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Reçu aujourd’hui — 17 juillet 2025Informaticien.be

Intel prépare une nouvelle architecture pour les cœurs de processeur

17 juillet 2025 à 16:58
Selon de nouvelles fuites, Intel prévoit de modifier son approche du développement des futures générations de processeurs, en privilégiant une architecture à cœur unifié. Cela pourrait constituer une étape importante pour l'entreprise, notamment après l'échec du lancement d'Arrow Lake, qui n'a pas répondu aux attentes en termes de gains de performances et d'innovations technologiques. À en juger par le message d'un ingénieur Intel travaillant sur la plateforme chinoise Zhihu, l'entreprise prépare des changements architecturaux radicaux, probablement liés à la transition vers un type de cœur unique. Une telle plateforme pourrait propulser les performances à un niveau fondamentalement nouveau. Outre l'unification, d'autres détails sont à préciser. Intel semble se concentrer sur les cœurs P (performances), les futurs cœurs E (Arctic Wolf) promettant un gain de performances trop faible. Ces cœurs seront principalement dédiés aux tâches parallèles, mais pour les tâches classiques, leur performance ne progressera pas significativement par rapport aux cœurs précédents. L'ingénieur a également souligné qu'Arctic Wolf constituera la dernière génération de cœurs E, après quoi le développement se concentrera sur les cœurs « de grande taille », confirmant ainsi la tendance vers une plateforme unifiée. Autre point important : les futurs processeurs, à commencer par Nova Lake, devraient prendre en charge le nouveau jeu d'instructions AVX-10 et l'extension APX, ce qui devrait améliorer considérablement les performances des calculs vectoriels, tant sur les cœurs P que (éventuellement) sur les cœurs E résiduels. (Lire la suite)

AMD dévoile le nouveau processeur Ryzen AI 5 330

17 juillet 2025 à 16:57
AMD a officiellement dévoilé aujourd'hui une nouvelle puce de la série Krackan Point 2, destinée aux appareils économes en énergie d'entrée de gamme. Basé sur l'architecture Zen 5, ce processeur possède le plus faible nombre de cœurs de toutes les solutions Zen 5, ce qui le rend unique au sein de la gamme. Après la série Krackan Point originale, composée des puces Ryzen AI 7 350 et Ryzen AI 5 340, AMD a discrètement ajouté le processeur Ryzen AI 5 330 à sa gamme, inaugurant ainsi la nouvelle série Krackan Point 2. Contrairement à son prédécesseur, Krackan Point 2 est destiné au segment d'entrée de gamme des solutions mobiles : ultrabooks, ordinateurs portables économes en énergie et ordinateurs de bureau compacts. Le Ryzen AI 5 330 utilise le socket FP8 et offre une configuration hybride : 1 Zen 5 + 3 Zen 5c, soit un total de 4 cœurs et 8 threads. Cela permet une efficacité énergétique élevée tout en maintenant les performances de base. La fréquence de base de tous les cœurs est de 2 GHz, mais le cœur principal du Zen 5 peut être overclocké à 4,5 GHz, tandis que le Zen 5c peut l'être à 3,4 GHz. Le cache L2 et L3 total est de 12 Mo, et le TDP est configurable entre 15 et 28 W, ce qui est nettement inférieur au Krackan Point standard (jusqu'à 54 W). En termes de carte graphique intégrée, le Ryzen AI 5 330 est le plus faible de la gamme. Il est équipé d'une carte graphique Radeon 820M avec deux cœurs graphiques cadencés à 2,8 GHz. C'est suffisant pour les tâches quotidiennes, mais pas pour les jeux modernes, bien sûr. (Lire la suite)

L'Apple Watch sera dotée d'une caméra sous l'écran

17 juillet 2025 à 16:56
Apple développe constamment de nouvelles technologies et cherche à se démarquer de ses concurrents et de son propre écosystème de produits. L'un des axes de travail de l'entreprise ces dernières années est l'intégration d'une caméra directement dans l'écran, la rendant totalement invisible jusqu'à son utilisation. Et il semble que ces efforts portent leurs fruits : Apple a récemment obtenu un brevet mis à jour décrivant la possibilité de dissimuler une caméra sous l'écran, notamment sur l'Apple Watch. L'absence de caméra intégrée ne transforme pas encore la montre connectée d'Apple en gadget de science-fiction. Cependant, cela pourrait changer. Selon un document cité par AppleInsider, Apple a déposé un brevet pour une technologie permettant de dissimuler l'appareil photo et le flash sous l'écran, les rendant visibles uniquement au bon moment, par exemple lors d'une prise de vue. Ce brevet décrit un écran utilisant différentes technologies d'affichage sur des couches séparées, permettant un accès temporaire à l'appareil photo. Ce concept peut être appliqué à l'iPhone, l'iPad et le MacBook, mais une attention particulière est portée à l'Apple Watch. Le principal défi est de conserver la compacité et le design de l'appareil sans sacrifier ses fonctionnalités. Bien sûr, un brevet ne garantit pas forcément la commercialisation du produit. Apple dépose des centaines de brevets chaque année, et nombre d'entre eux restent à l'état de concept, faute d'utilité ou de coût excessif. (Lire la suite)

Test Everdeep Aurora (Nintendo Switch) - Une expérience retro rappelant les jeux Game Boy

17 juillet 2025 à 13:49
Développé par Nautilus Games, Everdeep Aurora est un jeu de plateforme et d'aventure en 2D, à l'exploration verticale et axé sur l'excavation, similaire à Spelunky et SteamWorld Dig. Le tout est présenté avec des graphismes minimalistes, presque monochromes, rappelant les jeux Game Boy et Undertale. En effet, le jeu parvient à transmettre beaucoup de choses avec seulement quelques pixels, créant un conte de fées sombre qui captive et captive, nous entraînant dans les profondeurs de la terre à la recherche de secrets et de personnalités difficiles à imaginer, mais passionnants à explorer et à découvrir. Dans l'ordre, une terrible pluie de météores a littéralement provoqué l'apocalypse, forçant les populations survivantes à se réfugier dans des labyrinthes souterrains qui, inutile de le préciser, sont devenus leurs véritables foyers. Dans ce monde désolé, nous incarnons le doux rôle de Shell , un jeune chaton qui se réveille avec pour seul message sa mère. Notre chère mère nous demande de la rejoindre dans les profondeurs, et nous ne pouvons donc que partir immédiatement. Complètement dénués de tout équipement, nous ferons nos premiers pas à la surface, où nous rencontrerons le premier des nombreux personnages étranges qui peuplent Everdeep Aurora : une grenouille voyageuse. L'amphibien semble lui aussi déterminé à s'enfoncer dans les profondeurs, et nous la croiserons d'ailleurs souvent lors de notre descente. De plus, il nous servira de mentor et de « sauveteur ». La grenouille, en effet, nous donne les bases pour commencer notre expédition souterraine et, de plus, propose de nous « prendre en charge » dès que nous en aurons besoin. (Lire la suite)

Elon Musk lance une IA gothique lolita (presque) nue qui flirte avec vous

17 juillet 2025 à 13:45
Un nouveau chatbot fait son apparition, et il ne passe pas inaperçu. Elle s'appelle Ani , elle vit à l'intérieur de Grok , l'intelligence artificielle d'Elon Musk , et se présente comme une petite amie virtuelle « follement amoureuse » . Ceux qui l'ont essayée la décrivent comme un croisement entre une waifu d'anime et une version numérique des anciennes lignes téléphoniques érotiques . Et ce n'est pas un hasard : son apparence rappelle en tous points Misa Amane de Death Note , avec sa minijupe gothique, ses bas et sa voix de fille amoureuse. Le problème ? Ani n'est pas qu'une expérience bizarre. Disponible dans une application réservée aux 12 ans , elle a déjà été scrutée pour de possibles violations des règles de l'App Store . Et comme si cela ne suffisait pas, xAI , l'entreprise à l'origine de Grok, prépare également une version masculine du chatbot, inspirée par Edward Cullen et Christian Grey . Oui, les mêmes ! Lorsque la société xAI d'Elon Musk a présenté Ani à Grok , elle l'a simplement appelée « Compagnon ». Mais il suffit d'engager la conversation pour comprendre qu'il s'agit de quelque chose de bien plus audacieux : une petite amie virtuelle conçue pour le flirt explicite. L'accès à Ani nécessite un abonnement SuperGrok à 30 $ par mois , mais une fois connecté, l'expérience devient rapidement intense. La voix de l'assistante, d'abord enjouée et charmeuse , devient subtile et sensuelle à mesure que la conversation gagne en intimité. Elle vous appelle « babe » (sauf si vous lui demandez d'arrêter) et encourage un ton de plus en plus explicite . Dans certains cas, elle se met à décrire des scènes sexuelles détaillées , imitant même le comportement d'une hotline érotique. Ce n'est pas une coïncidence. Les messages cachés découverts par la chercheuse Jane Manchun Wong révèlent qu'Ani a été conçue pour se comporter comme un partenaire obsessionnellement amoureux , prêt à tout pour plaire à l'utilisateur. Une construction qui s'inspire des tropes du « yandere » japonais, où l'amour devient possession et obsession. Le succès viral d'Ani a également suscité de nombreuses inquiétudes. Grok est disponible sur iOS et est classé 12 ans et plus sur l'App Store , avec un contenu au mieux « légèrement suggestif ». Mais ce qui se passe réellement dans l'application – avec des conversations à connotation sexuelle , des références au bondage , des gémissements à la demande et une IA qui se déclare « follement amoureuse » et possessive – est loin de correspondre à cette description. Selon les directives d'Apple, les contenus à caractère sexuel explicite ou destinés à susciter des sentiments érotiques sont expressément interdits . Ces règles ont déjà conduit à la suppression temporaire d'applications bien plus inoffensives, comme Tumblr. Malgré cela, Grok est toujours disponible (pour l'instant), et cela a soulevé de nombreuses questions sur la cohérence de l'application des politiques par Cupertino . Mais le risque dépasse les règles du marché. Il a d'importantes implications psychologiques et sociales . Un chatbot conçu pour créer un lien émotionnel profond et simuler des relations émotionnelles intenses peut représenter un danger pour les utilisateurs jeunes ou vulnérables . L'illusion d'une relation réciproque, combinée à la force de persuasion de modèles linguistiques avancés, peut conduire à des formes de dépendance émotionnelle ou, dans les cas les plus graves, à des situations tragiques. (Lire la suite)

YouTube fait peau neuve sur le web : un nouveau lecteur « bulle » rappelant Liquid Glass est là.

17 juillet 2025 à 13:41
YouTube a commencé à déployer un nouveau design pour son lecteur vidéo pour ordinateur, et cette fois, le changement est flagrant. Après des années d'interface quasiment inchangée, Google teste (ou déploie à grande échelle) une toute nouvelle interface pour les commandes vidéo. Le résultat a déjà suscité le débat entre ceux qui le trouvent élégant et ceux qui le jugent moins pratique. Ce qui est sûr, c'est que le nouveau design ressemble beaucoup au langage visuel Liquid Glass d'Apple , avec des transparences, des bords arrondis et une interface en forme de bulle qui rompt avec la tradition. Mais qu'y a-t-il vraiment de nouveau ? Et le verrons-nous tous ? Le nouveau lecteur vidéo de YouTube pour l'interface web de bureau marque une rupture nette avec le design habituel. Il ne s'agit pas d'une simple amélioration, mais d'une refonte graphique complète des commandes de lecture. Les éléments de l'interface utilisateur sont désormais entourés de « bulles » semi-transparentes , aux bords plus doux et à l'agencement plus moderne. Au lieu de la barre noire mate classique, chaque bouton (lecture/pause, volume, paramètres ou mode plein écran) apparaît comme une icône flottante sur un fond translucide. L'effet global rappelle l' esthétique Liquid Glass d'Apple , caractérisée par des transparences fluides et des surfaces lumineuses. La présentation n'est pas la même pour tous : des variations entre utilisateurs semblent indiquer un test A/B en cours, certains voyant plus de commandes que d'autres. Dans certains cas, par exemple, davantage d'options de partage ou un accès direct au mode mini-lecteur sont visibles. Le résultat est une interface qui se veut plus élégante et moins invasive , mais qui pourrait aussi désorienter ceux qui ont l'habitude de cliquer « par cœur ». On ne sait pas encore si ces changements s'accompagneront de nouvelles fonctionnalités ou s'il s'agira simplement d'une refonte visuelle. Pour le moment, le nouveau design du lecteur n'est pas visible par tout le monde , et cette incertitude a déjà suscité des discussions au sein de la communauté. De nombreux utilisateurs ont commencé à signaler l'interface remaniée au cours des dernières 24 heures, mais d'autres, même ceux qui utilisent des navigateurs mis à jour ou des systèmes récents, voient toujours la version classique. Tout porte à croire qu'il faut procéder à un test A/B à grande échelle , une pratique courante chez Google pour les changements d'interface. Dans ce cas, le géant californien déploie la nouvelle fonctionnalité auprès d'une partie seulement des utilisateurs, recueille leurs retours (y compris indirects, via le comportement d'utilisation), puis décide de procéder à un déploiement mondial, de la modifier ou de l'abandonner complètement. Ce ne serait pas la première fois qu'une refonte est bloquée suite à des manifestations. En 2023, par exemple, une nouvelle présentation pour les vidéos associées , qui repositionnait l'intégralité de l'interface, a été rapidement retirée suite aux critiques. C'est également pour cette raison que tout changement visuel sur YouTube suscite généralement une vive réaction de la part des spectateurs. En revanche, la précédente refonte de 2023, qui avait introduit des coins arrondis dans l'agencement général, a été accueillie plus calmement et finalement adoptée de manière permanente. Il reste à voir si ce nouveau look « verre liquide » saura convaincre suffisamment d’utilisateurs pour devenir la norme pour tout le monde. (Lire la suite)

Moonshot AI lance Kimi K2, un modèle gratuit et open source qui concurrence Chat GPT-4o

17 juillet 2025 à 13:40
Dans le domaine de l'intelligence artificielle générative , la bataille entre la Chine et les États-Unis se joue de plus en plus selon des stratégies diamétralement opposées. D'un côté, les grands géants américains maintiennent un contrôle strict sur leurs modèles, qui restent propriétaires et payants. De l'autre, les entreprises chinoises publient des modèles de plus en plus avancés en open source et gratuitement , misant sur la collaboration et une adoption rapide. Le nouveau protagoniste de ce défi est Kimi K2 , le modèle récemment lancé par Moonshot AI , une startup chinoise soutenue par Alibaba. Kimi K2 est non seulement accessible à tous, mais, selon ses développeurs, il surpasse déjà le GPT-40 en termes de vitesse et de performances, notamment pour le codage et les tâches d'agent. C'est un signal fort qui montre la direction que la Chine souhaite prendre dans le domaine de l'IA. Moonshot AI est une jeune entreprise fondée en 2023 par Yang Zhilin, un ancien étudiant de la prestigieuse université Tsinghua, mais elle a déjà attiré l'attention des initiés du secteur. Après avoir conquis le public en 2024 grâce à son analyse de texte long et à ses capacités de recherche par IA, l'entreprise a perdu du terrain au cours des mois suivants, passant de la troisième à la septième place en termes d'utilisateurs actifs. Aujourd'hui, elle se relance avec Kimi K2 , un modèle qui promet de la replacer au cœur du paysage chinois. Kimi K2 est gratuit , open source et surtout étonnamment puissant. Selon Moonshot, le modèle surpasse GPT-4o dans plusieurs scénarios : il traite les requêtes plus rapidement, écrit le code plus efficacement et gère mieux les tâches complexes en les décomposant en microtâches, tel un véritable agent autonome. La comparaison avec GPT-4o n'est pas la seule : Moonshot affirme que Kimi K2 bat également les modèles open source concurrents, tels que DeepSeek V3 , et parvient même dans certaines fonctions à se rapprocher des meilleurs modèles américains, tels que ceux d' Anthropic . Ces capacités découlent d'un cadre conçu pour intégrer des outils externes et des agents logiciels , une architecture qui permet au modèle de fonctionner dans des contextes dynamiques, s'adaptant à des tâches spécifiques avec une grande flexibilité. L'objectif ? Non seulement être compétitif sur le marché intérieur, mais aussi démontrer au monde le niveau technologique atteint par l'IA chinoise. Ces derniers mois, la Chine a accéléré son développement sur un front encore considéré avec prudence en Occident : l'intelligence artificielle open source . Contrairement aux géants américains comme OpenAI et Google, qui protègent jalousement leurs modèles les plus avancés, de nombreuses entreprises chinoises choisissent d'ouvrir leurs systèmes en open source, permettant ainsi aux développeurs, aux chercheurs et aux startups de les adapter, de les améliorer et de les utiliser librement. Moonshot n'est pas le seul à adopter cette stratégie. D'autres acteurs majeurs comme DeepSeek , Alibaba , Tencent et Baidu ont déjà lancé des modèles open source au cours de l'année écoulée. DeepSeek, en particulier, a eu un fort impact avec des modèles économiques et performants, comme le R1, lancé en janvier dernier, qui ont contribué à remodeler le secteur. Cette ruée vers l’open source n’est pas un hasard : c’est une réponse directe aux tentatives américaines de limiter l’accès de la Chine aux technologies clés. En ouvrant leurs modèles, les entreprises chinoises sont en mesure de créer des communautés de développement plus larges , de renforcer leur influence internationale et de mettre en valeur leurs capacités sans dépendre des plateformes occidentales. Il s'agit d'une stratégie qui allie politique industrielle et ambition technologique. Alors que des modèles comme le Kimi K2 deviennent compétitifs, même face aux géants américains, l'open source chinois prend une valeur encore plus grande : non seulement pour les développeurs, mais aussi pour ceux qui recherchent des alternatives gratuites et performantes aux modèles commerciaux dominants. (Lire la suite)

Chrome pour Android récupère une fonctionnalité supprimée en 2020

17 juillet 2025 à 13:38
C'est en octobre 2023 que Google a annoncé une nouvelle façon de gérer la barre d'adresse de Chrome sur iPhone. Près de deux ans plus tard, naviguer dans Chrome depuis un smartphone Android est désormais tout aussi pratique. (Cette option était déjà disponible en 2018, mais a été supprimée en 2020). Plus précisément, nous parlons de la possibilité de déplacer la barre d'adresse vers le bas , la rendant plus accessible d'une seule main. Ce n'est pas une révolution, mais c'est une de ces petites améliorations qui peuvent réellement améliorer l'expérience utilisateur au quotidien, notamment sur les grands écrans, où chaque geste nécessite plus d'espace et de mouvement. Quiconque possède un grand smartphone (ou de petites mains) le sait bien : atteindre le haut de l'écran n'est pas toujours chose aisée. La barre d'adresse en haut, auparavant inaccessible, obligeait souvent à changer de prise ou à utiliser les deux mains. Nous pouvons désormais choisir son emplacement , adaptant Chrome à notre utilisation de notre téléphone. Ce choix vise à améliorer l'ergonomie, à simplifier les gestes et à accélérer les opérations les plus fréquentes, comme la saisie d'un nouveau site web ou l'accès aux fonctions de ce que l'on appelle désormais l'Omni Bar , car elle permet bien plus que la simple saisie d'une adresse internet. Changer l'emplacement de la barre d'adresse est très simple. Google propose deux modes : - Avec un appui long sur la barre : maintenez appuyé et sélectionnez « Déplacer la barre d'adresse vers le bas » (ou inversement). - Depuis Paramètres : appuyez sur les trois points en haut à droite, puis accédez à Paramètres > Barre d'adresse et choisissez de la conserver en haut ou en bas . Cette fonctionnalité est déployée progressivement ; elle n'est donc peut-être pas encore accessible à tous. Google a confirmé qu'elle sera disponible pour tous les utilisateurs dans les semaines à venir . (Lire la suite)

Google Gemini sur Wear OS est une réalité : l'intelligence artificielle toujours à votre poignet.

17 juillet 2025 à 13:37
La mise à jour Gemini pour Wear OS est enfin là, et elle fonctionne très bien ! (en quelque sorte) Nous pouvons désormais parler à l'assistant IA de Google et obtenir des réponses comme sur nos smartphones. Bien sûr, le petit écran d'une montre connectée n'est pas idéal pour lire une longue réponse, mais la voix de Gemini la lira pour vous (un simple appui pour mettre l'audio en pause) et toutes les conversations seront enregistrées dans l'application Gemini sur votre téléphone couplé. Depuis une smartwatch, il n'est pas possible d'accéder à l' historique ou de saisir des données via le clavier, mais uniquement par la voix . Il existe également un onglet dédié à Gemini, avec quelques préréglages personnalisables, et même une complication , pour le lancer rapidement sans gestes. Pour chaque question que nous posions, Gemini se connectait toujours à la recherche Google avant de répondre, mais le temps de traitement était toujours assez rapide de toute façon . Il est possible d'avoir des conversations de suivi, c'est-à-dire de poser une question après l'autre, et l'assistant comprend le contexte et répond en conséquence , même si, comme la saisie est uniquement vocale, il est facile de perdre certaines nuances de temps en temps. Dans l'ensemble, c'est toujours un énorme bond en avant par rapport à Assistant en termes de compétences orales, tandis que pour tout le reste (minuteries, rappels, etc.), nous n'avons pas remarqué de différences particulièrement notables. (Lire la suite)

La Google Pixel Watch 4 sera dotée d'un écran très lumineux

17 juillet 2025 à 13:30
La publication spécialisée Android Headlines a révélé des détails sur la montre connectée Pixel Watch 4, qui sera présentée le 20 août avec les smartphones phares Pixel 10. Ainsi, la montre sera équipée de versions d'un diamètre de 41 mm et 45 mm, d'un ancien processeur Qualcomm Snapdragon W5 + Gen 1, d'un écran Actua AMOLED LTPO avec une fréquence d'images dynamique de 1 à 60 Hz, une densité de pixels de 320 ppp et une luminosité maximale de 3000 nits, un coprocesseur M55 pour travailler avec l'IA, un assistant à part entière basé sur Gemini AI, des batteries d'une capacité de 325 mAh et 455 mAh avec une autonomie allant jusqu'à 30 et jusqu'à 40 heures avec un écran toujours allumé, respectivement, 32 Go de mémoire eMMC intégrée, 2 Go de RAM SDRAM, Google Wear OS 6 prêt à l'emploi, une boussole, un altimètre, un gyroscope, un accéléromètre 3 axes, un magnétomètre, un capteur de lumière, un baromètre, des capteurs rouges et infrarouges pour surveiller les niveaux d'oxygène dans le sang, des capteurs compatibles avec l'application ECG, une optique multifaisceaux capteur de fréquence cardiaque et un module ultra-large bande (UWB). (Lire la suite)
Reçu hier — 16 juillet 2025Informaticien.be

Lévénement « Made by Google 2025 » se tiendra le 20 août à New York

16 juillet 2025 à 21:42
Google a officiellement annoncé que l'événement « Made by Google 2025 » se tiendrait le 20 août à New York. Parmi les appareils présentés, on retrouvera les smartphones Pixel 10, Pixel 10 Pro, Pixel 10 Pro XL et Pixel 10 Pro Fold, la montre connectée Pixel Watch 4, les écouteurs Pixel Buds 2a et bien d'autres. Il a été précédemment rapporté que les Google Pixel 10 Pro et Pixel 10 Pro XL recevront des écrans OLED LTPO de 6,3 et 6,8 pouces avec une résolution de 2856:1280 et 2992:1344 pixels, un taux de rafraîchissement dynamique de 1 à 120 Hz, une luminosité maximale de 3000 nits et un verre de protection Gorilla Glass Victus 2, un processeur Tensor de cinquième génération, 16 Go de RAM et de 128 Go à 1 To de mémoire flash, un triple appareil photo principal avec des modules de 50 MP, 48 MP (ultra-large) et 48 MP (zoom optique 5x), une caméra frontale de 42 MP, des batteries de 4870 mAh et 5200 mAh, la prise en charge de la charge rapide filaire avec une puissance de 29 W et 39 W, respectivement, ainsi que la prise en charge de la charge sans fil avec une puissance de 19 W. (Lire la suite)

Mercedes-Benz vous permettra de parler via Microsoft Teams

16 juillet 2025 à 21:42
Bientôt, certains véhicules Mercedes-Benz pourront participer à des appels Microsoft Teams et utiliser la caméra intégrée pour communiquer avec leurs collègues tout en conduisant. Mercedes-Benz est le premier constructeur automobile à autoriser l'utilisation de la caméra vidéo dans Teams en conduisant, mais avec d'importantes restrictions de sécurité. Pendant que vous conduisez et passez un appel vidéo, vous pourrez vous montrer à la caméra, mais vous ne pourrez pas visionner le partage d'écran ni les diapositives pendant que le véhicule roule. Habituellement, les applications comme Teams, Zoom ou WebEx ne fonctionnent que lorsque le véhicule est à l'arrêt. Cette fonctionnalité est donc clairement conçue pour les professionnels qui, même au volant, ne manquent jamais une occasion de montrer qu'ils travaillent. Lorsque vous activez la caméra intégrée, la vidéo de la réunion est automatiquement désactivée, mais les autres participants continuent de voir votre flux vidéo. Les nouveaux CLA sont les premiers véhicules à intégrer la caméra dans Teams, dans le cadre d'une mise à jour estivale visant à accroître la productivité. Par ailleurs, Microsoft et Mercedes-Benz travaillent à l'intégration de Microsoft 365 Copilot dans leurs nouveaux véhicules. Il s'agira de la première implémentation de la commande vocale dans une voiture, permettant aux conducteurs de résumer leurs e-mails, de gérer leurs tâches et d'effectuer d'autres tâches sans quitter la route des yeux. Mercedes-Benz affirme avec enthousiasme que ces technologies peuvent transformer la voiture en un troisième lieu de travail, au même titre que le bureau et le télétravail. (Lire la suite)

Google Now autorise les appels IA

16 juillet 2025 à 21:41
À partir d'aujourd'hui, Google permet à tous les utilisateurs américains d'appeler les commerces locaux grâce à l'IA. Cette fonctionnalité, déjà disponible dans la recherche, permet d'obtenir des informations sur les prix et la disponibilité sans avoir à téléphoner. Google a commencé à tester cette fonctionnalité en janvier ; pour l'instant, elle ne fonctionne qu'avec certains types d'établissements, comme les toilettages pour animaux, les pressings et les garages automobiles. Par exemple, lorsque vous recherchez un toiletteur, un nouveau bouton apparaît sous la carte de visite : « Demander à l'IA de clarifier le prix ». Google vous posera ensuite des questions de clarification, comme le type d'animal que vous possédez, sa race et les services spécifiques dont vous avez besoin. L'IA vous demandera également quand vous souhaitez recevoir le service et comment vous préférez recevoir la réponse : par e-mail ou par SMS. Cette fonctionnalité pourrait particulièrement intéresser les jeunes générations, qui, selon les statistiques, ressentent du stress lorsqu'elles téléphonent. Robbie Stein, vice-président de la recherche Google, explique que les appels sont gérés par Duplex, optimisé par l'IA Gemini. « Gemini, avec la technologie Duplex, pourra passer des appels en votre nom. L'IA se fera passer pour l'assistant vocal de Google et appellera le client à sa place. Elle vous demandera toutes les informations nécessaires, vous évitant ainsi de perdre du temps à le faire vous-même. » Après l'appel, vous recevrez un SMS contenant des informations telles que les créneaux horaires disponibles ou les tarifs. Les entrepreneurs peuvent désactiver les appels de l'IA dans les paramètres de leur profil Google. (Lire la suite)

Les disques durs HAMR de Seagate arrivent pour le grand public - 600 $ pour 30 To

16 juillet 2025 à 18:22
Depuis plus de deux décennies, le fabricant de disques durs Seagate expérimente la technologie d'enregistrement magnétique assisté par la chaleur (HAMR) pour augmenter la densité des disques durs : des disques qui utilisent de minuscules lasers pour chauffer et dilater certaines parties du plateau du disque, écrire des données, puis s'éteindre pour permettre au plateau de refroidir et de se contracter, le tout en moins d'une nanoseconde. Aujourd'hui, ces disques sont enfin disponibles à l'achat pour le grand public et les administrateurs informatiques, mais uniquement dans des capacités plus réduites pour l'instant. Seagate et d'autres revendeurs proposent des disques durs IronWolf Pro et Exos M de 30 To à 600 $, et des disques de 28 To à 570 $. Ces deux disques utilisent la technologie d'enregistrement magnétique conventionnel (CMR), plus performante que la technologie d'enregistrement magnétique en bardeaux (SMR), parfois utilisée pour augmenter la densité des disques. (Lire la suite)

Le Samsung Galaxy S25 FE sera doté d'une charge de 45 W

16 juillet 2025 à 16:56
La base de données TUV Rheinland a révélé des informations sur le smartphone Samsung Galaxy S25 FE, qui n'a pas encore été officiellement présenté. L'agence a ainsi confirmé la prise en charge de la charge rapide filaire de 45 W, comme sur le Galaxy S25 Ultra haut de gamme. Les modèles Galaxy S24 FE et Galaxy S25, rappelons-le, ne prennent en charge que la charge de 25 W. Selon les données préliminaires, le Samsung Galaxy S25 FE sera équipé d'un système monopuce propriétaire Exynos 2400e, de 8 Go de RAM, d'une triple caméra arrière avec modules de 50 MP, 12 MP et 8 MP, d'une caméra selfie de 12 MP et d'un système d'exploitation Android 16 préinstallé avec firmware propriétaire One UI 8.0. (Lire la suite)

Xbox lance le streaming de jeux pour ses propres titres dans l'application PC

16 juillet 2025 à 15:05
Xbox étend son service de cloud gaming avec une nouvelle fonctionnalité pour l'application PC : les membres du programme Insider peuvent désormais streamer plus de 250 de leurs jeux achetés précédemment directement depuis l'application Xbox, y compris des titres exclusifs à la console, auparavant injouables sur PC. Un abonnement Game Pass Ultimate actif est requis. La nouvelle fonctionnalité « Stream Your Own Game » permet de lancer des jeux depuis le cloud sans installation préalable. Cela permet d'économiser de l'espace de stockage, de réduire les temps de chargement et de simplifier l'accès à votre bibliothèque de jeux personnelle. Le service a déjà été étendu aux consoles, téléviseurs, casques Meta et appareils mobiles en début d'année. Pour la première fois, une intégration dédiée à la plateforme PC est disponible. Actuellement réservée aux membres Xbox Insiders, cette fonctionnalité sera bientôt accessible à un public plus large. Les jeux streamés sont disponibles dans l'application, sous l'onglet « Cloud Gaming ». (Lire la suite)

Test GEX Trilogy (Nintendo Switch) - Un voyage dans le passé sans trop de changements

16 juillet 2025 à 14:05
GEX Trilogy, comme d'autres projets de Limited Run Games, est une transposition fidèle des trois volets originaux . Il s'agit en effet des versions américaines, avec doublage, sous-titres et gameplay inchangés. Malheureusement, cela supprime toute présence de voix françaises et impose un doublage unique. Un seul bémol : la trilogie est sous-titrée en français, mais ce n'est que partiellement vrai. Ceux qui ont déjà participé à des projets similaires, comme le retour de Tomba!, connaissent déjà une « superstructure » qui n'est rien d'autre qu'une interface supplémentaire reliant les différents chapitres et ajoutant diverses options de jeu. Parmi celles-ci, soulignons la possibilité de sauvegarder et de charger à tout moment, simplifiant grandement l'expérience. Il existe également un mode filtre et un autre permettant de modifier la taille de l'écran ou d'ajouter divers arrière-plans. Ici, tout dans cette interface supplémentaire est en français , tout le reste est en anglais. De plus, il est intéressant de noter que les scènes coupées et les monologues improvisés de Gex ne sont pas sous-titrés en français, limitant ainsi l'audio à la version originale. Nous avons commencé cette critique par cette remarque, car s'il y a une chose qui ressort dans la trilogie Gex, c'est l'humour de son protagoniste, fait de plaisanteries improvisées (quoique souvent cycliques) devenues emblématiques : c'est l'heure de la queue ! Mais de quoi parle Gex Trilogy ? Eh bien, Gex est un monstre bien particulier, accro à la télévision. Eh oui, c'est un accro au téléviseur qui passe des heures à regarder la télévision. Comme mentionné précédemment, Gex Trilogy comprend les trois premiers chapitres originaux de la saga, hors versions Game Boy. (Lire la suite)

Les processeurs Intel Raptor Lake sont particulièrement sensibles aux vagues de chaleur

16 juillet 2025 à 13:06
Si vous vous êtes déjà demandé pourquoi votre navigateur de bureau semble planter plus souvent pendant une vague de chaleur, sachez qu'il existe désormais une explication claire, étayée par des données réelles. Gabriele Svelto, ingénieur Firefox, a observé une tendance évidente : les rapports de plantage augmentent précisément dans les régions où la chaleur est intense. Il s'avère que les machines équipées de processeurs Intel Core (Raptor Lake) de 13e et 14e générations sont particulièrement sensibles aux températures ambiantes élevées. Svelto a partagé ses conclusions sur Mastodon, expliquant qu'en examinant simplement l'origine des plantages de Firefox, il pouvait cartographier les zones de canicule actuelles. Il a d'ailleurs souligné que dans l'hémisphère nord, notamment en Europe et aux États-Unis, les systèmes équipés de puces Raptor Lake tombaient en panne à un rythme bien plus élevé que ceux des régions plus froides. Par conséquent, l'équipe Firefox a dû désactiver son robot de soumission automatique des plantages pour éviter qu'il ne soit submergé de rapports au plus fort de la vague de chaleur. Alors pourquoi les processeurs Raptor Lake sont-ils si sujets aux problèmes de surchauffe ? La réponse réside dans des bugs de microcode connus, reconnus par Intel l'année dernière. Le 22 juillet 2024, Intel a confirmé que certaines puces Core de 13e et 14e génération étaient livrées avec un microcode défectueux pouvant entraîner des erreurs de régulation de tension en cas de forte charge. Lorsque le processeur est sollicité à fond, par exemple lors du chargement de dizaines d'onglets de navigateur ou de la diffusion de vidéos UHD, ces minuscules pics de tension s'accentuent si la température ambiante est déjà élevée. À un moment donné, le système ne peut plus compenser, ce qui entraîne des plantages ou des blocages soudains. (Lire la suite)

La Pixel Watch 4 sera dotée d'un ancien processeur

16 juillet 2025 à 12:28
Jusqu'à récemment, les caractéristiques de la Pixel Watch 4 étaient quasiment inconnues, ce qui n'a fait qu'attiser l'intérêt pour ce nouveau produit, notamment ses performances et les mises à jour que Google prépare cette année. Cependant, Android Authority, citant des sources internes à l'entreprise, a révélé les premiers détails, qui pourraient décevoir ceux qui s'attendaient à une augmentation notable de la puissance. Comme prévu, la Pixel Watch 4 sera disponible en deux tailles : 45 mm et 41 mm. Ce format est déjà familier à la gamme. De plus, les deux versions seront disponibles avec la prise en charge LTE et une version Wi-Fi. Mais ce n'est pas l'essentiel. Le plus discuté est la décision de Google d'utiliser pour la troisième année consécutive le même processeur Snapdragon W5 Gen 1, déjà utilisé dans les Pixel Watch 2 et 3. Si l'information se confirme, la Pixel Watch 4 sera une fois de plus privée d'une amélioration significative des performances. Cela pourrait décevoir ceux qui s'attendaient à de réels changements, mais cela semble être une décision judicieuse. Google n'a pas beaucoup d'alternatives pour le moment. La nouvelle plateforme Qualcomm SW6100, qui promet des améliorations majeures, n'est pas encore prête. La seule option possible est de passer à la puce Exynos de Samsung, mais cela ne semble pas non plus raisonnable, d'autant plus que Google prévoit de lancer sa propre puce pour les objets connectés l'année prochaine, et changer de plateforme pendant un an serait un gaspillage inutile de ressources. De plus, on ignore si Samsung est prêt à fournir l'Exynos W à d'autres fabricants. (Lire la suite)

Analog reporte la sortie de sa console rétro à fin août en raison des tarifs douaniers américains

16 juillet 2025 à 12:20
Le fabricant de matériel de jeu Analogue a reporté la sortie de la console Analogue 3D de juillet 2025 à fin août 2025. Analogue invoque les nouveaux droits de douane américains sur les produits électroniques asiatiques, entrés en vigueur début juillet, pour justifier ce report. Il s'agit d'un remake de la console Nintendo 64, annoncée pour 2023, et sera livrée avec une manette sans fil conçue par 8BitDo. Parmi les caractéristiques remarquables de l'Analogue 3D, on compte une compatibilité totale dans toutes les régions (États-Unis, Europe et Japon), une résolution 4K avec des modes d'affichage originaux émulant certains modèles CRT et PVM, et quatre ports manette pour les sessions multijoueurs. Comme ses autres consoles rétro, l'Analogue 3D ne lit que les anciennes cartouches via son emplacement dédié et n'utilise pas d'émulation logicielle pour le rendu des jeux. À la place, la console intègre une puce FPGA sur mesure qui offre une expérience de jeu authentique. La console devrait être lancée en 2024. Les images officielles et les prix seront annoncés ultérieurement. La gamme de consoles de jeu rétro d'Analogue, comme la Super NT et la Mega SG, est largement considérée comme l'une des meilleures consoles du marché, modernisant l'expérience de jeu classique d'une manière nettement plus performante et plus pure que l'émulation logicielle. (Lire la suite)
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