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Reçu aujourd’hui — 27 juin 2025Informaticien.be

L'écran bleu de la mort de Windows bientôt remplacé par un écran noir

27 juin 2025 à 15:16
L'« écran bleu de la mort » (BSOD) est l'un des écrans les plus reconnaissables, mais aussi les plus détestés, qu'un utilisateur Windows puisse rencontrer. Depuis Windows 3.0 en 1990, il accompagne les utilisateurs lors des plantages système avec sa couleur bleue caractéristique et ses messages d'erreur généralement cryptiques. Mais ce sera bientôt fini : Microsoft remplace l'emblématique écran bleu par une version noire. Ce changement sera disponible sur tous les appareils cet été 2025. Non seulement la couleur bleue disparaîtra, mais aussi le smiley triste familier, qui servait de composante émotionnelle à l'écran d'erreur depuis Windows 8. Le nouvel écran noir affiche moins d'informations techniques que son prédécesseur bleu et s'appuie sur une interface utilisateur simplifiée. Ce changement va au-delà des simples changements visuels. L'entreprise introduit un mécanisme de « récupération rapide des machines », particulièrement utile en cas de pannes de grande ampleur. Ce mécanisme permet à Microsoft d'effectuer des « corrections globales et ciblées » et de déployer automatiquement des correctifs sans intervention manuelle complexe du service informatique. Cette innovation s'inscrit dans le cadre de l'initiative Windows Resiliency, par laquelle Microsoft vise à améliorer la stabilité et la capacité de récupération du système d'exploitation. (Lire la suite)

Xiaomi prépare le XRING 02 pour les smartphones et les tablettes, voire les voitures

27 juin 2025 à 15:12
Xiaomi travaille sur sa propre puce, appelée XRING 02, qui en est déjà à la deuxième génération de cette série de processeurs du fabricant chinois. Ce développement permettra à Xiaomi de mieux contrôler le matériel de ses futurs appareils et d'ouvrir la voie à une meilleure intégration de ces appareils. Par exemple, un smartphone, une tablette, une montre connectée et même une voiture équipés de XRING 02 pourront synchroniser leurs notifications, échanger des fonctions et fonctionner comme un système unique. Si la puce est utilisée dans une voiture Xiaomi, un utilisateur équipé d'un smartphone ou d'une montre connectée pourra, par exemple, ouvrir les portes ou démarrer le moteur à distance sans avoir besoin d'une clé séparée. Les cas d'utilisation sont quasiment illimités, mais beaucoup dépend de la mise en œuvre technique. On ignore encore si Xiaomi prévoit d'utiliser des versions spéciales du XRING 02 dans les voitures, mais cette possibilité est à l'étude. Par ailleurs, pour concurrencer Apple, Qualcomm et MediaTek, Xiaomi doit utiliser les procédés TSMC avancés, mais c'est là que le problème se pose : l'entreprise ne peut pas accéder au procédé 2 nanomètres. Par conséquent, le XRING 02 sera très probablement fabriqué selon le procédé TSMC N3E 3 nm, ce qui le rend théoriquement moins avancé que les futures solutions 2 nm concurrentes. Il est toutefois trop tôt pour tirer des conclusions, le processeur n'en étant qu'aux tout premiers stades de développement. (Lire la suite)

Test The Alters (PC) - Un, aucun, cent mille.

27 juin 2025 à 13:13
Dans un paysage vidéoludique désormais saturé de simulations de survie et de gestion, The Alters, se révèle véritablement original. Il allie survie pure, construction stratégique et intrigue qui explore la conscience et les « Autres Soi » que nous aurions pu devenir. Il nous a fait penser à This War of Mine , mais avec une touche plus philosophique : ici, l'ennemi n'est pas seulement la nature, mais aussi l'être intérieur. Le ton familier et franc du gameplay et de la narration nous a immédiatement conquis. L'histoire de The Alters tourne autour de Jan Dolski , un constructeur-mineur envoyé sur une planète très dangereuse à la recherche de Rapidium, une ressource rare et précieuse. Au premier abord, on a l'impression d'être un héros qui souhaite simplement survivre et accomplir sa mission, mais la narration révèle rapidement le véritable cœur du jeu : la création d'« Alters », des variantes de Jan qui naissent de différents choix. Chaque Alter possède des compétences (scientifique, mineur, botaniste, technicien, etc.), mais aussi des connotations émotionnelles précises, liées à sa vie passée ( le postulat narratif est puissant car il ne nous demande pas seulement de construire, mais aussi de nous interroger sur ce qui nous définit). L'intrigue se déroule au fil des interactions entre Jan et ses Alters : disputes, alliances, crises existentielles. Chaque décision, même la plus infime, peut affecter l'humeur et la stabilité mentale des clones. On y trouve également une critique virulente du monde des affaires : AllyCorp exploite le Rapidium et sacrifie ses ouvriers (ou clones) pour le profit. Ce thème sociopolitique confère aux dialogues des moments intenses et mémorables, empreints d'introspection. Enfin, nous arrivons aux fins multiples : selon les choix, différents épilogues sont déclenchés, dont l'allégorie de la rébellion des Alters ou leur possible suppression. Sans trop en dévoiler, nous pouvons vous dire que le récit se révèle mature et réfléchi, parfaitement équilibré entre émotion et philosophie, et… heureusement, The Alters est traduit en français. (Lire la suite)

Xbox PC : une vidéo montre la bibliothèque unifiée avec Steam et d'autres magasins, désormais disponible pour les Insiders

27 juin 2025 à 10:42
Microsoft franchit une nouvelle étape vers l'intégration PC et console avec l'arrivée de la bibliothèque d'applications Xbox unifiée sur Windows , désormais disponible en avant-première pour les membres Insider. Cette nouvelle fonctionnalité regroupe tous les jeux installés depuis d'autres plateformes et lanceurs, tels que Steam , Epic Games , Battle.net et autres, au sein de l'interface Xbox, simplifiant ainsi radicalement la gestion de votre bibliothèque de jeux sur PC. Avec la mise à jour de juin , l'application Xbox passe à la version 2507.1000.34.0 et la barre de jeux à la version 7.325.6210.0. Les membres Insiders peuvent télécharger la nouvelle version bêta et tester une expérience conçue pour reproduire l'expérience de jeu sur console. Bien que les jeux restent techniquement liés à leurs lanceurs d'origine, vous pouvez parcourir l'intégralité de votre bibliothèque depuis un seul et même endroit, grâce à une interface claire, réactive et hautement fonctionnelle. Compte tenu de l'importance de cette innovation, le journaliste Tom Warren (The Verge) a publié une vidéo montrant l'interface en action : le passage d'un jeu à l'autre, quel que soit le magasin, est fluide et l'application reconnaît automatiquement ceux installés sur le système. Ce réglage est particulièrement pratique, même sur des appareils portables comme l'ASUS ROG Ally ou la Xbox ROG Ally, conçus pour offrir des expériences de jeu sur console en déplacement. Pour l'instant, cette fonctionnalité est réservée aux Insiders, mais elle pourrait être déployée au grand public lors d'une future mise à jour. En attendant, il reste à voir si une convergence similaire sera également adoptée sur les consoles Xbox de nouvelle génération , une étape qui pourrait marquer un véritable tournant dans l'union entre les écosystèmes PC et consoles Microsoft. 3_EOKw7mOB4 (Lire la suite)

Le nouvel iPad Pro sera doté d'un processeur M5 et d'un logo inversé

27 juin 2025 à 10:32
Selon de nouvelles informations provenant de sources fiables, Samsung et LG ont déjà lancé la production en série d'écrans OLED pour le nouvel iPad Pro, en prévision de sa sortie officielle, prévue pour octobre ou novembre prochain. Auparavant, Samsung fournissait des dalles pour la version 11 pouces et LG des solutions 13 pouces. Désormais, les deux entreprises fourniront conjointement des écrans pour les deux diagonales. Apple, de son côté, souhaite que ses fournisseurs soient aussi préparés que possible à l'introduction généralisée de la technologie OLED. Il a été annoncé précédemment que l'iPad Air et l'iPad mini seraient également équipés d'écrans OLED : d'abord l'iPad mini en 2026, puis l'iPad Air en 2027. Des modifications de conception sont également possibles pour les rapprocher des modèles Pro, mais peu d'informations sont disponibles à ce sujet pour le moment. Outre l'iPad, Apple prévoit d'introduire l'OLED dans la gamme MacBook, en commençant par le MacBook Pro haut de gamme. Concernant le nouvel iPad Pro, hormis la puce M5, il ne faut pas s'attendre à des changements radicaux dans le design. Cependant, une différence importante subsiste : le logo Apple au dos de la coque sera désormais orienté en mode paysage, et non plus en mode portrait comme auparavant. C'est logique : la plupart des utilisateurs utilisent l'iPad Pro en position horizontale. Hormis le logo, l'apparence restera inchangée : Apple a récemment mis à jour le design, il faudra donc attendre un certain temps avant une prochaine refonte majeure. De manière générale, il n'est pas nécessaire de modifier le design de la tablette. (Lire la suite)

Les Technos : Episode du 25 juin 2025

27 juin 2025 à 07:55
IDaYjqwB-ec Pour ce 500e épisode, l’équipe des Technos vous embarque dans une exploration légère et malicieuse des tendances tech du moment. De l’eau tirée de l’air par un dispositif du MIT à l’impression 3D de verre, en passant par l’open source qui gagne du terrain à Lyon ou encore Apple qui vise l’IA générative, tout y passe. Sans oublier quelques digressions pleines de bonne humeur, un soupçon de chaleur estivale, des problèmes digestifs,… et une caméra capricieuse dans un van ! • Intro (00:00:00) • Le MIT invente un nouveau récupérateur d'eau (00:02:34) : Le MIT a développé un récupérateur d'eau passif pour facilité l'accès à l'eau potable. (Sources : https://tinyurl.com/23rcymgu et https://tinyurl.com/27mr62vg) • Quand y a du 500 partout ! (00:09:20) : 500, le chiffre de la tech de l'année 2025 ? (Sources : https://tinyurl.com/2c72us3t , https://tinyurl.com/29zx8u8m et https://tinyurl.com/2cmc2arq) • Impression 3D: ils impriment un nouveau matériau (00:12:41) : Des chercheurs du MIT ont réussi à imprimer du verre en 3D. (Sources : https://tinyurl.com/2xsdf9a4 et https://tinyurl.com/2yrwkvxw) • Quand c'est aussi possible sur Whatsapp (00:23:02) : En plus de débarquer sur iPad, WhatsApp peut désormais générer des images via ChatGPT. (Sources : https://tinyurl.com/257xn9hz et https://tinyurl.com/2awbwxvr) • Kickstarter: 38 millions d'euros pour une imprimante (00:26:45) : L'imprimante eufyMake E1 établit un nouveau record sur Kickstarter. (Sources : https://tinyurl.com/23yduhwv et https://tinyurl.com/2cr7rrlm) • Quand les français passent par la Suisse pour du P*** (00:33:57) : Le logiciel suisse Proton VPN explose après le blocage de Pornhub en France. (Sources : https://tinyurl.com/223wnqk5 et https://tinyurl.com/2acl6tgh) (Lire la suite)
Reçu hier — 26 juin 2025Informaticien.be

Xbox pourrait licencier environ 10 à 20 % de ses employés dans les prochaines semaines

26 juin 2025 à 17:11
Selon une nouvelle rumeur, la division Xbox de Microsoft pourrait être sur le point de subir une restructuration majeure. Lancée par George Broussard, cofondateur de 3D Realms et figure historique de l'industrie américaine du jeu vidéo, la rumeur évoque un possible licenciement massif d'employés de Xbox, entre 1 000 et 2 000. Sachant que l'effectif total de la division est d'environ 10 000 personnes , cela représenterait une réduction de 10 à 20 % des effectifs. La situation décrite par Broussard, qui s'appuie sur des contacts directs avec des développeurs internes, est très tendue : dans chaque studio règnent l'anxiété et l'incertitude, et l'on craint que certaines équipes soient démantelées . Ces rumeurs s'ajoutent à celles concernant une possible fermeture de certains bureaux Xbox en Europe , même si, pour le moment, aucune indication précise n'est disponible sur les pays concernés. Malgré cela, il convient de noter qu'au moment de la rédaction de cet article, Microsoft n'a publié aucune communication officielle, c'est pourquoi il reste à voir si des confirmations émergeront dans les prochains jours, ou si le géant de Redmond décidera d'intervenir publiquement pour clarifier la situation. (Lire la suite)

Apple a modifié les caractéristiques de l'iPhone pliable

26 juin 2025 à 16:17
Selon de récentes informations du site d'information Digital Chat Station, Apple continue de tester activement les prototypes de son premier iPhone pliable. Bien qu'il ait été précédemment annoncé que l'écran externe de l'appareil aurait une diagonale de 5,49 pouces et l'écran interne de 7,74 pouces, de nouvelles informations indiquent une taille légèrement réduite pour l'écran interne, à 7,58 pouces. Sa résolution sera de 2713 x 1920 pixels et son format d'image de 14,1:10. Initialement, Apple prévoyait un format 4:3 pour une compatibilité maximale avec l'interface de l'iPad, mais la WWDC 2025 a clairement démontré qu'iOS 26 allait changer la donne. Désormais, les applications pourront s'adapter nativement à toutes les tailles et formats d'écran, sans redimensionnement ni ajout de bandes noires. Cela a donné à Apple plus de liberté dans le choix du format de l'écran pliable. Concernant les écrans OLED, Samsung deviendra très probablement le fournisseur exclusif d'Apple. Il a été annoncé qu'Apple avait commencé à sélectionner des partenaires dès février, et que la sortie de l'appareil était prévue pour le second semestre 2026. La source affirme également qu'Apple teste un nouveau revêtement en verre métallique amorphe, plus résistant, et que le reste du boîtier est en alliage de titane, un matériau déjà utilisé par Apple dans des modèles plus haut de gamme. De plus, l'entreprise pourrait utiliser une charnière en métal liquide, qui renforce la fiabilité de la structure et rend le pli de l'écran presque invisible. (Lire la suite)

Présentation officielle de la norme HDMI 2.2

26 juin 2025 à 16:16
Six mois après son annonce au CES 2025, le HDMI Forum a officiellement publié la spécification HDMI 2.2 et l'a transmise aux fabricants d'équipements. La date d'adoption généralisée de la nouvelle norme reste incertaine, mais les premiers câbles HDMI Ultra96, capables de transmettre des données à des débits allant jusqu'à 96 Gbit/s, pourraient apparaître avant la fin de l'année. À titre de comparaison, les câbles HDMI 2.1 et Ultra High Speed ​​actuels offrent une bande passante maximale de 48 Gbit/s, suffisante pour des résolutions allant jusqu'à 10K et des fréquences de rafraîchissement allant jusqu'à 120 Hz (y compris les contenus 4K). La nouvelle norme HDMI 2.2 double ces capacités, prenant en charge la 4K à 480 Hz, la 8K à 240 Hz, la 10K à 120 Hz et la 16K à 60 Hz. Le HDMI 2.2 est également capable de transmettre des vidéos non compressées avec des profondeurs de couleur de 10 et 12 bits en 8K à 60 Hz et 4K à 240 Hz. Bien que le contenu 8K natif soit encore difficile à trouver, le HDMI Forum espère que le relèvement des limites techniques de la norme rendra le HDMI 2.2 pertinent pour les années à venir, même si les contenus et les appareils ne l'exploitent pas immédiatement à pleine capacité, à l'instar du HDMI 2.1, introduit en 2017. Un autre objectif important de la nouvelle norme est de simplifier l'étiquetage et la sélection des câbles. Actuellement, les acheteurs sont déroutés par des noms tels que Standard, High Speed, Premium High Speed ​​et Ultra High Speed ; ces désignations ne révèlent pas grand-chose sur leurs capacités. Le nouveau câble, baptisé Ultra96, indiquera clairement qu'il est certifié HDMI 2.2 et prend en charge jusqu'à 96 Gbit/s. (Lire la suite)

Intel va fermer sa division automobile

26 juin 2025 à 16:16
Intel ferme officiellement sa division puces automobiles. Selon une note interne obtenue par des sources internes, l'entreprise prévoit de licencier la plupart des employés de ce secteur, concentrant ses ressources sur ses activités clés : les solutions clients et les centres de données. « Dans le cadre de notre révision des priorités, nous avons décidé de liquider l'activité automobile, qui fait partie du groupe informatique client. Nous nous engageons à assurer une transition en douceur pour nos partenaires et clients », indique le document. Il convient de noter que ces dernières années, Intel a activement développé son activité automobile, fournissant des puces pour systèmes multimédias, tableaux de bord numériques et autres commandes embarquées. Selon l'entreprise, ses solutions équipent plus de 50 millions de véhicules dans le monde. L'année dernière, Intel a lancé des processeurs automobiles dotés d'IA, capables d'améliorer la navigation et la commande vocale, et a également annoncé l'intégration d'accélérateurs graphiques Arc dans les systèmes automobiles. Par ailleurs, en 2017, Intel a acquis Mobileye, développeur de technologies de conduite autonome, pour 15 milliards de dollars. Aujourd'hui, tous ces investissements disparaissent progressivement : l'entreprise souhaite se concentrer sur les secteurs les plus rentables. Une approche tout à fait logique dans le contexte actuel. (Lire la suite)

Les Switch 2 d'occasion pourraient être inutilisables en raison de mesures anti-modding

26 juin 2025 à 13:38
La Switch 2 est critiquée non seulement pour des défauts de fabrication isolés, mais aussi pour des appareils d'occasion verrouillés, inutilisables. Un cas récent montre l'achat d'une console d'occasion chez Walmart. Dès sa mise sous tension, l'accès à Internet et à tous les services en ligne a été définitivement bloqué avec le code d'erreur 2124-4508. Selon Nintendo, ce code indique une violation des conditions d'utilisation, par exemple par altération ou par l'utilisation d'un logiciel non autorisé. Le verrouillage étant lié à la console elle-même, l'interdiction est irréversible. À l'ère des canaux de distribution numériques et des connexions à Internet obligatoires pour les mises à jour ou le lancement de jeux, un tel appareil perd presque totalement ses fonctionnalités. Bien que l'acheteur ait pu retourner la console, cet incident soulève des questions quant à sa pérennité. (Lire la suite)

Microsoft met à jour la Xbox 360 près de 20 ans après sa sortie

26 juin 2025 à 13:37
Près de deux décennies après son lancement, Microsoft a publié, à la surprise générale, une mise à jour du tableau de bord de la Xbox 360. Sortie en 2005, la console bénéficie d'une refonte visuelle de son interface utilisateur. Les vignettes des jeux s'affichent désormais en meilleure qualité et sans distorsion, améliorant ainsi la navigation. Cette mise à jour a été réalisée malgré la fermeture du Xbox 360 Marketplace en juillet 2024. Aucun nouveau contenu n'est disponible à l'achat depuis. Malgré cela, Microsoft continue de maintenir le système, même si c'est pour des raisons cachées : la mise à jour actuelle inclut pour la première fois des bannières publicitaires sur l'écran d'accueil. Celles-ci renvoient vers des modèles actuels comme la Xbox Series X|S et encouragent les utilisateurs à passer à une version supérieure. (Lire la suite)

Test Stellar Blade x Goddess of Victory: Nikke (PS5) - Une rencontre entre deux univers

26 juin 2025 à 12:36
Pour jouer au contenu NIKKE, vous devez d'abord acheter le DLC sur le PlayStation Store (PS5) ou Steam (PC). Si vous achetez Stellar Blade : Édition Complète , le contenu est également inclus dans le pack d'achat. Une fois le DLC NIKKE installé, pour accéder à ce contenu, vous devez vous rendre dans un lieu appelé Terres désolées. Si vous débutez une « Nouvelle partie » ou une « Nouvelle partie + » , vous devez avoir atteint au moins la quatrième quête principale, « Altess Levoire » , pour y accéder. Cependant, si vous avez déjà terminé cette étape, vous pouvez revenir en arrière grâce à la fonctionnalité « Voyage vers une autre région » en parlant à Adam. Ensuite, sélectionnez la région de Xion et, une fois sur place, dirigez-vous vers le sud pour entrer dans les Terres désolées. Une fois dans les Terres désolées, ouvrez la carte du jeu et cherchez l'icône en forme de gemme au centre indiquant « Stellar Blade X GODDESS OF VICTORY: NIKKE” » . Une fois arrivé à destination, vous rencontrerez un chien robot nommé Volt. Lui parler déclenchera une cinématique marquant le début du DLC NIKKE. Cette extension propose un total de cinq missions, à chaque fois que vous terminez ces stages, vous recevrez deux Clés à os, que vous pourrez ensuite utiliser pour acheter de nouveaux costumes et coiffures inspirés des personnages NIKKE. Fait unique, ces missions ne se déroulent pas dans le style habituel de Stellar Blade, mais dans le style de jeu de tir NIKKE. (Lire la suite)

Le nouveau smartphone pliable économique de Samsung ne sera finalement pas si bon marché

26 juin 2025 à 12:25
Des informations très importantes nous parviennent concernant le Samsung Galaxy Z Flip 7 FE , le prochain smartphone pliable sur la rampe de lancement. Nous savons que la présentation officielle aura lieu très prochainement, le 9 juillet 2025 , en compagnie des deux modèles haut de gamme Galaxy Z Fold 7 et Galaxy Z Flip 7. L'édition FE ne doit cependant pas être sous-estimée, car son prix sera plus accessible , comme l'ont révélé les dernières rumeurs. Les informations sur le prix potentiel du Galaxy Z Flip 7 FE proviennent du revendeur LambdaTek , qui semble avoir déjà inclus à son catalogue les deux versions de l'appareil, 128 Go et 256 Go. Selon la page dédiée, le prix du Galaxy Z Flip 7 FE devrait être d'environ 1 056 € pour la version 128 Go et d'environ 1 130 € pour la version 256 Go. Les deux prix incluent la TVA. Compte tenu des chiffres inhabituels, il est possible qu'il y ait une conversion automatique à partir d'une autre devise étrangère, même si pour le moment nous ne savons pas quelle est la source d'origine du prix. La comparaison avec les prix du Galaxy Z Flip 7 standard est tout à fait en faveur de l'édition FE, même si elle est inférieure à nos espérances. Les rumeurs évoquent un prix d'environ 1 300 € pour la version 256 Go du Flip 7, soit environ 170 € par rapport au FE. Compte tenu des différences matérielles importantes, le prix du FE semble un peu élevé, même s'il est inférieur. La bonne nouvelle, c'est que nous n'aurons pas à attendre trop longtemps pour connaître le prix réel du Galaxy Z Flip 7 FE et des autres smartphones pliables Samsung. L'événement, comme mentionné, aura lieu le 9 juillet 2025 à New York. (Lire la suite)

Meta AI peut désormais résumer les messages WhatsApp : qu'en est-il de la confidentialité ?

26 juin 2025 à 12:23
WhatsApp vient d'annoncer une grosse mise à jour concernant Meta AI , le chatbot intégré à toutes ses applications, qui est désormais capable de résumer tous les messages non lus dans un chat privé ou de groupe. Grâce à la fonctionnalité Résumés des messages , Meta AI résumera de manière privée et rapide les messages non lus dans une discussion, afin que vous puissiez rapidement avoir une idée de ce qui s'est passé en votre absence. Après tout, quelque chose comme ça n'est certainement pas une nouveauté absolue, si même Google Assistant sur Android Auto le fait depuis un certain temps, mais compte tenu de toute la controverse qui a surgi concernant le « forçage » de Meta AI dans WhatsApp, il vaut la peine de bien comprendre les plans de Meta. La société de Zuckberberg assure que Message Summaries utilise une technologie de traitement privée , qui permet à Meta AI de créer ces résumés sans que Meta ou WhatsApp ne puissent jamais accéder à nos messages privés ; ou même aux résumés générés par l' IA . De plus, aucun autre participant au chat ne pourra voir les résumés générés par l'IA, mais seul l'utilisateur qui les a demandés pourra les lire. Du point de vue de la confidentialité , cela ne semble poser aucun problème, mais ceux qui souhaitent se familiariser avec cette technologie trouveront plus de détails techniques dans cet article sur le blog officiel de l'entreprise. Les résumés de messages sont déjà déployés auprès des utilisateurs anglophones aux États-Unis , mais Meta « espère » (littéralement) apporter la fonctionnalité à d’autres langues et pays dans le courant de 2025. Ce ne sera probablement pas aussi facile en Europe à cause du RGPD, ce qui est certainement une bonne chose et la raison pour laquelle même Meta n’est pas sûr de pouvoir le faire de sitôt. Notez que les fonctions utilisant ce traitement privé, comme les résumés de messages, sont facultatives et désactivées par défaut . Au moins, cette fois, Meta ne cherche à imposer quoi que ce soit à qui que ce soit : les utilisateurs devront choisir cette option dans les paramètres et pourront la désactiver à tout moment. De plus, et c'est une très bonne idée , il est également possible de choisir quels chats peuvent ou non utiliser les fonctions de l'IA, de sorte que, même si nous décidons de les utiliser, toutes nos conversations ne seront pas incluses, protégeant ainsi davantage une confidentialité qui était déjà censée être protégée dès le départ. (Lire la suite)
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De nombreuses PS5 pourraient tomber en panne d'ici deux ans en raison d'un problème de métal liquide

25 juin 2025 à 23:00
La PS5 pourrait être confrontée à un sérieux problème de fiabilité dans les années à venir en raison du métal liquide utilisé pour refroidir l' APU . Matthew Cassells, fondateur d' Alderon Games , a tiré la sonnette d'alarme en déclarant, dans une interview accordée à Moore's Law is Dead, que de nombreuses PlayStation 5, notamment les modèles originaux, pourraient cesser de fonctionner d'ici deux ans . La raison de ce grave problème résiderait dans le comportement anormal du métal liquide si la console est tenue verticalement : le liquide pourrait se déplacer, créant des zones sèches au-dessus du processeur et provoquant une surchauffe critique. Eh bien oui, selon Cassells, la situation s'aggrave lors des sessions de jeu particulièrement exigeantes, comme celles de Path of Titans, où une augmentation de 2 à 3 % des arrêts forcés après une récente mise à jour a été observée. Le phénomène aurait également été détecté en interne par certains membres du studio, ce qui a conduit à une enquête directe auprès de Sony. L'hypothèse la plus largement admise est qu'une utilisation prolongée et intense pousse la console à des limites thermiques telles que le métal liquide, compromis dans sa distribution, ne peut plus gérer correctement la dissipation thermique. Le rapport indique également que, si les modèles Slim et Pro de la PS5 semblent avoir bénéficié d'améliorations structurelles pour réduire les risques (peut-être en améliorant l'étanchéité du compartiment en métal liquide), les premiers modèles restent les plus vulnérables. Cassells se dit convaincu que « d'ici quelques années, nombre de ces PS5 seront mises au rebut », ce qui poserait un sérieux problème à tous les propriétaires des premiers modèles de la console Sony. Il convient de préciser que le problème en question est toujours en cours d'observation et qu'il n'existe pas de position officielle de Sony, mais le nombre croissant de rapports suggère qu'il pourrait s'agir d'un problème sous-estimé. Pour l'instant, un conseil pratique : ceux qui possèdent une PS5 « lourde » pourraient envisager de la positionner horizontalement afin de limiter la dispersion inégale du métal liquide. Un nettoyage régulier et une bonne circulation de l'air autour de la console peuvent également contribuer à préserver sa température. À ce propos, rappelons que ces derniers mois, des problèmes liés au métal liquide de la PS5 avaient déjà été signalés en ligne . KjR1uk9LI9c (Lire la suite)

Test Stellar Blade (PC) - Une adaptation PC réussie

25 juin 2025 à 18:29
Annoncé à l'origine en 2019 comme le premier projet AAA de SHIFT UP Corporation, Stellar Blade raconte l'histoire d'EVE et de son équipe, qui se battent pour reprendre la Terre aux Naytibas, des créatures maléfiques qui ont pris le contrôle de la Terre et exterminé les humains. Le jeu commence par le retour de la protagoniste sur la planète pour une bataille intense contre ses ennemis. Cependant, les choses tournent mal et son équipe est tuée. La protagoniste réussit de justesse à survivre lorsqu'elle est sauvée par Adam, un collectionneur des Terres désolées qui aide les quelques humains restants dans la ville de Xion à survivre. En arrivant dans la cité, EVE réalise que les humains sont en voie d'extinction et qu'il va falloir trouver des cellules énergétiques pour que Xion retrouve son lustre d'antan et ait une chance face aux Naytibas. Eve, Adam et Lily, une ingénieure envoyée sur Terre lors d'une précédente expédition, font donc équipe pour sauver ce qu'il reste de l'humanité et combattre la grande menace. La narration de Stellar Blade est un élément qui nous a déçu. Bien que le jeu commence très bien en établissant la motivation principale des personnages, il ne parvient pas à fournir un véritable arc de développement pour EVE et ses compagnons. Cela rend les personnages caricaturaux tout au long du voyage et à aucun moment nous ne ressentons un quelconque attachement pour eux. Le jeu tente de créer quelques liens et segments d'émotion, comme la quête de vengeance de la protagoniste contre le méchant principal du jeu. Cependant, la motivation n'est que superficielle et la narration doit rappeler fréquemment au joueur, par le biais de dialogues explicatifs, que l'héroïne agit pour venger son escadron mort. (Lire la suite)

Intel prépare des adversaires aux processeurs AMD X3D

25 juin 2025 à 16:52
Bien qu'Intel n'ait pas encore officiellement dévoilé les équivalents 3D V-Cache d'AMD, l'ancien PDG Pat Gelsinger a évoqué son intention de créer des solutions similaires utilisant ses propres technologies. Initialement, la priorité était donnée aux processeurs pour serveurs dotés de tuiles de cache supplémentaires, mais, selon des sources internes, l'idée ne se limitera pas à ce segment. Hier, on a appris que la gamme Nova Lake proposera des versions avec cache augmenté, concurrentes des processeurs de la série X3D d'AMD. Il s'agit du bLLC, c'est-à-dire un cache L3 augmenté, qui sera vraisemblablement disponible sur deux modèles : en configurations 8P + 12E et 8P + 16E. Cela signifie qu'au lancement, les versions « de type X3D » ne seront disponibles que sur un nombre limité de modèles. Il s'agit toutefois d'un signal important : Intel commence à prendre en compte les besoins des joueurs et des passionnés, qui apprécient une mémoire cache accrue pour des performances de jeu accrues. Ces mesures s'apparentent à une tentative stratégique de renverser la tendance sur un marché où AMD a considérablement renforcé sa position et gagné la confiance des utilisateurs ces dernières années. La gamme Arrow Lake d'Intel n'a pas fait grand bruit, et tous les espoirs de l'entreprise se portent désormais sur Nova Lake, qui semble très ambitieux sur le papier. Cela montre que la lutte pour le leadership sur le segment des processeurs pour ordinateurs de bureau s'intensifie, ce qui signifie que le prochain cycle de mises à jour s'annonce extrêmement intéressant, tant pour les processeurs « bleus » que « rouges ». (Lire la suite)

Google signe un accord de cinq ans avec TSMC

25 juin 2025 à 16:52
La série Pixel 10 sera la première gamme phare de smartphones Google pour laquelle l'entreprise abandonnera complètement sa collaboration avec Samsung et rejoindra les usines de TSMC. La nouvelle puce Tensor G5, qui équipera les trois modèles de la gamme, serait fabriquée grâce à la technologie de gravure 3 nm de deuxième génération de TSMC. De plus, selon des sources étrangères, les dirigeants de Google se seraient récemment rendus à Taïwan et auraient signé un accord à long terme avec TSMC pour une durée maximale de cinq ans, excluant Samsung de la liste des fournisseurs prioritaires. Cela signifie que le Tensor G6 du Pixel 11, commercialisé en 2026, sera également fabriqué dans les usines de TSMC et, selon le China Times, utiliserait déjà la technologie de gravure 2 nm. TSMC a commencé à accepter les commandes pour le procédé 2 nm le 1er avril, et Apple était censé être le premier sur la liste, car il a besoin de millions de puces chaque année pour ses iPhones et autres appareils. Mais Google s'est révélé être un client inattendu du procédé 2 nm et prévoit de sauter le N3P intermédiaire pour passer directement à un nœud plus avancé pour le Tensor G6. Cette décision pourrait entraîner des dépenses importantes, étant donné que Google vend beaucoup moins de smartphones qu'Apple et Samsung. La fabrication de petites séries de puces selon le dernier procédé de TSMC est très coûteuse. En revanche, cela permettra au fabricant d'augmenter considérablement ses ventes dans un avenir proche et de prouver aux consommateurs que les produits phares de Google ont la priorité sur ses concurrents. (Lire la suite)

Le nouvel iPad Pro bénéficiera d'un affichage avancé de LG

25 juin 2025 à 16:51
Des informations provenant de sources fiables indiquent que la prochaine génération d'iPad Pro bénéficiera effectivement de modifications matérielles et visuelles notables. Bien que l'iPad Pro équipé de la puce M4 soit sorti relativement récemment, il y a un peu plus d'un an, et ait constitué en soi une avancée significative (notamment grâce à l'épaisseur du boîtier et à l'écran OLED), Apple, d'après les fuites, travaille déjà sur un nouveau design. Il s'agit de l'implémentation de la technologie LG Innotek appelée Chip-on-Film, qui permet d'affiner sensiblement les bords de l'écran sans modifier les dimensions de l'appareil. À titre de comparaison, la Galaxy Tab S10 Ultra de Samsung offre déjà des bords plus fins que l'iPad Pro équipé de la puce M4, ce qui semble représenter un défi pour Apple. Selon The Elec, Apple prendra une décision ce mois-ci concernant le pilote d'affichage, qui devrait fonctionner en tandem avec la technologie CoF de LG. Cette technologie repose sur un film flexible sur lequel des puces sont fixées par compression thermique. Cela permet de contrôler directement les pixels via des transistors en couches minces et, à terme, d'assurer une meilleure intégration de la dalle avec les bords de l'écran. Le résultat pratique est une surface d'écran plus utile sans augmenter la taille de l'appareil, ainsi qu'une possible autonomie et un traitement du signal améliorés, bien que ces points ne soient pas encore confirmés. Par ailleurs, Apple pourrait proposer LG comme alternative à Samsung, qui fournit actuellement les écrans de l'iPad Pro. Cela offrirait à Apple plus de flexibilité et, à long terme, pourrait réduire le coût des composants. (Lire la suite)
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