Windows 11 : voici comment Microsoft veut corriger le plus gros défaut de l’Explorateur de fichiers
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Microsoft reconnaît que l’Explorateur de fichiers manque de rapidité et teste une nouvelle fonction de préchargement dans Windows 11.
Cet article Explorateur de fichiers, Microsoft avoue qu’il y a un problème de performance a été publié en premier par GinjFo.


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Microsoft vient de franchir une nouvelle étape dans sa stratégie visant à transformer Windows 11 en un véritable environnement adapté pour le jeu nomade. À partir de ce vendredi 21 novembre, la « Full Screen Experience » (FSE) — jusqu’ici réservée aux Xbox Ally et Ally X — …
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L’article Xbox : la « Full Screen Experience » débarque enfin sur tous les PC gaming portables est apparu en premier sur KultureGeek.
À l’occasion de Microsoft Ignite, l’entreprise a dévoilé Fabric IQ, une nouvelle couche d’intelligence sémantique destinée à transformer la manière dont les organisations structurent et exploitent leurs données. L’objectif : créer des agents opérationnels réellement « intelligents », capables de comprendre le sens des données plutôt que d’y voir de simples motifs statistiques. Quand la donnée brute ne […]
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La suite PowerToys de Microsoft continue d’évoluer. La version 0.96 fraîchement publiée apporte une série d’améliorations bienvenues, mais c’est surtout Advanced Paste qui connaît son plus grand bond en avant. L’outil devient un véritable hub de traitement texte par IA — flexible, polyvalent et adapté aux besoins sensibles. Advanced Paste s’ouvre aux modèles IA cloud… et […]
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Microsoft vient d’annoncer une nouvelle qui va faire plaisir aux vieux de la vieille comme vous et moi ! Zork I, II et III sont désormais disponibles sous licence MIT. Oui, LE Zork, ce jeu d’aventure textuelle qui a traumatisé une génération entière de joueurs avec son Grue mangeur d’aventuriers et ses énigmes cryptiques.
L’annonce vient du Open Source Programs Office de Microsoft, en collaboration avec la Team Xbox, Activision et Jason Scott de l’Internet Archive. Les trois jeux sont maintenant disponibles sur GitHub : Zork I , Zork II et Zork III .
Le code source original, la documentation, les notes de build, et tous les fichiers historiques… Le tout sous licence libre, ce qui va vous permettre à la fois d’étudier le code mais aussi pourquoi pas de créer Zork IV si ça vous amuse. Je verrais bien d’ailleurs un Zork “infini” qui utilise de l’IA générative locale pour proposer des quêtes et des nouvelles énigmes à chaque fois différentes…
Mais le plus beau dans tout ça, c’est surtout l’histoire derrière cette libération du code. D’après Andrew Plotkin , ça a pris quand même deux ans de négociations avec les avocats pour arriver à ajouter quelques lignes de licence MIT à du code datant de 1979.
Mais quand on a el fuego, on s’accroche et les passionnés de chez Microsoft ont tellement insisté, qu’ils ont fini par y arriver !
Du coup, parlons un peu technique, maintenant… Zork tournait sur ce qui s’appelle la Z-Machine . C’est une machine virtuelle créée par Infocom à la fin des années 70 et ce truc, c’était le “write once, run anywhere” de l’époque, bien avant Java, avant Docker, avant tout le monde. Le même code tournait ainsi sur Apple II, CP/M, et plein d’autres machines de l’époque sans modif. C’était une vraie prouesse d’ingénierie pour l’époque.
On va donc enfin voir comment Infocom gérait le parsing du langage naturel ^^/
Et ce n’est pas tout puisque Microsoft a annoncé vouloir libérer tout le catalogue Infocom à terme : Planetfall, The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy, A Mind Forever Voyaging…etc. Tous ces classiques devraient à terme passer sous licence MIT. Bon, ça va prendre un peu de temps vu la lenteur du processus juridique, mais au moins l’intention est là.
Voilà et si le code c’est pas votre came mais que vous voulez vous replonger dans le jeu Zork quand même, vous pouvez le jouer directement sur Internet Archive .

Microsoft déploie officiellement son Xbox FSE (Full Screen Experience) sur les consoles… qui n’en sont pas vraiment : les PC portables sous Windows 11. Un mode plein écran pensé pour les ROG Ally, MSI Claw et autres consoles portables Windows, qui se rapproche plus que jamais de l’expérience console. Et surtout : une réponse directe à Steam […]
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Microsoft accélère les évolutions de Windows 11 avec une série de builds riches en nouveautés : widgets repensés, options de sécurité modernisées, nouvelles fonctions IA et partage revisité
Cet article Windows 11 : les nouveautés majeures de novembre 2025 a été publié en premier par GinjFo.