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Blizzard prépare activement la sortie de World of Warcraft: Midnight, la nouvelle extension de son MMORPG. Alors que la mise à jour de pré-lancement est déployée, et que le système de logement (housing) est disponible en accès anticipé, voilà tout ce qu'il faut savoir d'ici le jour J.
C'est une crainte légitime chez celles et ceux qui entendent investir du temps et de l'or (et même du vrai argent) dans le tout récent système de housing (logis) lancé sur World of Warcraft : tout cela finira-t-il à la poubelle dans deux ans, comme tant d'autres fonctionnalités ? Nous avons posé la question aux développeurs et leur réponse tient en un mot : « evergreen ».
Vous vous souvenez de Notch, le créateur de Minecraft ?
Avant de devenir milliardaire dépressif à temps plein en vendant son jeu à Microsoft, le bonhomme participait à des game jams et pondait des petits jeux en moins de 48 heures. Et
Prelude of the Chambered
c’était justement l’un de ces projets, créé lors de la Ludum Dare 21 en août 2011 avec le thème “Escape”. Un dungeon crawler à l’ancienne façon Dungeon Master ou Eye of the Beholder, codé en Java.
Le projet s’appelle
Prelude of the Chambered: Reborn
et c’est donc une réécriture complète du code original. Aux chiottes le Java, et bonjour le TypeScript moderne avec Vite pour le build. Le rendu 3D utilise uniquement le Canvas 2D et du raycasting software pur, sans WebGL ni accélération GPU. Bref, tout se fait à l’ancienne, comme dans le jeu original, mais en version web accessible depuis n’importe quel appareil.
Le truc cool avec le jeu de Notch, c’est son système de level design. Les niveaux sont définis par des images PNG où chaque couleur de pixel représente un élément du jeu : mur, porte, ennemi, objet… C’est du “data-driven” avant l’heure, et ça permet à n’importe qui de créer ses propres niveaux sans toucher au code. Angelo a bien sûr conservé ce système dans sa version modernisée.
Côté contenu, vous avez six niveaux à explorer : Prison, Dungeons, Overworld, Crypt, Temple et Ice Cave. Y’a des ennemis plutôt variés comme des chauves-souris, des ogres, des yeux flottants, Jordan Bardella et des fantômes (un intrus s’est glissé dans cette liste), plus des versions boss. Votre objectif c’est donc de collecter quatre clés pour vous échapper, tout en ramassant des power-ups comme le Power Glove, un pistolet, des palmes pour nager et des patins à glace. Le jeu se finit en 20-30 minutes, mais attention !!!! Si vous mourrez, vous recommencez tout depuis le début.
D’ailleurs, petit fun fact,
certaines textures d’objets de Prelude of the Chambered
ont été réutilisées par Notch dans Minecraft lui-même, notamment pour les armures en cuir, en fer et les épées. Quand on vous dit que le mec recyclait tout, même les pots de yaourts…
Les contrôles c’est du classique… WASD ou les flèches pour bouger, Q/E pour tourner, Espace pour taper ou utiliser des objets, touches de 1 à 8 pour l’inventaire et y’a même un mode plein écran avec la touche F pour les puristes qui veulent l’expérience immersive complète.
Voilà, si vous voulez découvrir un petit bout d’histoire du jeu vidéo indé et voir ce que Notch était capable de pondre en 48 heures bien avant que Minecraft ne devienne le mastodonte qu’on connaît,
foncez jouer à Prelude of the Chambered: Reborn
.
Merci à Angelo d’avoir partagé sa création lors de mon live
sur Twitch
.
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Bon bah je suis une sorte de monstre car mes postes sont bien plus hardcore que ceux de Notch donnés en exemple... Un fragile peut-être ?
Comprenons bien que l'auteur a sélectionné les tweets qu'il a jugé être les pires pour nous montrer l'immonde mister Notch sous son vrai jour :
Si vous être contre un HeteroPrideDay vous êtes un gros con ? Et vous méritez une balle.
C'est ok d'être blanc.
La privilège est une notion montée de toute pièce pour reduire au silence et réprimer. Nous sommes tous différents et c'est très bien. Nous nous écoutons et entraidons les uns les autres à partir de nos forces et nos besoins individuels. Nous ne généralisons pas en nous appuyant sur une couleur de peau.
Voilà, ce mec répond sur les attaques permanentes contre la minorité blanche et c'est une "pas très belle personne", limite fasciste ! J'exagère gomen 🙏
Y vois-tu comme moi une gradation entre le fait de défendre sa communauté des maux qu'on lui prête et aggresser une communauté ?
C'est exactement pour ce genre de choses que la gauche recule, car elle généralise, fait des amalgames et considère les choses de manière manichéennes. Or tout est nuancé.
C'est marrant d'ailleurs car pour la plupart de mes amis de gauche, le genre est un nuancier "arc-en-ciel" mais les idées politique à droite sont toutes fascistes.