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Reçu hier — 7 octobre 2025

Des smartphones aussi rapides que des PC de jeu. Samsung prépare une révolution.

7 octobre 2025 à 23:36
Actuellement, les smartphones du marché utilisent une version améliorée de la norme UFS 4.0 : UFS 4.1. Cependant, ces appareils passeront à terme à la technologie UFS 5.0, beaucoup plus avancée, qui, selon le JEDEC, est en voie d'achèvement. Cette nouvelle norme améliorera non seulement les performances des appareils mobiles comme les smartphones et les tablettes, mais réduira également la consommation d'énergie. L'UFS 5.0 offrira une meilleure intégrité du signal et facilitera l'intégration matérielle. Le JEDEC assure que l'UFS 5.0 sera rétrocompatible avec les versions antérieures de l'UFS 4.0 et 4.1, ce qui signifie que les appareils équipés de processeurs Snapdragon 8 Elite Gen 5 ou Dimensity 9500 pourraient potentiellement utiliser la nouvelle norme, bien que le débit offert ne soit pas encore garanti. Selon le JEDEC, l'UFS 5.0 trouvera également des applications dans les montres connectées, l'automobile et les consoles de jeux. La nouvelle norme offrira un débit maximal de 10 800 Mo/s, équivalent à celui du PCIe NVMe Gen 5. Le débit par voie sera de 6 400 Mo/s. Bien que les données détaillées sur l'efficacité de cette technologie n'aient pas encore été publiées, on sait qu'elle sera sensiblement plus rapide que les normes UFS 4.0 et 4.1, qui atteignent un maximum de 5 800 Mo/s, avec une limite de 2 900 Mo/s par voie. UFS 5.0 vise également à renforcer la sécurité et l'intégration système grâce à l'isolation du bruit entre l'interface physique et le sous-système mémoire. Un autre avantage réside dans l'amélioration de l'intégrité du signal. Quand l'UFS 5.0 sera-t-il disponible sur les smartphones ? Selon des rapports précédents, Samsung y travaille déjà, mais ne prévoit pas de le déployer avant 2027. Le développement de l'UFS 4.0 devrait se poursuivre pendant cette période, et les premiers appareils équipés pourraient ne pas apparaître avant deux ans. Des entreprises telles que Samsung, Micron et SK hynix prévoient de préparer les premiers échantillons au quatrième trimestre 2026. (Lire la suite)

Trump veut que le TikTok américain soit MAGA

7 octobre 2025 à 23:35
Le feuilleton autour du rachat de TikTok aux États-Unis touche à sa fin. Donald Trump, qui avait reporté l'interdiction de l'application aux États-Unis et était censé participer au processus de rachat, veut clairement sa part du gâteau. Lors du dévoilement de son projet d'acquisition des actions américaines de TikTok, Donald Trump a signé un décret visant à garantir la sécurité des données des utilisateurs américains. Cependant, sa proposition a suscité la controverse. Selon l'annonce, le géant américain Oracle sera responsable de la protection des données des utilisateurs, et le contrôle de TikTok sera assuré par une nouvelle société américaine, dont le conseil d'administration sera majoritairement composé d'investisseurs américains. Le propriétaire de la plateforme, le chinois ByteDance, ne conservera quant à lui qu'un seul siège au conseil d'administration. Bien que Trump ait assuré que les discussions avec le président chinois Xi Jinping se sont conclues positivement, la Chine n'a pas encore confirmé officiellement l'approbation de l'accord. Cependant, le rachat du populaire réseau social a suscité une controverse, dont Trump est au cœur. Certains experts estiment que cette opération pourrait renforcer l'influence du gouvernement sur les algorithmes de TikTok, soulevant des questions quant à la liberté d'expression et à l'indépendance de l'application. De plus, certains craignent que TikTok, sous contrôle américain, notamment avec l’implication d’individus liés à l’administration Trump, puisse devenir une plateforme qui ne favorise que les discours d’extrême droite. On peut donc soupçonner que le président des États-Unis voudra utiliser TikTok à ses propres fins et configurera la plateforme pour présenter principalement du contenu le concernant. Bien que Trump assure que son plan vise à protéger les intérêts des utilisateurs et de l'économie américaine, les experts craignent que l'ensemble du projet ne réponde pas à toutes les exigences légales et ne conduise à de nouvelles tensions. (Lire la suite)

La PS5 Pro est théoriquement capable de gérer le path tracing

7 octobre 2025 à 15:42
Le path tracing est l'une des technologies graphiques les plus avancées du rendu moderne, capable de simuler la lumière avec un réalisme extrême. Cependant, jusqu'à présent, il était réservé aux PC haut de gamme équipés de cartes graphiques NVIDIA RTX de dernière génération. Grâce à une récente interview de Gaijin Entertainment, créateur de War Thunder, il apparaît désormais que la PS5 Pro , du moins en théorie, pourrait en être capable. Cela a été confirmé par László Perneky, programmeur principal chez Gaijin, qui a expliqué à Wccftech que la console de Sony « techniquement, c'est possible », mais que « la véritable inconnue réside dans les performances ». L'équipe entend procéder avec prudence : la prise en charge complète du ray tracing sera d'abord introduite sur consoles, avec tous les effets à l'exception du Path Traced Global Illumination (PTGI). Ce n'est qu'après avoir évalué la charge réelle sur le GPU qu'il sera possible de déterminer s'il est possible d'intégrer également le path tracing. Le cas le plus prometteur pour voir cette technologie en action sur PS5 Pro pourrait être War Thunder, qui a récemment introduit le path tracing sur PC avec la mise à jour Leviathan. Sur la version console, en revanche, il s'agirait d'une version réduite de l'illumination globale, adaptée pour ne pas compromettre les performances. Des discussions sur le potentiel de la PlayStation 5 Pro avaient déjà eu lieu il y a un an, lorsque Mark Cerny, architecte système principal de PlayStation, avait préféré ne pas commenter : « Il existe de nombreuses approches différentes du ray tracing et du path tracing. Tout dépend du degré d'optimisation de la stratégie adoptée. » Une affirmation désormais confirmée par les propos de Gaijin, selon lesquels des solutions techniques sur mesure seront nécessaires pour obtenir des résultats acceptables. (Lire la suite)

La norme de stockage UFS 5.0 offrira une vitesse et une efficacité énergétique accrues

7 octobre 2025 à 15:31
Les smartphones modernes sont équipés d'une version légèrement améliorée de la norme de stockage UFS 4.0 : UFS 4.1. Cependant, les appareils mobiles migreront prochainement vers la technologie UFS 5.0, nettement plus avancée, dont le JEDEC a presque terminé le développement. Cette nouvelle norme améliorera non seulement les performances des appareils mobiles, notamment les smartphones et les tablettes, mais réduira également la consommation d'énergie. Selon le JEDEC, l'UFS 5.0 sera compatible avec les appareils compatibles UFS 4.0 et UFS 4.1. Ainsi, les smartphones équipés de processeurs Snapdragon 8 Elite Gen 5 et Dimensity 9500 pourraient potentiellement prendre en charge cette nouvelle norme, même si l'on ignore encore s'ils atteindront le débit maximal. Le communiqué de presse officiel indique que l'UFS 5.0 trouvera son application non seulement dans les smartphones et les objets connectés, mais aussi dans les systèmes automobiles, l'informatique de pointe et les consoles de jeux. En termes de performances, l'UFS 5.0 est capable d'offrir un débit maximal théorique de 10 800 Mo/s, soit un niveau quasiment équivalent à celui du PCIe NVMe Gen 5. Chaque voie délivre jusqu'à 6 400 Mo/s. Bien que les chiffres d'efficacité énergétique ne soient pas divulgués, il est clair que la nouvelle norme est nettement plus rapide que l'UFS 4.1 et l'UFS 4.0, qui offrent un débit maximal de 5 580 Mo/s. Outre sa vitesse élevée, l'UFS 5.0 offre des améliorations en termes de sécurité et de fiabilité. La prise en charge du hachage en ligne, notamment, renforce la protection des données. (Lire la suite)

Test Atomic Owl (PC) - Prenez les armes contre un sorcier Corbeau maléfique.

7 octobre 2025 à 13:35
Nous sommes au royaume de Judanest, où les Bladewings vivent en paix après avoir emprisonné leurs ennemis jurés, les Crows. Nous allons incarner Hidalgo, le prince de Judanest, dont la première mission est d'arriver à temps pour le dîner avec ses amis. Les Bladewings se réunissent à son restaurant pour passer un bon moment, ignorant qu'au même moment se produit un événement qui changera leur vie à jamais. Omega Wing, l'un des corbeaux les plus redoutables de son temps, est libre et corrompt le puits Meza (une ancienne source d'énergie), avec ce fait et la plume noire en sa possession, il parvient à corrompre les ailes de lame en les retournant contre notre prince, aboutissant à son emprisonnement pendant deux ans. Une voix le réveille, sa propre épée ; Mezameta, imprégnée du pouvoir de Meza, est désormais capable de parler, le libérant et lui révélant que deux ans se sont écoulés et que son équipe contrôle désormais l'ennemi , malgré le fait qu'Hidalgo lui-même l'ait déjà vu. Il tente de se souvenir, mais l'épée en profite pour raconter une blague sur l'amnésie du protagoniste, et ainsi commence la série d'événements qui jalonnent l'aventure. Hidalgo et Mezameta forment deux personnages opposés qui ne s'accordent pas : leurs humeurs et leurs styles sont discordants, laissant le joueur indécis quant à la direction à prendre face au récit. L'une des principales caractéristiques uniques d'Atomic Owl réside dans son côté roguelite. Vous commencez au niveau 1 avec une barre de 20 points de vie, et chaque coup subi ne vous enlève généralement qu'un point de vie. À mesure que vous gagnez des points meza (des orbes verts qui apparaissent lorsque vous éliminez des ennemis et qui sont dispersés sur la carte), la barre d'expérience entourant l'icône d'Hidalgo augmente. Lorsqu'elle est pleine, il gagne un niveau et gagne deux points de vie supplémentaires. (Lire la suite)

ChatGPT a fusionné cinq applications en une seule. Une seule phrase suffit pour les gérer.

7 octobre 2025 à 13:30
OpenAI vient d'annoncer une extension des fonctionnalités de ChatGPT, permettant aux utilisateurs d'interagir avec des applications populaires directement via le chatbot. Cette nouvelle fonctionnalité, dévoilée lors de l'OpenAI DevDay, s'appuie sur le nouveau SDK Apps, qui permet l'intégration avec des applications externes. Désormais, mentionnez simplement l'application disponible dans une conversation avec ChatGPT. Par exemple, en tapant : « Spotify, crée une playlist pour ma fête de vendredi. » La première fois, il vous sera demandé de connecter votre compte Spotify à ChatGPT. Une fois connecté, le chatbot créera des playlists selon votre humeur, votre sujet ou l'occasion, puis vous redirigera vers Spotify, où vous pourrez écouter instantanément la musique préparée. Spotify note que l'intégration est encore à ses débuts et que toutes les demandes ne seront pas satisfaites immédiatement, mais la société assure que l'expérience utilisateur sera progressivement améliorée dans les semaines et les mois à venir. OpenAI a également présenté d'autres applications fonctionnant avec ChatGPT. Par exemple, lors de la démonstration, un employé a créé des affiches pour une entreprise de promenade de chiens grâce à l'intégration Canva de l'entreprise. Actuellement, ChatGPT peut se connecter à : - Canva - pour créer des graphiques et des supports marketing, - Coursera - pour les cours et l'éducation en ligne, - Figma - pour la conception d'interfaces, - Spotify - pour la musique et les playlists, - Zillow - pour visualiser les propriétés. D'autres applications devraient être ajoutées dans les semaines à venir, notamment DoorDash, OpenTable, Target et Uber. OpenAI a également annoncé qu'il commencerait à accepter les soumissions de candidatures pour l'intégration avec ChatGPT cette année, permettant aux développeurs de monétiser leurs outils. (Lire la suite)

Le partenariat Intel-NVIDIA engendre plus de problèmes que d'innovations. Acer met en garde.

7 octobre 2025 à 13:29
Le mois dernier, NVIDIA et Intel ont annoncé une collaboration visant à développer des processeurs x86 personnalisés intégrés aux chipsets graphiques NVIDIA RTX. En théorie, il s'agit d'une combinaison révolutionnaire : une architecture CPU Intel enrichie de chipsets graphiques NVIDIA. Cependant, cette initiative ne fait pas l'unanimité. Cela pose des défis supplémentaires aux OEM et à l'ensemble de la chaîne d'approvisionnement. Actuellement, le marché est dominé par deux architectures x86 : Intel et AMD. L'arrivée d'un troisième acteur doté de sa propre solution hybride implique la gestion de trois écosystèmes parallèles, ce qui se traduit par des complications en termes de logistique et de stocks, la création de nouveaux portefeuilles de produits et, par conséquent, une augmentation des coûts d'exploitation. Les analystes soulignent que l'ajout d'une nouvelle variable n'est pas seulement une question de technologie, mais représente également un fardeau considérable pour l'organisation et la planification opérationnelle. Jason Chen, président-directeur général d'Acer, a participé à la discussion et a clairement indiqué que considérer ce partenariat uniquement sous l'angle de son impact sur TSMC était une erreur : « La question la plus importante pour les marques de PC est : quelles nouvelles variables ce partenariat introduit-il ? Ce sont là les plus grands défis. » M. Chen souligne également que plusieurs générations de processeurs x86 coexistent déjà sur le marché, et que l'ajout d'un autre fournisseur accroît encore les défis en matière de gestion des stocks et d'intégration des produits. Selon le PDG d'Acer, la clé est de ne pas céder à l'engouement du marché, mais de se concentrer sur le développement durable de l'offre. Concrètement, cela implique une planification rigoureuse des feuilles de route produits, un développement rigoureux du portefeuille, des investissements dans le service après-vente et un rythme soutenu de déploiement des nouvelles technologies. Chen souligne que seule une telle approche permettra aux marques de PC de préserver leur stabilité à long terme et d'éviter la tentation d'introduire des changements uniquement à des fins marketing. (Lire la suite)

Internet évolue sous nos yeux. Les sites web traditionnels connaissent un déclin spectaculaire.

7 octobre 2025 à 13:28
C'était prévisible. Une nouvelle étude de Loopex Digital montre que les plus grands portails en ligne du monde perdent massivement des visiteurs. La raison ? De plus en plus de personnes, au lieu de cliquer sur des sites web traditionnels, choisissent des réponses directes fournies par des outils d'intelligence artificielle comme les chatbots et les assistants IA. Le plus grand perdant est Business Insider, qui a enregistré une chute spectaculaire de 48,5 % de son trafic sur un an (2024-2025), passant de 13,4 millions de visites mensuelles à seulement 6,9 millions. Les recherches de marques ont également chuté, passant de 1,9 million à 1,3 million. Les analystes constatent que de nombreux lecteurs préfèrent demander à ChatGPT un aperçu du marché plutôt que de parcourir des listes comme « 10 signes que vous deviendrez milliardaire ». La deuxième place de ce tristement célèbre classement revient à WebMD, qui a perdu 43,1 % de ses utilisateurs. Au lieu de parcourir de longues listes de maladies potentielles, les internautes préfèrent interroger l'IA sur leurs affections. Le trafic mensuel est ainsi passé de 122 millions à 69,5 millions, et le volume de recherche a chuté de 15,2 %. Dictionary.com a également pris la tête du classement, avec une baisse de 37,3 % du trafic et de 36,6 % des recherches. Les utilisateurs préfèrent désormais obtenir des définitions de mots et des traductions d'expressions directement auprès de l'IA, sans ouvrir un autre onglet de navigateur. Stack Overflow a subi un sort similaire, avec une baisse de 35,6 % du trafic (l'IA écrit et corrige le code plus rapidement que les utilisateurs humains des forums). Unsplash a également enregistré une baisse de 34 % (l'IA génère des images uniques sans consulter les banques d'images), et Investopedia a enregistré une baisse de 33,2 % (les investisseurs particuliers préfèrent les définitions courtes de l'IA aux longs articles). Même Google Traduction a enregistré une baisse de 32,7 %, les chatbots intégrant des traductions à leurs réponses. Quora, en revanche, a perdu 28,1 % de son trafic, car les utilisateurs préfèrent des réponses simples de l'IA plutôt que de parcourir des explications auto-promotionnelles. Même les grands médias ressentent ce changement d'habitudes. CNN a enregistré une baisse de 19,1 %, car les lecteurs préfèrent l'IA pour résumer l'actualité du jour plutôt qu'une page d'accueil surchargée de publicités. Les étudiants ont également adopté les chatbots, et Chegg, ancien leader de l'aide aux devoirs, a perdu 18,8 % de ses visiteurs et plus de la moitié de ses recherches Google. Un porte-parole de Loopex Digital souligne que les résultats de l'étude démontrent la rapidité avec laquelle notre utilisation d'Internet évolue : « Les gens se tournent de plus en plus vers l'IA pour obtenir des réponses instantanées. Les entreprises et les éditeurs doivent adapter rapidement leurs stratégies s'ils veulent rester visibles et atteindre leur public là où il se trouve réellement. » Les prévisions sont impitoyables : si la tendance actuelle se poursuit, le trafic web pourrait chuter de plus de 50 % d'ici 2028. (Lire la suite)

Microsoft impose aux utilisateurs d'utiliser Windows 11 d'une manière spécifique. Y aura-t-il une révolte ?

7 octobre 2025 à 13:27
La guerre entre les utilisateurs et Microsoft bat son plein, comme en témoignent les dernières actions du géant de Redmond, qui introduit systématiquement des solutions limitant la possibilité d'utiliser Windows 11 hors ligne et sans être lié à un compte Microsoft. Jusqu'à présent, les utilisateurs souhaitant contourner l'obligation de se connecter à un compte Microsoft pouvaient utiliser des astuces simples, comme la commande oobebypassnro lors de la configuration initiale du système. Cependant, Microsoft a officiellement bloqué cette méthode et implémenté des modifications dans les dernières versions de test de Windows 11. L'entreprise annonce la suppression de tous les mécanismes connus permettant de créer un compte local lors de la configuration OOBE (Out-of-Box Experience). Selon Microsoft, ces solutions de contournement « contournaient les principaux écrans de configuration » et pouvaient empêcher l'appareil d'être « entièrement prêt à l'emploi », une excuse qui semble courante. C'est d'autant plus vrai qu'à l'époque de Windows 10, la situation était complètement différente : lors de la configuration initiale, les utilisateurs disposaient d'un bouton clairement visible pour créer un profil local. Ce n'est plus le cas sous Windows 11. On indique désormais aux utilisateurs que la désactivation d'un compte en ligne signifie que leur ordinateur n'est « pas entièrement configuré ». Pour beaucoup, l'installation hors ligne de Windows 11 offre des avantages spécifiques, comme l'absence de publicités et d'écrans de vente, car le système ne bombarde pas les utilisateurs d'offres pour Game Pass, Microsoft 365 ou Phone Link. De plus, les utilisateurs bénéficient d'un meilleur contrôle et peuvent, par exemple, éviter l'activation forcée de OneDrive ou le chiffrement BitLocker. L'installation hors ligne offre également un contrôle total sur les pilotes : au lieu de dépendre de Windows Update, les utilisateurs choisissent les éléments à installer et le moment de l'installation. Forcer les utilisateurs à se connecter avec un compte en ligne et exiger un accès constant à Internet peut donc être perçu comme un refus de leur droit de décider de l'utilisation de leur matériel. Pourtant, il est bien connu que la communauté Windows trouve rapidement des solutions alternatives. Depuis des années, les utilisateurs développent de nouvelles méthodes pour contourner les restrictions imposées par le fabricant du système lors des mises à jour ultérieures. (Lire la suite)

Elon Musk annonce une alternative à Wikipédia. « La propagande de gauche prendra fin »

7 octobre 2025 à 13:26
Le nouveau projet d'Elon Musk vise à concurrencer Wikipédia et à inaugurer une révolution de l'information ouverte. Grokipedia, développé par xAI, sera lancé en version bêta à la mi-octobre 2025. Musk promet une liberté d'expression totale, l'absence de censure et une intégration avec son chatbot Grok. Elon Musk a annoncé que Grokipedia sera accessible dès la sortie de la version bêta 0.1. La plateforme se veut une alternative à Wikipédia, sans restrictions éditoriales ni de modération. Selon Musk, le projet sera un « référentiel de connaissances open source » et permettra un accès gratuit à un éventail de sources plus large que n'importe quelle encyclopédie en ligne existante. L'homme d'affaires a annoncé le lancement sur X, qualifiant Grokipedia de « premier pas vers un réseau de connaissances véritablement libre ». L'idée est née d'un échange avec David Sachs, l'envoyé de Donald Trump pour l'intelligence artificielle et les cryptomonnaies, qui a publiquement critiqué Wikipédia pour son manque d'objectivité. Elon Musk s'oppose depuis longtemps aux modèles modernes de modération de contenu. Il estime que Wikipédia est devenu un « projet activiste biaisé » qui domine les résultats de recherche Google et sert de données d'entraînement aux modèles d'IA. Le projet est développé par xAI, une entreprise qui vise à créer une intelligence artificielle capable de comprendre le monde. Grokipedia devrait être un élément clé de cette stratégie. Il s'appuiera sur le modèle de Grok, le chatbot d'Elon Musk, lancé en novembre 2023 et intégré au service X. Dans le podcast All-In, Elon Musk a révélé que Grok est capable d'effectuer des analyses logiques et de vérifier les faits. La version 2025 sera capable de reconnaître la crédibilité des sources, de détecter la désinformation et de compléter les données contextuelles manquantes dans les articles. Elon Musk affirme que cela fera de Grokpedia la première plateforme de connaissances où le contenu est vérifié non pas par des éditeurs humains, mais par des algorithmes de vérification des faits. Selon l'annonce, Grokipedia sera entièrement ouvert : tout utilisateur pourra modifier du contenu et collaborer avec l'IA pour créer et relire des articles. Musk affirme que cette approche permettra de « supprimer les barrières idéologiques » qui entravent la libre circulation de l'information. La relation d'Elon Musk avec Wikipédia est tendue depuis des années. En 2023, l'entrepreneur a publiquement proposé de donner un milliard de dollars à la Fondation Wikimedia si l'encyclopédie changeait de nom pour « Dickipedia ». Un an plus tard, il qualifiait Wikipédia de « produit des médias de gauche » et d'« outil de propagande ». Ses critiques ont suscité un large écho dans les milieux politiques, qui accusent Wikipédia de manquer de pluralisme. Musk affirme que Grokipedia vise à combler une lacune dans l'écosystème du savoir en ligne en proposant du contenu sans filtre éditorial. Il promet que le projet deviendra « la collection d'informations la plus précise et la plus honnête de l'histoire du Web ». Telegram est un partenaire potentiel pour Grokipedia. Pavel Durov a annoncé que son entreprise était en pourparlers avec xAI pour intégrer le chatbot Grok à la messagerie. L'accord préliminaire donne accès à l'intelligence artificielle d'Elon Musk à plus d'un milliard d'utilisateurs. L'accord devrait générer 300 millions de dollars pour Telegram et la moitié des revenus d'abonnement de xAI. Elon Musk a confirmé l'existence de discussions, mais a souligné qu'aucun accord final n'avait encore été signé. Durov a reconnu que des accords préliminaires étaient en place et a annoncé que les tests d'intégration débuteraient au second semestre 2025. (Lire la suite)

Windows aura son propre cerveau. Votre ordinateur prédira ce que vous voulez.

7 octobre 2025 à 13:24
Microsoft affirme que les unités de traitement neuronal (NPU) des ordinateurs Copilot+ joueront un rôle clé dans le développement de nouvelles fonctionnalités des systèmes Windows dans les années à venir. Si cette vision est ambitieuse, elle n'est pas aussi irréaliste qu'elle le paraît. Selon Microsoft, Windows sera encore plus intelligent qu'aujourd'hui, grâce à l'intelligence artificielle. Tout a commencé avec la caméra intelligente Surface Hub 2, où l'entreprise de Redmond a utilisé pour la première fois l'IA pour effectuer des tâches complexes comme changer de perspective ou recadrer des fragments vidéo. Il est important de noter que ces processus sont exécutés localement, sur du matériel spécialement conçu pour les tâches d'IA. Cela libère d'autres composants, comme le processeur et le processeur graphique, pour qu'ils se concentrent sur les tâches qui leur sont plus adaptées. Microsoft fournit plusieurs exemples de la manière dont les NPU peuvent accélérer et simplifier les opérations sur PC. Par exemple, sous Windows, vous pouvez désormais utiliser le langage naturel pour rechercher des fichiers et des photos. Le petit modèle de langage Mu, lancé cet été, facilite les paramètres système. L'un des exemples les plus marquants est la fonctionnalité « Rappel », relancée plus tôt cette année après une modification liée à la confidentialité. Cette fonctionnalité s'appuie également sur la NPU, à l'instar de « Cliquer pour faire ». Cette dernière fonctionnalité identifie le texte et les images à l'écran et exécute des actions directement, localement. Une nouvelle fonctionnalité de Microsoft Photos est la fonction « Relight », qui permet d'ajouter des effets d'éclairage aux photos mal éclairées. Microsoft souligne également que l'un des avantages du NPU est la possibilité d'exécuter simultanément plusieurs applications prenant en charge l'IA, et après les avoir combinées avec des modèles de langage cloud, les utilisateurs pourront exploiter pleinement le potentiel de l'intelligence artificielle. Si la vision de Microsoft se concrétise, nous pouvons imaginer un avenir où une part importante de nos vies virtuelles fonctionnera de manière automatisée. Bien sûr, pour y parvenir, l'IA devra gagner la confiance des consommateurs. Ce n'est pas chose aisée, surtout compte tenu des erreurs et autres imperfections qu'elle génère. ZyIp232fv_A (Lire la suite)

Microsoft remplace les réductions Game Pass par un système de points bonus

7 octobre 2025 à 13:21
Microsoft a annoncé de nouvelles modifications au modèle Game Pass : les anciennes réductions sur les jeux et le contenu additionnel pour les abonnés Premium et Ultimate seront supprimées. Elles seront remplacées par un système de points. Les abonnés Game Pass Ultimate recevront 10 % du montant de leurs achats de jeux ou de contenu téléchargeable en points bonus, tandis que les utilisateurs Premium recevront 5 %. Ces points pourront être échangés contre des cartes-cadeaux Xbox, des jeux-concours ou, à l'avenir, des acomptes sur le Microsoft Store. Les avantages tarifaires ne seront pas perdus : les abonnés Ultimate bénéficieront toujours d'une réduction de 20 % sur une sélection de jeux de la bibliothèque Game Pass. Des points seront également attribués en dehors du Game Pass. Les membres du programme Rewards cumulent des points sur tous leurs achats sur le Microsoft Store, et les abonnés Premium et Ultimate pourront même les doubler, voire les quadrupler. Selon Microsoft, la limite annuelle est fixée à 50 $ pour les abonnés Premium et à 100 $ pour les abonnés Ultimate. (Lire la suite)
Reçu avant avant-hier

ChatGPT écrase la concurrence. Perplexity, Gemini et Copilot sont loin derrière.

6 octobre 2025 à 23:23
ChatGPT ne montre aucun signe de ralentissement. Selon les dernières données de Statcounter, le chatbot OpenAI conserve sa position de leader avec une part de marché supérieure à 80 %. Le marché de l'IA générative connaît une croissance rapide, mais malgré une concurrence accrue, aucune autre plateforme n'arrive à égaler les performances de ChatGPT. L'ère des chatbots a débuté avec le lancement de ChatGPT fin 2022. Pour des millions d'utilisateurs, c'était leur premier contact avec l'IA générative, et la marque OpenAI est immédiatement devenue synonyme d'un nouveau type de technologie conversationnelle. Cet effet de primauté s'est avéré décisif. Nombre de ceux qui ont essayé ChatGPT comme premier chatbot y sont restés fidèles, malgré ses limites et ses bugs système initiaux. À l'époque, OpenAI a pris un risque en lançant un produit imparfait doté d'un énorme potentiel de développement. La stratégie s'est avérée payante : la base d'utilisateurs ainsi constituée a créé un effet de réseau que même les plus grands acteurs technologiques peinent encore à maîtriser. Selon le dernier rapport Statcounter, ChatGPT contrôle actuellement 81,12 % du marché mondial des chatbots. Perplexity arrive en deuxième position, avec une part de marché de plus de 14 % en mars. Après une chute estivale à 8 %, il a regagné des utilisateurs et atteint 10,85 % en septembre. Microsoft Copilot reste stable entre 4 % et 5 %, suivi de près par Google Gemini avec 2,82 %. Claude d'Anthropic complète le top 5 avec une part de 0,99 %. DeepSeek a enregistré la plus forte baisse, avec une baisse de 2,7 % en août et une chute à seulement 0,18 % en septembre. Les données montrent que le marché se consolide autour de quelques marques, tandis que l'avance de ChatGPT reste incontestable. Un rapport de OneLittleWeb montre que l'intelligence artificielle joue un rôle croissant dans la recherche d'information. Alors que les recherches basées sur l'IA ne représentent actuellement que 2,69 % de l'ensemble des recherches, leur nombre a augmenté de près de 81 % d'une année sur l'autre. Dans cette catégorie, ChatGPT a obtenu un résultat encore meilleur que dans le classement général, avec une part de 86,32 %. DeepSeek arrive en deuxième position avec 3,15 %, devant Google Gemini (3,06 %), Perplexity (2,42 %), Claude (2,1 %) et Microsoft Copilot (1,67 %). Les différences entre les rapports sont évidentes, mais la conclusion commune reste la même : la domination de ChatGPT est toujours écrasante. L'analyse des tendances révèle des écarts importants entre les données provenant de diverses sources ; les chiffres doivent donc être interprétés avec prudence. Une chose est sûre, cependant : ChatGPT reste leader avec une part de marché supérieure à 80 %. Des concurrents comme Perplexity, Gemini et Copilot peinent encore à se maintenir, mais aucun n'a réussi à fidéliser ses utilisateurs ni à accroître sa notoriété. (Lire la suite)

Microsoft a-t-il annulé une nouvelle Xbox portable parce qu'AMD était trop exigeant ?

6 octobre 2025 à 23:21
Une nouvelle console portable Xbox pourrait avoir été annulée avant même de voir le jour, car une rumeur provenant du leaker KeplerL2, spécialisé dans AMD, suggère que Microsoft a abandonné son projet de console portable Xbox après que son partenaire technologique a exigé une production minimale de 10 millions de puces personnalisées (SoC) comme condition de démarrage de la collaboration. Insider Gaming rapporte que le nombre demandé par AMD aurait été excessif pour une console de niche : à titre de comparaison, le Steam Deck de Valve, principal concurrent sur le marché des PC portables, s'est vendu à ce jour à 4 à 5 millions d'unités, tandis que des consoles comme la ROG Xbox Ally ou la Lenovo Legion Go oscillent entre 1 et 2 millions. Face à ces chiffres, Microsoft aurait préféré ne pas risquer un investissement de plusieurs milliards de dollars et aurait décidé d'interrompre le développement. Selon Kepler, le projet en était encore à ses débuts, son annulation n'aurait donc pas entraîné de pertes significatives. Cependant, cette nouvelle soulève un point intéressant : l'ampleur des accords requis par des fabricants comme AMD pour produire du matériel dédié. Un engagement minimum de 10 millions d'unités représente un seuil industriel très élevé, ne pouvant être tenu que par des appareils à succès mondial comme les consoles de salon ou la Nintendo Switch. La console portable dont on parlait était censée être une véritable Xbox nouvelle génération, conçue pour compléter la future console de salon actuellement en développement. Mais la prudence de Microsoft a apparemment prévalu : le marché des consoles portables étant encore limité et dominé par quelques marques, l'entreprise de Redmond a apparemment choisi de ne pas s'engager dans une production coûteuse. Il faut ajouter que cette histoire survient à un moment où les spéculations concernant Xbox sont nombreuses, avec des rumeurs d'un retrait présumé du marché du hardware et de nouvelles vagues de coupes budgétaires attendues pour 2026. Microsoft a cependant rapidement démenti ces rumeurs, affirmant être « activement engagé dans le développement de nouvelles consoles et d'appareils propriétaires ». (Lire la suite)

OpenAI annonce une collaboration majeure avec AMD

6 octobre 2025 à 15:35
OpenAI a conclu un partenariat pluriannuel avec AMD, portant notamment sur la fourniture de puissants GPU Instinct pour construire son infrastructure d'IA de nouvelle génération. Les premiers GPU de 1 gigawatt seront livrés à OpenAI en 2026, et le projet devrait atteindre 6 gigawatts. L'accord prévoit également le droit pour OpenAI d'acquérir des actions AMD après avoir atteint certains objectifs. OpenAI a conclu un partenariat majeur et pluriannuel avec AMD. Le géant de l'IA a annoncé un accord portant sur l'achat de GPU d'une puissance totale de 6 gigawatts. Ces GPU alimenteront son infrastructure d'IA de nouvelle génération. Cependant, AMD ne livrera pas une seule série de cartes graphiques. Un projet d'une telle envergure prend du temps. Au fil des ans, OpenAI sera équipé de plusieurs générations de GPU AMD Instinct. Les premiers à être déployés dans l'infrastructure seront les GPU Instinct MI450, qui auront une consommation énergétique combinée de 1 gigawatt. Ce processus devrait débuter au second semestre 2026. Pour être clair, un gigawatt équivaut à un milliard de watts. Les ordinateurs de jeu modernes consomment plusieurs centaines de watts à pleine charge. Cela illustre l'ampleur de la tâche. AMD est ainsi devenu un partenaire stratégique clé pour OpenAI. Cependant, un contrat de fourniture de GPU à long terme ne suffit pas. Selon l'annonce officielle, l'accord vise également à harmoniser davantage les intérêts stratégiques. À cette fin, AMD a émis à OpenAI un warrant (droit d'achat d'actions) portant sur un maximum de 160 millions d'actions ordinaires. Ces warrants ne seront disponibles à l'achat qu'après l'atteinte de certaines étapes, la première étant la mise en œuvre, mentionnée précédemment, de GPU de 1 gigawatt. « Nous prévoyons que notre collaboration avec OpenAI générera des dizaines de milliards de dollars de revenus pour AMD tout en accélérant l'expansion de l'infrastructure d'IA d'OpenAI », a déclaré Jean Hu, vice-président exécutif, directeur financier et trésorier d'AMD. L'accord et la collaboration entre ces deux géants contribueront sans aucun doute au développement de l'intelligence artificielle et, probablement, à l'amélioration de leurs résultats financiers. Une question subsiste : pourquoi pas NVIDIA à nouveau ? Rappelons qu'en septembre 2025, les Verts ont annoncé une collaboration avec OpenAI, qui leur permettra de déployer des millions de processeurs graphiques pour une infrastructure d'IA de nouvelle génération. Le projet impliquait l'utilisation de GPU d'une puissance totale de plus de 10 gigawatts. (Lire la suite)

Fuite de la liste des processeurs Intel Panther Lake

6 octobre 2025 à 15:33
Selon de récentes fuites, la première série de processeurs Intel Panther Lake comprendra douze modèles, dont quatre membres de la série Core Ultra X, quatre modèles Core Ultra standard et quatre modèles de la série U. Des informations concernant de possibles configurations graphiques intégrées pour certaines puces Panther Lake avaient déjà fait surface, affirmant que seules les variantes Core Ultra X seraient équipées de 12 cœurs graphiques Xe3. La nouvelle fuite confirme cette information, tout en ajoutant un modèle d'entrée de gamme à la série « X ». Il est également à noter qu'Intel pourrait modifier son système de nomenclature, remplaçant des désignations telles que « Core Ultra X7/X9 3X8H » par « Core Ultra 7/9 X3X8H », où l'index « X » apparaît après le numéro, et non avant. Quoi qu'il en soit, le rapport mentionne également une extension de la gamme de produits. Outre les modèles Core Ultra 7 et 9 non basés sur X, la société prévoit de lancer une puce plus abordable, le Core Ultra 5 X338H (ou Core Ultra X5 338H). Cependant, contrairement aux modèles haut de gamme, elle sera équipée de 10 cœurs graphiques Xe3 au lieu de 12. Vient ensuite la série standard Core Ultra 5/7/9 3X5H, dont le nombre de cœurs graphiques est considérablement réduit : seulement quatre cœurs Xe3. La configuration des cœurs centraux, en revanche, restera inchangée. Une situation similaire est observée avec les processeurs économes en énergie Core Ultra 3/5/7 3X0U, qui seront dotés de six à huit cœurs CPU et des mêmes quatre cœurs graphiques. Il est toutefois important de rappeler que, jusqu'à l'annonce officielle, ces informations restent non officielles et susceptibles d'être modifiées. (Lire la suite)

Test Borderlands 4 (PS5) - Une approche conservatrice mais salvatrice ?

6 octobre 2025 à 13:09
La narration de Borderlands 4 est probablement l'aspect le plus controversé du projet. Après le succès de Borderlands 2 et les critiques formulées à l'encontre du troisième volet, les attentes étaient grandes pour un retour à l' écriture irrévérencieuse et captivante qui a fait la renommée de la série . Se déroulant des années après les événements du précédent opus, le jeu nous transporte sur une nouvelle planète appelée Kairos, où une mystérieuse organisation a pris le contrôle des ressources les plus précieuses. Les joueurs incarnent quatre nouveaux Chasseurs de l'Arche, appelés à libérer le monde de cette menace grandissante. Le concept est solide et promet des développements intéressants, mais l'exécution laisse beaucoup à désirer. Le principal problème réside dans le rythme narratif, incroyablement irrégulier . L'histoire démarre sur une lancée, présentant des antagonistes charismatiques et des situations complexes, mais se perd rapidement dans des intrigues secondaires confuses et des dialogues qui se veulent drôles, mais qui tombent souvent à plat. L'humour caractéristique de la série est palpable, mais il paraît forcé et manque de la spontanéité qui a rendu des personnages comme le Beau Jack , par exemple, mémorables. Les nouveaux protagonistes affichent des personnalités distinctes, mais manquent de la profondeur attendue de personnages destinés à hériter d'une franchise aussi importante (à l'exception de l'omniprésent Claptrap). Chacun des quatre Chasseurs de l'Arche possède une histoire intéressante (sur le papier), même si elle n'est pas explorée correctement. Le principal méchant du jeu, le Gardien du Temps, a toutes les qualités pour être mémorable, mais lui aussi est superficiellement développé. Ses motivations restent floues pendant une grande partie de l'aventure, et lorsqu'elles sont enfin révélées, elles semblent quelque peu prévisibles. (Lire la suite)

L'utilisation gratuite de Snapchat est terminée. Payez ou perdez vos souvenirs.

6 octobre 2025 à 13:07
Près de dix ans après le lancement de sa fonctionnalité « Souvenirs », devenue une archive numérique des moments du quotidien, Snapchat annonce un changement majeur. Les utilisateurs devront désormais payer pour stocker leurs vidéos et photos dans le cloud. L'entreprise a annoncé que la limite de stockage gratuite sera de 5 Go. Au-delà, les utilisateurs devront choisir entre exporter leur contenu ou souscrire à l'une de ses nouvelles formules d'abonnement. Snapchat a annoncé que son forfait de base offrait 100 Go de stockage cloud pour 1,99 $ par mois. Snapchat+ passe à 250 Go pour 3,99 $, et l'abonnement Platinum offre 5 To de stockage pour 15,99 $ par mois. Les utilisateurs qui ne souscrivent pas à un forfait payant devront respecter cette limite, faute de quoi l'application supprimera automatiquement le contenu le plus récent et ne conservera que les vidéos les plus anciennes. Snapchat annonce que les utilisateurs bénéficieront de 12 mois de stockage temporaire de données, même après avoir dépassé leur limite. Passé ce délai, les dépassements non réglés seront supprimés. Certains utilisateurs résilient déjà leurs forfaits payants et choisissent d'exporter manuellement leurs souvenirs depuis l'application. Pour ceux qui ne souhaitent pas payer pour plus de stockage, il est possible de transférer du contenu de Memories vers le stockage de leur appareil. Cette opération peut être effectuée directement depuis l'application, mais elle demande de la patience. Snapchat permet d'exporter jusqu'à 100 Memories à la fois, ce qui peut être chronophage pour les utilisateurs ayant des milliers de contenus enregistrés. Les utilisateurs qui choisissent cette méthode d'archivage conservent le contrôle des documents qu'ils souhaitent conserver. Pour beaucoup, cela leur offre la possibilité de faire des choix : supprimer les enregistrements inutiles et ne conserver que ceux ayant la plus grande valeur sentimentale. Une autre façon de sauvegarder toutes vos données est d'utiliser la fonctionnalité « Télécharger mes données ». Snapchat permet aux utilisateurs d'enregistrer une archive complète au format .zip, qui est ensuite envoyée par e-mail. Cela vous permet de télécharger des photos et des vidéos de Memories, ainsi que d'autres données de votre compte. Le temps d'attente dépend de la quantité de données stockées et peut aller de quelques heures à quelques jours. Les experts en confidentialité soulignent que le téléchargement de l'archive au format JSON ou HTML permet une gestion autonome des données sans avoir à maintenir un compte actif dans l'application. Cette solution est particulièrement appréciée des utilisateurs qui prévoient de supprimer leur compte ou de transférer leurs données vers un autre appareil. La décision d'introduire des frais de stockage de données s'inscrit dans une tendance plus large de monétisation des services numériques. Les plateformes qui, pendant des années, proposaient un stockage illimité pour les photos et les vidéos abandonnent progressivement ce modèle. Google, Apple et Meta ont déjà introduit des limites ou des forfaits de stockage payants. Snapchat a été l'un des derniers acteurs majeurs à proposer un service cloud gratuit à ses utilisateurs. Les souvenirs jouent un rôle essentiel dans l'application. Ils sont devenus un lieu où les utilisateurs conservent des fragments de leur vie, des selfies fugaces aux résumés d'événements importants. L'introduction de frais signifie que les archives numériques que des millions d'utilisateurs ont constituées au fil des ans ne sont plus gratuites. Snapchat affirme que les nouveaux forfaits de stockage permettront de développer davantage les fonctionnalités multimédias, d'améliorer la sécurité des données et la stabilité de l'infrastructure. Cependant, la communauté de l'application a réagi avec des sentiments mitigés. Des utilisateurs affirment sur les réseaux sociaux que la plateforme les prive de leur liberté d'utiliser le contenu qu'ils créent eux-mêmes. Certains affirment également que cette décision est la conséquence de pressions financières. Snapchat est confronté depuis des années à la concurrence croissante d'Instagram, TikTok et BeReal, qui attirent les jeunes utilisateurs avec des formats de contenu plus dynamiques. L'introduction de forfaits payants vise à maintenir la stabilité financière dans un contexte de baisse des revenus publicitaires. (Lire la suite)

Premier matériel d'OpenAI retardé. Problèmes techniques à l'horizon.

6 octobre 2025 à 13:05
La conception du premier appareil matériel d'OpenAI, fruit d'une collaboration avec le légendaire designer d'Apple, Jony Ive, suscite naturellement un vif intérêt dans le secteur technologique. Cependant, comme le rapporte le Financial Times, l'équipe est confrontée à d'importants défis techniques qui pourraient retarder le lancement prévu, l'objectif actuel étant fixé à 2026. L'un des principaux défis actuellement à relever est de définir le son et le comportement de l'assistant IA. Selon des sources citées par le Financial Times, l'objectif est de créer une solution qui soit plus qu'un simple robot vocal, car elle vise à être « un ami informatique qui ne ressemble pas à une étrange fille artificielle de dessin animé ». Un autre enjeu majeur concerne la confidentialité. L'appareil fonctionnera en mode écoute constante, ce qui soulève des questions sur la sécurité des données et le confort d'utilisation. Les contraintes budgétaires entrent également en jeu, car la production en série de matériel basé sur des modèles d'IA avancés requiert une puissance de calcul colossale, et donc des coûts importants. Bien que les détails restent rares, Sam Altman, PDG d'OpenAI, a fourni quelques indices aux employés. L'appareil serait compact, de poche, sans écran et capable de reconnaître son environnement. Il s'agit d'une tentative de création d'une toute nouvelle catégorie de matériel alliant mobilité et intelligence artificielle avancée. OpenAI et Ive restent toutefois prudents, peut-être en raison de leurs observations sur les tentatives infructueuses de leurs concurrents. Par exemple, le Humane AI Pin, qui visait à révolutionner l'interaction avec l'intelligence artificielle, a été rapidement retiré du marché en raison de résultats commerciaux décevants. (Lire la suite)

Signal menace de quitter l'Europe. L'UE veut analyser chaque message.

6 octobre 2025 à 13:04
Signal a annoncé qu'il pourrait quitter le marché européen si l'Union européenne adoptait de nouvelles règles obligeant les applications de messagerie à analyser les messages privés. L'annonce de la présidente Meredith Whittaker a suscité un tollé parmi les défenseurs de la vie privée, qui ont qualifié le projet de l'UE d'une des idées de surveillance les plus dangereuses de l'histoire du bloc. Meredith Whittaker, dans une interview accordée à l'agence de presse dpa, a annoncé que Signal n'introduirait aucun mécanisme permettant de briser le chiffrement de bout en bout. Selon elle, le projet de loi oblige les entreprises à choisir entre compromettre l'intégrité de leurs systèmes de sécurité ou quitter définitivement le marché. Whittaker n'a laissé aucun doute : si Bruxelles adopte une réglementation exigeant l'analyse des messages, Signal disparaîtra d'Europe. Le projet, connu dans le débat public sous le nom de « Chat Control », impose l'installation de systèmes d'analyse du contenu généré par les utilisateurs. Ce mécanisme permettrait d'identifier les contenus illégaux, notamment la maltraitance des enfants. Cependant, son fonctionnement nécessiterait l'analyse de chaque message avant son chiffrement, détruisant ainsi les fondements de la confidentialité des communications en ligne. Signal est depuis longtemps considéré comme une référence en matière de protection de la vie privée. Son code source est ouvert et son chiffrement de bout en bout empêche même les développeurs de l'application d'accéder au contenu des messages. La nouvelle proposition de Bruxelles remet en cause ce principe, car chaque message devrait être automatiquement analysé avant d'être chiffré. Whittaker qualifie l'idée des responsables européens de « pensée magique ». Elle estime que les responsables politiques croient que les portes dérobées sont réservées aux « gentils ». En réalité, tout contournement des mesures de sécurité ouvre la voie à des abus, tant de la part des gouvernements que des cybercriminels. Le Parlement européen a déjà rejeté l'idée d'un contrôle obligatoire des messages, le jugeant contraire aux droits fondamentaux. Cependant, le débat s'est étendu au Conseil de l'Union européenne, où plusieurs États membres continuent de réclamer de nouvelles réglementations. Le Danemark, qui assure actuellement la présidence, entend réintroduire la proposition dans le débat, malgré l'opposition antérieure de l'Allemagne, des Pays-Bas et de l'Autriche. Berlin joue un rôle clé dans cette discussion, s'étant engagé à protéger la confidentialité des communications et l'anonymat en ligne dans l'accord de coalition. Cependant, la formulation « en principe » utilisée dans le document suscite des inquiétudes quant à la possibilité que le gouvernement laisse une marge de manœuvre pour des exceptions. Whittaker a admis que Signal envisageait d'autres formes d'exploitation en Europe. L'entreprise a déjà été confrontée à des tentatives de blocus dans des pays autoritaires comme la Russie et l'Iran, et à chaque fois, elle a trouvé des moyens techniques de contourner les restrictions. Cependant, dans ce cas précis, elle a annoncé que si l'Union européenne adoptait une loi exigeant l'analyse des communications, l'application serait complètement retirée de la région. Whittaker a également mis en garde contre la menace croissante que représentent les assistants numériques basés sur l'intelligence artificielle. Intégrés aux systèmes d'exploitation, ces agents IA accèdent à un volume croissant de données utilisateur, des agendas et e-mails aux applications de messagerie instantanée et aux comptes bancaires. Elle estime que Microsoft, Apple et Google doivent prendre leurs responsabilités et créer des barrières efficaces à la protection de la vie privée à l'échelle du système. À défaut, la surveillance gouvernementale et des entreprises deviendra un élément permanent de notre réalité numérique. La proposition de loi européenne sur le contrôle des messages pourrait marquer un tournant dans l'histoire de l'internet européen. D'un côté, les responsables politiques appellent à la sécurité des enfants en ligne, et de l'autre, les experts mettent en garde contre l'émergence d'une infrastructure de surveillance de masse. Pour Signal, la ligne est claire. L'application entend rester un lieu où la confidentialité n'est pas négociée, mais garantie. Si l'Europe choisit une autre voie, elle perdra l'un de ses derniers bastions de communications sécurisées. (Lire la suite)
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