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Flipper Pokémon officiel : un Pikachu animatronique et un lanceur Master Ball pour les fans les plus fortunés

16 février 2026 à 18:35

The Pokémon Company International s’associe au fabricant américain Stern Pinball pour lancer un flipper officiel aux couleurs de la célèbre licence. Pensée comme un objet de collection haut de gamme, la machine affiche un tarif d’entrée de 6 999 dollars (ouille !) et peut grimper jusqu’à 12 999 …

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Netflix annule Terminator Zero : l’anime de science-fiction stoppé après une seule saison

16 février 2026 à 08:45

C’est désormais officiel : Terminator Zero n’aura pas droit à une deuxième saison sur Netflix. L’information a été confirmée par son showrunner, Mattson Tomlin, qui a répondu à un fan sur les réseaux sociaux. Malgré un accueil critique globalement positif, la plateforme a donc choisi de ne pas …

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Spider-Noir : premier trailer pour la série Marvel à l’ambiance « thriller » et avec Nicolas Cage

12 février 2026 à 17:30

Prime Video vient de dévoiler le tout premier trailer de Spider-Noir, une série dérivée de l’univers Spider-Verse qui promet une approche radicalement différente du super-héros emblématique. Nicolas Cage y incarne Ben Reilly, une version alternative de Spider-Man reconvertie en détective privé dans un New York plongé dans l’esthétique …

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Street Fighter II - Une faute d'orthographe corrigée grâce au mollet de Guile

Par : Korben
12 février 2026 à 10:53

Street Fighter II, c'est dans l'esprit de la plupart d'entre nous, 1991, les salles d'arcade qui puent la clope et les pièces de 10 francs qui s'enchaînent... et surtout un écran-titre qui affiche "WORLD WARRIER" au lieu de "WORLD WARRIOR". Ouais, y'avait une coquille dans le titre d'un des jeux de baston les plus légendaires de l'univers et personne ne l'a jamais su !

Magnifique hein ?

Le problème, c'est que sur les bornes d'arcade Capcom CPS1, les graphismes sont gravés dans des puces ROM. Du vrai read-only qu'on grave une bonne fois pour toutes et qu'on ne touche PLUS après. Et en 1991, les puces ROM coûtaient un bras et les délais de production étaient assez dingues... Donc impossible pour Capcom de faire regraver quoi que ce soit même pour une malheureuse lettre.

Nous sommes donc toujours en 1991, à 3 jours de la deadline pour livrer le code ROM (la seule puce encore modifiable à ce stade) et quelqu'un se rend compte du bug.

Horreur malheur ! C'est la panique et tout le monde se met à réfléchir à une solution... Quand soudain, un hack digne des plus belles bidouilles émerge de ces cerveaux endoloris par tant de travail.

Il faut savoir que sur le CPS1, chaque graphisme est découpé en "tiles" c'est à dire des petits carrés de 8×8 pixels. Et le truc important, c'est que chaque tile ne contient pas une lettre entière mais un BOUT de lettre. Le logo "WORLD WARRIOR", c'est en fait une mosaïque de 16 tiles collées les unes aux autres, et chaque carreau contient des fragments des lettres voisines. Impossible donc de toucher à ces carreaux une fois gravés dans la ROM graphique... Mais la table qui dit "colle CE carreau ICI avec CETTE palette de couleurs"... ça, c'était encore modifiable dans la ROM code.

Le hic c'est qu'il fallait composer avec les tiles existantes car pas moyen d'en créer de nouvelles !

Du coup, l'équipe s'est mise à passer au crible les centaines de tiles déjà gravées dans la ROM, une par une, pour trouver des morceaux compatibles avec les bonnes lettres. Et bonne nouvelle... pour certaines tiles, ils ont trouvé des équivalents dans le mot "WORLD" sur l'écran-titre. Et en réarrangeant le puzzle, ils ont réussi à afficher presque tout "WARRIOR" correctement. Presque. Parce que le "i", lui, ressemblait maintenant à un "L" minuscule... il manquait le point mes amis !!

Et c'est là que ça devient du grand art car pour dessiner ce petit point, il leur fallait un carreau avec quasi rien dessus. Ils ont fini par repérer la tile 0x96 dans la ROM... un carré de 8×8 avec UN SEUL pixel allumé dans le coin bas gauche. Ce pixel appartient en fait au mollet de Guile. Ni plus ni moins.

En changeant sa palette (exit la teinte vert kaki, bonjour la couleur du logo), ils l'ont ensuite collé 3 fois au bon endroit pour dessiner le point du "I". Et personne n'a finalement rien capté pendant des DÉCENNIES.

Hé voilà comment, si vous avez joué à Street Fighter II en arcade dans les années 90, vous aviez littéralement un bout de la jambe de Guile planqué dans l'écran-titre sans le savoir. Magnifique non ?

C'est Fabien Sanglard qui a déterré toute cette histoire il y a quelques années, en analysant le code source du CPS1, aidé d'une interview d'Akira Nishitani (un des créateurs du jeu) datant de 1991.

C'est le genre de bidouille qu'on ne fait plus aujourd'hui avec les mises à jour en ligne mais à l'époque, quand la ROM était gravée, c'était FINITO donc fallait se débrouiller avec ce qu'on avait sous la main quand y'avait un souci.

Game of Thrones : le spin-off « A Knight of the Seven Kingdoms » dope les ventes de comics

12 février 2026 à 10:20

Le succès de la série A Knight of the Seven Kingdoms sur HBO ne se limite pas aux écrans. Les adaptations en bandes dessinées des aventures de Dunk et Egg, tirées des nouvelles de George R.R. Martin, connaissent un spectaculaire regain d’intérêt dans les classements de ventes en …

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TempleOS dans votre navigateur - L'OS de Dieu tourne maintenant en WebAssembly

Par : Korben
10 février 2026 à 09:36

Vous vous souvenez de TempleOS , ce système d'exploitation complètement barré créé par Terry Davis ? Mais siiiii, cet OS que Dieu lui aurait commandé de développer, avec sa résolution unique de 640x480 en 16 couleurs et son langage de programmation maison, le HolyC. Hé bien maintenant, vous pouvez l'essayer directement dans votre navigateur sans rien installer.

L'interface mythique de TempleOS, avec ses 16 couleurs et son style unique ( Source )

Un développeur a en effet mis au point TempleOS WASM , une version de l'OS qui tourne entièrement en WebAssembly. Vous allez sur le site, vous attendez quelques secondes que la machine virtuelle 64-bit s'initialise, et hop, vous voilà plongé dans l'univers mystique de Terry Davis. Pas besoin de télécharger une ISO ou de configurer une VM, tout se passe dans un onglet.

Pour ceux qui débarquent, TempleOS c'est 10 ans de développement par un homme diagnostiqué schizophrène qui affirmait recevoir des instructions divines pour créer le "temple officiel de Dieu" sous forme numérique. Le résultat est un OS minimaliste de 80 000 lignes de code, sans réseau (pour éviter les malwares impurs), conçu pour être aussi simple qu'un Commodore 64 mais avec une architecture 64-bit. D'ailleurs, pour ceux qui se demandent, TempleOS n'a jamais eu de navigateur web intégré, car Dieu n'aime pas le tracking (ou plus probablement parce que la pile TCP/IP n'était pas au programme divin).

Aiwnios permet de faire tourner le HolyC même en mode texte ( Source )

Le truc cool avec cette version navigateur, c'est qu'elle repose sur Aiwnios, un émulateur et runtime HolyC qui a été porté en WebAssembly. Du coup, vous pouvez explorer l'interface, tester le langage HolyC, ou jouer avec les démos audio/vidéo calculées en temps réel. Et si vous n'êtes pas très croyant, sachez qu'il existe aussi Shrine OS , un clone pour les hérétiques qui apporte même le support de TCP/IP pour les plus aventureux d'entre vous.

Terry Davis nous a quittés en 2018, mais son œuvre continue de fasciner les geeks du monde entier. Entre le génie technique indéniable et la dimension mystique délirante, TempleOS reste un des projets les plus singuliers de l'histoire du code. Et grâce au WebAssembly, on peut désormais y jeter un oeil en deux clics depuis n'importe quel navigateur moderne (puisque maintenant, tout le monde supporte le Wasm).

Bref, si vous êtes curieux de voir à quoi ressemble un OS conçu selon les spécifications divines, c'est le moment d'aller faire un tour. Au pire vous aurez découvert un projet hors normes, au mieux vous aurez appris trois mots de HolyC...

Source

Void War : le « FTL avec un habillage Warhammer 40,000 » a bien été retiré par Games Workshop

9 février 2026 à 06:41

Le mois dernier, un titre, que beaucoup qualifiaient de « FTL avec un habillage Warhammer 40,000 », a disparu de Steam. Le développeur de Void War vient de confirmer que…

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« Des planètes vont être détruites » : ce trou noir tire un jet plus puissant que le laser de l’Étoile de la Mort

6 février 2026 à 06:28

Les trous noirs supermassifs projettent parfois des « jets » d’énergie d’une puissance inimaginable. Les chercheurs ont donc tenté de comparer leur puissance à celle de l’immense laser de l’Étoile…

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House of the Dragon : George R. R. Martin dévoile les origines de la famille Targaryen

2 février 2026 à 06:51

La série culte Game of Thrones est bien connue pour ses dragons, figures emblématiques de la maison Targaryen. Et pourtant, ces créatures mythiques auraient bien pu être absentes de l’œuvre…

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Warhammer 40k : Games Workshop dit non à l’intelligence artificielle

15 janvier 2026 à 07:00

Le lore de Warhammer est connu pour être particulièrement riche et immersif. Dans ce cadre, Games Workshop vient de poser une limite claire : l’utilisation de l’IA générative pour la…

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Games Workshop va construire un tout nouveau Warhammer World aux États-Unis

12 janvier 2026 à 06:41

Véritable lieu de pèlerinage pour les fans de la licence de Games Workshop, le Warhammer World de Nottingham va bientôt avoir droit à un « petit » frère. En effet,…

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Netflix : l’épisode final de Stranger Things explose tous les records

7 janvier 2026 à 07:08

Diffusé le 31 décembre dernier sur Netflix, le tout dernier épisode de la série Stranger Things a fait un carton. C’est en tout cas ce qu’affirme la plateforme de streaming,…

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LEGO dévoile sa nouvelle Smart Brick, ses capacités sont hallucinantes

6 janvier 2026 à 07:05

Le temps des simples briques plastiques LEGO semble bientôt révolu. En effet, l’entreprise vient de présenter la brique du futur, la Smart Brick, qui intègre toute une série de capteurs…

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Nouvelle variante en équipes pour Rumble in the House

20 décembre 2025 à 23:07

Logo du jeu

Il y a presque 3 ans j'avais partagé sur ce blog une variante pour un jeu de société : Rumble in the House

Logo du jeu

Afin d'y pouvoir y jouer en famille pour les fêtes de fin d'année, j'ai conçu une nouvelle variante pour jouer à Rumble in the House avec plus de …


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Noël approche… Microsoft sort sa collection de pulls moches de Noël !

Par : Sebastien
2 décembre 2025 à 15:04

A l'approche des fêtes de fin d'année, Microsoft vient d'enrichir sa boutique en ligne de trois nouveaux pulls moches de Noël. Et pour être moches, ils sont vraiment moches... 

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POURQUOI LES PLATEFORMES DEVIENNENT TOUTES "MERDIQUES" ? - CORPORATE EP7 @ YouTube

20 juin 2025 à 10:47

Netflix, Uber, Facebook, Amazon : les plateformes ont envahi notre quotidien et révolutionné nos modes de consommation. Cet eldorado nous vend l’opulence pour les consommateurs et liberté pour les travailleurs. Ces promesses cachent-elles une plus terrible réalité ? Celle d’un monde entièrement ubérisé. Voir pire : en voie de “merdification” ?
C'est ce que Le fils de Pub et Bolchegeek, nous expliquent dans ce nouvel épisode de Coporate


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