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Reçu hier — 9 janvier 2026
Reçu — 31 décembre 2025

Bilan 2025 : les 5 innovations qui nous ont marqué cette année (et une petite surprise pour nos lecteurs)

31 décembre 2025 à 17:02
Bilan 2025

L'année 2025 touche à sa fin. L'heure est donc venue de tirer un bilan de cette année riche en progrès techniques. Voici les 5 innovations qui ont marqué l'année à la rédaction de Presse-citron.

Reçu — 30 décembre 2025
Reçu — 29 décembre 2025

Line-up 2026 : Ce qui attend les joueurs sur Nintendo Switch 2

La nouvelle année arrive, et avec elle une nouvelle liste de jeux qui vont débarquer sur la Switch 2 de Nintendo. Les joueurs pourront s’attendre à des nouveautés dans plusieurs franchises bien connues, y compris Final Fantasy, Resident Evil, Dragon Quest ou encore Pokémon. Malheureusement pour...

Reçu — 27 décembre 2025
Reçu — 26 décembre 2025

Nintendo Switch 2 : voici comment activer vos codes eShop sans accroc

26 décembre 2025 à 13:00
Nintendo Switch 2 : voici comment activer vos codes eShop sans accroc
Les utilisateurs de la Nintendo Switch 2 disposent d’une procédure spécifique pour activer leurs codes sur l'eShop. Cette fonctionnalité permet d’accéder rapidement à des contenus dématérialisés en saisissant une série de caractères sur la console.
Reçu — 23 décembre 2025

Ce streamer japonais a claqué 160 000$ pour créer le jeu dont il a toujours rêvé et ça cartonne

Par :Korben
23 décembre 2025 à 10:00

Vous connaissez ce rêve de dev qui consiste à tout plaquer pour faire LE jeu qu'on a toujours voulu faire ? Yoshinama, un YouTuber japonais avec plus d'un million d'abonnés, l'a fait et pas qu'un peu puisqu'il a sorti 25 millions de yens de sa poche, soit environ 160 000 dollars, pour créer Mamon King.

Et si je vous en parle c'est parce que son histoire est folle. En effet, le gars ne s'attendait à rien. Yoshinama a dit texto : "Les gens doivent penser que je suis bizarre, mais je me suis dit 'Je veux faire un jeu. Je n'ai pas besoin de faire de profit.' Honnêtement, je pense que faire du profit avec ce projet serait extrêmement difficile. Je n'ai aucun historique dans le développement de jeux et aucune crédibilité dans le domaine, je suis juste un streamer. Malgré tout, je voulais désespérément faire un jeu."

Et devinez quoi ?

Mamon King a dépassé les 60 000 copies vendues (toutes plateformes confondues) en seulement 9 jours après sa sortie le 10 décembre ! Le jeu a même atteint la première place du classement Steam au Japon et la deuxième place des téléchargements sur le My Nintendo Store japonais.

Yu Totsuka, le directeur du jeu chez LiTMUS (le studio qui a co-développé le projet avec Yoshinama), était lui-même scotché : "Je me disais qu'on pouvait viser de manière réaliste 30 000 copies en un an, mais 10 000 en une semaine, c'était déjà un objectif très ambitieux. J'étais abasourdi quand j'ai appris qu'on en avait vendu 60 000 en une semaine."

Quelle belle success story, n'empêche !

Alors c'est quoi exactement Mamon King ? Hé bien c'est un simulateur d'élevage de monstres inspiré de Monster Rancher. Vous invoquez des Mamons (les monstres du jeu), vous les entraînez, vous les faites combattre dans des tournois, vous partez en expéditions pour les renforcer. Y'a 38 créatures différentes avec plus de 170 compétences qui peuvent évoluer et les combats sont en 1v1 avec un système de commandes tactiques basé sur des points de compétence.

Le jeu est dispo sur Steam et Nintendo Switch à un peu plus de 8 euros en promo actuellement, et les avis sont excellents. Donc si vous êtes fans de Monster Rancher ou de jeux d'élevage de créatures, ça vaut peut-être le coup !

Et pour la suite, Yoshinama a annoncé que tous les revenus qu'il touchera sur les ventes seront réinvestis dans un prochain jeu encore meilleur. Une version physique pour Nintendo Switch est aussi annoncée mais sans date pour le moment.

Source

Reçu — 19 décembre 2025

Firefox ajoute un bouton pour désactiver toute l'IA - On peut se détendre... ^^

Par :Korben
19 décembre 2025 à 09:00

Bon bah voilà, tout le monde peut redescendre en pression après cette polémique quand Mozilla a annoncé qu'il allait intégrer des fonctionnalités IA dans Firefox. C'est vrai que les forums Reddit sont entrés en fusion, les puristes du logiciel libre en mode révolution, et je ne vous parle pas des menaces de migration vers je ne sais quel fork obscur... Hé bien Mozilla vient de calmer le jeu un bon coup en annonçant un "kill switch" capable de désactiver complètement toutes les fonctionnalités IA.

Ouf...

Le nouveau PDG Anthony Enzor-DeMeo l'a annoncé clairement : Il y aura un moyen simple et définitif de désactiver toutes les fonctions IA de Firefox. Ce truc arrive au premier trimestre 2026 et surtout, une fois activé, aucune fonction IA ne reviendra se glisser en douce après une mise à jour.

C'est définitif.

Ils ont aussi confirmé que toutes les fonctionnalités IA seraient en opt-in. Pour les non-anglophones du fond de la salle, ça veut dire que vous devrez les activer vous-même, car elles ne seront pas activées par défaut. C'est la base du respect utilisateur, mais comme c'est devenu tellement rare, il faut le préciser.

Pour ceux qui utilisent vraiment Firefox au quotidien (comme moi) et qui flippaient de voir leur navigateur préféré se transformer en assistant IA bavard (pas comme moi), vous pouvez souffler. Le kill switch arrive, l'opt-in est confirmé, et Mozilla a visiblement compris que forcer des fonctionnalités dont les gens ne veulent pas c'est le meilleur moyen de les faire fuir.

À noter également que pour les plus radicaux, le fork Waterfox a annoncé qu'il n'intégrerait tout simplement aucune IA, ni maintenant ni dans un futur... C'est donc une alternative pour ceux qui préfèrent la méthode "pas de bouton off parce qu'il n'y a rien à éteindre".

Voilà, affaire classée, on peut passer à autre chose.

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Reçu — 9 décembre 2025

Nintendo publie le firmware 21.1.0 pour les Nintendo Switch 1 et 2

9 décembre 2025 à 13:49

Quinze jours après la sortie de la mise à jour précédente, Nintendo publie aujourd'hui le firmware 21.1.0 destiné aux consoles Nintendo Switch 1 et 2. 

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Reçu — 25 novembre 2025

Nintendo corrige des bugs sur les Nintendo Switch 1 et 2

25 novembre 2025 à 14:17

La firme Nintendo vient de mettre en ligne une mise à jour à destination des consoles Nintendo Switch 1 et Nintendo Switch 2.  Le nouveau firmware 21.0.1 est une mise à jour mineure.

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Reçu — 12 novembre 2025

Nintendo déploie la mise à jour 21.0.0 sur les Nintendo Switch 1 et 2

12 novembre 2025 à 09:56

Nintendo a publié hier une nouvelle mise à jour de firmware à destination de la Nintendo Switch 1 et de la Nintendo Switch 2.  Le nouveau firmware 21.0.0 apporte plusieurs changements et améliorations.

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Reçu — 15 octobre 2025
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