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Reçu aujourd’hui — 26 août 2025

Les prix des consoles augmenteront encore à l'avenir, selon un analyste bien connu.

26 août 2025 à 15:35
La récente hausse des prix de la PS5 aux États-Unis , cinq ans après son lancement, n'a pas surpris les experts du secteur. Selon Mat Piscatella , analyste chez Circana, il s'agit d'une tendance consolidée qui devrait se poursuivre dans les mois à venir, concernant non seulement la PlayStation 5 , mais aussi les Xbox Series X|S et la Nintendo Switch 2. Cela marque un net changement de paradigme par rapport aux générations précédentes, où les prix avaient tendance à baisser au fil du temps pour rendre les consoles plus accessibles. Piscatella a qualifié cette situation de « juste une question de temps », soulignant que ce ne serait pas la dernière hausse de prix. La console de Sony, dont les prix ont déjà augmenté sur plusieurs marchés ces dernières années, a connu sa dernière hausse aux États-Unis il y a quelques jours seulement , signe que la vague de hausses de prix ne se limite plus à certaines régions, mais tend désormais à être uniforme à l'échelle mondiale. La Nintendo Switch 2, sortie le 5 juin 2025, est également considérée comme une candidate de choix pour de nouvelles hausses de prix après son lancement. Les raisons résident dans le contexte économique international : une inflation persistante, des difficultés d’approvisionnement en matières premières, des droits de douane introduits ces dernières années et des stratégies industrielles visant à accroître les marges bénéficiaires. La situation est encore compliquée par la hausse des coûts de production du matériel informatique, qui semble peu susceptible de diminuer à court terme. Toutefois, les hausses de prix ne se limiteront probablement pas aux consoles. Selon l'analyste, il est réaliste de s'attendre à des hausses de prix pour les accessoires et même les jeux vidéo, même si Microsoft a annoncé que les titres propriétaires resteraient à leurs prix actuels au moins jusqu'au début de l'année prochaine, même s'il ne s'agit que d'une mesure temporaire. En bref, les joueurs doivent se préparer à une nouvelle normalité : l’idée que les prix des consoles diminueront au fil du temps semble appartenir au passé. (Lire la suite)

Spotify annonce la fonctionnalité de messagerie directe

26 août 2025 à 15:33
Spotify lance une nouvelle fonctionnalité pour discuter avec vos amis et devenir une application de consommation de contenu plus sociale. Depuis des années, les utilisateurs partagent des liens Spotify pour la musique et les podcasts avec des personnes extérieures à la plateforme. Avec cette fonctionnalité, Spotify souhaite offrir plus de possibilités aux utilisateurs au sein de l'application tout en conservant l'historique des contenus partagés, évitant ainsi de devoir chercher un morceau. Les messages sont uniquement individuels et vous ne pouvez démarrer une conversation qu'avec une personne avec laquelle vous avez déjà partagé du contenu. Ainsi, si vous avez une playlist collaborative avec quelqu'un, ou si vous avez rejoint un groupe ou un mix, vous pouvez démarrer une conversation avec lui. Ceci s'applique également aux personnes disposant d'un forfait Famille ou Duo. Une fois votre demande envoyée, elle devra être approuvée pour démarrer une conversation. L'entreprise a déclaré que les messages sont chiffrés au repos et en transit ; cependant, ils ne sont pas protégés par un chiffrement de bout en bout. L'entreprise examine proactivement les messages pour vérifier s'ils enfreignent ses règles. (Lire la suite)

Test Death Relives (PS5) - Un survival horror inspiré de la culture aztèque ancestrale

26 août 2025 à 12:18
Nyctophile Studios a choisi d'embrasser la culture aztèque ancestrale en nous emmenant dans un jeu de survival horror fortement inspiré des rituels et divinités méso-américains. Le récit de Death Relives s'appuie sur un socle culturel fascinant, peut-être l'un des plus originaux de l'horreur récente. Le nahuatl, soigneusement étudié et réimaginé par les développeurs, est utilisé comme langue sacrée. Une langue magique qui permet des cérémonies religieuses recréées avec une minutie méticuleuse. Ces détails, parmi d'autres, témoignent d'une tradition soigneusement construite. Cependant, l'intrigue principale se dévoile lentement, et ce n'est que dans le dernier acte que l'on atteint un véritable sommet émotionnel . Les personnages secondaires sont à peine esquissés, laissant Adrian seul narrateur dans un monde riche en symboles, mais froid et distant. L'enlèvement de sa mère, qui se déroule sous les yeux du protagoniste, le conduit dans un manoir mystérieux et isolé, un bâtiment plongé dans l'obscurité et orné d'étranges symboles rituels. On y découvre que sa mère ne s'est pas volatilisée, mais qu'elle est impliquée dans quelque chose de bien plus important, lié à des rites aztèques oubliés et à la renaissance d'une divinité ancestrale : Xipe Totec, le dieu de la peau écorchée, de la mort et de la renaissance. À nous de percer le mystère et de découvrir ce qui se trame réellement. (Lire la suite)

Android change tout : à partir de 2026, il interdira les APK non vérifiés.

26 août 2025 à 12:16
Google s'apprête à introduire l'un des changements les plus importants sur Android de ces dernières années. À partir de l'année prochaine, même les applications installées hors du Play Store devront être liées à un développeur vérifié , afin de réduire les arnaques, les logiciels malveillants et le piratage. Il s’agit d’une avancée qui n’éliminera pas le chargement latéral ou les magasins alternatifs, mais elle changera radicalement la façon dont les développeurs distribuent leurs applications et dont les utilisateurs les installent sur leurs appareils. Les utilisateurs pourront toujours installer des applications via le sideload ou des plateformes alternatives, mais l'auteur devra être identifiable grâce à ses informations légales et de contact. Google souhaite ainsi mettre fin à l'anonymat qui masque souvent les auteurs de fraudes et de logiciels malveillants. La vérification ne concerne pas le contenu des applications : Google vérifiera uniquement qui signe l'application , laissant intacte la liberté de distribution. Google justifie son choix par un fait clair : selon ses analyses, la quantité de malware provenant du sideloading est 50 fois plus élevée que celle des applications distribuées via le Play Store. L'objectif est donc de réduire les escroqueries, les fraudes et la propagation d' applications piratées ou modifiées , qui exploitent souvent l'anonymat des développeurs pour cibler les utilisateurs. À l'avenir, les éditeurs d'applications devront « mettre leur visage en jeu » en fournissant des informations vérifiables telles que leur nom légal, leur adresse, leur adresse e-mail et leur numéro de téléphone. Google compare cette mesure aux contrôles de documents à l'aéroport : il n'examine pas les bagages (c'est-à-dire le contenu de l'application), mais uniquement l'identité du voyageur. Les utilisateurs pourront toujours télécharger des applications, tout comme utiliser des plateformes alternatives à Android Play. La différence réside dans le fait que chaque application devra être liée à un développeur vérifié, garantissant ainsi une transparence et une sécurité accrues . Pour les développeurs, les règles deviennent plus strictes : ils devront fournir des informations légales complètes, telles que leur nom, leur adresse, leur adresse e-mail et leur numéro de téléphone vérifiés par OTP. Les organisations devront également fournir des informations officielles sur leur entreprise, comme leur numéro DUNS. Ces exigences pourraient constituer un obstacle pour les petits développeurs indépendants, qui risquent de devoir renoncer à la distribution de leurs applications s'ils ne souhaitent pas exposer de données personnelles. Cela pourrait réduire la variété des logiciels disponibles hors du Play Store. Le nouveau système sera déployé par étapes. À partir d' octobre 2025, Google lancera un programme d'accès anticipé pour permettre aux développeurs de tester le processus de vérification. La vérification sera accessible à tous à partir de mars 2026 , tandis que les premiers blocs seront mis en œuvre à partir de septembre 2026 dans les pays présentant les taux de fraude par sideload les plus élevés, comme le Brésil, l'Indonésie, Singapour et la Thaïlande. L’étape finale aura lieu en 2027 , lorsque la mesure sera déployée à l’échelle mondiale sur tous les appareils Android certifiés. (Lire la suite)
Reçu hier — 25 août 2025

L'iPhone 17 Pro pourrait bénéficier de la charge inversée

25 août 2025 à 23:07
La fonction de charge sans fil inversée est présente sur les smartphones Samsung depuis plusieurs années et permet de recharger des accessoires tels que des écouteurs et des montres. Apple a traditionnellement tardé à déployer cette technologie, mais une source interne de Fixed Focus Digital affirme qu'elle sera tout de même présente en 2025, sur les modèles iPhone 17 Pro et iPhone 17 Pro Max. Les rumeurs sont fondées : les nouveaux « Pro » devraient être dotés de batteries plus grandes, d'un nouveau système de refroidissement par chambre d'évaporation et d'un retour à un boîtier métallique qui dissipe mieux la chaleur. Tout cela pourrait laisser présager une préparation à la charge inversée. La logique est simple : si la batterie est plus grande, elle pourra non seulement tenir la charge du smartphone plus longtemps, mais aussi recharger, par exemple, des AirPods ou une Apple Watch. Cependant, il ne faut pas se fier entièrement à ces informations : des rumeurs concernant l'arrivée de la charge inversée sur l'iPhone apparaissent presque chaque année, mais Apple les réfute systématiquement en proposant un produit sans cette fonctionnalité. L'entreprise pourrait décider de l'implémenter uniquement avec l'adoption de nouvelles batteries silicium-carbone, promettant encore plus d'énergie et une meilleure efficacité. D'autre part, pour mettre en œuvre cette technologie, il est nécessaire d'améliorer considérablement la dissipation thermique, car le corps de l'appareil chauffe d'une manière ou d'une autre pendant la charge, et si cela est trop important, le remplissage du smartphone risque de ne pas résister. Il ne faut donc pas espérer le lancement de cette fonctionnalité pour l'instant : Apple n'est visiblement pas pressé d'innover. (Lire la suite)

SK Hynix présente la première mémoire 321 couches au monde

25 août 2025 à 23:06
SK Hynix a annoncé l'achèvement du développement et le lancement de la production en série d'une mémoire NAND QLC 321 couches d'une capacité de 2 To, devenant ainsi la première entreprise au monde à franchir la barrière des 300 couches pour la technologie QLC. La commercialisation du nouveau produit est prévue pour le premier semestre de l'année prochaine, après l'obtention de la certification mondiale auprès de ses partenaires. Selon Jeong Upyo, responsable du département développement NAND, le lancement de ce produit permettra à l'entreprise de renforcer son portefeuille de solutions haute capacité, de réduire ses coûts et de s'imposer comme un fournisseur clé de mémoire pour les systèmes d'IA et les centres de données. La nouvelle puce offre une capacité deux fois supérieure à celle des solutions précédentes. Pour compenser la baisse potentielle de performances liée à une capacité accrue, SK Hynix a augmenté le nombre de « plans » (blocs indépendants au sein du cristal) de quatre à six. Cela offre de meilleures capacités de traitement parallèle et accélère considérablement la lecture simultanée des données. Ainsi, la NAND QLC 321 couches affiche non seulement une densité accrue, mais aussi des performances améliorées : le taux de transfert de données a doublé, les performances en écriture ont augmenté de 56 %, les performances en lecture de 18 % et l'efficacité énergétique en écriture a augmenté de plus de 23 %, ce qui est particulièrement important pour les centres de données qui privilégient la faible consommation d'énergie. Le premier marché pour cette nouvelle mémoire sera celui des SSD grand public pour PC, puis la technologie évoluera vers le stockage d'entreprise. (Lire la suite)

Apple n'a pas l'intention de mettre à jour les AirPods Max

25 août 2025 à 23:05
La version actuelle des AirPods Max est dotée d'un connecteur USB Type-C au lieu du Lightning et de plusieurs nouvelles options de couleurs. Cependant, il n'y a pas de changement majeur : ils ne sont pas équipés de la puce H2 moderne, mais leur prix reste prohibitif. Dans ce contexte, les AirPods Pro 2 semblent être un bien meilleur achat, et il ne faut pas s'attendre à une mise à jour prochaine. Selon Mark Gurman de Bloomberg, Apple ne prévoit pas de sortir la prochaine version en raison des faibles ventes du modèle actuel. Gurman ne communique pas les chiffres exacts des livraisons d'AirPods Max, mais souligne que ces écouteurs se trouvent dans une situation étrange. D'une part, ils sont choisis par ceux qui recherchent un son haut de gamme et un design robuste. D'autre part, la demande est trop faible pour justifier des investissements dans le développement d'un successeur. Apple a donc concentré ses ressources sur des produits à forte croissance. Les AirPods Pro 2 en sont un bon exemple. Disponibles à 170 $, ils sont équipés de la puce H2, qui offre une meilleure réduction du bruit, une latence plus faible et une portée plus longue. À titre de comparaison, les AirPods Max coûtent au moins 480 $, un prix inaccessible pour de nombreux acheteurs. Sans surprise, c'est la gamme Pro qui connaîtra un successeur cette année : les AirPods Pro 3 sont attendus pour fin 2025 et, selon les rumeurs, intégreront de nouvelles fonctionnalités santé et le processeur Apple. Mais pour les amateurs de casques supra-auriculaires, rien d'extraordinaire : ils ne rapportent rien. (Lire la suite)

Syberia Remastered sort le 6 novembre

25 août 2025 à 13:07
Microids annonce la sortie de Syberia Remastered le 6 novembre 2025. Les joueurs pourront redécouvrir le jeu de Benoît Sokal sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Une édition physique limitée sera également disponible pour célébrer cette sortie très attendue. Pour l'occasion, un tout nouveau trailer présente une comparaison saisissante entre le jeu original de 2002 et sa version remasterisée. Ces images côte à côte mettent en lumière le travail important effectué pour moderniser l'univers unique de Benoît Sokal, tout en restant fidèle à l'émotion et à l'identité artistique qui ont marqué des générations de joueurs. Un renouveau respectueux et ambitieux, co-développé par Virtuallyz Gaming et Microids Studio Paris, Syberia Remastered invite les joueurs à revivre le voyage inoubliable de Kate Walker, une avocate new-yorkaise se lançant dans une quête initiatique à la recherche de Hans Voralberg. Des graphismes repensés, des animations repensées et une interface modernisée enrichissent cette expérience intemporelle, tout en préservant la profondeur narrative et émotionnelle au cœur de l'œuvre de Benoît Sokal. OXt7HK0fRSA (Lire la suite)

Apple prépare une révolution : un iPhone pliable arrive en 2026, et ce n'est pas la seule nouveauté.

25 août 2025 à 12:54
Le design de l'iPhone n'a pas beaucoup changé (c'est le moins qu'on puisse dire) ces dernières années, mais Apple semble prêt à prendre un tournant historique. Le premier iPhone pliable arrivera en 2026 , un appareil qui marquera une nouvelle ère pour la gamme de smartphones la plus populaire au monde. Le projet de téléphone pliable d'Apple, attendu pour 2026, porte le nom de code V68 . Parmi les éléments les plus intéressants figure le module photo : il comportera quatre caméras au total : deux à l'arrière, une à l'extérieur pour les selfies et les appels vidéo rapides, et une interne pour une utilisation écran ouvert. L'écran sera basé sur la technologie tactile intégrée , conçue pour garantir un toucher précis et minimiser les plis, l'une des principales limitations (psychologiques et physiques) des smartphones pliables actuels . Les prototypes, déjà en phase de test, affichent un design sobre, avec des finitions noir et blanc , conservant le style élégant auquel Apple a habitué ses utilisateurs. Un autre point clé sera l'utilisation du modem Apple C2 , développé en interne, qui marquera une étape décisive vers l'indépendance vis-à-vis des fournisseurs externes et une plus grande optimisation entre le matériel et le logiciel. L'iPhone pliable ne sera pas un cas isolé, mais s'inscrira dans un plan plus large de refonte de la gamme . Apple a d'ailleurs prévu trois cycles de refonte qui transformeront sa gamme au cours des prochaines années. L' iPhone 17 Air , un modèle fin destiné à remplacer la variante Plus, sera lancé dans quelques semaines. Il ne sera doté que d'un seul appareil photo arrière, d'une batterie plus petite et de l'absence d'emplacement SIM physique, marquant ainsi une nouvelle avancée vers l'eSIM . En 2026, ce sera le tour de l' iPhone pliable , conçu comme le produit le plus innovant de la gamme. Un appareil haut de gamme, conçu pour séduire ceux qui recherchent une solution radicalement différente des modèles traditionnels. Enfin, en 2027 , Apple lancera un iPhone pour le 20e anniversaire, doté d'un design en verre incurvé inédit qui devrait représenter un nouveau tournant esthétique. (Lire la suite)

Apple est en pourparlers avec Google pour intégrer Gemini à Siri

25 août 2025 à 12:52
Apple envisage une initiative qui pourrait radicalement changer l'avenir de Siri . Et oui, cette fois, Google est impliqué, croyez-le ou non. La société de Cupertino est en pourparlers avec Google pour intégrer Gemini , le modèle d'intelligence artificielle générative développé par Mountain View, à son assistant vocal Siri. Une sorte de « crossover » qui aurait été pratiquement impensable jusqu'à récemment. Un pacte avec l'ennemi pourrait toutefois être le seul moyen de regagner du terrain en matière d' IA . Cette décision intervient à un moment délicat : Apple a pris du retard sur des concurrents comme OpenAI et Anthropic, qui ont déjà lancé des solutions plus avancées. Grâce à cette collaboration potentielle, l'entreprise dirigée par Tim Cook souhaite rapidement combler cet écart et offrir une expérience utilisateur plus avancée à ses utilisateurs. Des assistants comme ChatGPT et Claude ont démontré des capacités conversationnelles plus naturelles et des fonctions plus polyvalentes, laissant Apple sous le choc. L'entreprise avait annoncé une mise à jour majeure de l'assistant, capable d'exploiter les données personnelles pour exécuter des commandes complexes, mais le projet a subi des retards et des reports . Ces difficultés ont incité l'équipe dirigée par Craig Federighi et Mike Rockwell à évaluer des solutions alternatives. Apple a envisagé deux options : continuer à développer ses propres modèles de langage internes ou s'appuyer sur des partenaires externes capables d'accélérer le processus. En interne, le projet a été divisé en deux versions : « Linwood », basée sur des modèles propriétaires, et « Glenwood », construite sur des technologies tierces. La décision n'est pas anodine. Apple a toujours défendu l'idée de maintenir le contrôle , la confidentialité et la sécurité des processus qui se déroulent sur les appareils des utilisateurs. S'ouvrir à des partenaires externes impliquerait de modifier l'approche, en transférant une partie du travail vers le Cloud Compute privé , l'infrastructure de serveur propriétaire qui exécute les modèles d'IA, loin des iPhones et des Mac. Selon les dernières rumeurs mises en lumière par Mark Gurman sur Bloomberg , parmi les partenaires externes évalués par Apple se trouverait son grand rival Google , qui semble en réalité être le plus crédible à ce jour. Cupertino a déjà entamé des discussions pour voir si le modèle Gemini pourrait devenir la base de la nouvelle version de Siri, déjà en cours de formation pour fonctionner directement sur les serveurs d'Apple. Il ne s'agit toutefois pas d'une exclusivité. Avant d'entamer les discussions avec Google, Apple avait discuté avec Anthropic et OpenAI , évaluant leurs modèles Claude et ChatGPT. Anthropic semblait le candidat le plus probable, mais les pressions financières ont poussé Apple à chercher ailleurs. Trouver un équilibre entre coût, performances et temps de développement est la principale raison pour laquelle Cupertino n'a pas encore pris de décision . Pendant ce temps, l’équipe d’IA d’Apple continue de travailler sur des solutions internes , notamment un modèle à mille milliards de paramètres conçu à des fins de recherche. Mais la pression du marché, combinée à la fuite de certains ingénieurs clés vers des concurrents comme Meta, laisse présager que l'avenir de Siri pourrait désormais être entre les mains de Google . Et ce serait véritablement sensationnel. (Lire la suite)

WhatsApp fonctionne désormais via satellite sur le Pixel 10

25 août 2025 à 12:51
Google vient de dévoiler une nouvelle surprenante concernant la série Pixel 10. Les nouveaux smartphones de la société de Mountain View seront les premiers à bénéficier de la connectivité satellite pour les appels vocaux et vidéo sur WhatsApp . Cette annonce marque une avancée par rapport aux fonctionnalités d'urgence déjà présentes sur d'autres appareils. Il ne s'agit plus seulement de SMS, mais de conversations vocales et d'appels vidéo grâce à la connexion satellite intégrée du Pixel 10. Une petite révolution , en soi. La possibilité de gérer les appels vocaux et vidéo sur WhatsApp via satellite est une fonctionnalité entièrement nouvelle. Jusqu'à présent, les téléphones dotés d'une connectivité satellite se limitaient aux SMS en cas d'urgence, la plupart étant de simples SMS, voire rien de plus. Sur le Pixel 10, il sera également possible d'utiliser l'application Meta pour communiquer. Son fonctionnement est simple : hors de couverture cellulaire ou Wi-Fi, le téléphone peut se connecter aux satellites compatibles et continuer à utiliser WhatsApp pour répondre à un appel ou démarrer une conversation vidéo. Cette possibilité ouvre des perspectives intéressantes pour ceux qui voyagent dans des régions isolées ou qui aiment les activités de plein air. Cependant, Google prévient que la qualité du service pourrait ne pas être identique à celle des réseaux cellulaires traditionnels : il faut être à l'extérieur, par temps clair, et des retards de transmission peuvent survenir . Google précise que les appels par satellite sur WhatsApp seront disponibles à partir du 28 août , date de lancement officielle des Pixel 10, 10 Pro et 10 Pro XL. Cependant, cette fonctionnalité ne sera pas disponible partout ni pour tous. Elle ne fonctionnera qu'avec les opérateurs participants et pourrait entraîner des frais supplémentaires par rapport à votre forfait standard. La situation avec les opérateurs belges n'est pas encore claire, mais il est possible que les fonctions satellites ne soient pas disponibles immédiatement dans notre pays, tout comme l'intégration de WhatsApp. Pour les utilisateurs, cela signifie que les appels par satellite sur le Pixel 10 ne deviendront pas de sitôt un nouveau moyen de communication. Pour l'instant, la connectivité par satellite servira de filet de sécurité lorsque les utilisateurs se trouveront dans des zones sans couverture. Il s'agit toutefois d'une avancée importante, car elle permet aux communications par satellite de dépasser le cadre des urgences et de les intégrer à une application courante comme WhatsApp. (Lire la suite)
Reçu avant avant-hier

Test The Drifter (PC) - Une sombre aventure point'n'click ... mais pas traduite

24 août 2025 à 23:42
Mick, le protagoniste de cette histoire, est un homme au passé trouble qui se retrouve dans un train en direction de son pays, où il avait promis de ne jamais revenir en raison des funérailles imminentes de sa mère. À partir de là, en appliquant la loi de Murphy à la lettre, tout ce qui peut mal tourner se produit, et à travers une série d'événements, Mick se retrouve au mauvais endroit au mauvais moment, finissant par fréquenter des poissons, se noyer et se réveiller quelques instants avant sa mort, conscient de ce qui va se produire (à nouveau) et avec quelques secondes pour changer son destin . Le jeu tisse une conspiration de science-fiction avec des voyages dans le temps, des disparitions mystérieuses et des organisations sinistres, restant fermement ancré dans les thèmes du traumatisme, du deuil, de l'identité et de la mémoire. The Drifter conserve l'essence même des jeux d'aventure point-and-click, tout en lui conférant un style moderne et épuré, éliminant de nombreuses imperfections historiques du genre. La structure des commandes repose sur un design simple mais incisif, où l'interaction avec l'univers du jeu se déroule automatiquement et avec pertinence , simplifiant les actions disponibles et éliminant toute ambiguïté. Associé à un système de suivi des objectifs et à un inventaire simplifié, ce système rend l'expérience fluide et immersive, parfaitement utilisable même avec une manette. D'un point de vue conceptuel, les énigmes se distinguent par leur cohérence interne et leur lien fort avec le récit. Il ne s'agit pas d'énigmes en soi, mais plutôt de problèmes logiques ancrés dans des situations plausibles , presque toujours liées aux règles de l'univers du jeu et à l'état d'esprit du protagoniste. Les objets collectés sont peu nombreux et ont souvent des usages très spécifiques, éliminant ainsi complètement la chasse aux pixels ou les combinaisons aléatoires qui empoisonnent le genre. (Lire la suite)

NVIDIA a baissé les prix de ses cartes graphiques phares

24 août 2025 à 23:40
Aujourd'hui, NVIDIA a officiellement réduit les prix conseillés des cartes graphiques GeForce RTX série 50, y compris la RTX 5090, modèle phare de la marque, vendue à un prix exorbitant depuis longtemps en raison d'une pénurie sur le marché. La raison en était le renforcement des devises en Europe et au Royaume-Uni, qui a impacté le recalcul du prix en dollars. Ces derniers mois, l'euro et la livre sterling ont fortement progressé face au dollar américain, ce qui a permis à NVIDIA de revoir les prix de ses nouvelles cartes graphiques en faveur des acheteurs locaux. Ainsi, au Royaume-Uni, la RTX 5090 coûte désormais 1 799 livres, contre 1 939 livres lors de son lancement. Parallèlement, les modèles RTX 5070 Ti et RTX 5060 Ti restent inchangés pour le moment, même si les revendeurs peuvent ajuster leurs prix s'ils le souhaitent. Aucune déclaration officielle du fabricant n'a encore été faite à ce sujet ; il faudra donc probablement patienter un peu. Sur le marché américain, les prix restent proches du prix de vente conseillé, mais des réductions sont également notables : les RTX 5090 et RTX 5080 sont de plus en plus souvent proposées à des prix conseillés, alors qu'il y a peu, elles étaient vendues à des prix nettement plus élevés : 2 500 $ à 3 000 $ pour la RTX 5090 et 1 350 $ à 1 500 $ pour la RTX 5080. De nouveaux ajustements et promotions sont attendus d'ici les fêtes de fin d'année, au quatrième trimestre 2025, ce qui pourrait rendre les cartes graphiques haut de gamme de la série RTX 50 encore plus abordables. Inutile donc de se précipiter pour les acheter. De plus, une version SUPER devrait être bientôt disponible. (Lire la suite)

N'achetez pas le Pixel 10 de base : il est trop lent

24 août 2025 à 23:39
Google a enfin rattrapé ses concurrents : toute la gamme Pixel 10 bénéficie d'un stockage UFS 4.0 moderne et plus rapide. Cependant, comme prévu, l'entreprise a fait un compromis sur les versions de base : les modèles dotés de 128 Go de mémoire (Pixel 10 et Pixel 10 Pro) sont équipés de l'UFS 3.1, plus lent. Pour une mémoire vraiment rapide, il faudra opter pour au moins 256 Go, soit au moins 100 $ de plus que le modèle de base. Heureusement, le Pixel 10 Pro XL ne présente pas ce problème : son pack de base est livré avec 256 Go et l'UFS 4.0. L'UFS 4.0 offre un sérieux avantage : les vitesses de transfert de données sont jusqu'à 200 % supérieures et la consommation d'énergie est 46 % inférieure à celle de l'UFS 3.1. Cela se traduit par des lancements d'applications plus rapides, une interface réactive et aucune baisse de performances lors de l'enregistrement de vidéos 4K sur les anciennes versions du Pixel 10. Cela dit, étant donné que le Pixel 10 de base est proposé à partir de 799 $, économiser sur la mémoire semble une décision discutable, même avec la puce Tensor G5 moderne. Il est important de noter qu'un fabricant qui achète des puces mémoire en gros et bénéficie d'une réduction importante auprès du fabricant ne paie qu'une très faible différence entre 128 Go et 256 Go. Dans ce cas, Google économise donc peut-être quelques dollars en utilisant la mémoire de dernière génération dans ses smartphones. Autrement dit, cela n'a aucun sens : le fabricant perdrait une infime partie de ses bénéfices en utilisant UFS 4.0. (Lire la suite)

L'application Xbox obtient des applications tierces

24 août 2025 à 23:38
Microsoft a commencé à tester une nouvelle fonctionnalité dans l'application Xbox pour Windows 11, destinée aux utilisateurs de consoles de jeu portables. Désormais, les utilisateurs pourront installer et lancer rapidement des applications tierces (navigateurs, utilitaires de jeu, boutiques de jeux alternatives) directement depuis l'application Xbox, sans avoir à se rendre sur le Microsoft Store ni à rechercher des téléchargements sur Internet. Comme l'explique Devin Dhaliwal, chef de produit Xbox Experiences, cette fonctionnalité permet de trouver, parcourir et télécharger des applications tierces et les boutiques les plus utilisées. Selon lui, cette fonctionnalité regroupe différents services de jeu en un seul endroit et complète la bibliothèque Xbox, facilitant ainsi la recherche et le lancement de jeux depuis différentes plateformes. Microsoft a déjà intégré Steam, Battle.net, Ubisoft Connect et d'autres services dans une seule bibliothèque d'applications Xbox. Ce nouvel onglet est désormais particulièrement utile sur les appareils portables comme la ROG Xbox Ally ou les autres PC de jeu Windows 11, où les utilisateurs cherchent à minimiser l'interaction avec l'interface Windows classique. La version de test de Mes applications affiche actuellement Battle.net, Chrome et GOG Galaxy. Les applications installées (comme Chrome et Battle.net) se lancent directement, et pour celles qui ne sont pas installées, comme GOG Galaxy, l'application Xbox propose de les installer directement depuis l'interface. Cependant, les tests montrent que tout ne fonctionne pas encore parfaitement : l'installation de GOG Galaxy s'est soldée par une erreur. (Lire la suite)

DeepSeek V3.1 surpasse ChatGPT. Le modèle open source chinois se renforce

22 août 2025 à 17:46
Dans le monde de l'intelligence artificielle, les choses se passent rarement en catimini ; les lancements s'accompagnent généralement d'un battage médiatique considérable (et parfois d'une excitation malsaine). Cette fois, sans battage médiatique, sans conférences ni annonces, le modèle DeepSeek V3.1 vient d'apparaître sur la plateforme Hugging Face. Une startup chinoise de Hangzhou a lancé une solution comportant 685 milliards de paramètres. Lors des premiers tests, ses performances sont similaires à celles des systèmes phares d'OpenAI (qui a récemment subi un revers avec le lancement de GPT-5) et d'Anthropic. Cependant, la différence est fondamentale : DeepSeek étant open source, chacun peut le télécharger, l'utiliser et même le modifier à sa guise. Il est également rapide : DeepSeek V3.1 a obtenu 71,6 % au benchmark d'encodage Aider , ce qui le place parmi les meilleurs modèles disponibles. C'est impressionnant ; il ne s'agit pas d'une solution médiocre parmi tant d'autres, mais d'un concurrent capable de rivaliser avec les meilleurs. L'aspect le plus surprenant du projet réside dans son aspect économique. Actuellement, le coût d'une tâche d'encodage est d'environ 1,01 $, alors que les systèmes concurrents coûtent près de 70 $ pour une charge de travail similaire. Un coût 68 fois supérieur à la moyenne pour une qualité de résultats comparable est un facteur surprenant, que l'industrie n'avait probablement pas anticipé. Le modèle peut gérer jusqu'à 128 000 jetons, ce qui équivaut à environ 400 pages de texte traitées simultanément. Il conserve une vitesse de réponse relativement satisfaisante, ce qui lui confère un avantage sur les systèmes plus lents basés sur le raisonnement. L'architecture hybride représente une véritable innovation. DeepSeek a créé un système combinant efficacement les fonctions de chat, de raisonnement et de codage en un modèle unique et cohérent, alors que les précédentes tentatives dans ce sens ont abouti à des modèles globalement peu performants. La communauté a découvert plusieurs innovations techniques « sous le capot » : quatre nouveaux jetons spéciaux cachés dans le framework : des fonctions de recherche permettant l'intégration réseau en temps réel et des jetons « pensants » permettant des processus de raisonnement interne. Le modèle prend en charge différents formats de précision, du BF16 standard au FP8 expérimental, dont la précision et les besoins de calcul sont moindres. (Lire la suite)

Firefox 142 avec un nouveau système de sécurité et des fonctionnalités d'IA désormais disponibles

22 août 2025 à 17:39
Mozilla vient de publier une nouvelle mise à jour majeure de son navigateur phare. Firefox 142 introduit plusieurs nouvelles fonctionnalités intéressantes qui pourraient avoir un réel impact sur l'utilisation quotidienne d'Internet. Ces changements ne sont peut-être pas révolutionnaires, mais ils illustrent la direction que prend l'industrie des navigateurs. La nouvelle version se concentre principalement sur deux domaines : la sécurité des certificats SSL et l'intégration de l'intelligence artificielle tout en respectant la vie privée des utilisateurs. Il s'agit d'une approche prudente mais judicieuse à l'heure où chacun collecte nos données. Le changement le plus significatif de Firefox 142 est l'implémentation de CRLite, un nouveau mécanisme de révocation des certificats SSL. Les méthodes précédentes de vérification de la validité des certificats nécessitaient toujours un compromis entre rapidité, sécurité et confidentialité. CRLite s'exécute entièrement en local sur l'appareil de l'utilisateur, éliminant ainsi le besoin de validation à distance des certificats. Cette solution non seulement ralentit le chargement des pages, mais réduit également le risque de fuite de données lors de la vérification. Il est intéressant de noter que le système est suffisamment performant pour stocker localement tous les certificats révoqués, ne consommant qu'environ 300 Ko de données par jour pour les mises à jour. Mozilla espère que cette technologie deviendra un nouveau standard du secteur et sera adoptée par d'autres éditeurs de navigateurs. Sa conception a été conçue pour faciliter son implémentation par les concurrents. Firefox 142 introduit également l'aperçu des liens, permettant de consulter une page sans l'ouvrir entièrement. Les utilisateurs peuvent effectuer un clic long ou droit sur n'importe quel lien pour en prévisualiser le contenu . La fonctionnalité la plus intéressante est le résumé optionnel des points clés généré par l'IA. Tout le traitement est effectué localement sur l'appareil de l'utilisateur, garantissant ainsi une protection totale de la confidentialité. Cette solution élégante démontre que l'IA peut être utilisée sans envoyer toutes les données vers le cloud. Cette fonctionnalité est déployée progressivement et n'est actuellement disponible que dans les régions anglophones, notamment aux États-Unis, au Canada, au Royaume-Uni et en Australie. Elle nécessite au moins 3 Go de RAM. De plus, la nouvelle version apporte de nombreuses améliorations à l'utilisation quotidienne. Pour l'instant, les utilisateurs américains auront accès à des recommandations d'articles regroupées par thème sur la page « Nouvel onglet ». Le contenu est organisé en catégories telles que « Sports », « Gastronomie » et « Divertissement », ce qui simplifie grandement la navigation. Le système permet de suivre les sujets d'intérêt et de bloquer le contenu indésirable, offrant ainsi aux utilisateurs un meilleur contrôle sur ce qu'ils voient lorsqu'ils ouvrent un nouvel onglet. Le mode ETP Strict a également été amélioré, avec l'introduction de listes d'exceptions flexibles pour réparer les fonctionnalités du site compromises par le blocage des trackers. Les exceptions sont divisées en deux catégories : basiques, couvrant les fonctionnalités principales, et pratiques, couvrant des fonctionnalités supplémentaires. Cette solution permet aux utilisateurs de bénéficier d'une meilleure compatibilité sans compromettre les protections essentielles de la confidentialité. (Lire la suite)

Google introduit le contrôle parental intégré directement dans Android

22 août 2025 à 17:35
Google a enfin décidé de mettre en place un contrôle parental sur Android : les smartphones entre les mains des enfants sont désormais la norme, et non l'exception, et il est grand temps que les paramètres de base soient intégrés définitivement au système d'exploitation, plutôt que de nécessiter des applications supplémentaires. Une nouvelle option « Contrôle parental » sera disponible directement dans les paramètres Android , intégrant des fonctionnalités intégrées au service Family Link existant. La sécurité de base est assurée par un code PIN que les parents peuvent configurer rapidement. Le système permet de définir des limites de temps d'écran et de créer des horaires bloquant l'accès à l'appareil à des heures précises, particulièrement utiles le soir. De plus, les parents peuvent bloquer certains programmes ou leur fixer des limites de temps quotidiennes. Le système filtre automatiquement le contenu réservé aux adultes dans les navigateurs et les moteurs de recherche, notamment Google Chrome et Google Search. Si les fonctionnalités intégrées offrent un contrôle de base, Google Family Link offre des options de gestion plus avancées. Les parents auront accès à un mode « Temps scolaire » qui limite l'accès aux applications de divertissement pendant les heures de classe. Le système leur permet également d'approuver les achats dans les boutiques d'applications et de recevoir des notifications sur la localisation de leur enfant. Toutes ces fonctionnalités sont contrôlables à distance, sans avoir à accéder physiquement à l'appareil de l'enfant. (Lire la suite)

WhatsApp vous donne une ambiance rétro : laissez un message après le bip

22 août 2025 à 17:33
Imaginez appeler quelqu'un pour un sujet important et qu'il ne réponde pas. Au lieu d'écrire un long SMS ou d'attendre qu'on vous rappelle, vous pourriez simplement enregistrer un court message vocal. Pratique ? C'est exactement ce que WhatsApp teste actuellement dans sa version bêta. Le concept n'est pas révolutionnaire : il ressemble à une messagerie vocale traditionnelle, mais s'intègre à l'interface d'une messagerie instantanée populaire. Lorsqu'un appel est manqué, une option permettant d'enregistrer un message vocal apparaît en bas de l'écran. Un raccourci similaire est également disponible directement dans le chat, où les informations relatives à un appel manqué s'affichent. Le mécanisme est décrit en détail sur WABetaInfo . D'un point de vue pratique, cette solution peut s'avérer utile lorsque le texte ne parvient pas à exprimer correctement l'émotion ou l'urgence. La voix traduit souvent mieux les intentions qu'une communication écrite sèche. Dans les contacts professionnels ou les conversations familiales, le ton peut être tout aussi important que le contenu. Il convient toutefois de noter que WhatsApp n'en est pas à sa première tentative d'amélioration de la gestion des appels manqués. Une fonctionnalité de rappel d'appel avait déjà été introduite. Cette nouvelle fonctionnalité semble être une extension naturelle de ces fonctionnalités. Comme l'a rapporté Android Police , elle n'est actuellement disponible que pour certains bêta-testeurs sur Android, dans le cadre de la mise à jour 2.25.23.21. Il est intéressant de noter que même après avoir rejoint le programme bêta et installé la version appropriée de l'application, la fonctionnalité peut ne pas être immédiatement active. Meta l'active progressivement pour de nouveaux utilisateurs, dans le cadre de sa procédure de test standard. Si les retours sont positifs, la fonctionnalité devrait être intégrée à la version stable de la messagerie. (Lire la suite)

Apple TV augmente ses tarifs de 30 % aux Etats-Unis

22 août 2025 à 17:32
Apple a décidé d'augmenter significativement le prix de son abonnement Apple TV+ aux États-Unis. Apple, l'un des derniers grands fournisseurs de VOD sur ce marché, affiche une hausse vertigineuse de 30 %. Aux États-Unis, le nouveau tarif est de 12,99 $ par mois, soit une augmentation de 3 $ par rapport au tarif précédent. Pire encore, après une période de calme initial, il s'agit de la troisième augmentation d'abonnement en trois ans. Cette décision est effective immédiatement pour les nouveaux clients, tandis que les abonnés actuels disposent d'un mois pour se préparer. Apple justifie toutefois cette hausse de prix par un argument de poids : la plateforme TV+ produit un nombre croissant de films et de séries, à gros budget et primés. Vous ne trouverez pas les films de masse qui inondent les autres plateformes. Apple TV+ a produit « Blood Moon », nominé à plusieurs reprises aux Oscars et aux Golden Globes. La plateforme a récemment élargi son offre avec la première numérique de F1 : Le Film et propose également d'excellentes séries comme Severance, The Studio, The Chief of War, The Morning Show et Ted Lasso. Cependant, pour l'utilisateur lambda, une nouvelle augmentation de prix pourrait être difficile à accepter. (Lire la suite)
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