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Hugging Face Spaces : La communauté qui révolutionne l’IA

Par :Régis
11 mars 2025 à 07:30

Salut à tous les passionnés d’IA ! Vous êtes-vous déjà demandé comment les modèles d’apprentissage automatique sont créés, partagés et déployés ? Laissez-moi vous présenter Hugging Face Spaces, un endroit qui non seulement démocratise l’IA, mais favorise également une communauté florissante de développeurs et de chercheurs. Dans ce guide, nous allons explorer ce qu’est Hugging Face Spaces, […]

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Multi-CB élargit son offre de circuits imprimés made in EU et propose un site web en français

Je vous ai présenté à plusieurs reprises les sites de fabricants de circuits imprimés (PCB). Ils étaient situés dans les pays asiatiques mais j’espère toujours pouvoir présenter un fabricant français ou européen. L’occasion s’est présentée avec le communiqué de presse que Multi-CB m’a fait parvenir. Le site a été réactualisé par ce fabricant allemand, mais […]

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RetroGaming : Les indispensables de la 3DS (Nintendo)

Par :Régis
7 mars 2025 à 07:30

Dans le cadre de notre série d’articles sur les jeux incontournables à intégrer dans une collection de rétro-gaming, nous nous penchons aujourd’hui sur la Nintendo 3DS. Cette console emblématique, lancée en 2011, a marqué un tournant dans l’univers du jeu vidéo grâce à son affichage en 3D sans lunettes et à sa ludothèque riche et […]

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Pico-2-Explorer : découverte et exploration de l'électronique avec MicroPython

Bonjour à tous,

Je vous présente le projet Pico-2-Explorer, petit nouveau au catalogue MC Hobby.

Pico-2-Explorer : Raspberry Pico 2 sous MicroPython

Le Pico-2-Explorer, c'est un mini-laboratoire visant a simplifier la prise en main de de la programmation sous MicroPython (Python pour Microcontroleur) avec des raccordements simplifiés.
L'usage de Thonny IDE est également un élément clé pour réaliser ses premiers pas sans stress.

Raccordements simplifiés

Un seul fil est nécessaire pour utiliser l'un des composants disponibles sur le Pico-2-Explorer.

Ces raccordements simplifiés permettent de démarrer rapidement la partie programmation sans trop se prendre la tête.

Source: Pico-2-Explorer wiki (montage simplifié)

Cela n'empêche pas de disposer d'une version détaillée des raccordements dans les différents tutos.

Source: Pico-2-Explorer wiki (montage détaillé)

Des tutoriels pour le peuple

Bien entendu, on ne vous lâche pas avec la carte sans vous épauler.
Le Pico-2-Explorer dispose d'une série de tutoriels de prise en main et d'utilisation de différents composants.

Ces tutoriels reprennent l'information nécessaire à la compréhension des composants utilisés, de quoi débuter en douceur avec Thonny IDE.

Les tutoriels du Pico-2-Explorer

Une meilleure lisibilité

Un problème récurrent dans le prototypage, c'est les problèmes de Parallaxe.

Avoir les libellés sur la carte et un connecteur rehaussé d'un centimètre peut-être source d'erreur de branchement. En effet, il est très facile de se brancher sur la broche d'à côté sans s'en rendre compte. C'est d'autant plus vrai que le connecteur est long (ex: 20 broches comme sur le Pico).

Pour éviter cette source de confusion, les libellés des broches sont rehaussés juste à côté du connecteur. C'est vraiment très confortable a l'usage!


Composants à usage multiples

En plus d'apprendre, Pico-2-Explorer propose des composants à usage multiple.
Disposer de bouton et LEDs pré-raccordés sous la main sera quasi indispensable lors de vos propres explorations (c'est du vécu)

Détail du Pico-2-Explorer

Un potentiomètre saura aussi se montrer fort utile pour fixer rapidement une consigne (ou tester des composants analogiques).
L'usage du buzzer reste bien entendu à discrétion de l'utilisateur, les bibliothèques sont déjà disponibles sur la carte. 

Connecteur Qwiic/StemmaQt

Le bus I2C est un incontournable dans le monde de l'électronique. Nous avons prévus un connecteur Qwiic (chez SparkFun) également appelé StemmaQT (chez Adafruit). 

Celui-ci permet de brancher rapidement des capteurs et extension.

Connecteur Qwiic/StemmaQt sur le Pico-2-Explorer

Comme vous pouvez le constater, ce dernier se trouve juste sous sa documentation (qui servira d'aide mémoire). 

Il est prévu l'écriture d'un tutoriel exploitant cette connectique. Dans l'attente, notre dépôt esp8266-upy contient de nombreux pilotes pour du matériel I2C.

Documenter vos projets

Le dépôt pico-2-explorer contient la ressource pico-2-explorer-drawing.png en haute résolution.

Dégainez votre logiciel de dessin favori et dessinez vos propres raccordement.

ressource pico-2-explorer-drawing.png (en haute résolution)

Plus d'information

Pour plus d'information, je vous invite à la consultation de la fiche produit du Pico-2-Explorer.


Quelles sont les compétences acquises dans le cadre d’un diplôme de conception de jeux vidéo?

Par :Régis
6 mars 2025 à 08:00

Le monde du jeu vidéo est en pleine effervescence, attirant des passionnés qui souhaitent transformer leur créativité en véritable carrière. Suivre une formation spécialisée permet non seulement de mieux comprendre cet univers, mais aussi d’acquérir les compétences nécessaires pour répondre aux exigences de l’industrie. Voici un aperçu des principales aptitudes développées dans le cadre d’un […]

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Character.ai : Créer des personnages (chatbot) avec de l’IA

Par :Régis
4 mars 2025 à 08:30

L’intelligence artificielle (IA) a radicalement transformé notre façon de créer et d’interagir avec du contenu en ligne. L’un des outils les plus fascinants dans ce domaine est Character.ai, une plateforme qui permet de générer des personnages interactifs dotés d’une intelligence artificielle. Ces personnages peuvent simuler des conversations, jouer des rôles ou même offrir un accompagnement […]

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Afficheurs multi-segments : des idées d'impression 3D

Bonjour à tous,

J'ai un petit faible pour les afficheurs originaux et, de fait, je fouille de temps en temps à la recherche de projets.

Afficheur réalisé par Ben Makers Everything

Il y a de moyen de réaliser des afficheurs vraiment très attractifs.

Afficheurs réalisés par Christopher's Factory

Et ce que je trouve encore plus intéressant, c'est qu'il est aussi possible de créer des variantes RGB.

Afficheurs réalisés par Christopher's Factory

En vidéo c'est mieux

Je vous propose de visionner les deux vidéos:

Fabrication d'afficheurs multi-segments par Ben Makes


Afficheurs à 6 segments par Christopher's Factory.

 

Pas mal n'est ce pas!

RetroGaming : Les indispensables de la PS2 (Sony)

Par :Régis
28 février 2025 à 07:30

Dans le cadre de notre série d’articles sur les jeux incontournables à intégrer à une console de retro-gaming, nous allons aujourd’hui explorer l’univers fascinant de la PlayStation 2 (PS2). Largement reconnue comme l’une des meilleures consoles de tous les temps, la PS2 a marqué l’histoire du jeu vidéo avec sa vaste bibliothèque de titres mémorables. […]

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Utiliser un module 4G / LTE SimCOM A7682E avec Raspberry-Pi Pico et MicroPython

Bonjour à tous,

Cela fait un moment que nous vendons le HAT GSM 4G / LTE de Garatronic pour Raspberry-Pi et celui-ci connaît un certain succès.

Ainsi, nous avons décidé de produire une bibliothèque MicroPython pour l'utiliser avec un Raspberry-Pi Pico.

HAT GSM 4G / LTE avec Raspberry-Pi Pico 2

Brancher le module SimCom A7682E

Source: Dépôt GitHub

Brancher le HAT sur le Raspberry-Pi Pico est assez simple. Il lui faut une source d'alimentation 5V, 3V3 et un UART et une broche pour contrôler la mise sous tension. 

Bibliothèque sim76xx pour MicroPython

La bibliothèque -=[en cours de développement]=- est publiée sur le dépôt GitHub

Celle-ci concerne prend déjà en charge:

  • La connexion sur réseau mobile
  • La gestion des messages URC (unsollicited Result Code) -> les notifications
  • La réception / émission de SMS
  • Gestion des appels vocaux (émettre/recevoir/décrocher/raccrocher/...)

 Voici les quelques ligne nécessaires pour se connecter sur un réseau mobile

from machine import UART, Pin
from sim76xx import *
import time

# Pico 
pwr = Pin( Pin.board.GP26, Pin.OUT, value=False )
uart = UART( 0, tx=Pin.board.GP0, rx=Pin.board.GP1, baudrate=115200, bits=8, parity=None, stop=1, timeout=500)
sim = SIM76XX( uart=uart, pwr_pin=pwr, uart_training=True, pincode="6778" )

sim.power_up()
while not sim.is_registered:
	time.sleep(1)

Passer un appel vocal est à peine plus compliqué

# Create Voice call object
voice = Voice( sim )
" Calling...
voice.call( PHONE_NR )

L'envoi d'un SMS est tout aussi trivial

# Create SMS object
sms = SMS( sim )
# Send message to PHONE_NR )
sms.send( PHONE_NR, 'Test message' )

Options avancées

La bibliothèque permet également de traiter les appels et SMS entrant.
Cela se fait en prenant en charge les URC (des messages non sollicités) qui sont ensuite transformer en notifications par la bibliothèque.

Les URC sont correctement détectés et capturées durant le traitement des instructions utilisateurs (oui, ces URC arrivent à n'importe quel moment et sans prévenir).
Si le script utilisateur est en attente alors un appel régulier à la méthode update() permettra de capturer les URC durant les périodes sans activités.

sms = SMS( sim )

# Attendre notifications
while True:
  time.sleep( 1 )
  sim.update()
  if not sim.notifs.has_new:
    continue
		
  # Traitement des notifications
  _time, _type, _str, _cargo = sim.notifs.pop()
  while _time!=None:
    if _type == Notifications.SMS:
      # Cargo contient l ID du SMS
      print( f"SMS received @ id {_cargo}")

      # Lecture SMS Entrant
      _msg = sms.read( _cargo )
      print( f"  phone:{_msg.phone}" )
      print( "  Message :", _msg.message )

      # effacer SMS entrant
      sms.delete(_cargo) 

      # Envoi réponse
      try:
        id = sms.send( _msg.phone, "%s received!" % _msg.message )
      except SMSError as err:
        print( 'SMS Send error!', str(err) )
    else:
      print( "autre notification", (_time, _type, _str, _cargo) )

     # Next nofitication
     _time, _type, _str, _cargo = sim.notifs.pop()

Encore plus

La bibliothèque contient actuellement 15 exemples couvrant les concepts fondamentaux, les SMS et les appels vocaux.

Voir le bas du fichier readme pour une description des différents exemples.

Où acheter

Les produits utilisés dans cet article sont disponibles chez MCHobby.


Créer et Entraîner son propre IA pour le module AI HAILO du Raspberry PI 5 [Partie 3]

Après la création d’un modèle auquel on a appris à exécuter une tâche (reconnaître des formes géométriques), Frédéric nous propose de déployer ce modèle sur le module d’IA Hailo, sur un Raspberry Pi 5. Cet article est  le dernier de la série proposée par Frédéric JELMONI alias Fred Robotic et vice-Président de l’Association de robotique […]

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RetroGaming : Les indispensables de la Game Boy Advance (GBA)

Par :Régis
21 février 2025 à 07:30

Dans le cadre de notre série d’articles sur les jeux incontournables à intégrer dans une collection de rétro-gaming, nous nous penchons aujourd’hui sur la Game Boy Advance (GBA). Sortie en 2001, cette console portable de Nintendo a marqué toute une génération de joueurs avec ses graphismes colorés et sa ludothèque impressionnante. La GBA a su allier la […]

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Slow Roads : L’expérience de conduite infinie et relaxante

Par :Régis
18 février 2025 à 07:30

Besoin d’une échappatoire ? Envie de vous perdre dans des paysages infinis sans quitter votre navigateur ? Alors, plongez dans Slow Roads, un jeu de conduite indépendant et gratuit qui redéfinit la relaxation. Disponible gratuitement instantanément sur le web, il nous invite à oublier la compétition et à savourer chaque instant du voyage. Un univers en […]

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Autopsie: Raspberry-Pi Touchscreen et curseur de la souris au comportement erratique

Bonjour à tous,

C'est l'histoire d'une demande d'intervention concernant deux écrans tactiles Raspberry-Pi

Le problème décrit est une "série de déplacements erratiques du pointeur de souris" lorsque le doigt est déplacé sur la surface de l'écran,

Le problème

Voici la vidéo disponible sur YouTube.


Cela se produisant sur les deux écrans achetés, les clients ont immédiatement pensés à un problème matériel... 

Seulement voila, tous les produits Raspberry-Pi sont testés sur chaîne de production. Il est donc peu probable d'avoir un produit défectueux, ... deux produits défectueux en même temps, c'est le signe qu'il faut chercher une cause environnemental!

Le source du problème

Hypersensibilité de la dalle tactile

La dalle tactile fonctionne par effet capacitif. Quelques capteurs répartis sur la dalle essayent de mesurer le courant de fuite qui s'échappe par par le doigt lorsque celui-ci touche l'écran.

Ce dispositif, par nature, est donc très sensible aux problèmes d'alimentations et aux boucles de courants.
Tout problème de masse, aussi minime soit-il, aura une répercussion immédiate sur la partie tactile.
Après des recherches sur les Forums Raspberry-Pis, voici les suggestions trouvées:
  • Vérifier les masses (masse commune)
  • Vérifier l'alimentation, sinon vérifier l'alimentation et après encore vérifier l'alimentation.
Cette dernière proposition est plus que bien indiquée.

Démonstration en vidéo

La vidéo ci-dessous présente un test complémentaire réalisé sur l'un des écrans. 

Première partie de la vidéo:

Seule la surface tactile est touchée => problèmes est bien présents. 

Seconde partie de la vidéo:

Le client touche aussi la partie métallique à l'arrière de l'écran.
Il porte donc le potentiel de la masse de l'écran au même potentiel que son propre corps => l'écran fonctionne parfaitement.


C'est donc bien un problème de masse!

La solution

Après de multiples tests, le client à brancher une alimentation redondante entre le GPIO et le connecteur d'alimentation de l'écran. 

Ce faisant, l'alimentation est plus stable (section supérieure des fils) ainsi qu'une meilleure ligne de masse => c'est réglé.


Voilà, tout est rentré dans l'ordre !

Dominique

MyDin: Carte 2 relais et contrôleur Pico sous MicroPython

Bonjour à tous,

Petit retour sur notre projet de carte contrôleur MyDin en cours de développement.

Le dernier article sur le sujet détaillait les deux cartes principales, leurs fonctionnalités et détails techniques.

La bibliothèque MicroPython et les tests avancent rapidement.
Cet article s'attarde un peu sur le montage dans le boîtier Din.

Un peu d'impression 3D

Deux pièces supplémentaires ont été imprimées pour maintenir la carte contrôleur bien en place.

MyDin - carte contrôleur DINCASE-MB3PICO

Elément qui vient se placer comme ci-dessous sur la carte contrôleur.

MyDin - carte contrôleur DINCASE-MB3PICO

Test d'assemblage

Il faut préalablement équiper le contrôleur du câble d'interface

Puis présenter la carte face à l'ouverture USB.


Enfin, placer la seconde pièce pour sécuriser la carte dans son emplacement.

MyDin - carte contrôleur DINCASE-MB3PICO

Sans oublier, bien sur, d'utiliser les vis de fixation.

Accès au port USB du Pico

Vient ensuite la connexion de la carte de fond de panier.

MyDin - carte de fond 2 Relais DINCASE-2R-BP3MOD
MyDin: DINCASE-MB3PICO + DINCASE-2R-BP3MOD

Reste plus qu'a refermer le boîtier.



Module fermé et prêt à l'emploi

Ensuite

Il reste encore à s'occuper de:

  1. la face du module avec l'accès aux boutons.
  2. finaliser la bibliothèque MicroPython.

Du code en prévisualisation

Voici un exemple rudimentaire présentant le fonctionnement général de la bibliothèque.

Le point principal est l'appel configure() qui précise la carte contrôleur et la carte d'interface associée.
Dans le cas présent, l'appel configure( Pico3Mod, TwoRelay3Mod ) nous informe que:

  1. La carte contrôleur est basée sur un Raspberry-Pico (3 modules DIN).
  2. La carte d'interface est un module 2 relais (3 modules DIN).
L'objet ainsi créé expose les interfaces de la carte contrôleur et des interface de la carte en fond de panier.
Cette approche permet d'envisager d'autres combinaisons de cartes contrôleurs (incluant d'autres interfaces) et d'autres cartes d'interfaces.
 
from mydin import configure
from mydin.pico import Pico3Mod
from mydin.backplane.relays import TwoRelay3Mod 
import time, sys

din = configure( Pico3Mod, TwoRelay3Mod )

# === Relays ==================================
din.rel1.on()
print( "Rel1 is", din.rel1.value() )
time.sleep(1)

din.rel2.on()
print( "Rel2 is", din.rel2.value() )
time.sleep(1)

print( "All relays off" )
for relay in din.relays:
	relay.off()
print( "relays state", [relay.value() for relay in din.relays] )

# === LEDs ====================================
for i in range( 20 ):
	for led in din.leds:
		led.toggle()
		time.sleep_ms(100)
# turn off all leds.
[ led.off() for led in din.leds ]


Qu'en pensez-vous ?

Faire tourner DeepSeek sur le Raspberry Pi 5 avec ollama

La sortie un peu spectaculaire du DeepSeek Chinois a eu des conséquences importantes sur l’écosystème de l’Intelligence Artificielle. Après mes articles sur l’implantation de l’IA sur le Raspberry Pi, je me suis logiquement interrogé sur la possibilité de faire tourner DeepSeek sur le Raspberry Pi 5. Comme toujours Jeff Geerling a joué les précurseurs. Cet […]

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RetroGaming : Les indispensables de la N64 (Nintendo)

Par :Régis
14 février 2025 à 07:30

Aujourd’hui, on continue notre série d’articles sur les jeux indispensables à intégrer à notre console de retrogaming. Cette fois-ci, on plonge dans l’univers fascinant de la Nintendo 64. Une console sur laquelle j’ai passé de longue heures dans ma jeunesse. Commençons comme d’habitude avec l’histoire de cette console et passons ensuite au 10 jeux indispensable […]

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Créer et Entraîner son propre IA pour le module AI HAILO du Raspberry PI 5 [Partie 2]

Dans cette deuxième partie, Frédéric vous invite à entraîner le modèle d’IA que vous avez créé précédemment. Ici vous verrez comment créer le modèle local sous Linux Entraînement du modèle IA sous Linux Pour réaliser l’apprentissage de notre modèle, plusieurs solutions se présentent à nous : entraîner le modèle en local, sous linux ou en […]

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Tour de PC Gamer : L’équipement Essentiel pour une Expérience de Jeu Ultime 🎮

11 février 2025 à 09:12

Aujourd’hui, le gaming sur PC est plus immersif que jamais. Que vous soyez un joueur occasionnel ou un passionné d’eSports, une tour gamer performante est essentielle pour profiter pleinement des derniers jeux en haute définition. Avec des configurations adaptées à tous les besoins, Pixmania vous propose une gamme variée de PC gamer prêts à l’emploi.

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Comparatif des Configurations Recommandées

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Processeur Ryzen 5 5600 Ryzen 7 5800X Intel i9-13900K
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Stockage 512 Go SSD 1 To SSD + 2 To HDD 2 To SSD NVMe
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FreeTube : Tout ce que vous aimez sur YouTube, sans les inconvénients

Par :Régis
11 février 2025 à 07:30

Fatigué des publicités incessantes et du suivi de données effrayant quand vous voulez juste regarder YouTube ? Vous n’êtes pas le seul ! FreeTube est une application gratuite et open source qui vous permet de profiter du contenu YouTube sans les distractions et les problèmes de confidentialité. Considérez-le comme votre YouTube, sans les déchets. Pourquoi choisir FreeTube […]

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