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Reçu hier — 30 décembre 2025

La PS6 et la nouvelle Xbox reportées à cause du prix de la RAM ?

30 décembre 2025 à 18:29

Selon Insider Gaming, Sony et Microsoft envisageraient sérieusement de repousser la sortie de la PlayStation 6 et de la prochaine Xbox, initialement attendues pour 2027 ou 2028. En cause : une pénurie persistante de la RAM et une explosion des prix qui forcent les géants de la tech …

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Reçu — 29 décembre 2025

[#BonPlan] Les promos High-Tech du 29 décembre

Par :Djib's
29 décembre 2025 à 16:57

Chaque jour nous dénichons pour vous des promos sur les produits High-Tech pour vous faire économiser le plus d’argent possible. Voici la liste des bons plans du jour (valable au moment où nous écrivons ces lignes) : Les stocks des produits sont limités, les prix peuvent donc remonter …

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Type Help by William Rous

29 décembre 2025 à 00:20

A puzzle-mystery game inspired by Return of the Obra Dinn, Her Story, Unheard and The Roottrees are Dead.
Investigate the files on an old computer that once belonged to a mysterious outside agent.
The files detail the gruesome story of Galley House, a case that was said to be unsolvable.

I LOVED that game 😍

The aesthetics, the clever investigation mechanics, the need to take serious notes outside the game to the solve it...

A real blast! A few hours of fun detective work.

Thank you Bart Bonte for mentioning this game among his top-10 web games of 2025.

Many thanks also to @dfabulich for sharing a walkthrough that helped me access the final 2 scenes.

PS: For another great free indie investigation game with some similar vibes, I recommend File://maniac by BornFrustrated


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Reçu — 28 décembre 2025

[#BonPlan] Les promos High-Tech du 28 décembre

Par :Djib's
28 décembre 2025 à 19:11

Chaque jour nous dénichons pour vous des promos sur les produits High-Tech pour vous faire économiser le plus d’argent possible. Voici la liste des bons plans du jour (valable au moment où nous écrivons ces lignes) : Les stocks des produits sont limités, les prix peuvent donc remonter …

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Smartphones, PC, consoles… La pénurie de RAM menace de faire exploser les prix en 2026

28 décembre 2025 à 15:30

La pénurie mondiale de RAM, alimentée par l’essor de l’IA, ne touche plus seulement les industriels. Smartphones, PC et consoles pourraient voir leurs prix augmenter dès 2026, selon une étude publiée le 18 décembre 2025 par le cabinet IDC.

Comment la NES a failli être vendue par Atari (et pourquoi ça a tout changé)

Par :Korben
28 décembre 2025 à 14:27

Vous connaissez l'histoire de la NES ? Celle du petit robot R.O.B. qui a aidé à ressusciter l'industrie du jeu vidéo américaine en 1985 ? Hé bien la Video Game History Foundation vient de sortir un documentaire d'une heure qui raconte tout ce qu'on ne vous a jamais dit sur le lancement de cette console mythique. Et dedans, y'a des révélations qui font mal ^^.

Frank Cifaldi, le fondateur de la VGHF, a passé des années à fouiller cette histoire. Il a rencontré des gens qui étaient chez Nintendo à l'époque, il a déterré des documents que personne n'avait jamais vus, il a même manipulé des prototypes qui n'auraient jamais dû survivre. Et le résultat, c'est cette plongée incroyable dans les coulisses d'un des plus grands paris de l'histoire du gaming.

Alors remontons au printemps 1983... Nintendo négocie avec Atari, le géant de l'époque, pour leur refiler les droits de distribuer la Famicom dans le monde entier. Hé oui, en interne, Atari avait même donné un nom de code au projet : « 3600« . L'idée, c'était d'intégrer la technologie Nintendo dans un boîtier plastique Atari existant. Le deal était quasiment signé, et les deux boîtes s'étaient mises d'accord sur tout : Nintendo fabriquerait les composants, Atari les revendrait sous sa marque. Ils avaient même commencé à convertir des jeux arcade (Millipede, Joust et Stargate) pour le système.

Et puis tout s'est cassé la gueule au CES de 1983. Atari a vu Coleco montrer un prototype de Donkey Kong sur leur ordinateur Adam, et ils ont pété un câble. Ils pensaient que Nintendo les avait doublés en refilant les droits à un concurrent. En réalité, c'était juste un malentendu sur les licences ColecoVision , mais le mal était fait. Le président de Nintendo, Hiroshi Yamauchi, a tellement gueulé sur les représentants de Coleco sur le salon que tout le monde s'en souvient encore.

Ça a contribué à torpiller les négociations, et dans le contexte des turbulences internes chez Atari, le deal n'a jamais abouti. Atari, qui évaluait également le système MARIA de GCC en parallèle, s'est finalement concentré sur ce qui deviendra l'Atari 7800. Et Nintendo s'est retrouvé tout seul, obligé de se débrouiller.

Et c'est là que ça devient vraiment intéressant parce que Nintendo of America, c'était une petite boîte de rien du tout à l'époque. Quelques dizaines d'employés dont le boulot principal consistait à importer des bornes d'arcade japonaises. Ils n'avaient aucune idée de comment vendre une console de salon aux États-Unis.

Alors ils ont fait appel à Lance Barr, un designer industriel, pour revoir complètement la Famicom. Et le mec a créé un design qui ressemblait plus à une chaîne hi-fi haut de gamme qu'à une console de jeux. Le prototype s'appelait l'AVS (Advanced Video System). C'était un truc tout en finesse avec des manettes sans fil, un clavier, un magnétophone à cassettes, et une esthétique empilable façon chaîne hi-fi. Les photos de l'époque sont magnifiques, on croirait du design scandinave ^^.

Le prototype AVS de Nintendo, avec son design hi-fi et ses manettes sans fil ( Source )

Sauf que personne n'en voulait. Nintendo a fait des tests consommateurs, et les gamins (et leurs parents) trouvaient le concept de programmation barbant. Ils aimaient bien l'idée des manettes sans fil et de l'empilement des boitiers, mais coder / modifier soi-même ses propres jeux en Basic ? Grosse flemme...

En plus, le marché américain était en plein crash. Les magasins croulaient sous les invendus de jeux Atari bradés, et personne ne voulait entendre parler d'une nouvelle console. Tous les détaillants que Nintendo rencontrait leur disaient la même chose : le jeu vidéo, c'est mort, c'était une mode passagère, passez votre chemin (tiens ça me rappelle quelque chose plus actuel... lol).

Alors Nintendo a tout viré. Plus de manettes sans fil, plus de clavier, plus de magnétophone. Ils ont gardé uniquement le robot R.O.B. comme cheval de Troie. L'idée, c'était de faire croire aux magasins de jouets qu'ils vendaient un robot high-tech, et pas une console de jeux.

Et ça a marché, les amis !!

Une armée de R.O.B., le robot qui a permis à Nintendo d'infiltrer les magasins de jouets ( Source )

Puis en octobre 1985, Nintendo a lancé la NES dans la région de New York avec une garantie de rachat pour les détaillants : si ça ne se vendait pas, ils reprenaient tout. L'équipe a bossé comme des dingues depuis un entrepôt minable du New Jersey, infesté de rats et de serpents. Il y a même eu un ouragan pendant le lancement. Du grand n'importe quoi.

Le présentoir NES chez FAO Schwarz en 1986 ( Source )

Mais le plus fou dans cette histoire, c'est le fameux chip CIC, le « lockout chip » qui empêchait de jouer à des jeux non autorisés par Nintendo. Et devinez d'où venait cette idée ? D'Atari eux-mêmes ! Lors des négociations de 1983, quelqu'un chez Atari avait demandé à Nintendo s'ils pouvaient créer un système technique pour bloquer les cartouches non officielles. Atari se plaignait des jeux pourris que n'importe qui pouvait sortir sur leurs consoles, et ils voulaient reprendre le contrôle.

Nintendo n'avait pas de solution à l'époque, mais ils ont retenu l'idée. Et selon les dépositions du procès Atari vs. Nintendo, le président Yamauchi aurait lui-même reconnu qu'après avoir entendu ce qu'Atari avait dit, Nintendo avait conclu qu'un système de sécurité devait être développé pour vendre des consoles aux États-Unis.

En gros, Atari aurait suggéré le concept qui allait se retourner contre eux. C'est le chip qui les empêchera plus tard de publier librement des jeux sur NES, conçu par Nintendo suite à leur demande initiale. Ironique non ? Et ce système de contrôle est ensuite devenu le modèle pour toutes les consoles qui ont suivi. Aujourd'hui, on trouve normal qu'on ne puisse pas sortir un jeu PlayStation sans l'accord de Sony, mais avant la NES, n'importe qui pouvait fabriquer des cartouches pour n'importe quelle console.

La VGHF a aussi récupéré les jeux qu'Atari avait commandés à Nintendo en 1983. Trois d'entre eux (Millipede, Joust et Stargate) sont d'ailleurs finalement sortis en 1987 via le HAL Laboratory avec un copyright « Atari 1983 » sur l'écran titre. Tant mieux, ça aurait été dommage de ne pas pouvoir y jouer...

Bref, si vous avez une heure devant vous pendant les fêtes, foncez regarder ce documentaire. C'est de la recherche historique de première main, pas du réchauffé de Wikipedia. Et si vous voulez aller plus loin, la VGHF a aussi mis en ligne un panel avec trois anciens de Nintendo qui ont vécu le lancement de 1985. Des témoignages de première main qu'on ne retrouvera probablement jamais ailleurs...

Source

Reçu — 27 décembre 2025

La PlayStation célèbre ses 30 ans avec une collection de montres exclusives signée Anicorn

Pour célébrer les 30 ans de la PlayStation, Sony et Anicorn dévoilent une collection de montres inspirées de la console culte et déclinée en une édition limitée de luxe et deux modèles plus accessibles.

Reçu — 23 décembre 2025

À un an de GTA 6, une crise plane sur le marché du jeu vidéo

23 décembre 2025 à 08:41

À un an de la sortie de GTA 6, les résultats de novembre 2025 publiés par Circana dressent un portrait morose du marché vidéoludique. Miné par des ventes de consoles et de jeux physiques au plus bas depuis 1995, le secteur peine à se relever aux États-Unis.

Reçu — 19 décembre 2025

[#BonPlan] Les promos High-Tech du 19 décembre (livraison avant Noël)

Par :Djib's
19 décembre 2025 à 16:49

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Reçu — 18 décembre 2025

[#BonPlan] Les promos High-Tech du 18 décembre (livraison avant Noël)

Par :Djib's
18 décembre 2025 à 17:30

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Reçu — 17 décembre 2025

[#BonPlan] Les promos High-Tech du 17 décembre (livraison avant Noël)

Par :Djib's
17 décembre 2025 à 19:43

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Reçu — 16 décembre 2025

[#BonPlan] Les promos High-Tech du 16 décembre (livraison avant Noël)

Par :Djib's
16 décembre 2025 à 20:53

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Reçu — 12 décembre 2025

[#BonPlan] Les promos High-Tech du 12 décembre (livraison avant Noël)

Par :Djib's
12 décembre 2025 à 20:58

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Reçu — 11 décembre 2025

[#BonPlan] Les promos High-Tech du 11 décembre (livraison avant Noël)

Par :Djib's
11 décembre 2025 à 17:35

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Reçu — 10 décembre 2025

[#BonPlan] Les promos High-Tech du 10 décembre (livraison avant Noël)

Par :Djib's
10 décembre 2025 à 15:55

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Reçu — 13 novembre 2025
Reçu — 12 novembre 2025

Nintendo déploie la mise à jour 21.0.0 sur les Nintendo Switch 1 et 2

12 novembre 2025 à 09:56

Nintendo a publié hier une nouvelle mise à jour de firmware à destination de la Nintendo Switch 1 et de la Nintendo Switch 2.  Le nouveau firmware 21.0.0 apporte plusieurs changements et améliorations.

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Reçu — 5 novembre 2025
Reçu — 1 novembre 2025

Une flopée de codes promos chez Aliexpress, la Nintendo Switch 2 est à 374€ par exemple

1 novembre 2025 à 10:26

Du 1er au 7 novembre 2025, le site Aliexpress propose une nouvelle vague de promotions afin que les acheteurs puissent faire leurs emplettse en toute sérénité.

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