Ubisoft a annoncé une réorganisation majeure entraînant l’annulation de six jeux, dont le remake de Prince of Persia: Les Sables du Temps, ainsi que la fermeture définitive des studios de Stockholm et d’Halifax. Cette manœuvre stratégique, qui repousse également la sortie de sept autres titres, vise à recentrer …
Le futur du jeu vidéo va être génial ! J'en suis convaincu !
Souvenez-vous, je vous avais parlé de
Voyager
, ce petit robot qui explorait Minecraft tout seul comme un grand grâce à GPT-4. Eh bien, l'équipe de MineDojo (avec des chercheurs de chez NVIDIA, Caltech et Stanford) ont remis le couvert avec un truc encore plus costaud : NitroGen.
Là où les anciens modèles tâtonnaient ou avaient besoin de lire des tonnes de texte, cette nouvelle IA se base uniquement sur ce qu'elle voit à l'écran. C'est un modèle "vision-action".
Schéma de fonctionnement du modèle NitroGen (
Source
)
En gros, elle regarde les pixels du jeu comme vous et moi, et elle en déduit sur quel bouton (virtuel) de gamepad appuyer pour ne pas finir en pâté pour castors sous cocaïne.
Pour en arriver là, les chercheurs armés de leur gros cerveaux n'ont pas fait les choses à moitié. Leur bousin a été entraîné sur un dataset colossal de 40 000 heures de gameplay piochées sur Internet (ouuuh ça a pératé youteub ^^), couvrant plus de 1 000 jeux différents.
De l'Action-RPG au jeu de plateforme, NitroGen a tout bouffé et ce qu'on obtient à la fin, c'est un agent IA encore plus énervé qu'un streamer Twitch de 15 ans. Cette bestiole est capable de s'adapter à des jeux qu'elle n'a jamais vus, moyennant un petit coup de "post-training" (affinage) pour qu'elle pige les spécificités du titre. On appelle ça le "behavior cloning" (ou apprentissage par imitation pour les intimes) mais à l'échelle d'Internet... Du coup, au lieu de devoir réapprendre chaque règle, l'IA pige les concepts visuels du jeu vidéo et se lance sans filet !
Graphique de la qualité des actions extraites par NitroGen (
Source
)
En termes de performances, les mecs annoncent même une amélioration relative de 52 % du taux de succès sur certaines tâches par rapport à un modèle qui partirait de zéro à chaque jeu.
C'est pas rien quand même et si vous voulez mettre les mains dans le cambouis, vous allez devoir d'abord sortir votre doigt du nez et ensuite aller récupérer le code, les poids du modèle (sur Hugging Face) et même le benchmark puisque tout est dispo et ouverts à la communauté. On n'est pas sur un produit de GAFAM fermé, mais bien sur un projet de recherche qui veut faire avancer les "embodied agents" (les agents incarnés, quoi... calmez vous les podologues).
Attention toutefois, "tout est dispo" ne veut pas dire que les jeux sont fournis, hein. Il faudra évidemment posséder vos propres copies de jeux Windows.
Après côté technique, l'installation exige Python 3.12 et un Windows 11 pour l'agent (même si le serveur d'inférence peut tourner sur Linux) et ensuite c'est du classique. On clone le dépôt, un petit coup de pip et hop hop hop, c'est cuit.
git clone https://github.com/MineDojo/NitroGen.git
cd NitroGen
pip install -e .
Vous pouvez après ça, télécharger le checkpoint et lancer l'agent sur vos titres préférés. Et contrairement à Voyager qui utilisait MineFlayer pour Minecraft, NitroGen pilote directement les exécutables Windows en simulant son propre gamepad. Elle est pas belle la vie ?
Si vous testez, vous verrez, on est encore un peu loin de l'IA qui met une pile à Gotaga mais la marche franchie est énorme déjà !
Alors vous en dites quoi ?? Prêt à laisser NitroGen farmer des ressources pendant que vous dormez en cachette comme un gros faible ?
Alors que les débuts de la PS5 Pro n’ont clairement pas étés transcendants, l’arrivée du PSSR 2.0, pourrait cette fois véritablement transformer les performances de la console.
C’est officiellement la fin d’une ère pour le cloud gaming de Google : l’outil permettant de convertir la manette Stadia en contrôleur Bluetooth renvoie désormais une erreur 404. Heureusement, la communauté a été plus prévoyante que le géant de la tech.
Le clash entre CD Projekt Red et le créateur d'un mod payant permettant de jouer à Cyberpunk 2077 en VR est une aubaine pour des moddeurs plus bienveillants. La preuve avec le collectif qui gère la version non-VR de Half-Life: Alyx.
Dans une vidéo publiée sur X le 19 janvier 2026, le compte Retro Fighters a dévoilé le Battle Dock, une coque rétro dans laquelle vient se glisser le dock officiel de la Switch 2, afin de lui donner l’apparence iconique d’une GameCube.
Du 13 au 15 février 2026, Londres accueillera les meilleurs joueurs mondiaux de Pokémon Écarlate/Violet, JCC Pokémon, Pokémon GO et Pokémon UNITE. Il sera possible de recevoir des récompenses en suivant les streams officiels.
Après plusieurs années d'exclusivité pour la PlayStation 4 et la PlayStation 5, Final Fantasy VII Remake débarque enfin sur d'autres consoles. Les propriétaires d'une Nintendo Switch 2, notamment, vont pouvoir découvrir cette réinvention incroyable, dans des conditions de surcroît idéales. On y a joué.
Alors que GTA 6 n’est pas encore sorti, un élu appelle à son interdiction en Russie, dénonçant des contenus jugés « destructeurs et vulgaires ». Il évoque notamment la présence de scènes de strip-tease masculin et propose soit un bannissement, soit une version expurgée conforme aux exigences locales.
On ne peut pas dire que MindsEye ait convaincu le public et la presse. Avec seulement une poignée de joueuses et de joueurs quotidiens sur Steam, le titre du studio Build A Rocket Boy est même un véritable naufrage. Pourtant, le développeur continue de rémunérer des créatrices et des créateurs de contenu pour qu’ils y jouent.
Une heure de jeu, quelques pubs, et c’est parti. Microsoft se rapproche du lancement d’une version gratuite de Xbox Cloud Gaming, financée par la réclame. Une manière d’attirer les curieux, de faire tourner les serveurs, et de rappeler que le cloud reste un axe central de la stratégie Xbox.
Clair Obscur: Expedition 33 continue sa course effrénée aux records. Il a désormais dépassé Elden Ring au nombre de récompenses remportées. Il en est à 436.
La saga Life is Strange arrive à sa conclusion, avec un dernier jeu baptisé Reunion, dont la sortie est prévue pour le 26 mars prochain. Comme son nom le laisse entendre, le titre se concentrera sur les retrouvailles entre Max...