ajouter un moteur de recherche ». Les utilisateurs peuvent également saisir manuellement une URL de recherche dans les paramètres de recherche. La traduction pleine page a été optimisée. Au lieu de traduire immédiatement la page entière, Firefox 140 privilégie la zone visible. Le contenu hors de l'écran n'est traduit que lors du défilement. Ce changement accélère le processus de traduction et réduit la charge système. Un changement concerne la fonctionnalité Pocket : l'icône de la barre d'outils et l'intégration sur la page des nouveaux onglets ont été supprimées suite à l'annonce par Mozilla de l'arrêt du service. Pour les développeurs, Firefox 140 prend en charge l'API CSS Custom Highlight, l'API Cookie Store et l'événement pointerrawupdate. Les Service Workers sont disponibles en navigation privée, ce qui est bénéfique pour les sites web exécutant des tâches en arrière-plan. (Lire la suite)

Test RoadCraft (PS5) - Plongez au cœur de chantiers routiers dévastés

24 juin 2025 à 17:04
Développé par Saber Interactive, RoadCraft plonge les joueurs au cœur de chantiers routiers dévastés par des catastrophes naturelles, les mettant au défi de reconstruire des infrastructures avec une flotte de véhicules lourds ultra-détaillés. RoadCraft offre une courbe d'apprentissage bien équilibrée. Les premiers niveaux constituent un tutoriel complet, introduisant progressivement de nouvelles mécaniques et de nouveaux véhicules. La progression est également enrichissante : chaque nouvelle machine débloquée ouvre de nouvelles possibilités, permettant aux joueurs de relever des défis de plus en plus complexes. Le jeu ne suit cependant pas un scénario traditionnel, mais offre un contexte bien défini. Le joueur est chargé de restaurer les infrastructures de différentes zones dévastées par des catastrophes naturelles, affrontant des scénarios allant de villes submergées par les inondations à des routes de montagne détruites par des glissements de terrain. Chaque mission a des objectifs spécifiques et requiert différentes stratégies pour être menée à bien. Outre la progression individuelle du joueur, RoadCraft propose également un mode carrière où vous devez gérer une entreprise de construction. Ce mode ajoute une dimension stratégique supplémentaire : achat de nouveaux véhicules, recrutement d'ouvriers et obtention de contrats de plus en plus importants. L'intelligence artificielle des ouvriers est parfaitement développée et le joueur peut assigner des tâches spécifiques aux membres de son équipe pour optimiser le travail. L'expansion de l'entreprise, l'efficacité des opérations et la possibilité d'obtenir des contrats plus complexes créent une progression naturelle qui compense l'absence de narration linéaire. Chaque mission accomplie apporte de nouveaux défis et opportunités, faisant de RoadCraft un simulateur de gestion complet, capable d'offrir des heures de divertissement immersif. (Lire la suite)

Xiaomi développe déjà le processeur mobile XRING 02

24 juin 2025 à 17:03
La percée de Xiaomi avec sa première puce maison, la XRING 01, gravée en 3 nm, a marqué une étape importante vers son indépendance vis-à-vis de fournisseurs tels que Qualcomm et MediaTek. Cependant, cette stratégie ne sera mise en œuvre avec succès que si des successeurs de cette puce développent leur propre processeur. Il semblerait que Xiaomi ait déjà commencé à développer la XRING 02, comme en témoigne une nouvelle fuite indiquant que l'entreprise a déposé une demande d'enregistrement de marque pour cette nouvelle puce. Il convient de noter que la première puce XRING 01 a été créée sur la deuxième génération de la technologie 3 nm de TSMC. Cela laisse supposer que la XRING 02 pourrait être basée sur un nœud 3 nm amélioré ou, si Xiaomi en a le temps, sur une technologie 2 nm avancée. Cependant, le chemin vers ce résultat pourrait s'avérer semé d'embûches, car la technologie est encore trop récente et coûteuse, et il sera extrêmement difficile pour l'entreprise d'atteindre une production efficace. Xiaomi utilisera donc très probablement la technologie TSMC N3E 3 nm – une lithographie avancée, mais inférieure à 2 nm. Dans ce scénario, le XRING 02 risque de se faire distancer par ses concurrents – le Snapdragon 8 Elite Gen 3 de Qualcomm et les puces A20 et A20 Pro d'Apple, qui, selon les rumeurs, passeront simplement à la technologie 2 nm. Cependant, pour l'instant, il ne s'agit que de spéculations internes : il est possible que la deuxième puce ait été développée en interne depuis longtemps et soit présentée en avant-première, ce qui lui permettra de passer à ce nouveau procédé technologique très prochainement. (Lire la suite)

Une association néerlandais veut que le PlayStation Store soit ouvert aux tiers et attaque Sony

24 juin 2025 à 17:02
L'association à but non lucratif Stichting Massaschade & Consument, qui représente les consommateurs dans le cadre de recours collectifs, a confirmé sur son site officiel avoir intenté une action en justice contre Sony au nom de tous les joueurs néerlandais de PlayStation. L'entreprise est accusée de monopoliser la distribution numérique et de bloquer les boutiques d'applications alternatives sur ses consoles. Cette action en justice est l'aboutissement de la campagne Fair PlayStation, lancée en février. Ses participants critiquent la politique de Sony consistant à promouvoir les consoles sans lecteur de disque, ce qui contraint les joueurs à acheter tous leurs contenus numériques exclusivement sur le PlayStation Store. Selon les plaignants, cela a donné lieu à la « taxe Sony », soit des prix gonflés pour les jeux et extensions numériques par rapport au marché libre. Dans la plainte déposée, l'organisation accuse Sony d'exclure ses concurrents et d'abuser de sa position, ce qui nuit tant aux joueurs qu'aux développeurs. Il est à noter que la marge de Sony sur les ventes numériques est plus de deux fois supérieure à celle des copies grand public, et que tous les bénéfices de la distribution numérique reviennent exclusivement à l'entreprise. Selon les experts, le préjudice subi par les consommateurs néerlandais depuis 2012 s'élève à 435 millions d'euros. Le tribunal devra maintenant décider s'il est compétent pour connaître de l'affaire. Si la plainte est finalement jugée fondée, les plaignants espèrent qu'il obligera Sony à ouvrir le marché des contenus numériques aux fournisseurs de jeux tiers. (Lire la suite)

Les spécifications de l'écran de l'iPhone 17 Air ont fuité en ligne

24 juin 2025 à 17:01
Les développeurs peuvent déjà tester la deuxième version bêta d'iOS 26, et ceux qui ont immédiatement analysé le nouveau firmware y ont trouvé des indices intéressants sur l'iPhone 17 Air. Apple devrait abandonner l'iPhone 17 Plus cette année au profit d'une version plus fine et plus légère, et de nouvelles données donnent un premier aperçu des caractéristiques du futur appareil. En effet, bien qu'il reste encore quelques mois avant l'annonce officielle de la gamme iPhone 17, des références à ce nouveau modèle ont déjà été trouvées dans le code de la version bêta 2 d'iOS 26. Selon les experts, une version mise à jour des fonds d'écran classiques est apparue dans le firmware, avec une résolution de 1260 x 2736 pixels. Cependant, aucun iPhone actuel ne dispose d'un tel écran, ce qui pourrait indiquer un nouveau format d'écran pour l'iPhone 17 Air. Ce qui est particulièrement intéressant, c'est que l'analyste Ming-Chi Kuo de TF International Securities avait précédemment affirmé que l'iPhone 17 Air serait doté d'un écran de 6,6 pouces avec une résolution de 2740 x 1260 pixels, ce qui correspond presque exactement à ce qui a été trouvé dans le code. L'iPhone 17 Air devrait être le smartphone le plus fin jamais conçu par Apple, avec seulement 5,5 mm d'épaisseur. Cependant, une telle élégance a un prix : l'appareil serait équipé d'une batterie très modeste de 2800 mAh. À cet égard, Apple travaillerait sur une batterie externe spéciale pour compenser le manque d'autonomie. C'est une décision plutôt étrange de concevoir un smartphone fin et de préserver son autonomie avec une batterie externe. (Lire la suite)

Le nouveau processeur Exynos 2500 de Samsung déçoit lors des tests

24 juin 2025 à 17:00
Hier, Samsung a marqué l'histoire en présentant la première puce mobile au monde basée sur la technologie de gravure 3 nm : l'Exynos 2500. Malgré ces déclarations ambitieuses, ses résultats aux tests Geekbench 6 ont été décevants. Un nouveau test, réalisé avant l'annonce officielle, a montré une légère amélioration des performances par rapport à ses prédécesseurs, mais la puce reste inférieure à des concurrents tels que le Dimensity 9400, le Snapdragon 8 Elite, l'Apple A18 et l'A18 Pro. Selon des sources fiables, le processeur Exynos 2500 a obtenu 2 356 points en mode monocœur et 8 076 points en mode multicœur lors du dernier test. À titre de comparaison, le résultat précédent était respectivement de 2 012 et 7 563 points. Autrement dit, le processeur a enregistré une augmentation de 17 % en monocœur et d'environ 6,7 % en multicœur. La progression est notable, mais insuffisante pour rattraper les leaders. De plus, le rendement des puces utilisables se situerait encore entre 20 et 40 %, ce qui limite sérieusement le potentiel du processeur. En effet, plus le rendement est faible, plus chaque processeur est cher. Ainsi, bien que l'Exynos 2500 soit une puce phare, il ne peut pas encore rivaliser avec les meilleures solutions des autres fabricants. Certes, il est bien plus puissant que le précédent Exynos 2400, mais à sa sortie, il était inférieur aux Snapdragon 8 Gen 3 et Dimensity 9300/9300+. La situation pourrait évoluer prochainement, mais ce n'est pas le cas. (Lire la suite)

Google veut que son smartphone pliable soit le plus robuste

24 juin 2025 à 12:52
Google s'apprête à lancer la nouvelle génération de son smartphone pliable phare, et il semble bien parti pour faire les choses en grand. Le nouveau Pixel 10 Pro Fold ne sera pas une simple mise à jour : il apportera des changements significatifs en termes de design et de durabilité, qui pourraient enfin combler l'écart avec ses concurrents pliables plus établis. À quelques semaines de la présentation officielle, prévue le 20 août , des aperçus importants apparaissent déjà. L'une des principales nouveautés du nouveau Google Pixel 10 Pro Fold sera la charnière plus fine , conçue pour rendre l'appareil plus compact et ergonomique . Ce changement aurait dû permettre de réduire l'épaisseur globale du pliable, améliorant ainsi la prise en main et le confort au quotidien. Grâce à cette nouvelle structure, Google a pu légèrement augmenter la taille de l'écran externe , le faisant passer de 6,3 à 6,4 pouces , sans modifier significativement l'encombrement de l'appareil. Ce choix améliore l' ergonomie de l'écran de couverture , le rendant plus confortable pour une utilisation à une main et pour interagir avec les applications les plus utilisées. Avec cette configuration, le Pixel 10 Pro Fold proposera une dalle externe encore plus grande que celle des modèles Pixel 10 et Pixel 10 Pro , et encore plus grande que les pliables de génération précédente, comme le Pixel 9 Pro Fold. Une autre caractéristique qui pourrait distinguer le Pixel 10 Pro Fold de la concurrence est sa certification IP68 , une première dans le monde du pliable . Jusqu’à présent, aucun pliable n’avait atteint ce niveau de protection complète contre la poussière et l’eau . Actuellement, même les modèles les plus avancés comme le Galaxy Z Fold 6 ou l'OPPO Find N5 n'offrent que des certifications partielles comme IP48 ou IPX8 , ce qui les rend moins efficaces contre la poussière. Si cette fonctionnalité se confirme, elle rendrait le smartphone pliable de Google plus résistant et adapté à un usage quotidien , même dans des conditions environnementales défavorables. Le lancement est prévu le 28 août , mais nous connaîtrons déjà tous les détails officiels à partir du 20 août lors de l'événement de présentation de la nouvelle série Pixel 10 . (Lire la suite)

WhatsApp : moins d'espace occupé grâce à la nouvelle fonctionnalité

24 juin 2025 à 12:50
WhatsApp continue d'enrichir ses fonctionnalités avec des mises à jour conçues pour améliorer l'expérience utilisateur au quotidien. Dans sa dernière version bêta pour iOS , l'application introduit une nouvelle fonctionnalité très utile pour ceux qui reçoivent souvent des photos et des vidéos : la possibilité de choisir la qualité du téléchargement automatique du contenu multimédia . Une fonctionnalité déjà présente sur Android et désormais disponible sur iPhone, conçue pour offrir aux utilisateurs un meilleur contrôle sur leur consommation de données mobiles et leur espace de stockage . Vous pourrez choisir entre deux options : qualité standard ou qualité HD . La qualité standard compresse les fichiers pour économiser de l'espace sur votre téléphone et limiter votre consommation de données. C'est la meilleure option pour ceux qui ont un forfait de données limité ou qui reçoivent beaucoup de contenu, comme dans les groupes WhatsApp . En revanche, la qualité HD préserve les détails, garantissant des images et des vidéos plus nettes, mais au prix d'une consommation de données et de mémoire plus importante. Le système fonctionne grâce à un mécanisme de double téléchargement : lorsqu'un utilisateur envoie une photo ou une vidéo, WhatsApp télécharge automatiquement les versions standard et HD. Selon les paramètres du destinataire, l'application télécharge l'une ou l'autre version, sans intervention de l'utilisateur. Si vous recevez uniquement le fichier compressé, vous pouvez toujours consulter la version HD ultérieurement en appuyant simplement sur le contenu. Cette nouvelle fonctionnalité est particulièrement utile pour éviter d'encombrer votre mémoire avec des fichiers multimédias indésirables ou de télécharger du contenu de haute qualité que vous ne souhaitez peut-être même pas ouvrir. Cette version est actuellement limitée à quelques bêta-testeurs iOS via TestFlight , mais sera progressivement étendue à davantage d'utilisateurs dans les semaines à venir. (Lire la suite)
Reçu hier — 23 juin 2025Informaticien.be

Google annonce le Chromebook le plus puissant jamais conçu (et doté d'une IA plus performante)

23 juin 2025 à 18:59
Google repousse les limites des Chromebooks en annonçant aujourd'hui non seulement le modèle le plus puissant jamais créé dans la série Plus, le Lenovo Chromebook Plus 14 , mais également en intégrant de nouvelles fonctionnalités basées sur l'intelligence artificielle dans d'autres Chromebooks. Au cœur de cet ordinateur portable se trouve le nouveau processeur MediaTek Kompanio Ultra , la puce ARM la plus puissante jamais utilisée dans un Chromebook, optimisée pour prendre en charge les applications basées sur l'intelligence artificielle . Voici les principales spécifications techniques du Lenovo Chromebook Plus 14 : Processeur : MediaTek Kompanio Ultra, avec unité de traitement neuronal (NPU) dédiée au traitement de l'IA Écran : OLED 2K 14 pouces RAM et stockage : 16 Go et 256 Go UFS Autonomie de la batterie : Jusqu'à 17 heures d'autonomie, la plus longue de la gamme Chromebook Plus Audio : prise en charge Dolby Atmos, pour une meilleure expérience audio Sécurité : Lecteur d'empreintes digitales intégré Conception personnalisée : Fonds d'écran exclusifs réalisés en collaboration avec la NASA, représentant les aurores sur Jupiter à différents moments de la journée En plus de spécifications techniques impressionnantes, ce Chromebook offre deux fonctionnalités importantes exclusives basées sur l'intelligence artificielle, conçues pour simplifier la productivité et le travail quotidien : - Regroupement intelligent : une fonctionnalité intelligente qui regroupe automatiquement les onglets et les documents ouverts en fonction des projets et des tâches, ce qui rend le multitâche beaucoup plus facile à gérer. - Édition d'images IA : avec l'application Galerie intégrée, vous pouvez facilement supprimer les arrière-plans des photos et créer rapidement des autocollants numériques à partir de vos images, sans avoir besoin de logiciel externe ou de compétences particulières. Le prix ? 749 $, probablement le prix le plus élevé jamais atteint pour un Chromebook. 0vrl8tSXLaw (Lire la suite)

Test Pilot Sports (PS5) - Le retour d'un jeu Wii en HD

23 juin 2025 à 18:45
En utilisant le mode 7 de la Super Nintendo, Pilotwings a été en mesure de donner au joueur une expérience de vol en 3D qui a suscité l'imagination. Nintendo commercialisera plus tard Pilotwings 64 pour montrer les capacités technique de sa nouvelle console, puis Pilotwings Resort pour mettre à l'honneur la 3D stéréoscopique. Depuis, l'éditeur n'a pas lancé de nouvel opus depuis bien des années. Avec Pilot Sports, le studio allemand Z-Software veut en lancer un successeur spirituel. S'élevant paisiblement au-dessus d'une île tropicale luxuriante, le joueur peut mener à bien des défis de style arcade avec une variété d'aéronefs (avions, jetpack, planeurs, parachutes, etc). Chacun d'entre eux se comporte de manière très différente, présentent une prise en main d'une grande accessibilité, que ce soit le biplan avec sa poussée variable et ses virages réactifs, ou le jetpack où il faut équilibrer la poussée en avant et la poussée verticale. Bien sur, il faudra surveiller la jauge de carburant pour éviter une avarie, mais Pilot Sports exige surtout de maîtriser votre vitesse et votre altitude pour arriver en un seul morceau au sol (d'autant plus en parachute !). (Lire la suite)

Test Rune Factory : Guardians of Azuma (Nintendo Switch) - Un nouveau départ

20 juin 2025 à 18:44
La série Rune Factory connaît un destin similaire à celui de Persona. Initialement intégrée à la franchise Harvest Moon (aujourd'hui Story of Seasons ), elle a évolué vers une licence indépendante en raison de sa popularité croissante. L'histoire de ce jeu se déroule à l'est de la Terre, sur une terre appelée Azuma. Un jour, un objet géant s'écrasa sur Azuma, provoquant une fissure dans le ciel. Les dieux de la nature disparurent, les montagnes s'effondrèrent et les champs se desséchèrent, laissant les habitants sans espoir. En conséquence, la puissance des runes cessa de circuler. Le protagoniste principal (Subaru/Kaguya) se réveille après avoir rêvé d'un duel de dragons. Il ne se souvient ni du comment ni du pourquoi, mais il entend une voix résonner en lui, lui disant qu'il a été envoyé pour devenir un Danseur de la Terre chargé de sauver le monde de la menace du Fléau, une force maléfique qui contrôle désormais Azuma. Subaru/Kaguya pourront-ils ramener la terre d'Azuma à son état d'origine ? Rune Factory: Guardians of Azuma ne se positionne ni comme un préquel ni comme une suite à Rune Factory 5, mais plutôt comme une série dérivée indépendante. Contrairement à sa licence sœur Story of Seasons, Rune Factory combine des éléments d'aventure fantastique, de combat et de simulation agricole. Dans ce jeu, vous pouvez choisir l'un des deux personnages principaux proposés : Subaru ou Kaguya . Tous deux sont des Danseurs de la Terre envoyés par les dieux pour sauver le pays d'Azuma. Contrairement aux autres séries de Rune Factory occidentalisées, l'univers de ce jeu est basé sur la culture japonaise de l'ère Sengoku. (Lire la suite)

Xbox : la nouvelle console coûterait plus de 1 000 $, selon un leaker

23 juin 2025 à 17:01
La prochaine génération de Xbox pourrait marquer un tournant radical dans le monde du jeu vidéo, compte tenu de son prix d'achat résolument élevé. En effet, selon le célèbre leaker Kepler_L2 , la nouvelle console Microsoft sera la première à dépasser la barre des 1 000 dollars , un scénario évoqué par la source interne suite aux déclarations de Sarah Bond, présidente de Xbox, lors d'une annonce officielle confirmant un partenariat stratégique avec AMD pour la co-conception de puces personnalisées pour la future gamme de consoles Xbox. Rappelons que Sarah Bond a déclaré il y a quelques heures que l'expérience proposée par Xbox ne serait plus limitée à une seule boutique ni à un seul appareil, ouvrant ainsi la voie à une console « ouverte », potentiellement capable de prendre en charge d'autres plateformes numériques comme Steam. Et ce détail, selon Kepler_L2, serait crucial : si Microsoft ne peut plus compter sur les revenus exclusifs de sa propre boutique, il sera contraint de vendre la console à un prix déjà avantageux – d'où l'hypothèse de 1 000 dollars ou plus. Comme nous l'avons lu sur GameRanx , tout cela est lié à des rumeurs de plus en plus insistantes concernant une Xbox hybride, très similaire à un PC de jeu , peut-être basée sur Windows dans une version allégée et entièrement optimisée pour les jeux. On parle même d'un écosystème Xbox qui pourrait inclure des ordinateurs de bureau, des ordinateurs portables et des mini-PC conçus exclusivement pour le jeu, capables d'accéder à la bibliothèque Xbox et à d'autres plateformes, redéfinissant ainsi les frontières entre console et PC. Dans ce contexte, un prix supérieur à 1 000 dollars pourrait se justifier, s'il s'accompagne d'une expérience technique et logicielle véritablement révolutionnaire. En attendant de voir comment la situation évolue, précisons s'il s'agit d'une console traditionnelle, d'un PC de jeu de marque Xbox ou d'un hybride complètement nouveau, il est clair que le géant de Redmond entend changer le monde du jeu vidéo avec une nouvelle génération de consoles innovantes. (Lire la suite)

Les classiques SEGA sont gratuits sur iPhone et Android ! Profitez-en avant qu'ils ne disparaissent définitivement.

23 juin 2025 à 16:08
SEGA a sorti une belle surprise : 9 jeux rétro gratuits sur Android et iOS. Un véritable plongeon dans le passé pour ceux qui ont grandi avec les pixels et les bandes sonores 16 bits. Cette opération s'inscrit dans la gamme SEGA Forever , qui propose sur smartphone quelques-uns des titres phares sortis sur Mega Drive et consoles similaires. Mais alors qu'ils reviennent sur le devant de la scène, un message mystérieux a déclenché une vague d'inquiétude. Les titres sont téléchargeables gratuitement et fonctionnent parfaitement, même sur les téléphones plus anciens. Cependant, au démarrage, une étrange fenêtre contextuelle apparaît , indiquant des versions non prises en charge. C'est là que les doutes sur la réalité commencent à surgir. Commençons par les bonnes nouvelles. Vous trouverez ici la liste des titres disponibles gratuitement sur le Play Store et l'App Store : Crazy Taxi Classic, Golden Axe Classics (Golden Axe I, II, and III), Shining Force Classics (Shining Force I, II, and Shining in the Darkness), Sonic CD Classic, Sonic the Hedgehog 4 Ep. II, Streets of Rage Classic, Streets of Rage 2 Classic, Super Monkey Ball: Sakura Ed. et Virtua Tennis Challenge. Les jeux contiennent des publicités, mais vous pouvez payer pour les supprimer. Dans de nombreux cas, vous pouvez également connecter une manette Bluetooth pour jouer plus confortablement. Jusqu'ici tout va bien, mais un détail a semé la confusion chez de nombreux utilisateurs. Au démarrage de certains jeux, une fenêtre contextuelle apparaît , avec un message peu engageant : « Ce jeu ne sera plus pris en charge, mais vous pouvez continuer à jouer hors ligne ! » Cette étrangeté laisse penser que SEGA s'apprête à supprimer définitivement la collection SEGA Forever, ou du moins certains de ses jeux. Par le passé, plusieurs titres de cette collection avaient déjà disparu du Play Store sans explication officielle ; le risque que cela se reproduise est donc réel. Pour l'instant, nous pouvons encore profiter de ces jeux rétro gratuits, tant qu'ils sont disponibles. Nous vous conseillons de les télécharger au plus vite afin de les conserver dans votre bibliothèque. (Lire la suite)

Huawei n'arrive toujours pas à passer à la technologie de processus 5 nm

23 juin 2025 à 13:46
L'un des plus grands défis auxquels sont confrontées des entreprises comme Huawei est l'incapacité à passer à la production de masse de puces de 5 nm et moins à partir d'anciens équipements DUV. Huawei et son partenaire SMIC étant inscrits sur la liste des exportations contrôlées de Taïwan, importer des équipements de dernière génération sans licence est devenu quasiment impossible. Si Huawei a réussi à acquérir une certaine autonomie grâce à sa chaîne d'approvisionnement locale, sa dernière puce, le Kirin X90, présent dans le MateBook Fold, est toujours fabriquée selon le procédé 7 nm de SMIC, plutôt que selon le procédé 5 nm plus moderne. Si Huawei reste au niveau des systèmes sur puce 7 nm, il accusera un retard de plusieurs générations sur Apple (séries M3 et M4), AMD (Ryzen 8040) et Qualcomm (Snapdragon X Elite). TSMC, Samsung, Intel et Rapidus proposeront à leurs clients des procédés 2 nm dans les 12 à 24 prochains mois, ce qui ne fera que creuser l'écart entre la Chine et le reste du monde, estiment des analystes. Outre l'interdiction d'acheter des équipements EUV, Huawei et d'autres entreprises chinoises sont privées d'accès aux outils EDA (logiciels de conception de puces) nécessaires. Heureusement, Huawei a anticipé ces difficultés et a développé ses propres solutions EDA pour le 14 nm, lui permettant de concevoir et de fabriquer des puces 7 nm. Cependant, une transition complète vers le 5 nm reste irréaliste ; l'entreprise a encore beaucoup à faire pour y parvenir. (Lire la suite)

Apple utilise l'IA pour concevoir des processeurs

23 juin 2025 à 13:45
Malgré un retard considérable sur OpenAI et Google dans la course à l'IA, Apple cherche des moyens d'utiliser l'intelligence artificielle pour accélérer le développement de ses propres puces. Les progrès d'Apple Silicon ont déjà dépassé les attentes des analystes, et Cupertino souhaite désormais améliorer encore les performances et l'efficacité de ses solutions grâce à des approches d'IA. Le mois dernier, Johnny Srouji, directeur du matériel d'Apple, a reçu un prix du centre de recherche Imec en Belgique et a déclaré dans son discours que l'IA générative pouvait considérablement accélérer la conception des puces. Selon M. Srouji, cette technologie présente un potentiel énorme : elle permettrait de réaliser davantage de tâches d'ingénierie en moins de temps, augmentant ainsi considérablement la productivité. Il a également mentionné les fabricants d'outils EDA (architecture de conception électronique) Cadence et Synopsys, qui, selon lui, accompagnent déjà Apple dans la conception de puces utilisant l'IA. Srouji a souligné qu'Apple adopte une approche holistique de l'utilisation de l'IA, se concentrant sur l'amélioration des processus de conception internes, notamment l'architecture et la disposition des puces, plutôt que sur les fonctionnalités utilisateur importantes. Il a également rappelé la transition de l'entreprise des puces A4 vers les générations actuelles d'Apple Silicon, qui ont prouvé leur efficacité, offrant des gains impressionnants en termes de performances, d'efficacité énergétique, de refroidissement et de compatibilité logicielle. (Lire la suite)

Le sort de TikTok toujours incertain aux États-Unis : Trump signe une nouvelle prolongation de l'interdiction

23 juin 2025 à 12:07
Donald Trump a signé un nouveau décret prolongeant de 90 jours supplémentaires le délai imparti à ByteDance pour vendre TikTok à une entreprise américaine , sous peine d'interdiction de l'application aux États-Unis. Il s'agit de la troisième prolongation accordée par le président américain, qui a fixé la nouvelle date limite à la mi-septembre. Selon la porte-parole de la Maison Blanche, Karoline Leavitt, l'objectif est de « conclure l'accord pour garantir que les données des utilisateurs américains soient véritablement protégées ». Mais derrière cette motivation se cache une situation bien plus complexe . Un accord avec un groupe mené par Oracle était sur le point d'être finalisé en avril dernier, mais les tensions commerciales entre Washington et Pékin l'ont fait avorter à la dernière minute. Par ailleurs, la question cruciale demeure : la Chine n'a jamais donné son feu vert à la vente de l'algorithme qui fait fonctionner les recommandations vidéo de TikTok, l'un des actifs les plus sensibles et les plus convoités de toute l'opération. Parallèlement, le mécontentement grandit également parmi les responsables politiques américains. Certains sénateurs démocrates et républicains affirment que les prolongations décidées par Trump violent la loi , approuvée par un vote bipartisan et déjà confirmée comme constitutionnelle par la Cour suprême. Et surtout, ils s'interrogent sur l'efficacité réelle d'un processus qui ressemble davantage à un bras de fer diplomatique qu'à une décision concrète. Le véritable nœud du problème est de savoir qui maintient TikTok en ligne aux États-Unis : des entreprises comme Apple , Google et les principaux fournisseurs de services . Après l'adoption de la loi sur la protection des Américains contre les applications contrôlées par des adversaires étrangers , ces entreprises risquent de lourdes amendes si elles continuent de proposer TikTok sur leurs plateformes au-delà de la date limite fixée. Les prolongations signées par Trump ne sont pas officiellement reconnues par la loi. Il s'agit de décisions politiques, et non de lois ; la marge de protection juridique des fournisseurs est donc très faible . Le ministère de la Justice a tenté de rassurer les géants de la technologie par des lettres officielles, mais cela ne suffit pas à éliminer le risque. Le drame est aggravé par la plainte déposée par un actionnaire de Google, accusant l'entreprise de ne pas avoir divulgué des documents internes concernant ses décisions concernant TikTok. Ce même investisseur a également poursuivi le ministère de la Justice pour manque de transparence présumé dans l'application des réglementations contre Apple et Google. Quoi qu'il en soit, il faudra encore plusieurs semaines pour démêler la situation complexe qui s'est créée. Fixons-nous le cap sur la mi-septembre et attendons de voir : s'il n'y a pas d'autres prolongations (qui sont encore possibles), nous saurons alors si TikTok peut encore être accessible en ligne aux États-Unis. (Lire la suite)
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