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Why are there so many bloody roguelikes or roguelites, and what really makes a game roguish? | Rock Paper Shotgun

28 novembre 2025 à 15:28
C'est vrai que de nos jours, il y a des *TONNES* de jeux roguelike/roguelite qui sortent. Presque tous les jeux sont des roguelike, ces derniers temps.
Mais l'article de RPS apporte des explications sur cet engouement :
- les runs sont courts (20-30 minutes), ce qui convient mieux aux joueurs qui n'ont pas forcément beaucoup de temps à accorder au jeu vidéo.
- côté développeurs, ils utilisent la génération procédurale, ce qui évite d'avoir à créer à la main des environnements complexes, un scénario et un doublage voix. (Il faut alors se concentrer sur les mécaniques de jeu et la progression).
- ces jeux ont une bonne rejouabilité.
- enfin les gamepass sont plus populaires qu'avant, les jeux doivent pouvoir durer moins longtemps et être rapidement addictifs pour être bien vendus.
(Permalink)

CNews : le jour où l'ARCOM a basculé dans une réalité parallèle - Par Daniel Schneidermann | Arrêt sur images

28 novembre 2025 à 15:14
L'ARCOM : "Non non tout va bien, CNews respecte la pluralité."
🤷‍♂️ ça y est l'ARCOM aussi est d'êxtrême-droite ? Ou alors ils se sont fait fenêtre-d'Overtoniser ?
Cette banalisation des idées d'extrême-droite est extrêmement préoccupante.
(Permalink)

Livre « L’art de la communication et du feedback » – Shop Instant Z

28 novembre 2025 à 14:07

Savoir communiquer n’est pas un luxe, c’est une nécessité dans un monde où tout tend à nous enfermer dans nos visions du monde. Que ce soit dans le cadre personnel ou professionnel, savoir se mettre à l’écoute de l’autre, exprimer ses besoins avec assertivité ou encore co-construire des solutions qui conviennent au plus grand nombre vous permettra de cultiver un environnement paisible et bienveillant, sans vous oublier ni oublier les autres.


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