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Reçu aujourd’hui — 17 novembre 2025 Informaticien.be

L'encyclopédie d'Elon Musk propage de la désinformation : des scientifiques tirent la sonnette d'alarme

17 novembre 2025 à 18:59
Une nouvelle étude menée par des scientifiques américains a suscité une vague de discussions autour de Grokipedia, une encyclopédie générée par intelligence artificielle, que xAI a créée comme alternative à Wikipédia. Présenté comme un recueil de connaissances factuel, ce projet, selon une analyse menée par des spécialistes de Cornell Tech, s'appuie sur des milliers de références à des documents jugés douteux, biaisés, voire trompeurs. Les auteurs du rapport, Harold Triedman et Alexios Mantzarlis, soulignent l'absence de mécanismes de contrôle de la qualité des sources et la vulnérabilité apparente du système face à des contenus à forte connotation politique. L'analyse de centaines de milliers d'articles a révélé une concentration particulière de sources controversées sur des sujets liés aux personnalités politiques et aux débats sociaux houleux. À titre d'exemple, citons l'article relatif au « nombre de morts de Clinton », une théorie du complot maintes fois démentie par les médias et les chercheurs. Cet article fait référence à InfoWars, un site web connu pour diffuser des informations sensationnalistes et mensongères. Un problème similaire se pose lorsqu'on cite des médias d'État chinois et iraniens, des portails d'extrême droite américains, des sites web anti-immigration et des sites diffusant des contenus pseudo-scientifiques. Le rapport indique également que de nombreuses entrées sont des copies quasi exactes de contenus Wikipédia, mais sans les notes de bas de page ni les balises permettant de retracer leur origine. Grokipedia utilise plus fréquemment que Wikipédia des sources jugées non fiables, et ce pourcentage est bien plus élevé pour les sites figurant sur liste noire. Les chercheurs concluent que le système ne dispose d'aucune procédure visible d'évaluation de la qualité des liens. Une demande de commentaire adressée à xAI a reçu une réponse automatique et laconique : « Les médias traditionnels mentent. » Elon Musk a maintes fois insisté sur son objectif de créer une encyclopédie « fondée sur la vérité ». Il annonce désormais qu’il renommera Grokipedia « Galaxy Encyclopedia » une fois le projet suffisamment avancé. Il encourage également les utilisateurs à contribuer à la plateforme, qu’il présente comme une évolution futuriste de la Bibliothèque d’Alexandrie. La controverse sur la crédibilité des plateformes survient dans un contexte de multiplication des accusations portées contre Wikipédia par des groupes d'extrême droite. Elon Musk l'a surnommée « Wokepedia » et a appelé sur les réseaux sociaux à boycotter le projet. Les fondateurs de Wikipédia réfutent ces allégations. Jimmy Wales qualifie les accusations de partialité de factuellement infondées, tout en reconnaissant que la communauté de contributeurs bénévoles peut encore progresser. Les représentants de la Fondation Wikimedia insistent sur le fait que la transparence est essentielle à leur fonctionnement. Le processus d'édition des articles est public et chaque entrée comprend un historique détaillé des sources. Ils soulignent que, contrairement à Grokipedia, le contenu est créé ouvertement et supervisé par la communauté, et non par une seule entreprise. Ce modèle, fondé sur la transparence et la responsabilité collective, vise à garantir la stabilité et la neutralité attendues par la communauté mondiale des utilisateurs. (Lire la suite)

Nintendo publie une mise à jour de la Switch 2 et les accessoires non officiels cessent de fonctionner

17 novembre 2025 à 16:09
Après des signalements antérieurs concernant des solutions inhabituelles pour la prise en charge des accessoires externes via USB-C, la dernière mise à jour logicielle de la Nintendo Switch 2 a introduit de nouvelles restrictions. De nombreux possesseurs de consoles constatent que leur appareil ne fonctionne plus avec les stations d'accueil tierces. Le problème s'est largement répandu sur les réseaux sociaux, et le subreddit r/Switch regorge de plaintes. Ce n'est pas la première fois que Nintendo bloque les accessoires externes . Nintendo dément bloquer intentionnellement les accessoires externes, mais certains membres de la communauté doutent de ces affirmations. Des utilisateurs soulignent que la Switch 2 utilise non seulement un signal USB inhabituel, mais aussi un mécanisme s'apparentant à une authentification matérielle. L'analyse du comportement antérieur de la console suggère que l'appareil reconnaît les signaux spécifiques aux périphériques officiels Nintendo et y répond parfaitement, tandis que les stations d'accueil externes ne les activent souvent que partiellement, voire les bloquent complètement. La différence de prix entre les stations d'accueil officielles et celles de marques tierces alimente les doutes. La station d'accueil officielle de la Nintendo Switch 2 coûte 124,99 $ et est difficile à trouver. Parallèlement, les alternatives les plus populaires disponibles sur Amazon sont quatre fois moins chères. De nombreux joueurs soupçonnent Nintendo de chercher à conserver sa position dominante sur le marché des accessoires en limitant la disponibilité d'alternatives bon marché. Ils soulignent également que de tels problèmes ne se posaient pas avec la Switch de première génération, qui était bien plus compatible avec les périphériques tiers. Malgré la confusion, des signes d'espoir apparaissent. Le fabricant de la station d'accueil Siwiqu, très populaire, a publié une mise à jour du firmware qui rétablit toutes ses fonctionnalités. NEXT a également annoncé préparer son propre correctif. Les utilisateurs ayant acheté des stations d'accueil sans la marque ni le support du fabricant se trouvent dans une situation encore plus délicate. Faute de documentation et de communication, leurs appareils resteront probablement inutilisables. (Lire la suite)

Test King of Ping Pong : MEGAMIX (PS5) - Quand le ping pong rencontre Punch-Out

17 novembre 2025 à 15:45
Développé par Suspicious Jam, King of Ping Pong: MEGAMIX est un jeu de ping-pong original qui utilise la vue à la première personne pour proposer une série de défis 3D légers. Vous vous souvenez de Punch Out ? Eh bien, King of Ping Pong: MEGAMIX en est le reflet, sauf qu'au lieu de boxer, on y joue au ping-pong. En résumé, le titre propose une série de tournois de difficulté croissante où nos adversaires se distinguent. Ils constituent d'ailleurs l'élément le plus soigné du jeu et, bien que potentiellement discrets, ils se distinguent par leur esthétique et leur talent. De plus, ils ont des « pouvoirs » alors que nous… n'en avons pas. Ou plutôt, nos possibilités sont considérablement réduites par rapport à eux, et c'est tout l'intérêt du défi arcade du jeu . Hormis la voix répétitive du présentateur et les biographies courtes et fugaces de nos adversaires uniques, King of Ping Pong: MEGAMIX ne propose aucune narration. Et c'est un peu dommage, car les joueurs auraient pu donner plus de vie aux combats, rendant les combats plus palpitants. En l'état actuel des choses, le titre brille uniquement par son style et le caractère unique des ennemis , malheureusement en nombre limité : cinq . Eh oui, il n'y en a que cinq, et malgré plusieurs tournois disponibles, les adversaires seront toujours les mêmes, avec une difficulté croissante. Et en parlant de difficulté , sachez que King of Ping Pong: MEGAMIX ne lésine pas sur les moyens. C'est un jeu d'arcade à l'ancienne, résolument stimulant, qui exige une réflexion rapide et une précision extrême, ainsi qu'une adaptation rapide à la physique imprévisible du jeu. Inutile de préciser que, comme nous le verrons dans la section suivante, les ennemis que nous affronterons se démarquent une fois de plus du reste du jeu, offrant une bonne variété de gameplay ! (Lire la suite)

Ubuntu bénéficiera de 15 ans de mises à jour. Il s'agit du support Linux le plus long jamais proposé.

17 novembre 2025 à 14:36
Canonical franchit une nouvelle étape vers une longévité exceptionnelle pour les systèmes Linux d'entreprise. Un an seulement après avoir étendu le support technique d'Ubuntu LTS à 12 ans, l'éditeur annonce une nouvelle extension. Le nouveau paquet Legacy porte la durée de vie totale de la distribution Ubuntu à un record de 15 ans. L'annonce de Canonical ne laisse place à aucune interprétation. Ubuntu LTS bénéficiera de correctifs de sécurité pendant quinze ans à compter de sa sortie, à condition que l'utilisateur utilise le programme payant Ubuntu Pro et l'extension Legacy. L'entreprise présente cela comme une extension du modèle introduit en 2024, lorsque la durée du support a été étendue de dix à douze ans. Désormais, chaque version LTS pourra rester en circulation encore plus longtemps, y compris Ubuntu 14.04 Trusty Tahr qui, au lieu d'atteindre sa fin de vie prévue en 2026, recevra des mises à jour jusqu'en 2029. Extended Care inclut un forfait de maintenance de sécurité étendu. Les clients associent certains appareils à leur compte Ubuntu Pro et peuvent ainsi maintenir même les installations les plus anciennes sans risquer qu'elles deviennent une porte d'entrée pour les cyberattaques. Canonical compare ouvertement son nouveau modèle à ceux de ses principaux concurrents. Red Hat Enterprise Linux est fourni avec cinq ans de mises à jour complètes, suivis de cinq années de support limité, puis de trois années supplémentaires de support étendu (sans mises à jour). Les clients peuvent toutefois acquérir deux années de mises à jour supplémentaires grâce à l'option Extended Update Support. Dans le meilleur des cas, Red Hat assure la maintenance du système pendant douze ans. SUSE offre treize ans de support, incluant le programme LTSS qui permet d'utiliser un même Service Pack SLES pendant trois années supplémentaires après sa durée de vie initiale. Canonical fait encore mieux avec quinze ans de support, ce qui en fait le fournisseur Linux commercial offrant la plus longue durée de support sur le marché. Concrètement, le support étendu signifie la capacité de maintenir les systèmes de production en fonctionnement sans modification pendant quinze ans. Dans le monde des installations industrielles, des systèmes embarqués, des infrastructures gouvernementales et financières, et des équipements médicaux, c'est crucial. Les organisations peuvent ainsi planifier des migrations moins fréquentes et la gestion des environnements complexes devient plus prévisible. Canonical souligne que le nouveau cycle inclura également la future version 26.04 LTS qui, si le package complet est acheté, sera théoriquement prise en charge jusqu'en 2041. (Lire la suite)

Le RGPD sera affaibli. L'Union européenne cède aux géants du numérique.

17 novembre 2025 à 14:35
L'Union européenne s'apprête à vivre une semaine charnière pour sa politique numérique. Bruxelles prévoit d'annoncer une série de modifications réglementaires concernant l'intelligence artificielle et la protection des données, et l'ampleur de cette annonce suscite déjà de violentes manifestations. Il s'agit du premier recul aussi important de la réglementation en vigueur depuis l'entrée en vigueur du RGPD. Ces changements ont été présentés comme une tentative de réduire les lourdeurs bureaucratiques que les entreprises européennes dénoncent comme un grief majeur. Ces dernières affirment que, face à la concurrence des États-Unis et de la Chine, leur croissance est freinée. Cependant, les critiques y voient un risque sérieux et le signe que la compétitivité prime désormais sur la protection des citoyens. Bruxelles réfute toute accusation d'influence de l'administration américaine, bien que sa politique ait suscité l'ire de la Maison-Blanche et des géants technologiques américains. Les autorités insistent sur le fait que les demandes émanent principalement d'entreprises européennes qui réclament un accès facilité aux données nécessaires à l'entraînement des modèles d'intelligence artificielle. La réalité politique est cependant plus complexe. Ces changements interviennent dans un contexte de tensions diplomatiques croissantes et de pressions grandissantes de la part du secteur technologique, tant en Europe qu'aux États-Unis. À cela s'ajoutent les mises en garde du président Donald Trump concernant une « réglementation européenne excessive et néfaste ». Le projet de modifications comprend un élément susceptible de séduire l'Europe. La Commission prévoit de supprimer l'obligation d'afficher les bannières de cookies, qui agacent les utilisateurs depuis des années. Elles seront remplacées par un modèle de gestion du consentement plus discret. Cependant, il ne s'agit là que d'un fragment d'une réforme plus vaste. La proposition la plus controversée consiste à restreindre la définition des données personnelles et à autoriser leur traitement à des fins d'intérêts commerciaux légitimes, notamment pour l'entraînement des modèles d'IA. Pour le secteur technologique, cela ouvre la voie à d'immenses entrepôts de données. Pour les défenseurs des droits numériques, c'est un signal d'alarme. Suite à la publication du projet de texte, la Commission a reçu une lettre signée par 127 organisations sociales et syndicales. Les signataires le qualifient de « plus grande restriction des droits numériques de l'histoire de l'UE ». Max Schrems, l'un des militants européens les plus influents en matière de protection de la vie privée, met en garde contre une « violation sans précédent des principes fondamentaux de la protection des données ». Les autorités affirment que ces changements ne réduiront pas le respect de la vie privée, mais les inquiétudes croissantes indiquent que la bataille concernant la version finale de la loi ne fait que commencer. Le projet de loi propose également un report d'un an de l'application de certaines réglementations relatives à l'IA. Il s'agit notamment des systèmes à haut risque, tels que les modèles ayant un impact sur la sécurité, la santé et les droits fondamentaux. Au lieu d'entrer en vigueur l'année prochaine, ces réglementations devraient être mises en œuvre en 2027. Cette décision reflète les pressions exercées par des entreprises telles qu'Airbus, Lufthansa et Mercedes-Benz, qui avaient averti cet été que la forme actuelle de la loi sur l'IA nuirait à l'innovation et prolongerait les processus de développement. La présidente de la Commission européenne, Ursula von der Leyen, est désormais confrontée à une tâche ardue. Pour entrer en vigueur, les réformes doivent être approuvées par le Parlement européen et les États membres. Les premières dissensions apparaissent au sein même de son camp. Les socialistes rejettent tout report, tandis que les centristes mettent en garde contre toute ingérence susceptible d'affaiblir les normes européennes en matière de protection de la vie privée. L'organisation noyb a publié une analyse approfondie décrivant l'impact potentiel de ces changements. Selon ses auteurs, les réformes ouvriront la voie à une plus large « absorption des données européennes » par les entreprises américaines. Bruxelles affirme qu'il ne s'agit pas de déréglementation, mais de « simplification ». Cependant, la pression extérieure sur l'Europe s'accroît. L'administration américaine critique la réglementation européenne en matière d'IA depuis le début de l'année. Parallèlement, l'Europe commence à analyser ses propres obstacles. Un rapport préparé par l'ancien Premier ministre italien Mario Draghi indique que la réglementation actuelle sur les données pourrait freiner le développement des entreprises locales spécialisées dans l'IA. (Lire la suite)

YouTube et TikTok pourraient disparaître d'Australie. L'Union européenne se félicite de la nouvelle loi.

17 novembre 2025 à 14:30
Les utilisateurs australiens des réseaux sociaux sont confrontés à la perspective de changements extrêmement restrictifs. À compter du 10 décembre 2025, certains des sites les plus populaires, dont YouTube et Reddit, risquent d'être bloqués à l'échelle nationale. Tout dépendra de la rapidité avec laquelle les entreprises technologiques mettront en place des systèmes de vérification de l'âge, considérés par le gouvernement comme le seul moyen acceptable de limiter l'accès des mineurs aux contenus en ligne. Ces modifications sont introduites par la loi australienne de 2024 sur la sécurité en ligne (âge minimum pour les réseaux sociaux), qui étend la réglementation en vigueur depuis 2021. L'objectif est de limiter l'accès des personnes de moins de 16 ans aux contenus que le gouvernement juge potentiellement dangereux. Contrairement à la loi britannique sur la sécurité en ligne, la loi australienne fait peser la responsabilité directement sur les plateformes, et non sur les utilisateurs ou les parents. Les entreprises doivent mettre en place des systèmes de vérification d'âge extrêmement précis. Le gouvernement n'acceptera ni les déclarations des utilisateurs, ni les formulaires simplifiés, ni les solutions facilement contournables. Si les fournisseurs de services ne respectent pas les délais, l'accès aux services sera suspendu à l'échelle nationale. Les utilisateurs ne disposant pas de VPN pourraient alors se retrouver dans l'impossibilité d'utiliser des services devenus indispensables à leur communication quotidienne. Actuellement, l'interdiction concerne YouTube, Reddit, Facebook, Instagram, Snapchat, Threads, TikTok et X. Discord et WhatsApp n'y figurent pas, même si le gouvernement n'exclut pas d'étendre la réglementation. Concrètement, cela signifie que la grande majorité des réseaux sociaux les plus populaires doivent développer de nouveaux systèmes d'identification des utilisateurs. La ministre des Communications, Anika Wells, a décrit la situation comme une épreuve pour la détermination des entreprises technologiques. Elle a souligné que les mêmes outils qu'elles utilisent pour profiler les audiences peuvent servir à vérifier l'âge et à restreindre l'accès des mineurs. Les réactions internationales sont mitigées. Ursula von der Leyen a exprimé un avis très favorable sur l'approche australienne, ce qui a alimenté les spéculations quant à d'éventuelles modifications du droit européen. Cependant, les experts soulignent que les plateformes mondiales devront repenser leurs services afin de permettre une mise en œuvre simultanée dans de nombreuses régions du monde. Un tel scénario pourrait transformer en profondeur le fonctionnement des réseaux sociaux à l'échelle planétaire. Les Australiens se tournent de plus en plus vers les VPN, qui servaient jusqu'à présent principalement à contourner les restrictions géographiques des services de streaming. Désormais, ils pourraient devenir le seul moyen d'accéder au contenu de certaines plateformes. Cette tendance alimente le débat sur l'efficacité même de la loi, car le gouvernement prévoit de bloquer directement les services, et non le trafic réseau chiffré. (Lire la suite)

Les copies piratées de Windows cessent de fonctionner. Microsoft sort l'artillerie lourde.

17 novembre 2025 à 14:28
Microsoft a corrigé une faille de sécurité dans Windows qui permettait l'activation de copies piratées du système d'exploitation et d'Office. Cette correction s'inscrit dans le cadre de la lutte menée depuis des années par l'entreprise de Redmond contre le piratage, un fléau qui représente un défi non seulement pour le fabricant, mais aussi pour les autres développeurs de logiciels . L'outil KMS38, développé par le groupe Massgrave, permettait d'activer Windows et la suite Office sans licence légale. Ce programme était disponible au téléchargement sur GitHub et Azure DevOps. Les utilisateurs pouvaient ainsi contourner facilement les mesures de sécurité, activer illégalement les logiciels Microsoft et même utiliser les dernières mises à jour. Ce service n'est plus accessible depuis. La dernière mise à jour, publiée lors du Patch Tuesday de novembre 2025, corrige une faille de sécurité de Windows qui permettait l'utilisation de l'outil. Les utilisateurs ayant activé le logiciel de cette manière ont commencé à recevoir un message leur demandant d'acheter une licence légale. D'après les informations disponibles, KMS38 a été bloqué et les copies piratées ont été désactivées. Malgré cela, Massgrave ne baisse pas les bras. Dans un récent journal des modifications, les développeurs ont indiqué que les utilisateurs peuvent toujours recourir à d'autres méthodes d'activation, telles que HWID (Hardware ID) ou TSforge. Bien que l'outil KMS38 soit actuellement bloqué, les développeurs sont confiants de trouver une solution pour contourner ce blocage à l'avenir. Le logiciel KMS38 était lui-même controversé car il pouvait infecter les ordinateurs avec un logiciel malveillant. Cependant, les utilisateurs pouvaient vérifier eux-mêmes le code source et s'assurer qu'il était exempt de virus. Nombreux sont ceux qui affirment que Microsoft, confronté au problème du piratage, s'est montré trop indulgent envers les copies illégales de ses systèmes d'exploitation. Bill Gates a même admis que le piratage avait contribué à populariser Windows et à asseoir sa domination sur le marché. Cependant, la situation évolue, comme en témoignent la correction de la faille de sécurité et le renforcement du processus d'installation de Windows 11. Il est intéressant de noter que les créateurs de KMS38 ont également publié un ensemble de scripts PowerShell permettant d'activer Windows 10, 11 et Office sans avoir à payer de licence. Ces outils activent non seulement Windows, mais fournissent également des mises à jour de sécurité gratuites pour Windows 10 après la fin du support. Bien que Massgrace admette ouvertement pratiquer le piratage, des interrogations subsistent quant à la sécurité de l'utilisation de ses solutions. Les entreprises et les organisations, particulièrement vulnérables, pourraient s'exposer à de graves conséquences juridiques. Microsoft a revu sa stratégie de lutte contre le piratage et ne reculera devant rien pour combattre les créateurs d'outils de contournement d'activation ni les utilisateurs exploitant ces failles de sécurité. D'autres mesures visant à endiguer le piratage sont probables. Ce n'est guère surprenant, car l'entreprise de Redmond subit des pertes financières considérables. (Lire la suite)

L'iPhone Fold sera plus épais et plus lourd que ses concurrents.

17 novembre 2025 à 14:26
Les fabricants de smartphones pliables, présents sur ce segment depuis plusieurs années, cherchent actuellement à réduire le poids et l'épaisseur de leurs appareils pour une utilisation plus pratique. Le principal problème de cette approche réside dans le manque d'espace à l'intérieur du boîtier pour une batterie plus performante. Cependant, les entreprises contournent cette limitation en utilisant des batteries silicium-carbone. Apple, en revanche, n'envisage pas d'adopter ce type de batteries et, selon certaines rumeurs, équiperait l'iPhone Fold d'une batterie plus grande que celle de l'iPhone 17 Pro Max. Ce choix se traduira par une augmentation de l'épaisseur et du poids. L'iPhone 17 Pro Max avec eSIM possède une batterie de 5 088 mAh et, d'après des sources internes, l'iPhone Fold est actuellement testé avec une batterie d'une capacité de 5 400 à 5 800 mAh. Même si Apple opte pour la capacité la plus basse de cette gamme, la batterie restera plus grande que celle de modèles haut de gamme comme le Galaxy S25 Ultra et le Galaxy Z Fold 7. Apple a déjà prouvé sa capacité à miniaturiser la carte mère de l'iPhone Air sans compromettre ses performances, tout en intégrant une batterie de 3 149 mAh. Il ne fait donc aucun doute que les mêmes solutions techniques pourraient être appliquées au modèle pliable. Cependant, comme mentionné précédemment, cela augmentera l'épaisseur et le poids. En revanche, ces quelques millimètres supplémentaires seront un atout pour l'iPhone Fold : ils permettront non seulement d'accroître la capacité de la batterie et d'allonger son autonomie, mais aussi d'intégrer une chambre à vapeur. (Lire la suite)

Samsung prévoit d'augmenter les prix de la RAM

17 novembre 2025 à 14:25
Selon certaines rumeurs, Samsung s'apprêterait à augmenter fortement ses prix de mémoire, une hausse parmi les plus importantes jamais enregistrées. D'après Reuters, le géant coréen envisagerait une augmentation d'environ 60 % afin de répondre à la demande du secteur de l'intelligence artificielle et de garantir la stabilité de sa chaîne d'approvisionnement. Par ailleurs, le prix contractuel d'un module DDR5 de 32 Go a déjà atteint 230 dollars, soit une augmentation de près de 50 % en un mois – un chiffre pour le moins alarmant. À ce rythme, le prix des modules grand public continuera d'augmenter. De plus, les modules DDR5 de 16 Go et 128 Go ont également vu leur prix grimper d'environ 50 %, confirmant une tendance haussière des prix de la mémoire qui se poursuit depuis plusieurs semaines. Samsung est l'un des plus grands fournisseurs de DRAM au monde, et comme l'entreprise augmente ses prix, il est presque certain que d'autres fabricants suivront le mouvement. C'est une très mauvaise nouvelle pour les joueurs, car les mises à niveau de PC vont devenir nettement plus chères. Il est possible que, alors que la carte graphique était auparavant le composant le plus onéreux, le plus gros investissement soit désormais la RAM. C'est particulièrement vrai pour ceux qui souhaitent 32 Go de mémoire DDR5 haute qualité et haute fréquence : à ce rythme, les kits coûteront entre 300 et 350 $ d'ici la fin de l'année. C'est tout simplement aberrant, quand on sait que ce même kit coûtait entre 120 et 150 $ cet été, dans le pire des cas. Il semble que nous devrons attendre une baisse des prix de la RAM. (Lire la suite)

Le processeur Intel Core Ultra X7 358H repéré dans les benchmarks

17 novembre 2025 à 14:24
Aujourd'hui, de nouveaux résultats de benchmarks pour le Core Ultra X7 358H, l'un des prochains processeurs Panther Lake d'Intel, ont été publiés. Il est à noter que ce modèle est celui qui a fait l'objet des plus nombreuses fuites de la part de divers initiés. Le Core Ultra X7 358H, une puce mobile de milieu de gamme, a été testé avec PassMark et s'est révélé sensiblement moins performant que les processeurs Arrow Lake-H actuels. Il a obtenu un score de 4 282 points en mode monocœur et de 29 426 points en mode multicœur. La page de résultats confirme la configuration à 16 cœurs (4+8+4) et les 18 Mo de cache L3 déjà annoncés. Les fréquences d'horloge ne sont pas encore disponibles, mais les benchmarks montrent qu'en mode monocœur, il est légèrement moins performant que les Core Ultra 7 255H et 265H, qui obtiennent respectivement 4 347 et 4 433 points. Lors du test multicœur, le Core Ultra X7 358H est 4 % moins performant que le 255H et environ 15 % moins performant que le Core Ultra 7 265H, soit une différence significative. Il est important de rappeler qu'il s'agit d'un prototype et que les résultats définitifs sont susceptibles d'évoluer. Par ailleurs, il convient de noter qu'Intel a délaissé la course aux gains de performance ces dernières années. L'entreprise privilégie désormais l'amélioration de l'efficacité énergétique, un critère bien plus important pour les processeurs mobiles. De plus, un processeur de réseau neuronal puissant est aujourd'hui indispensable pour l'utilisation d'outils d'IA, notamment sur les ordinateurs portables exécutant localement différents types de systèmes de traitement du langage naturel (LLM). En conséquence, il est illusoire d'espérer des gains significatifs en termes de performances pures. (Lire la suite)
Reçu — 14 novembre 2025 Informaticien.be

Google débloque enfin l'enregistrement des appels sur les Pixel : voici les modèles compatibles.

14 novembre 2025 à 16:29
Google étend enfin l'enregistrement des appels à ses smartphones Pixel , après des mois d'annonces et de mises à jour de ses pages d'assistance restées sans véritable impact pour de nombreux utilisateurs. Nous en avions déjà parlé début du mois dernier , mais le moment semble désormais venu. Cette fonctionnalité est disponible via l' application Téléphone de Google et une mise à jour système . Elle est compatible avec les modèles Pixel 6 et ultérieurs, à condition qu'ils répondent aux exigences logicielles. Les utilisateurs d'un Pixel récent peuvent gérer leurs appels avec plus de précision, notamment grâce à l'enregistrement manuel et automatique. Toutefois, ils doivent respecter les restrictions imposées par Google, les versions d'Android requises et, surtout, la réglementation locale concernant les contenus enregistrables et les modalités d'enregistrement. Découvrons ensemble les détails et les limitations de cette nouvelle fonctionnalité. Comme indiqué, la nouvelle fonctionnalité concerne l' application Téléphone de Google , qui, après la dernière mise à jour, active l' option d'enregistrement des appels sur les Pixel compatibles. Le déploiement concerne les modèles Pixel 6 et ultérieurs , mais uniquement si votre téléphone fonctionne sous Android 14 au minimum : sans cette version du système, la fonctionnalité n’est pas disponible. Google a confirmé que l'enregistrement fonctionne sur des appareils comme le Pixel 10 Pro, où la mise à jour de l'application de la version bêta publique 195.0 à la version 200.0 a débloqué l'option. Selon certaines sources, la fonctionnalité est également présente dans la version stable 198 de l'application, ce qui indique que Google la déploie progressivement, sans distinction claire entre les testeurs bêta et les utilisateurs finaux. Pour que la section d'inscription apparaisse, il ne suffit pas de mettre à jour l'application ; il vous faut également la mise à jour Pixel Drop de novembre , qui est la mise à jour système la plus récente. D'après les tests effectués par nos confrères d' Android Authority , sur un Pixel 8 Pro doté d'une application à jour mais sans la mise à jour de novembre, la fonctionnalité n'était pas disponible. Après l'installation de la mise à jour système, l' option « Enregistrement des appels » est apparue dans les paramètres du téléphone. Le chemin d'accès est le suivant : Paramètres > Assistance aux appels > Enregistrement des appels. Dans les paramètres, vous pouvez choisir d' enregistrer les appels manuellement , de configurer l'enregistrement automatique pour des numéros spécifiques de votre répertoire ou d'enregistrer les appels provenant de numéros inconnus ou non renseignés, avec un contrôle précis sur ce qui est archivé et ce qui est exclu. Lors de la première utilisation, après l'activation de la fonctionnalité, l'application affiche une notification lorsqu'un appel est initié. Google explique comment elle gère les fichiers audio enregistrés et comment elle notifie l'appelant au début de l'enregistrement, clarifiant ainsi le fonctionnement de l'application avant que l'utilisateur ne l'utilise régulièrement. La gestion de l'enregistrement des appels par Google n'est pas uniforme sur tous les téléphones Android utilisant l'application Téléphone. Sur les smartphones autres que Pixel , l'entreprise autorise l'enregistrement si l'appareil fonctionne sous Android 9 ou une version ultérieure, sans imposer d'autres restrictions de modèle, du moins selon ses dires. La légalité de l'enregistrement des appels varie selon les régions, et Google indique que dans certaines zones, le consentement de l'autre personne est nécessaire avant d'enregistrer une conversation. L'application tente d'aider l'utilisateur sur ce point : lorsqu'un enregistrement démarre, le téléphone diffuse automatiquement une annonce vocale ou un signal sonore, ce qui alerte clairement l'interlocuteur. La décision de Google d'inclure une alerte automatique limite l'utilisation de la fonctionnalité aux modes discret ou silencieux, mais elle répond aux exigences réglementaires et réduit le risque d'utilisation non conforme à la législation locale. Ceux qui activent l'enregistrement ne peuvent donc pas compter sur une fonctionnalité « transparente » pour leur interlocuteur et doivent se conformer à ce niveau minimal de transparence obligatoire . (Lire la suite)

Mozilla a présenté sa stratégie d'intégration de l'intelligence artificielle dans Firefox

14 novembre 2025 à 15:51
Mozilla affirme que l'IA de son navigateur sera ouverte, accessible et respectueuse des décisions des utilisateurs. Comme l'a déclaré Ajit Varma de la fondation, Firefox n'enfermera jamais ses utilisateurs dans un écosystème unique ni ne les forcera à utiliser l'IA. Les utilisateurs décident quand, comment et même s'ils souhaitent l'utiliser. Cette approche est déjà visible dans des fonctionnalités telles que le chatbot IA dans la barre latérale sur ordinateur et la fonction « Secouer pour résumer » sur iOS. Mozilla invite désormais ses utilisateurs à contribuer à une nouvelle innovation : AI Window. Ce nouvel espace du navigateur permet de dialoguer avec un assistant virtuel et d’obtenir de l’aide pendant la navigation. Cette fonctionnalité est entièrement optionnelle : les utilisateurs peuvent la désactiver à tout moment. Dès aujourd'hui, vous pouvez vous inscrire sur la liste d'attente pour faire partie des premiers à tester AI Window. L'entreprise souligne que Firefox proposera trois modes : classique (le plus personnalisable), fenêtre privée (le plus haut niveau de confidentialité) et le futur mode fenêtre IA (le plus intelligent et personnalisé). Mozilla affirme que, contrairement à d'autres navigateurs qui imposent un choix binaire (tout ou rien), Firefox reconnaît que chacun a des besoins différents. Pour certains, l'IA est un outil du quotidien, pour d'autres, une aide ponctuelle. C'est pourtant évident, mais Microsoft et Google peinent encore à le comprendre. Selon Mozilla, les navigateurs conçus par des entreprises spécialisées en IA enferment les utilisateurs dans une « boucle conversationnelle », tandis que Firefox envisage une approche différente : l'IA comme un compagnon de confiance qui nous guide sur l'ensemble d'Internet, plutôt que de nous maintenir confinés à un seul endroit. (Lire la suite)

Disney+ proposera bientôt du contenu généré par les utilisateurs grâce à l'IA.

14 novembre 2025 à 14:38
Disney+ se prépare à sa transformation la plus radicale depuis son lancement en 2019 : fini le simple catalogue de contenus, place à un environnement participatif où les utilisateurs pourront créer des vidéos thématiques grâce à l’intelligence artificielle . L’annonce de Bob Iger lors de la dernière conférence téléphonique sur les résultats financiers ouvre la voie à un avenir où les abonnés interagiront avec l’univers Disney de manière inédite, en créant et partageant des clips mettant en scène des personnages emblématiques comme Dark Vador, Elsa, Iron Man et Woody. IGN souligne toutefois que cette décision intervient à un moment complexe, alors qu'Hollywood débat avec passion du rôle de l'IA générative et de ses implications en matière de droits d'auteur. Disney, tout en luttant juridiquement contre les plateformes qui exploitent sa propriété intellectuelle sans autorisation, investit dans l'intégration de l'IA à ses propres produits, et désormais même au cœur de son service de streaming. C'est une initiative audacieuse, susceptible de dynamiser l'engagement du public, mais aussi de raviver la polémique. Selon Iger, Disney+ s'apprête à mettre en œuvre les « évolutions technologiques et de produits les plus importantes » depuis sa création, grâce à des outils capables de générer des contenus courts et d'en faciliter le partage au sein de la plateforme. Les méthodes précises n'ont pas encore été dévoilées, mais l'entreprise aurait déjà entamé des « discussions fructueuses » avec des sociétés spécialisées en intelligence artificielle afin de trouver un équilibre entre liberté créative et protection des droits d'auteur. L'objectif est de permettre aux fans de créer leurs propres récits à partir de personnages et d'environnements sous licence officielle : un écosystème fermé, donc, qui évite les risques de violation de droits d'auteur apparus avec des outils externes comme Sora 2, récemment inondé de vidéos non autorisées mettant en scène Disney, Pokémon et d'autres marques. Le contexte rend cette décision particulièrement délicate. L'utilisation de l'IA générative par Disney a souvent fait l'objet de critiques : des crédits d'ouverture de Secret Invasion aux affiches suspectes de The Fantastic Four : First Steps, en passant par les projets abandonnés ultérieurement qui intégraient des éléments générés par IA pour Moana et Tron : Ares. L'entreprise est d'ailleurs toujours impliquée dans des poursuites judiciaires contre Midjourney et MiniMax pour violation présumée de droits d'auteur. Dans ce contexte, transformer Disney+ en une plateforme de contenu généré par les utilisateurs peut sembler paradoxal, mais il s'agit aussi d'une tentative pour reconquérir l'attention d'un public de plus en plus exigeant. La nouvelle orientation de la plateforme inclut également des fonctionnalités ludiques, probablement liées à l'investissement de 1,5 milliard de dollars dans Epic Games et au futur mode Disney au sein de Fortnite, qui permettra aux créateurs de concevoir des jeux à partir d'éléments officiels. L'objectif semble clair : bâtir un écosystème de créativité maîtrisée où les utilisateurs ne sont plus de simples spectateurs, mais des acteurs de leur propre récit. Il reste à voir si le public accueillera cette innovation comme une nouvelle forme de divertissement ou comme une énième tentative de surfer sur la vague de l'IA sans aborder les questions éthiques et artistiques non résolues. Quoi qu'il en soit, l'impact sur l'identité de la plateforme – et sur l'ensemble du secteur du streaming – pourrait être considérable. (Lire la suite)

Les mots de passe vont-ils disparaître ? Windows 11 opte pour une solution plus sécurisée.

14 novembre 2025 à 14:16
Les gestionnaires de mots de passe sont un outil sécurisé pour stocker les mots de passe. Par ailleurs, il existe aussi les clés d'accès, promues notamment par Microsoft comme une alternative plus efficace aux mots de passe. L'entreprise a d'ailleurs accéléré le déploiement de cette technologie dans Windows 11. Microsoft affirme depuis longtemps que les mots de passe traditionnels appartiennent au passé et sont remplacés par des clés d'accès. Ces dernières offrent une sécurité renforcée, dispensent de la mémorisation de chaînes de caractères complexes et résistent mieux aux attaques de phishing. Les clés d'accès sont stockées sur les appareils et permettent aux utilisateurs de se connecter aux applications et aux sites web. Dans le cadre de cette mise à jour, Microsoft intègre définitivement cette technologie à Windows 11. La dernière mise à jour introduit la prise en charge native des gestionnaires de mots de passe tiers qui gèrent les clés d'accès. Cette fonctionnalité est incluse dans la mise à jour du Patch Tuesday ; si vous avez déjà installé ces gestionnaires, vous pouvez donc utiliser cette solution. Il est intéressant de noter que le fabricant autorise la gestion des clés d'accès via ses propres outils, sans pour autant interdire l'utilisation de programmes externes tels que 1Password ou Bitwarden, avec lesquels Microsoft collabore d'ailleurs. Passkeys est intégré à Windows 11 par le biais d'un système de modules complémentaires, permettant ainsi aux utilisateurs d'utiliser leurs clés sur les sites web et les applications installés sur leur ordinateur. L’authentification est gérée par Windows Hello, qui utilise un code PIN, la reconnaissance faciale ou l’empreinte digitale. L’ensemble du processus est sécurisé au niveau matériel grâce à un module de plateforme sécurisée (TPM). Microsoft souligne que les clés d'accès sont résistantes aux attaques de phishing et moins vulnérables aux fuites de données. De plus, un outil intégré à Windows 11 offre aux utilisateurs une plus grande flexibilité dans le choix du fournisseur de logiciels qui gère ces clés. Avec la popularité croissante des mots de passe, de plus en plus d'entreprises technologiques, dont Google et Microsoft, les présentent comme une alternative sécurisée aux mots de passe traditionnels. Cependant, il est difficile de prédire si les utilisateurs abandonneront un jour les mots de passe classiques au profit de ces nouvelles solutions. Malgré certaines affirmations, les gestionnaires de mots de passe ne sont pas totalement vulnérables. Lors de la conférence DEF CON 33, des experts en cybersécurité ont mis en garde les utilisateurs de gestionnaires de mots de passe populaires contre la menace que représentent les failles de sécurité non corrigées permettant le détournement de clic. Le chercheur en sécurité Marek Tóth a révélé que les extensions de navigateur de six programmes – 1Password, Bitwarden, Enpass, iCloud Passwords, LastPass et LogMeOnce – étaient vulnérables à ce type d'attaques. Le détournement de clic est une méthode utilisée par les cybercriminels pour inciter les internautes à cliquer sur différents éléments de sites web. Les criminels intègrent une couche invisible ou partiellement visible à ces endroits. Cliquer dessus peut amener les utilisateurs à effectuer des actions non désirées, comme aimer une publication Facebook ou même télécharger un logiciel malveillant. (Lire la suite)

Les batteries Tesla ont soudainement commencé à prendre feu.

14 novembre 2025 à 14:14
Tesla étend son rappel de modules de batterie Powerwall 2, entamé en septembre dernier. Ce rappel fait suite à un défaut affectant les cellules de batterie de fournisseurs tiers, pouvant entraîner un dysfonctionnement des unités et provoquer une surchauffe, des dégagements de fumée et, dans certains cas, un incendie, causant des dégâts matériels mineurs. Selon la Commission américaine de la sécurité des produits de consommation (CPSC), l'entreprise a reçu vingt-deux signalements de surchauffe, six signalements de dégagements de fumée et cinq cas de dégâts matériels mineurs. Heureusement, aucun blessé n'a été signalé. Le rappel concerne environ 10 000 batteries vendues sur le site web de Tesla et par des revendeurs agréés aux États-Unis entre novembre 2020 et décembre 2022. Ces unités sont identifiables par la mention « Powerwall 2 » sur leur boîtier. Tesla indique que la quasi-totalité des modules concernés ont déjà été déchargés à distance et ne présentent plus de risque opérationnel, et que les modules restants seront déchargés par ses techniciens. Tesla procédera bien entendu au retrait et au remplacement gratuits de toutes les unités Powerwall 2 concernées et informera les propriétaires via une application mobile. Toutefois, ce rappel porte un coup dur à sa réputation : qui achèterait une telle batterie aujourd’hui, sachant que la génération précédente pouvait prendre feu sans raison apparente ? Cela pourrait nuire considérablement aux activités du constructeur américain dans un avenir proche. (Lire la suite)

Les processeurs Intel Nova Lake prendront en charge AVX10.

14 novembre 2025 à 14:13
La documentation officielle confirme que les processeurs Intel Nova Lake de nouvelle génération prendront en charge l'extension vectorielle AVX10. Intel a publié un nouveau guide d'architecture indiquant explicitement que la future gamme Nova Lake sera compatible avec les extensions AVX10.2 et APX. Ce guide couvre les deux versions (AVX10.1 et AVX10.2) ainsi que les extensions de performances avancées (APX). Il s'agit d'une mise à jour majeure pour l'architecture des processeurs Intel. Cette nouvelle architecture vise à remplacer l'écosystème AVX-512, devenu fragmenté, et l'ajout d'APX laisse présager un gain de performances significatif. Intel souligne que ces informations sont susceptibles d'évoluer, mais l'intégration de ces extensions dans sa feuille de route architecturale officielle marque un tournant important. Pour les utilisateurs, la prise en charge d'AVX10 par les processeurs grand public se traduit par des performances accrues pour les tâches exigeantes en calcul vectoriel, telles que le calcul scientifique, le traitement multimédia et les algorithmes d'IA. De plus, l'extension AVX10 sera disponible sur les processeurs Nova Lake pour ordinateurs de bureau et portables, garantissant ainsi une approche logicielle unifiée et comblant le fossé entre les solutions serveur et grand public. Bien que l'on ignore encore quels modèles bénéficieront d'une prise en charge complète d'AVX10, des rumeurs ont circulé concernant une prise en charge partielle possible sur les processeurs d'entrée de gamme. Il faudra attendre la sortie officielle de ces puces pour évaluer leurs capacités. (Lire la suite)

Test Tales of Xillia Remastered (PS5) - Un remaster réussi d'un jeu PS3

14 novembre 2025 à 11:30
La série Tales est l'une des franchises de JRPG qui a constamment produit de nouvelles séries à travers les générations. Créée en 1995, la série Tales of compte actuellement 17 titres principaux et des dizaines de spin-offs disponibles sur différentes plateformes. Malheureusement, de nombreux titres plus anciens restent liés à des plateformes obsolètes, les rendant inaccessibles aux nouveaux joueurs. Pour célébrer le 30e anniversaire de la série Tales, Bandai Namco a lancé le projet Remastered , qui propose de redécouvrir d'anciens jeux Tales sur les consoles de génération actuelle. Après la sortie de Tales of Graces Remastered en janvier, le projet s'est poursuivi avec la sortie de Tales of Xillia Remastered fin octobre. L'intrigue de Tales of Xillia se focalise sur les aventures de Jude Mathis, étudiant en médecine à la capitale Fennmont, et de Milla Maxwell, femme mystérieuse - qui se dit la Déesse des Esprits - accompagnée de quatre créatures invisibles. Les joueurs pourront incarner au choix Jude ou Milla et découvrir à travers leurs yeux le monde de Rieze Maxia, où humains et esprits vivent en harmonie. Les esprits soutiennent la civilisation humaine en exauçant des vœux, comme celui de pouvoir canaliser le Mana, une forme de pouvoir spirituel. À Rieze Maxia, deux grandes nations s'affrontent pour la suprématie. La première est le royaume de Rashugal , qui utilise librement le pouvoir des esprits pour atteindre une gloire et une prospérité immenses. La seconde est Auj Oule , une nation en développement dont la puissance repose sur le contrôle des monstres et la force militaire. Confrontés aux dangereuses expériences menées par le royaume de Rashugal - mettant en péril l’équilibre du monde - Jude et Milla vont s’embarquer dans une aventure épique pour éliminer la source du mal et rétablir l’ordre naturel. Au début du jeu, vous devrez choisir votre campagne entre Millia et Jude, ce qui modifiera le point de vue narratif de quelques passages, trop peu cependant pour justifier de faire la campagne principale deux fois de suite. (Lire la suite)

Gemini Live parle comme nous : audio natif sur Android et iOS, accents et débit de parole à la demande

14 novembre 2025 à 11:20
Google améliore la qualité vocale de Gemini Live sur Android et iOS , promettant des conversations plus adaptatives et expressives grâce à de nouvelles mises à jour . Sans fioritures, cette mise à jour se concentre sur la façon dont l'Assistant écoute , répond et s'adapte au rythme de l'utilisateur, pour des conversations plus naturelles. Nous pouvons également demander d'accélérer ou de ralentir la voix de l'Assistant , grâce à des commandes directes comme « plus vite » ou « plus lentement ». Cela améliore l'accessibilité en adaptant la parole à un niveau véritablement « audible ». La personnalisation ne se limite pas au métronome. Gemini Live propose des variations d'accentuation pour enrichir les explications et, au besoin, transformer une recette ou une critique en un récit immersif. Google a cité plusieurs exemples : - Contrôle de la vitesse de réponse , avec la possibilité d'accélérer ou de ralentir la parole. - Soutenez l'apprentissage des langues grâce à des exercices et à une pratique guidée des phrases et des nombres. - Des accents au choix pour égayer les explications, les recettes et les nouvelles. - Récit à la première personne sur des thèmes historiques, avec caractérisation vocale des personnages. - Personnalisations valables pour toute la conversation en cours . - Possibilité de reprendre la même session à partir du texte de la conversation en appuyant sur le bouton Live . Il existe aussi une approche « théâtrale » appliquée à l'histoire : si l'on demande de raconter l'histoire de l'Empire romain du point de vue de Jules César , on devrait obtenir un récit plus riche, avec des caractérisations vocales. Cela permet de maintenir l'attention lorsque les explications linéaires sont moins efficaces. Ces paramètres restent actifs jusqu'au début d'une nouvelle conversation . Si un accent ou un débit particulier nous convient , nous devrons les réinitialiser à chaque fois, sauf si nous reprenons la conversation par écrit avec le bouton « En direct » . Selon Google , les mises à jour du modèle sont déployées depuis quelques semaines et sont disponibles sur Android et iOS . On ignore encore si ce déploiement est mondial et si, le cas échéant, la langue française a bénéficié d'améliorations. En l'absence d'annonces officielles, nous le saurons dans quelques semaines. ALUhQFUeO8U (Lire la suite)

Pour la première fois de l'histoire, l'intelligence artificielle a piraté de grandes entreprises de manière autonome.

14 novembre 2025 à 11:17
Anthropic a mis au jour une cyberopération qui redéfinit fondamentalement les cybermenaces modernes. Pour la première fois dans l'histoire, une intelligence artificielle multi-agents a été utilisée avec succès pour attaquer des cibles de grande valeur, allant de grandes entreprises technologiques à des institutions financières et des agences gouvernementales. Selon Anthropic, cette campagne est menée par un groupe parrainé par l'État chinois qui a utilisé l'outil Claude Code pour automatiser la majeure partie de l'attaque. Anthropic a révélé que le groupe avait utilisé son logiciel de chiffrement pour tenter d'infiltrer une trentaine d'organisations à travers le monde. L'entreprise a confirmé que, dans quelques cas seulement, les attaques avaient réussi. L'opération, identifiée en septembre, a immédiatement suscité l'inquiétude des analystes, car son mode opératoire différait de celui des groupes liés à des gouvernements. Le rapport souligne qu'il s'agit du premier cas où un agent d'IA a accédé à des cibles de renseignement stratégiques réelles. L'attaque a été menée de manière quasi entièrement automatisée, démontrant ainsi que l'équilibre du cyberespace commence à basculer vers des systèmes capables de fonctionner de manière autonome. Conçu comme un outil d'assistance aux développeurs, Claude Code intègre des mesures de sécurité robustes pour prévenir toute exploitation. Des pirates informatiques chinois ont contourné ces mécanismes grâce à une structure de commandes distribuée. Ils ont décomposé l'opération en petites tâches présentées comme des contrôles de sécurité de routine. L'IA a exécuté ces tâches sans disposer de toutes les informations contextuelles nécessaires, ce qui lui a permis de passer inaperçue des systèmes de sécurité. Les pirates se sont également fait passer pour une équipe d'une entreprise de cybersécurité légitime. Cela a permis à Claude de générer un code qui leur a permis de scanner l'infrastructure des cibles et d'analyser les vulnérabilités, leur permettant ainsi de pénétrer plus profondément dans leurs systèmes. Lors des intrusions, l'IA a généré des scripts pour voler des mots de passe, orchestré des pénétrations de réseau supplémentaires et créé des mécanismes pour maintenir l'accès. Selon Anthropic, l'intervention humaine a été sporadique. Quatre-vingts à quatre-vingt-dix pour cent des opérations ont été menées par l'agent d'IA. Le rapport indique que l'automatisation des attaques transforme le paysage des menaces. Des groupes étatiques pourraient bientôt développer leurs propres outils de piratage basés sur l'IA, s'affranchissant ainsi de toute dépendance à des services externes. Cette technologie permet des intrusions d'une ampleur qui nécessitait auparavant d'importantes équipes d'analystes et d'ingénieurs. L'équipe d'Anthropic a également constaté que l'IA était capable de générer des hallucinations. Il est arrivé que Claude exagère ses conclusions ou crée de fausses données. Cet élément limite l'efficacité de l'opération, mais ne change rien au constat général : les intrusions automatisées ne sont plus une expérience, mais deviennent une pratique courante. Après avoir détecté la campagne, Anthropic a désactivé les comptes utilisés par les pirates et a averti les organisations potentiellement touchées. L'entreprise a indiqué collaborer avec les forces de l'ordre afin de recueillir de nouveaux renseignements. L'incident a été révélé peu après un autre cas où un pirate informatique inconnu a utilisé Claude pour orchestrer une campagne d'hameçonnage visant dix-sept organisations. Cette fois, la cible était la cybercriminalité financière. En réponse, Anthropic a mis en place de nouvelles mesures de sécurité et travaille sur des technologies permettant l'utilisation de l'IA dans le domaine de la défense. L'entreprise souligne que le développement d'agents d'IA doit s'accompagner de celui de mécanismes de surveillance afin d'éviter de faire pencher la balance en faveur des groupes criminels et des acteurs étatiques menant des opérations offensives. Les experts estiment que cet incident marque un tournant pour l'ensemble du secteur. Il ouvre la voie à des opérations où l'humain n'aura plus qu'un rôle de supervision, laissant le travail aux agents d'IA. Ceci contraint les gouvernements et les entreprises à développer des solutions de défense capables d'anticiper la possibilité d'une attaque menée par une machine fonctionnant en continu et capable de modifier ses actions en temps réel. (Lire la suite)

Ubisoft retire son rapport financier et gèle ses actions.

14 novembre 2025 à 11:16
Nul n'ignore qu'Ubisoft traverse une période difficile depuis un certain temps, mais les événements récents laissent penser que les problèmes sont peut-être encore plus graves qu'on ne le pensait. Juste avant une conférence téléphonique prévue avec les investisseurs, l'entreprise française a annoncé le report de la publication de son rapport financier du premier semestre et a demandé à la bourse Euronext de suspendre la cotation de ses actions (qui ont déjà chuté de 47 % depuis le début de l'année). Une telle mesure dans le secteur financier n'intervient jamais sans raison précise et signifie généralement que l'entreprise rencontre des difficultés. Ubisoft est confrontée depuis longtemps à de nombreux problèmes simultanés. Il est indéniable que ses jeux récents n'ont pas atteint les objectifs de vente escomptés, comme en témoignent notamment Star Wars Outlaws et Skull & Bones. Le dernier opus d'Assassin's Creed, Shadows, a également suscité de vives critiques. Ces difficultés ont contraint l'entreprise à fermer des studios, à supprimer des emplois et à reporter la sortie de projets importants. Par ailleurs, des scandales liés au harcèlement et à la culture d'entreprise ont également éclaté entre-temps . De ce fait, Ubisoft, qui il y a dix ans était l'un des producteurs de jeux vidéo à la croissance la plus dynamique au monde, est désormais contraint d'éteindre constamment des incendies et est devenu l'un des éditeurs les plus détestés des joueurs (comme l'était EA autrefois). L'annonce la plus inquiétante est cependant celle de jeudi. Ubisoft reporte non seulement la publication de son rapport financier, mais suspend également la cotation de ses actions jusqu'à la publication des résultats. De telles mesures sont généralement prises dans deux cas : lorsqu'une entreprise rencontre des problèmes importants en matière de comptabilité ou d'audit, ou lorsqu'une annonce majeure susceptible d'entraîner des fluctuations boursières importantes est imminente (par exemple, une acquisition, une fusion ou une procédure de retrait de la cote). Ubisoft a annoncé que les résultats seront publiés « dans les prochains jours », sans toutefois fournir de détails. Il convient de rappeler que l'année dernière, des rumeurs ont circulé concernant un projet de la famille Guillemot (fondatrice d'Ubisoft) visant à racheter l'entreprise et à la retirer de la cote. Le principal partenaire dans cette opération aurait été le géant chinois Tencent, qui augmentait sa participation dans Ubisoft. Bien que le plan n'ait pas encore été officiellement mis en œuvre, la situation financière de l'entreprise ne s'est certainement pas suffisamment améliorée pour que l'on puisse considérer le dossier comme clos. Ajoutons à cela qu'en 2024, Ubisoft, avec le soutien de Tencent, a créé une nouvelle société, Vantage Studios, pour gérer ses trois franchises les plus lucratives : Assassin's Creed, Far Cry et Rainbow Six. De telles initiatives précèdent souvent une vente ou une restructuration d'envergure. Pour l'instant, le mystère reste entier. Une chose est sûre : Ubisoft ne prendrait pas de mesures aussi radicales sans une raison bien précise. Nous attendons donc une annonce. (Lire la suite)
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