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Reçu hier — 21 mai 2025

Curieux de connaître iOS 19 ? Apple nous dira tout à la WWDC 2025

21 mai 2025 à 18:44
Apple a officiellement annoncé la date que tous les passionnés de technologie attendaient : le keynote d'ouverture de la WWDC 2025 aura lieu le lundi 9 juin 2025 à 19h00 . Cette présentation donnera le coup d'envoi de la nouvelle édition de la Worldwide Developers Conference , la conférence dédiée aux développeurs qui se poursuivra toute la semaine, jusqu'au 13 juin. Apple présentera en avant-première les prochaines versions de ses systèmes d'exploitation, ainsi que de nouvelles fonctionnalités conçues pour ceux qui créent des applications et des services sur ses plateformes. Le discours d'ouverture du 9 juin sera le point culminant de la semaine, avec Apple qui présentera les nouvelles versions d' iOS , iPadOS , macOS , watchOS , tvOS et visionOS . Les projecteurs seront principalement braqués sur iOS 19 , qui devrait être l'une des mises à jour les plus importantes de ces dernières années, grâce à l'introduction de nouvelles fonctions basées sur l'intelligence artificielle . Comme le veut la tradition, Apple consacrera également un espace aux outils de création d'applications, améliorant une fois de plus la connexion avec ceux qui travaillent dans son écosystème. Au cours de la semaine, les éléments suivants seront accessibles à tous : - Plus de 100 sessions techniques détaillées sur chaque plateforme ; - Ateliers de groupe et individuels avec le soutien direct des ingénieurs Apple ; - Ateliers, événements communautaires et réunions virtuelles avec des experts et des équipes Apple ; - Contenu spécial pour les gagnants du Swift Student Challenge . - Tout sera accessible gratuitement via le site Web du développeur, l'application Apple Developer et également sur YouTube. Apple diffusera en direct son discours d'ouverture du 9 juin sur plusieurs canaux, rendant l'événement accessible à tous, n'importe où. Vous n'aurez pas besoin de vous inscrire ni de payer quoi que ce soit : connectez-vous simplement au bon moment et choisissez votre plateforme préférée. Voici où vous pouvez regarder la WWDC : - Site Web officiel d'Apple (apple.com) - Application pour développeurs Apple , disponible sur iPhone, iPad et Mac - Application Apple TV , visible sur tous les appareils compatibles - Chaîne YouTube officielle d'Apple La diffusion en direct débutera à 19h00 et, comme chaque année, elle sera également disponible à la demande immédiatement après la fin de l'événement. (Lire la suite)

Test Capcom Fighting Collection 2 (PS4) - Une compilation riche et variée

21 mai 2025 à 18:42
Après le succès de la première Capcom Fighting Collection , qui célébrait les titres 2D les plus emblématiques, et de Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics , il est temps d'explorer une nouvelle sélection de jeux qui ont marqué une phase de transition pour le genre. Capcom Fighting Collection 2 se présente comme un voyage à travers huit titres qui, entre 1998 et 2004, ont expérimenté de nouvelles directions artistiques et mécaniques de jeu, allant de la 2D à la 3D, entre collaborations historiques et innovations audacieuses. Une occasion incontournable de redécouvrir des pépites cachées et de comprendre l'évolution du jeu de combat selon Capcom. Parler d' intrigue dans une collection de jeux de combat comme Capcom Fighting Collection 2 peut sembler déplacé, mais ce serait une erreur de sous-estimer son importance. Bien que le genre lui-même mette l'accent sur l'action et le gameplay compétitif, chacun des titres inclus possède sa propre mythologie, ses personnages uniques et son contexte narratif bien défini. Dans cette nouvelle collection de Capcom, nous trouvons des jeux qui, entre la fin des années 90 et le début des années 2000, ont représenté des expériences narratives plus ou moins réussies, mais toutes fascinantes pour des raisons différentes. Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 Pro et sa suite Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 , par exemple, présentent un scénario fictif dans lequel les combattants emblématiques de Capcom et SNK s'affrontent dans un tournoi mondial, avec des interactions et des rivalités qui jettent les bases d'une tradition interconnectée entre différents univers. (Lire la suite)

Microsoft accuse Apple d'être responsable du retard de sa boutique mobile Xbox

21 mai 2025 à 18:37
Il y a un an, Sarah Bond, présidente de Xbox, révélait que Microsoft prévoyait de lancer une nouvelle boutique en ligne Xbox mobile en juillet 2024. Cela ne s'est jamais produit et il semble que nous ayons désormais une réponse à ce problème : Apple. Microsoft a déposé un mémoire d'amicus curiae mardi soir, soutenant le conflit en cours entre Epic Games et Apple pour le contrôle de l'App Store. Ce mémoire conteste la tentative d'Apple d'annuler l'injonction qui permet à Epic et à d'autres développeurs de promouvoir librement des modes de paiement alternatifs dans leurs applications, sans avoir à payer de frais supplémentaires à Apple pour les achats effectués hors applications. Cette décision clé a déjà permis à Fortnite de revenir sur l'App Store aux États-Unis, avec la possibilité pour Epic Games de se connecter à son propre système de paiement directement dans le jeu. Microsoft souhaitait proposer une expérience similaire pour sa boutique mobile Xbox, mais affirme que sa solution « a été bloquée par Apple ». (Lire la suite)

OpenAI achète la start-up spécialisée dans les appareils d'intelligence artificielle du vétéran d'Apple Jony Ive pour 6,5 milliards de dollars

21 mai 2025 à 18:35
OpenAI va acquérir la startup spécialisée dans les appareils d'IA, cofondée par Jony Ive, vétéran d'Apple Inc., dans le cadre d'une transaction de près de 6,5 milliards de dollars en actions. L'entreprise s'associe ainsi au designer légendaire pour se lancer dans le secteur du hardware. Cet achat, le plus important de l'histoire d'OpenAI, permettra à l'entreprise de se doter d'une unité dédiée au développement d'appareils basés sur l'IA. L'acquisition de la start-up confidentielle, nommée io, permettra également de s'assurer les services d'Ive et d'autres anciens designers Apple, à l'origine de produits emblématiques comme l'iPhone. Pour le designer d'origine britannique, cette acquisition marque un retour remarqué dans un secteur des technologies grand public dont il a été l'un des pionniers. Aux côtés de Steve Jobs pendant des années, il a façonné l'apparence et la convivialité du smartphone moderne, ainsi que de l'iPod, de l'iPad et de l'Apple Watch. Il a quitté Apple en 2019 (Lire la suite)

Syberia Remastered : le retour magistral d'un monument du jeu d'aventure

21 mai 2025 à 18:28
Microids annonce le développement d’un remaster complet du mythique Syberia, le jeu d’aventure culte imaginé par Benoît Sokal, initialement sorti en 2002. Après le remake de L’Amerzone – Le Testament de l’Explorateur, plébiscité par la presse internationale, cette nouvelle annonce marque une étape clé dans la renaissance de l’univers unique de Sokal, entre poésie visuelle, narration envoûtante et exploration onirique. Développé en étroite collaboration par le studio Virtuallyz Gaming et Microids Studio Paris, Syberia Remastered offrira aux joueurs l’opportunité de revivre l’histoire unique de Kate Walker, avocate new-yorkaise projetée au cœur d’un voyage inattendu à travers l’Europe. Sur les traces d’Hans Voralberg, elle croisera des personnages mémorables dans des décors mélancoliques et mystérieux. Ce remaster vise à restituer toute la force émotionnelle et artistique de l’œuvre originale, tout en répondant aux standards techniques actuels. Afin de garantir une expérience fidèle et modernisée, Syberia Remastered bénéficie d’une refonte graphique complète, exploitant les capacités des machines actuelles pour sublimer les environnements, les personnages et les animations. Syberia Remastered est actuellement en cours de production et sa sortie est prévue pour fin 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. Ut2tGClIbcs (Lire la suite)

PlayStation Stars ferme ses portes, Sony annonce la fin de son programme de fidélité

21 mai 2025 à 18:05
Sony a annoncé la fermeture de PlayStation Stars , le programme de fidélité lancé il y a trois ans pour récompenser ses joueurs les plus fidèles. Dans une mise à jour officielle, la société a expliqué qu'après avoir recueilli les commentaires des membres et évalué les résultats, elle a décidé d'arrêter la version actuelle du programme. Bien que PlayStation Stars n'accepte plus de nouveaux membres, les membres existants pourront continuer à gagner des récompenses et des points jusqu'au 23 juillet 2025 , après quoi aucune nouvelle campagne ou récompense ne sera disponible. Le géant japonais a révélé sur le PlayStation Blog que le programme se terminera officiellement le 2 novembre 2026, mais les membres pourront toujours échanger leurs points accumulés, tant qu'ils n'ont pas expiré. Sony a également précisé que l'une des fonctionnalités les plus populaires du service, les objets de collection numériques, restera accessible même après la fin de PlayStation Stars . Sony a également réitéré que, tout en mettant fin à cette initiative, il travaille déjà sur de nouvelles expériences de fidélité qui reflètent les besoins et les goûts des joueurs, continuant à engager la communauté de manière innovante et significative. (Lire la suite)

Xbox fait souffler un vent de nostalgie avec le catalogue Retro Classics

21 mai 2025 à 17:48
Xbox annonce le lancement de Retro Classics with Game Pass, une collaboration inédite avec Antstream Arcade qui permet aux abonnés du Game Pass de redécouvrir plus de 50 jeux emblématiques d’Activision des années 80 et 90. Parmi les titres proposés figurent notamment Commando, Grand Prix, Kaboom!, MechWarrior 2: 31st Century Combat ou encore Pitfall!. Ce nouveau catalogue Retro Classics donne accès à une sélection de jeux rétro jouables sur consoles Xbox, PC et via le cloud gaming sur les appareils compatibles. Une manière de faire vivre le patrimoine vidéoludique tout en tirant parti des technologies modernes. Ces titres d’époque bénéficient de fonctionnalités inédites, telles que la sauvegarde de progression, pour une expérience à la fois authentique et actuelle. Les jeux de la collection Retro Classics sont disponibles pour tous les abonnés Game Pass, accessibles via une simple recherche sur console ou dans l’application Xbox sur PC. Dans les mois à venir, de nouveaux jeux cultes issus des catalogues Activision et Blizzard viendront progressivement enrichir le catalogue Retro Classics, avec pour objectif de dépasser les 100 titres disponibles. L’occasion de (re)découvrir des classiques du jeu vidéo, d’affronter des amis et des joueurs du monde entier dans des défis inédits, ou de jouer en solo tout en débloquant des succès. (Lire la suite)

Des chercheurs récupèrent plus de 2 milliards de messages Discord sur 3 167 serveurs datant de 2015 à 2024 et les publient en ligne.

21 mai 2025 à 17:43
Des chercheurs ont publié une base de données massive de plus de 2 milliards de messages Discord, qu'ils affirment avoir récupérés grâce à l'API publique de Discord. Ces données proviennent de 3 167 serveurs et couvrent les publications publiées entre 2015 et 2024, soit toute la période d'activité de Discord. Bien que les chercheurs affirment avoir anonymisé les données, il est difficile d'imaginer que quiconque soit satisfait de voir près d'une décennie de messages Discord stockés dans un fichier JSON public en ligne. Par ailleurs, un autre programmeur a lancé un outil Discord appelé « Searchcord », basé sur un ensemble de données différent affichant des historiques de chat non anonymisés. Ces deux événements distincts ont semé la panique dans certaines communautés Discord, les modérateurs et les utilisateurs du serveur s'inquiétant pour leur vie privée. (Lire la suite)

Android Auto se prépare à la révolution : applications vidéo et navigateurs bientôt disponibles

21 mai 2025 à 12:40
Ces dernières années, Android Auto est devenu le compagnon indissociable de nombreux conducteurs, s'intégrant aux écrans embarqués et apportant des fonctions de plus en plus avancées au tableau de bord. Mais jusqu’à présent, l’accès aux applications était limité à une poignée de catégories approuvées par Google, au nom de la sécurité . Au cours de Google I/O 2025 , quelque chose a changé. Google a annoncé une véritable révolution pour Android Auto et pour les systèmes avec Android Automotive : de nouveaux types d'applications sont en route, comme celles pour regarder des vidéos ou naviguer sur le Web , et même les applications météo deviennent accessibles à tous. Un tournant qui ouvre les portes à des expériences toujours plus riches et personnalisables, pas forcément au volant cependant, car la sécurité ne doit certainement pas être compromise. La nouvelle la plus sensationnelle annoncée par Google concerne l'arrivée des applications vidéo et des navigateurs Web sur Android Auto. Jusqu'à présent, l'utilisation de ces fonctions était complètement exclue, mais avec la mise à jour prévue dans les prochains mois, ces catégories seront enfin également prises en charge. YouTube , Netflix , Prime Video , Disney+ et même Chrome , Firefox , Edge et d’autres applications. Aucun nom précis n’a été donné, mais il est raisonnable de supposer que « les grands noms » voudront être là. Il y a cependant quelques exigences. Pour utiliser les applications vidéo , vous aurez besoin d'un smartphone mis à jour vers Android 16 et d'une « voiture compatible » (terme malheureusement assez vague utilisé par Google , qui laisse toutefois entendre que ces applications ne conviendront pas à tout le monde ). De plus, la lecture du contenu ne sera autorisée que lorsque le véhicule est à l’arrêt , une mesure essentielle pour ne pas compromettre la sécurité de conduite. Google explique que, pour les développeurs, le processus d'adaptation sera simple : si une application est déjà conçue pour fonctionner sur plusieurs formats d'écran, de petits changements suffiront à la rendre également disponible dans les voitures . En d'autres termes : ne nous blâmez pas si l'application X ne se concrétise pas, car c'est simple. Même pour les navigateurs Web , la compatibilité sera limitée à une utilisation avec la voiture garée. Les noms des premières applications qui arriveront ne sont pas encore connus, mais il est clair que Google vise à transformer l'écran de la voiture en un espace plus polyvalent , également utile pendant les temps d'attente. Grâce à ces mises à jour, Android Auto se rapproche de plus en plus d'un système d'exploitation complet , capable d'offrir bien plus qu'une simple extension de votre téléphone et de vous divertir même lorsque le véhicule est à l'arrêt (mais attention à la batterie !). Parmi les autres nouveautés plus concrètes et immédiates annoncées par Google figure la sortie de la phase bêta de la catégorie météo pour Android Auto et pour les systèmes avec Google intégré. En termes simples, cela signifie que tous les développeurs peuvent désormais publier des applications météo pour voitures, sans avoir à passer par de longues approbations. Jusqu'à présent, seuls quelques noms sélectionnés avaient reçu le feu vert, bien que la catégorie soit techniquement active depuis 2023. Le résultat ? Une présence presque invisible, avec très peu d'alternatives disponibles pour ceux qui voulaient des prévisions météorologiques fiables sur le tableau de bord . Google ouvre désormais les vannes : n'importe quel développeur pourra télécharger sa propre application météo sur le Play Store pour Android Auto, à condition qu'elle respecte les directives de qualité . Cela ouvrira la voie à une nouvelle vague d’applications, avec des interfaces optimisées pour une utilisation en voiture et des fonctions de plus en plus intelligentes. (Lire la suite)

Test Spirit of the North 2 (PS5) - Découvrez le périple d’un renard esseulé et loin de chez lui.

20 mai 2025 à 15:49
Spirit of the North 2 ne propose pas d'histoire présentée directement au joueur. Vous incarnerez un renard que vous pourrez personnaliser vous-même au début du jeu, et l'histoire du jeu sera présentée sous la forme d'objets trouvés dispersés dans divers endroits. Vous commencerez également à en apprendre davantage sur les histoires des Gardiens maudits de chaque région. Vous trouverez également diverses sculptures qui racontent l'histoire des Gardiens et les événements qui leur sont arrivés. Spirit of the North 2 vous donne la liberté d'explorer chaque zone. En tant que renard, vous pouvez courir, sauter haut ou vous baisser pour accéder à certains endroits. Souvent, vous devrez résoudre une énigme pour débloquer l'accès à l'emplacement suivant. Non loin du début du jeu, vous serez initié à plusieurs types d'énigmes simples telles que la recherche de symboles pour ouvrir des portes en pierre. Cependant, vous ne serez pas guidé étape par étape pour résoudre une énigme. Nous devions souvent faire le tour d’une zone encore et encore jusqu’à ce que nous comprenions ce qu’il fallait faire. Au cours de votre voyage, vous devez également purifier les Gardiens. De manière unique, dans ce jeu, le processus de purification du Gardien ne se fait pas par une bataille épique comme dans un jeu à thème fantastique. (Lire la suite)

Test Fatal Fury : City of the Wolves (PS5) - Le retour d'une série des années 1990

19 mai 2025 à 19:41
Le squelette du gameplay de City of the Wolves est basé sur le système REV , une idée qui ressemble beaucoup à Drive de Street Fighter 6 , mais inversée dans ses risques. Remplir la barre à pleine capacité ne la vide pas : cela la met en surchauffe , un état dans lequel le joueur devient offensivement mortel mais défensivement fragile. Cela conduit à une danse de décisions : dépenser votre énergie spéciale immédiatement, ou risquer de faire fondre vos défenses et de subir beaucoup de dégâts si vous êtes touché ? Autour de lui tournent des maillons de chaîne EX , deux super jauges traditionnelles et ce SPG que vous pouvez placer au début, au milieu ou à la fin de votre énergie pour débloquer des coups REV améliorés et un Super Finisher dévastateur. Le résultat, pad en main, est frénétique , profond , parfois presque surchargé , mais incontestablement satisfaisant pour ceux qui aiment bricoler à l'entraînement. Ceux qui ne sont pas familiers avec la saga classique peuvent adopter le Smart Style , une simplification qui assemble des combos et des spéciaux sur quelques touches seulement. C'est dommage que les nombreuses superstructures – surchauffe, blindage, défense simple, annulation d'évanouissement – ??restent là, et comprendre comment elles interagissent avec le schéma simplifié nécessite encore des études . C'est une bouée de sauvetage utile, en particulier pour ceux qui ont des difficultés avec les entrées, et non la baguette magique qui transforme tout le monde en champion. La mécanique Just Defend revient ici aussi , ce qui nous encourage à effectuer nos sauvegardes avec un timing parfait afin de récupérer plus rapidement ; Étant donné que la récompense en termes de combat est très élevée, il s'agit d'une mécanique qui devrait être étudiée en profondeur. (Lire la suite)
Reçu avant avant-hier

Test MotoGP 25 (PS5) - Un jeu accessible à tous les joueurs grâce à son nouveau mode de conduite

21 mai 2025 à 00:29
Avec MotoGP 25, le très italien Milestone revient en selle plus déterminé que jamais, apportant sur nos plateformes l'une de ses productions les plus ambitieuses à ce jour. Après des années d'évolutions progressives, ce chapitre marque un véritable changement de rythme, grâce notamment à l'adoption de l'Unreal Engine 5 , qui transforme radicalement le rendu visuel et technique du jeu. Il ne s’agit pas seulement d’une simple mise à jour esthétique, mais d’un travail en profondeur qui a impliqué chaque aspect de l’expérience. Le premier impact visuel laisse sans voix. Les modèles polygonaux des motos sont extrêmement détaillés, avec des surfaces brillantes et des matériaux qui reflètent la lumière de manière réaliste. Les pilotes, désormais plus expressifs et naturels dans leurs mouvements, évoluent sur des circuits qui semblent enfin vivants, grâce à une gestion dynamique de la lumière , à la qualité des textures et à une optimisation des ombres vraiment convaincante. Tout cela est accompagné d'un composant audio qui parvient à impressionner presque autant que les graphismes : chaque rugissement de moteur a été capturé en direct, et les différences entre les différentes tailles de moteur sont clairement perçues même à l'oreille, donnant une authenticité dont peu de jeux de course peuvent se vanter. Mais MotoGP 25 ne se résume pas seulement à la beauté. Les nouveaux modes introduits enrichissent la formule sans la dénaturer. Les séances d'entraînement , par exemple, sont un ajout inattendu mais efficace : des mini-jeux sur le thème du Flat Track, du Motard et du Minibike qui améliorent la précision et la sensibilité du joueur au contrôle. C'est une sorte de salle de sport permanente , conçue pour pousser même les moins expérimentés à prendre leur temps avant de se lancer au cœur de la compétition. En parlant d' accessibilité , il convient de souligner le grand retour d'un mode arcade conçu pour ceux qui veulent découvrir le MotoGP sans trop se soucier des changements manuels, des configurations ou des trajectoires chirurgicales. Dans ce cas, il suffit de savoir accélérer et freiner pour prendre le contrôle initial de la moto. De cette façon, il est plus facile de se concentrer sur la position du corps et d'apprendre à prendre les virages de la bonne manière, sans aller trop loin à chaque fois. Le système s'adapte au joueur et lui permet de s'amuser, quel que soit son niveau d'expérience . (Lire la suite)

PlayStation Plus, Sony bloque les comptes russes enregistrés à l'étranger

20 mai 2025 à 18:11
Sony a lancé une nouvelle vague d'interdictions contre les comptes PlayStation Network des utilisateurs russes qui, en s'inscrivant dans d'autres régions, tentaient de contourner l' interdiction d'accès à PlayStation Plus . Depuis que la société japonaise a interrompu ses ventes et ses services en Russie en 2022 pour protester contre l'invasion de l'Ukraine, de nombreux joueurs russes ont tenté de contourner les restrictions en créant de nouveaux comptes dans des pays comme la Turquie, l'Inde, l'Ukraine et le Kazakhstan. Cependant, le géant japonais a désormais commencé à identifier ces tentatives et à suspendre les comptes concernés, à partir de début mai. Selon plusieurs témoignages rapportés aussi bien sur les réseaux sociaux que sur les sites internet russes et occidentaux, les blocages sont devenus systématiques et irréversibles, grâce au traçage des adresses IP. De nombreux utilisateurs ont signalé la suspension de profils contenant des centaines de jeux numériques achetés légalement, sans possibilité de récupération ou de remboursement. Sony considère en effet ces enregistrements comme des violations flagrantes de ses politiques et n'offre aucune assistance aux utilisateurs concernés. Cette répression démontre la fermeté de Sony quant au respect des restrictions imposées après le début de la guerre. Les sanctions n'affectent pas seulement le PlayStation Plus, mais l'ensemble de l'écosystème PSN, rendant ainsi les comptes concernés inutilisables. Toute personne ayant acheté des comptes ou des services via des marchés externes ou des VPN voit désormais son accès complètement révoqué. La décision de Sony s’inscrit dans le cadre d’une initiative internationale plus large visant à isoler numériquement la Russie. Pour les étudiants et les passionnés, cette histoire représente un exemple clair de la manière dont les entreprises technologiques peuvent utiliser la géolocalisation et le contrôle des données pour appliquer des sanctions mondiales, même dans le monde du jeu. (Lire la suite)

Apple se prépare à ouvrir ses systèmes d’exploitation aux assistants vocaux tiers

20 mai 2025 à 17:28
Quand vous pensez à Apple , vous ne pensez probablement pas à des réalisations majeures dans le domaine de l’intelligence artificielle – bien au contraire. Plus récemment, l'entreprise dirigée par le PDG Tim Cook s'est fait remarquer par le désastre du développement de Siri. Tout d’abord, le lancement de l’assistant amélioré a dû être reporté à 2027 , puis il est apparu qu’Apple Intelligence avait menti sur l’état de développement. Siri était dans un tel état de désolation qu'ils ont même envisagé d'abandonner complètement le travail précédent afin de tout recommencer. En raison notamment de cette débâcle et de l’incapacité à développer son propre assistant IA, Apple prévoit désormais de donner aux utilisateurs d’iPhone dans l’Union européenne la possibilité de remplacer Siri comme assistant vocal par défaut. Mais les exigences de la Commission européenne dans le cadre du Digital Markets Act (DMA) obligent également la société de Cupertino à le faire. Il s’agit également d’anticiper une « réglementation attendue » de la part de l’UE. Ce serait une étape historique pour Apple. Depuis l'introduction de Siri en 2011 avec l'iPhone 4S, l'assistant vocal interne est la seule option pour les utilisateurs d'Apple. L’ouverture du système signifierait que les utilisateurs auraient pour la première fois une réelle liberté de choix en matière d’assistants IA. Comme le rapporte Bloomberg , la Commission européenne de la concurrence, sous la direction de Margrethe Vestager, avait déjà exprimé des inquiétudes en 2021 après avoir consulté plus de 200 entreprises. Les principales préoccupations concernaient les pratiques d’exclusivité qui empêchent les fabricants d’installer un deuxième assistant vocal sur un appareil, ainsi que la préférence accordée à leurs propres services par le biais d’options par défaut prédéfinies. Il est concevable qu'à l'avenir, les utilisateurs puissent définir ChatGPT , Gemini de Google ou les assistants vocaux d'Anthropic (Claude) ou de Meta (Meta AI) comme leur assistant par défaut. On ne sait pas encore exactement quels systèmes seront pris en charge. Cependant, comme Apple doit publier et ouvrir les interfaces, il devrait y avoir un large éventail d’options. Selon Bloomberg, Apple prévoit de déployer ce changement sur plusieurs plateformes logicielles, y compris probablement au moins l'iPhone, l'iPad et le Mac. Apple n’a pas encore communiqué de calendrier précis pour l’introduction de cette fonctionnalité. Cependant, la prise en charge des assistants vocaux tiers pourrait être introduite avec iOS 19 . (Lire la suite)

Microsoft Edge pourra bientôt traduire des PDF en 70 langues

20 mai 2025 à 17:26
À l’avenir Edge, le navigateur de Microsoft, aura la capacité utile de traduire des pages entières et des documents PDF complets de plus de 70 langues dans la langue souhaitée par l’utilisateur en quelques clics. Cela rend le travail sur des projets internationaux ou des équipes multilingues beaucoup plus facile et plus pratique. Auparavant, les lecteurs devaient traduire les PDF en surlignant le contenu ligne par ligne. Cela prenait du temps, était laborieux et donnait lieu à des traductions incohérentes qui pouvaient perdre le sens et le contexte d’origine. Selon Microsoft, de tels problèmes devraient appartenir au passé avec la nouvelle fonctionnalité de traduction d’Edge. Le contrôle s'effectue via un symbole correspondant dans la barre d'adresse du navigateur. Si vous souhaitez traduire un document, il vous suffit de cliquer et de sélectionner la langue souhaitée. En plus de la traduction, le navigateur crée également un nouveau document PDF avec le contenu traduit si vous le souhaitez. Cependant, Redmond ne révèle pas exactement quelle technologie se cache derrière. On peut toutefois supposer que la fonction fait appel à l’intelligence artificielle . L'outil de traduction peut désormais être testé par les initiés dans la version actuelle de Canary et devrait être disponible pour tous les utilisateurs d'Edge le mois prochain. (Lire la suite)

Microsoft Edit annoncé : Le nouvel éditeur de texte en ligne de commande pour Windows Microsoft présente Edit, un nouv

20 mai 2025 à 17:24
Microsoft a développé un nouvel éditeur de texte en ligne de commande appelé Edit, qui sera disponible en tant que projet open source sur GitHub . L'éditeur sera d'abord testé dans le cadre du programme Windows Insider dans les prochains mois avant d'être livré en tant qu'élément permanent de Windows 11. Microsoft l'a annoncé aujourd'hui lors de la Build 2025 . Les utilisateurs ont déjà la possibilité de compiler eux-mêmes le code source ou d'installer la dernière version directement depuis GitHub, comme l' a expliqué le chef de produit Microsoft Christopher Nguyen dans le Dev Blog . Avec une taille inférieure à 250 kilo-octets, les besoins en mémoire de l'éditeur sont limités. En tant que programme sans mode avec une interface utilisateur texte (TUI), Edit propose des raccourcis clavier pour toutes les options de menu. Les utilisateurs peuvent ouvrir plusieurs fichiers à la fois etbasculer entre eux à l’aide du raccourci clavier Strg+P . L'éditeur s'ouvre différemment selon la méthode de démarrage : lorsqu'il est démarré normalement, il s'ouvre sous forme d'onglet dans le terminal ; lorsqu'il est démarré avec les droits d'administrateur, une fenêtre séparée apparaît. Selon Microsoft, Edit est né du besoin de développer un éditeur CLI standard pour les versions 64 bits de Windows. Alors que les versions 32 bits de Windows étaient toujours livrées avec l'éditeur MS-DOS, il n'existait pas d'alternative correspondante pour les systèmes 64 bits. L’histoire de l’éditeur de texte dans Windows remonte aux premiers jours du système d’exploitation. L'éditeur MS-DOS original, souvent simplement appelé « edit », fait partie intégrante du système depuis les années 1980. Cependant, avec le passage aux architectures 64 bits, cet éditeur classique a disparu du champ d'application standard. Un aspect important du développement était d'éviter les obstacles à l'utilisabilité, tels que ceux qui se produisent avec l' éditeur Vim - connus grâce à la question « Comment quitter vim ? » mème. C'est pourquoi Microsoft a délibérément opté pour un éditeur sans modèle qui se veut plus intuitif à utiliser. Les fonctionnalités intégrées incluent une fonction de recherche et de remplacement accessible via Ctrl+R, qui prend en charge à la fois la sensibilité à la casse et les expressions régulières. La fonction de saut de ligne peut être Alt+Zactivée via ou le menu TUI. L'approche open source permet à la communauté d'étendre et d'adapter l'éditeur selon ses propres idées. Cela s'inscrit dans la lignée de l'engagement accru de Microsoft envers les logiciels open source ces dernières années, qui incluent notamment Windows Terminal et PowerToys. (Lire la suite)

Windows 11 : Microsoft intègre les actions d’IA directement dans l’Explorateur

20 mai 2025 à 17:21
Microsoft étend l'Explorateur Windows avec des fonctionnalités basées sur l'IA , disponibles directement via un clic droit. L'intégration vise à accélérer le flux de travail et permet l'utilisation d'outils d'IA sans avoir à ouvrir des programmes supplémentaires. Les nouvelles actions de l’IA permettent aux utilisateurs de modifier leurs fichiers de manière plus complète, y compris les images et les documents. Les fonctions respectives sont conçues pour s'intégrer de manière transparente dans le flux de travail et rendre les outils d'IA utilisables sans ouvrir de programmes supplémentaires. Comme l'écrit Microsoft dans le blog Windows , les actions de l'IA ne nécessitent pas de PC Copilot+ spécial et seront disponibles sur tous les systèmes Windows 11 (après leur déploiement général). C’est assez remarquable, car Microsoft a souvent besoin de PC plus puissants avec Copilot+ pour bon nombre de ses nouvelles fonctionnalités d’IA. Les premières fonctionnalités disponibles incluent Bing Visual Search , le flou d'arrière-plan, la suppression d'objets et la suppression d'arrière-plan. Les utilisateurs peuvent accéder à ces fonctions directement depuis le menu contextuel de l’Explorateur, ce qui simplifie grandement le processus d’édition. Le système prend actuellement en charge les formats d'image JPG, JPEG et PNG. Dans les futures mises à jour, la prise en charge sera étendue aux fichiers Microsoft 365, permettant des fonctionnalités supplémentaires telles que les résumés de documents et la création de FAQ. Les outils d’IA d’Explorer permettront ensuite de résumer et d’éditer le contenu. Une nouvelle fonctionnalité d'écriture dans l'éditeur permettra de créer du texte à partir d'invites. L'éditeur prendra également en charge le résumé de contenu alimenté par l'IA et recevra de nouvelles fonctionnalités de formatage. (Lire la suite)

Un jeu légendaire de Windows XP arrive sur Android et reste très amusant

20 mai 2025 à 12:45
Quiconque a utilisé un ordinateur dans les années 2000 se souviendra presque certainement de 3D Pinball: Space Cadet , le flipper super coloré qui était l'un des jeux préinstallés avec Windows XP . C'était l'un de ces passe-temps simples mais hypnotiques qui pouvaient vous faire perdre des heures à rebondir et à battre des scores. Aujourd'hui, après plus de vingt ans, ce petit morceau de nostalgie numérique revient dans l'actualité grâce à la version Android . Oui, c'est vrai : un développeur indépendant a fidèlement recréé le légendaire Space Cadet, avec un portage non officiel pour smartphones. Il ne s’agit pas d’une émulation, mais d’une application construite à partir de zéro en utilisant le code original. Le résultat ? Une expérience identique à celle jouable sur PC, avec tous les sons, graphismes et commandes de l'original. Le développeur Kyle Sylvertre a réussi à transformer l'ancien code Windows en une application native pour smartphone, en adaptant les commandes à l' écran tactile . Le résultat est étonnamment précis : graphismes originaux , musique rétro et même les bugs historiques du jeu sont présents. Pas de remasterisation, pas de montage : juste du pur vintage avec une touche de modernité. Et pour ce qui est des commandes , il suffit de toucher les côtés de l'écran pour actionner les volets, comme si vous aviez entre les mains une version mini de l'ancien PC de bureau. Space Cadet Pinball est téléchargeable gratuitement , sans publicité ni achats intégrés, et est distribué directement sur le Play Store : vous pouvez le télécharger plus bas. Space Cadet Pinball n'est pas seulement un jeu : c'est une machine à remonter le temps . Pour beaucoup, cela représente les après-midi passés devant l’ordinateur à la maison, leurs premières expériences avec Windows et ces moments où Internet n’était pas encore la réponse à tout. Mais au-delà du facteur nostalgie, il y a quelque chose de plus concret : le jeu fonctionne toujours bien aujourd'hui. La mécanique est immédiate , aucun tutoriel ni inscription n'est requis, et surtout elle ne dépend pas de connexions en ligne, de microtransactions ou de mises à jour infinies. Vous jouez pendant cinq minutes ou une demi-heure, sans pression. Et c'est précisément pour cette raison que sur un smartphone où tout est notifications et applications, Space Cadet représente une sorte de petit refuge analogique . Cette version Android est également très légère : l'APK ne pèse que 5 Mo, consomme peu de batterie et fonctionne sans problème même sur les téléphones à petit budget. Bref, parfait pour redécouvrir un classique sans complications. (Lire la suite)

ChatGPT se programme désormais tout seul : OpenAI lance Codex Agent

20 mai 2025 à 12:43
OpenAI a depuis longtemps dépassé le simple développement de modèles linguistiques : l’entreprise se concentre de plus en plus sur des agents intelligents capables d’effectuer des tâches pour nous. Après Operator, capable de naviguer sur le Web de manière autonome, et Deep Research, conçu pour les recherches en ligne complexes, voici maintenant Codex , le premier agent conçu pour ceux qui écrivent du code. Mais le Codex ne se contente pas de suggérer des extraits ou des fonctions complètes. C'est quelque chose de plus avancé : il peut écrire des fonctionnalités entières , corriger des bugs, proposer des modifications de code et tout tester par lui-même. Son objectif ? Assumer les tâches les plus répétitives de la programmation pour nous laisser plus de temps pour tout le reste. Codex est le nouvel agent d’OpenAI conçu pour les développeurs de logiciels, mais ce n’est pas seulement un assistant de terminal. Il s'agit d'un système cloud capable de gérer plusieurs tâches en parallèle , dans des environnements séparés et déjà configurés avec le code de l'utilisateur. Le but ? Automatisez toutes ces phases ennuyeuses et répétitives qui ralentissent le développement. - Écriture de nouvelles fonctionnalités à partir d'instructions textuelles - Corriger les bugs automatiquement - Répondre aux questions sur le fonctionnement du code existant - Générer des demandes d'extraction prêtes à être examinées - Exécuter des tests par vous-même jusqu'à ce que tout fonctionne Au cœur du système se trouve le codex-1 , une version optimisée du modèle OpenAI o3 , formé sur des tâches de programmation du monde réel . Cela lui permet de générer du code qui reflète le style humain , suit les conventions de demande d'extraction et interprète les instructions de manière très précise. OpenAI l'a déjà mis à l'épreuve avec des entreprises comme Cisco , Temporal , Superhuman et Kodiak , qui l'utilisent pour publier des mises à jour plus rapides, optimiser les bases de code existantes et écrire de meilleurs tests. Les résultats semblent prometteurs . Pour l'instant, Codex est disponible pour ceux qui utilisent ChatGPT Pro, Enterprise ou Team . Mais il arrivera bientôt également dans les plans Plus et Edu . (Lire la suite)

Netflix diffusera des publicités génératives basées sur l'IA à mi-parcours de ses diffusions en 2026

20 mai 2025 à 12:37
Netflix rejoint ses concurrents du streaming pour tester la quantité et le type de publicités que ses abonnés sont prêts à accepter pour des prix plus bas. Aujourd'hui, lors de sa deuxième conférence annuelle aux annonceurs, le leader du streaming a annoncé la création de publicités interactives mid-roll et pauses publicitaires intégrant l'IA générative. Les abonnés peuvent s'attendre à voir ces nouveaux types de publicités dès 2026, selon Media Play News . « Les abonnés accordent autant d'attention aux publicités mid-roll qu'aux séries et aux films eux-mêmes », a déclaré Amy Reinhard, présidente de la publicité chez Netflix, selon la publication. Netflix a commencé à tester les pauses publicitaires en juillet 2024, selon The Verge . Ce ne sera pas la première fois que Netflix s'essaie à l'IA. Le mois dernier, Netflix a proposé aux utilisateurs régionaux une nouvelle fonctionnalité de recherche utilisant OpenAI pour trouver des contenus à regarder. Au-delà des publicités générées par l'IA en 2026, il est peu probable que l'entreprise ralentisse ses efforts pour trouver de nouvelles sources de revenus. « Si vous retenez une chose d'aujourd'hui, j'espère que ce sera la suivante : les fondations de notre activité publicitaire sont en place », a déclaré Amy Reinhard lors de l'événement Netflix. « Et à l'avenir, le rythme de progression sera encore plus rapide. » L’âge d’or du visionnage intensif d’une saison entière d’une série Netflix sans publicité pourrait bien être un souvenir oublié depuis longtemps. (Lire la suite)
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