« Iconique » ? On a enfin le trailer d’Ironheart, la prochaine série Marvel
La série Ironheart se dévoile enfin avec une première bande-annonce, en attendant la diffusion sur Disney+ qui arrive très bientôt.
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Interruption de BART : Impact sur les navetteurs de San Francisco en raison de problèmes de réseau Dans la matinée de vendredi, le système de transport public essentiel de San Francisco, le Bay Area Rapid Transit (BART), a connu une interruption significative due à un « problème de réseau informatique« , ont rapporté les responsables de la […]
Le post Service BART perturbé à San Francisco en raison d’un problème de réseau informatique est apparu en premier sur Moyens I/O.
Pour la première fois, cinq femmes racontent comment l’industrie pornographique les a broyées. Parmi des dizaines d’autres, elles sont plaignantes dans les deux plus grands scandales du porno français, les affaires dites French Bukkake et Jacquie et Michel.
GIMP 3.0 est enfin sorti ! Il s’agit du résultat de 7 années de dur labeur par des développeurs, designers, artistes et autres membres bénévoles de la communauté (pour référence, GIMP 2.10 fut publié en 2018 [article en français sur LinuxFr.org] et la première version de développement pour GIMP 3.0 en 2020 [sur LinuxFr.org]). Avec GIMP 3.0 vous pourrez faire plus, mieux, plus facilement et plus rapidement !
Une semaine plus tard, la première version de correction de bug, GIMP 3.0.2, est déjà sortie pour régler quelques instabilités qui étaient passées entre les mailles de notre communauté de testeurs!
Image de démarrage de GIMP 3.0, par Sevenix (CC by-sa 4.0)
Cette dépêche ne va pas tenter de couvrir l’ensemble des changements entre la série 2.10 et la version 3. Nous nous contenterons de mettre en lumière certaines des améliorations les plus remarquables de cette sortie.
DDS
(très utilisés dans l’industrie du jeu vidéo) de même qu’une meilleure prise en charge du format PSD
, ou encore grâce aux divers nouveaux formats d’image maintenant pris en charge!
Nouveau logo de GIMP, Wilber, par Aryeom (CC by-sa 4.0)
Bien sûr ce n’est qu’un mince aperçu des nouveautés de GIMP 3.0. Nous avons aussi préparé des notes de sorties (en anglais) bien plus complètes listant les changements, améliorations, nouvelles fonctionnalités et bien plus. Et si vous voulez plonger encore plus dans les détails, vous pouvez vous perdre dans les milliers de lignes de notre fichier NEWS.pre-3.0, qui liste les changements entre 2.10 et 3.0, de toutes les versions de développement (série 2.99) et des versions candidates.
Ou plus simplement, pour tester par vous-même, téléchargez GIMP 3.0 directement sur notre page de téléchargement et lancez-vous!
Pour accompagner la sortie de GIMP 3.0, les empaqueteurs doivent savoir que nous avons aussi sorti :
Nous conseillons fortement à tous les empaqueteurs de mettre aussi à jour la dernière version de GTK3: GTK 3.24.49. Celle-ci contient des corrections pour des problèmes majeurs (des plantages aux problèmes de périphériques d’entrée, en passant par les défauts d’interface graphique avec les écritures s’affichant de droite à gauche, et plus…).
GIMP 3.0 est un jalon majeur dans l’histoire du logiciel. Notre projet est développé très activement, et si vous pensez que cette sortie est déjà super cool, attendez de voir ce que l’on vous prépare !
L’un des grands changements se situe dans notre politique de sortie. Alors que nous avions fait un détour temporaire dans notre système de versionnements pour accepter de nouvelles fonctionnalités lors des sorties de version micro pendant la série 2.10, nous revenons à notre système de version historique, avec seulement des corrections de bugs pour les sorties micro et de nouvelles fonctionnalités pour les sorties mineures et majeures… sauf que nous allons accélérer la sortie des versions mineures! Ainsi chaque sortie mineure aura moins de fonctionnalités, mais vous n’aurez pas à attendre 6 ou 7 ans! Nous prévoyons de sortir GIMP 3.2 d’ici un an au plus.
Ces dernières années, nous mettons aussi beaucoup plus l’accent sur le travail d’interface et l’expérience utilisateur (UX), avec la création d’un groupe de travail communautaire pour le design du logiciel. Ce projet est en constante évolution, mais il porte déjà ses fruits et améliorera beaucoup GIMP.
Enfin si quiconque souhaite un peu imaginer le futur de GIMP, vous pouvez jeter un œil à nos feuilles de route, regroupées par groupes de fonctionnalités, qui sont autant de projets sur lesquels nous prévoyons de travailler dans un futur à plus ou moins court terme. Et certains de ces projets sont déjà en cours de développement !
N’oubliez pas que vous pouvez faire des donations et ainsi financer personnellement les développeurs de GIMP, ce qui permet de donner en retour au projet et d’accélérer son développement. L’engagement de la communauté aide à la stabilité et la robustesse du projet !
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Récemment on a vu l'infâme OpenAI générer des images dans le style du studio Ghibli sans l'accord des créateur·ices.
Cet article remet ça en contexte afin de montrer que ce n'est pas par hasard que les salopards de nécromanciens de l'imagination d'OpenAI se sont attaqués à Ghibli : c'est volontairement malveillant, comme tout ce qu'ils font.
«Au final, l’État de Libye a chiffré à 5 millions d’euros le préjudice matériel subi, soit le montant de l’argent occulte prouvé par la justice française en lien avec le pacte de corruption reproché à Nicolas Sarkozy, selon ses avocates. Le préjudice moral a été évalué au même montant. Ce qui fait un total de 10 millions d’euros que devraient payer solidairement les prévenus si le tribunal venait faire droit à cette demande dans son jugement, qui ne sera pas connu avant plusieurs mois.»
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