Quels sont les meilleurs ordinateurs portables en 2025 ? La sélection
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QCM en architecture des ordinateurs avec la correction pour la préparation des concours, des tests, aux examens et aux certifications. Ainsi vous trouverez des questions sur les différents types de registres dans l’ordinateur, mémoire vive (RAM), mémoire principale, instructions de mémoire, unité arithmétique et logique et beaucoup plus. Cette méthode d’apprentissage systématique préparera facilement toute personne pour réussir son concours.
A ROM
B RAM
C EPROM
D EEPROM
A Une unité de stockage de données
B L’endroit où se trouvent les périphériques de saisie
C Le circuit principal qui exécute les instructions du programme
D Un composant qui contrôle les entrées/sorties de l’ordinateur
A Disque
B Clavier
C Moniteur
D CPU
A Un composant qui stocke les données de manière permanente
B Un canal de communication qui permet le transfert de données entre les différents composants de l’ordinateur
C Un périphérique d’entrée qui permet à l’utilisateur de saisir des informations
D Une partie de la mémoire vive (RAM)
L’utilisation la plus élémentaire d’un accumulateur est l’addition d’une séquence de nombres. La valeur numérique de l’accumulateur augmente au fur et à mesure que chaque nombre est ajouté, de la même manière que sur une simple calculatrice de bureau (mais beaucoup plus rapidement, bien sûr). Une fois la somme déterminée, elle est inscrite dans la mémoire principale ou dans un autre registre.
A RAM
B cache
C registre
D disque dur
A BCD
B Décimal
C Hexadécimal
D Octal
BCD, le code décimal à codage binaire est un format de représentation des nombres décimaux (nombres entiers) dans lequel chaque chiffre est représenté par quatre bits. Par exemple, le nombre 375 serait représenté par: 0011 0111 0101.
A Langage d’assembleur
B Langage au niveau de la machine
C Langage de haut niveau
D Langage naturel
Le programme avant qu’il passe par la compilation ou l’assembleur est appelé un programme source.
A Stocker les fichiers utilisateurs
B Accélérer l’accès aux données fréquemment utilisées par le processeur
C Stocker les données à long terme
D Assurer la communication entre le processeur et la mémoire principale
A registres
B accumulateurs
C ensemble de lignes parallèles
D horloge d’ordinateur
A Une mémoire qui conserve les données même lorsqu’elle est éteinte
B Une mémoire utilisée pour stocker les programmes et les données en cours d’exécution
C Un périphérique d’entrée
D Un type de disque dur
A Effectuer les calculs mathématiques
B Gérer l’exécution des instructions et coordonner les autres unités du processeur
C Gérer la mémoire vive (RAM)
D Assurer la communication avec les périphériques d’entrée/sortie
A Gérer les entrées/sorties de l’ordinateur
B Contrôler le transfert de données entre les différents composants
C Exécuter les opérations mathématiques et logiques
D Stocker les programmes exécutés par le processeur
A RAM
B Registre
C Disque dur
D Mémoire cache
A Un modèle d’ordinateur dans lequel le processeur et la mémoire partagent le même espace d’adressage
B Un type d’architecture qui sépare les unités de calcul et de contrôle
C Un type d’ordinateur utilisant un processeur multiprocesseur
D Une architecture utilisant plusieurs bus pour séparer les données et les instructions
A La mémoire L1 est plus lente que la L2
B La mémoire L2 est intégrée directement dans le processeur, tandis que la L1 est séparée
C La mémoire L1 est plus proche du cœur du processeur et donc plus rapide que la L2
D La mémoire L2 est utilisée pour les données statiques, tandis que la L1 est utilisée pour les données dynamiques
L’article QCM Architecture des ordinateurs – Partie 1 est apparu en premier sur WayToLearnX.
QCM en architecture des ordinateurs avec la correction pour la préparation des concours, des tests, aux examens et aux certifications. Ainsi vous trouverez des questions sur les différents types de registres dans l’ordinateur, mémoire vive (RAM), mémoire principale, instructions de mémoire, unité arithmétique et logique et beaucoup plus. Cette méthode d’apprentissage systématique préparera facilement toute personne pour réussir son concours.
A Gérer l’exécution des instructions dans le processeur
B Contrôler l’accès aux périphériques externes
C Gérer les transferts de données entre le processeur et la mémoire principale
D Stocker des données à long terme
A Readily Available Memory
B Read And more Memory
C Random Access Memory
D Remember All Memory
A 8 bits
B 5 bits
C 12 bits
D 4 bits
A Un type de mémoire à long terme
B Une petite unité de stockage dans le processeur utilisée pour des calculs rapides
C Un périphérique externe pour stocker des données
D Un composant pour gérer l’affichage graphique
A fetch
B calculate
C decode
D execute
Voici un petit rappel des autres étapes:
A la racine carrée
B l’exponentiel
C la manipulation de données
D Tout les réponses sont vrais
Donc, l’ALU effectue principalement des manipulations de données, ce qui inclut les opérations arithmétiques et logiques de base.
A Un processeur avec plusieurs unités de contrôle
B Un seul processeur avec plusieurs cœurs
C Plusieurs processeurs travaillant en parallèle
D Un processeur unique avec plusieurs bus
A CU (unité de contrôle) et mémoire principale
B CU (unité de contrôle) et ALU(Unité Arithmétique et Logique)
C Mémoire principale et stockage
D Système d’exploitation et application
A ALU (Unité Arithmétique et Logique)
B CU (unité de contrôle)
C Mémoire
D Registre
A Drapeau
B Segment
C Accumulateur
D Coprocesseur mathématique
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QCM en architecture des ordinateurs avec la correction pour la préparation des concours, des tests, aux examens et aux certifications. Ainsi vous trouverez des questions sur les différents types de registres dans l’ordinateur, mémoire vive (RAM), mémoire principale, instructions de mémoire, unité arithmétique et logique et beaucoup plus. Cette méthode d’apprentissage systématique préparera facilement toute personne pour réussir son concours.
A La vitesse
B Mémoire
C CPU
D Tout les réponses sont vrais
Ces trois éléments, en combinaison, donnent à l’ordinateur sa puissance et son efficacité.
A Un bus
B Fils de connexion
C Fils internes
D Tout les réponses sont vrais
A microprocesseur
B mémoire
C périphériques
D Tout les réponses sont vrais
A pointeur d’instruction
B pointeur de mémoire
C compteur de données
D pointeur de fichier
A 8
B 16
C 4
D 32
A De transfert de données
B Opération logique
C Opération arithmétique
D Tout les réponses sont vrais
A plus court que
B plus long que
C Négligeable à
D Identique à
A interruption
B Halte
C WAIT
D Process
A Etat précédent
B Etat suivant
C Etat actuel
D les deux A et B sont vrais.
A Une méthode pour transférer des données entre différents périphériques
B Un système qui permet d’exécuter plusieurs instructions simultanément en les divisant en étapes
C Un type de mémoire cache pour optimiser les accès aux données
D Un type de bus permettant d’accélérer la communication entre le processeur et la mémoire
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QCM en architecture des ordinateurs avec la correction pour la préparation des concours, des tests, aux examens et aux certifications. Ainsi vous trouverez des questions sur les différents types de registres dans l’ordinateur, mémoire vive (RAM), mémoire principale, instructions de mémoire, unité arithmétique et logique et beaucoup plus. Cette méthode d’apprentissage systématique préparera facilement toute personne pour réussir son concours.
A interpréteur
B simulateur
C compilateur
D commandant
A Unité arithmétique
B Unité logique
C Unité de contrôle
D CPU
Les mémoires cache sont des mémoires tampons(buffers) à grande vitesse insérées entre les processeurs et la mémoire principale (RAM).
A Vrai
B Faux
Ils peuvent également être insérés entre la mémoire principale et la mémoire de masse ou mémoire de stockage.
A Vrai
B Faux
Il peut être utilisé comme mémoire secondaire.
A Vrai
B Faux
A Canal multiplexeur
B Le canal sélecteur
C Canal multiplex
D Les deux A et C sont vrais.
A relocalisation dynamique
B relocalisation
C relocalisation statique
D relocalisation dynamique et statique
Le bus PCI se règle à 33 MHz et peut transférer 32 bits de données (quatre octets) à chaque impulsion d’horloge.
A Vrai
B Faux
La puce d’interface PCI peut prendre en charge la carte vidéo, la puce de contrôleur de disque EIDE et aussi des cartes d’adaptateur externe.
A Vrai
B Faux
Le bus PCI ne diffère entièrement que sur une interface 32 bits que d’autres parties de la machine acheminent via un chemin de 64 bits.
A Vrai
B Faux
L’article QCM Architecture des ordinateurs – Partie 4 est apparu en premier sur WayToLearnX.
QCM en architecture des ordinateurs avec la correction pour la préparation des concours, des tests, aux examens et aux certifications. Ainsi vous trouverez des questions sur les différents types de registres dans l’ordinateur, mémoire vive (RAM), mémoire principale, instructions de mémoire, unité arithmétique et logique et beaucoup plus. Cette méthode d’apprentissage systématique préparera facilement toute personne pour réussir son concours.
A mémoire principale
B mémoire secondaire
C cache
D mémoire flash
A débit
B temps de réponse de la mémoire
C temps d’accès à la mémoire
D temps d’exécution
A interne
B externe
C matériel
D logiciel
A micro-instruction symbolique
B micro-instruction binaire
C micro-instruction symbolique
D microprogramme binaire
A bus
B moniteurs
C horloge d’ordinateur
D les ports
A 0
B 1
C 2
D yes
A CALL et RET
B PUSH et POP
C STA et LDA
D MOV et JMP
A mémoire principale
B mémoire secondaire
C mémoire auxiliaire
D mémoire de masse
A Common Instruction Set Computers
B Complex Instruction Set Compilers
C Complex Instruction Set Computers
D Compound Instruction Set Computers
A Sous-système d’entrée-sortie
B Système de contrôle
C Système de mémoire
D Système logique
L’article QCM Architecture des ordinateurs – Partie 5 est apparu en premier sur WayToLearnX.
QCM en architecture des ordinateurs avec la correction pour la préparation des concours, des tests, aux examens et aux certifications. Ainsi vous trouverez des questions sur les différents types de registres dans l’ordinateur, mémoire vive (RAM), mémoire principale, instructions de mémoire, unité arithmétique et logique et beaucoup plus. Cette méthode d’apprentissage systématique préparera facilement toute personne pour réussir son concours.
A Registre de contrôle
B Compteur ordinal
C Registre d’état
D Registre direct
A accumulator
B register
C operand
D source
A registre à usage général et MDR
B accumulateur et compteur ordinale
C MAR et MDR
D MAR et accumulateur
A Instruction de transfert de données
B Instruction de manipulation de données
C Instruction de contrôle de programme
D Tout les réponses sont vrais
A EBCDIC
B BCD
C ASCII
D Tout les réponses sont vrais
A La vitesse à laquelle le processeur peut exécuter une instruction
B Le nombre d’instructions qu’un processeur peut exécuter en une seconde
C Le temps nécessaire pour qu’une instruction soit traitée par le processeur
D Le nombre de cœurs présents dans le processeur
A AND
B OR
C NAND
D NOT
A multiplexeur
B additionneur
C soustracteur
D encodeur
A l’efficacité
B la latence
C le débit
D les deux A et C sont vrais.
A Bootstrap loader
B Multi programming
C Loader
D Aucune de ces réponses n’est vraie.
L’article QCM Architecture des ordinateurs – Partie 6 est apparu en premier sur WayToLearnX.
QCM en architecture des ordinateurs avec la correction pour la préparation des concours, des tests, aux examens et aux certifications. Ainsi vous trouverez des questions sur les différents types de registres dans l’ordinateur, mémoire vive (RAM), mémoire principale, instructions de mémoire, unité arithmétique et logique et beaucoup plus. Cette méthode d’apprentissage systématique préparera facilement toute personne pour réussir son concours.
A PASCAL
B COBOL
C C
D C++
A ROM
B Mémoire cache
C BIOS
D RAM
A reprogrammé par la lumière ultraviolette
B reprogrammé électroniquement
C reconstruit
D ré-enregistrer électroniquement
A Control Unit
B Cache Unit
C Calculating Unit
D Communication Unit
A unité centrale de traitement
B unité de mémoire
C unité d’E/S
D unité opérant
A Bidirectionnel
B Unidirectionnel
C Multidirectionnel
D Circulaire
A 32bits
B 64bits
C 16bits
D 8bits
A Lecture seule
B Non volatile
C Volatil
D Les deux A et B sont vrais.
A 2 unités
B 3 unités
C 4 unités
D 5 unités
A mise en page informatique
B l’architecture des ordinateurs
C pièces d’ordinateur
D matériel informatique
L’article QCM Architecture des ordinateurs – Partie 7 est apparu en premier sur WayToLearnX.
Google franchit une étape décisive dans le support des ordinateurs Windows équipés de processeurs ARM. Depuis le 24 mars 2025, le service de stockage cloud Drive est officiellement disponible pour ces machines, après une phase bêta entamée en fin 2024. Le déploiement s’effectuera progressivement surune période maximale de 15 jours selon les régions. Cette décision ... Lire plus
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