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Reçu aujourd’hui — 13 mai 2025

Le Volkswagen Eos restylé est plus fiable qu'avant mise à jour, mais loin de la perfection

FICHE FIABILITÉ EXPRESS. Près de cinq ans après le lancement du tout premier coupé-cabriolet de Volkswagen, c'est au tour de la version restylée de prendre la relève. L'Eos phase 2 se distingue de son prédécesseur par sa nouvelle calandre à trois barrettes inspirée de la Scirocco et qui s'étendra par la suite à d'autres modèles de la gamme VW.

Test Little Droid (PS5) - Incarnez un petit droïde déterminé dans un monde mystérieux

13 mai 2025 à 15:32
Le jeu de plateforme 2D de Little Droid est dessiné à la main, donnant vie à l'atmosphère du jeu et révélant les détails prévus par les développeurs. Les joueurs se voient proposer d'explorer des lieux dans le style de Metroidvania, où les zones individuelles ne peuvent être explorées qu'au fur et à mesure que les capacités sont acquises. Au départ, un niveau de difficulté élevé est fixé, constituant un défi pour ceux qui décident de tester leur force en passant. Le monde se compose d'un ensemble de lieux, ainsi que d'un bunker secret. Le personnage principal est un robot qui doit contourner les obstacles, éviter les dangers et combattre les boss. Pour cela, il utilise un ensemble de compétences classiques de base avec des tirets et des attaques à longue portée. La difficulté du jeu augmente rapidement à mesure que vous explorez de nouveaux endroits. Des sections complexes et des zones secrètes sont ajoutées, et l'intelligence des adversaires est augmentée. En même temps, la construction des niveaux elle-même est bien pensée. Aucun problème d'accessibilité majeur n'a été observé pendant la partie. (Lire la suite)

Panasonic lance un zoom à grande ouverture au prix particulièrement séduisant

13 mai 2025 à 14:00

Panasonic accompagne ses deux nouveaux appareils photo avec la présentation d'un nouvel objectif photo.
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Panasonic frappe fort avec deux nouveaux hybrides plein format taillés pour la vidéo

13 mai 2025 à 14:00

Quelques mois après le lancement de son Lumix S1R II, Panasonic a présenté deux nouveaux appareils conçus en premier lieu pour la vidéo, les Lumix S1 II et S1 IIE.
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Test du DJI Mavic 4 Pro : capteurs et optiques nouvelle génération, autonomie record

13 mai 2025 à 12:00

De l’Atlantique aux côtes croates en passant par les sommets alpins, nous avons mis à l’épreuve le DJI Mavic 4 Pro. Avec ses trois caméras, dont un capteur Hasselblad de 100 MP, une autonomie record annoncée de 51 minutes et une nacelle pivotante à 360°, ce drone promet une expérience visuelle de haute volée.
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Mavic 4 Pro : DJI présente la nouvelle référence de ses drones grand public

13 mai 2025 à 12:00

DJI a présenté son nouveau drone le plus haut de gamme, la Mavic 4 Pro, doté de trois caméras dont une de 100 Mpx au format 4/3". Il atteint par ailleurs la vitesse de 90 km/h.
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Sony Xperia 1 VII annoncé : quand tout l’ADN Sony se concentre dans un smartphone

13 mai 2025 à 06:28

Sony vient d'annoncer son Xperia 1 VII, et cette fois, la marque japonaise met le paquet.
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Reçu hier — 12 mai 2025

Test Spellcaster University (PS5) - Gérez votre école de magie

12 mai 2025 à 15:28
Spellcaster University est le premier effort majeur du studio indépendant Sneaky Yak Studio, né de la passion de trois frères pour les jeux vidéo. Après une longue phase de développement et une phase d'accès anticipé sur Steam durant laquelle les développeurs ont accueilli les suggestions des joueurs, Spellcaster University est enfin arrivé dans sa version finale sur PC il y a près de quatre ans et maintenant seulement les consoles sont servies. Dans un pays de magie, d'elfes et d'orcs, les forces du mal refont surface tous les 274 ans et demi pour semer le chaos parmi le peuple. À l'approche de l'hiver, le peuple se prépare à la guerre et à repousser le seigneur du mal dans les profondeurs de l'oubli. Mais à cause d'une erreur de calcul , le mal arrive cette fois-ci tôt, prenant les gens au dépourvu. Les premières victimes des hordes des ténèbres sont les écoles de magie obligées de renvoyer leurs élèves avant la fin de leurs études, parmi les rares survivants des écoles il y a nous sur qui pèse un lourd fardeau : reconstruire l'école de magie et partager les connaissances avec de nouveaux acolytes. Mais ce ne sera pas si facile car ce n'est qu'une question de temps avant que l'armée du Seigneur des Ténèbres ne nous atteigne, nous forçant à fuir et à recommencer notre travail ailleurs. Spellcaster University est un jeu de cartes de gestion dans lequel nous devrons construire une école de magie pour former ceux qui, dans le futur, pourront sauver le monde des ténèbres. La campagne est structurée en niveaux, chacun commençant par le choix de la zone dans laquelle construire notre université . (Lire la suite)

Test Days Gone Remastered (PS5) - Une réédition inattendue

9 mai 2025 à 15:27
Dans Days Gone, vous incarnez Deacon St. John, un vagabond et mercenaire prêt à accepter toutes les missions, qui parcourt le nord-ouest pacifique post-apocalyptique, probablement dans l'Oregon, l'état de résidence du développeur de Days Gone, SIE Bend Studio. Les survivants de la région ont construit des camps à travers la forêt sauvage et chaque camp est accompagné de son chef plutôt excentrique. Deacon n'a aucun désir de se joindre à l'un de ces camps, choisissant plutôt de vivre la vie d'un nomade avec son dernier ami Boozer. Cela dit, Deacon se rendra régulièrement dans ces camps pour acheter des fournitures, améliorer sa moto et prendre des emplois auprès des divers membres du camp. Days Gone se déroule environ deux ans après qu'une épidémie virale ait tué des millions de personnes à travers les États-Unis et en a transformé beaucoup d'autres en Freakers, des zombies en mouvement qui se nourrissent de chair humaine. Le nord-ouest Pacifique est maintenant rempli de ces monstres qui préfèrent chasser la nuit et hiberner le jour. Cependant, les Freakers ne sont pas la seule chose à surveiller. Il existe également des factions rivales, telles que les Rippers et les Marauders, lourdement armées et résolues à convertir ou à prendre en embuscade les personnes se présentant à eux. (Lire la suite)

DOOM: The Dark Ages - La version physique ne contient rien (ou presque)

12 mai 2025 à 13:54
Avec la sortie imminente de DOOM: The Dark Ages , arrive une nouvelle qui pourrait freiner une partie de l'enthousiasme des fans du format physique : pour jouer au nouveau jeu de tir de Bethesda, le disque ne suffit pas . Malgré l'emballage, la copie physique ne contient pas le jeu complet : un téléchargement est nécessaire pour le lancer. Le compte Does it Play?, connu pour son attention à la préservation des jeux vidéo sur supports physiques, l'a révélé. La version PS5 ne contiendrait que 85 Mo (!) et la version Xbox seulement 328 Mo : des quantités totalement insuffisantes pour accueillir un titre de cette taille. Le disque, en fait, agit comme une simple licence de démarrage, utile uniquement pour confirmer la propriété du jeu et débloquer son téléchargement via les serveurs officiels. Cette approche de plus en plus répandue a suscité l’inquiétude d’une partie de la communauté, en particulier de ceux qui se soucient de la préservation à long terme des jeux. Le problème, en fait, n'est pas seulement symbolique : si un jour les serveurs numériques de Microsoft ou de Bethesda venaient à fermer, le jeu pourrait devenir inaccessible, même pour ceux qui possèdent une copie physique. Le cas de DOOM: The Dark Ages s'inscrit dans une tendance plus large, déjà critiquée par le passé, où même des titres importants - comme Indiana Jones et le Cercle Ancien sur PS5 - sont présentés dans des éditions physiques mais sans les données nécessaires pour fonctionner hors ligne. Une réalité qui nous fait réfléchir à la valeur réelle des supports physiques à l’ère du numérique et qui met en évidence l’écart croissant entre la collection et l’accessibilité. (Lire la suite)
Reçu avant avant-hier

Test One Step After Fall (PS5) - Un pas après la chute

8 mai 2025 à 13:59
One Step After Fall est un jeu brésilien à la première personne avec un ton d'horreur initial, mais avec une focalisation narrative, un « simulateur de marche » avec des touches effrayantes mais un message très important sur la dépression et comment la surmonter. Dans le jeu, nous contrôlons Steve Robinson, un écrivain qui, après n'avoir pas eu beaucoup de succès avec ses livres, retourne dans son ancienne maison, où il a plusieurs souvenirs avec sa femme, sa mère et plus de détails qui seront révélés tout au long du jeu, qui contient deux fins, une fausse et une vraie. Le jeu consiste à marcher et à ramasser des objets pour pouvoir avancer, nous avons ensuite une certaine liberté pour nous déplacer dans la scène, mais certains objets n'apparaîtront qu'après avoir terminé un objectif, par exemple, une clé pour ouvrir une certaine porte n'apparaîtra qu'après que le personnage essaie d'ouvrir la porte et se rende compte qu'il a besoin de la clé. Il y a des œufs de Pâques et des notes qui peuvent être collectés dans le jeu, les notes sont obligatoires pour obtenir la vraie fin, et personnellement, la dernière note trouvée est émouvante et peut facilement faire pleurer le joueur. C'est une expérience simple et courte, peut-être que faire 100% et voir tout ce que le jeu a à offrir prendra deux heures. Dans le jeu, l'histoire montre comment les talents peuvent être perdus, les lieux de sourire peuvent être détruits et les gens peuvent s'éloigner. Grâce à cette chose appelée dépression. Nous collectionnons des pages, des livres et des poupées et ils mentionnent tous d'une manière ou d'une autre que si nous ne prenons pas soin de nous-mêmes, nous perdrons tout ce que nous étions autrefois. C'est un jeu court, mais il a du sens. (Lire la suite)

Comparatif photo Samsung Galaxy S25 Ultra vs Xiaomi 15 Ultra : qui a gagné ?

8 mai 2025 à 08:00

Qui prend les meilleures photos entre le Samsung Galaxy S25 Ultra et le Xiaomi 15 Ultra ? Vous avez voté, voici les résultats du comparatif !
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Test Pocket Bravery (PS5) - Un jeu de combat old school mais pas tant que ça

7 mai 2025 à 14:02
Ce jeu raconte l'histoire d'un jeune homme nommé Nuno qui quitte le groupe terroriste The Pack à cause de la culpabilité. Nuno a été jeté en prison et s'est retrouvé avec le visage noir et bleu à l'intérieur parce qu'il avait été battu par les détenus. Cependant, avec l'aide d'un homme nommé Lobo , Nuno parvient à éveiller un pouvoir mystérieux en lui-même. Après s'être échappé de prison, Nuno décide de parcourir le monde pour rassembler des alliés tout en améliorant ses compétences de combat. Il est prêt à tout pour arrêter la meute, y compris son chef, Hector.Nuno pourra-t-il réaliser son ambition ? Pocket Bravery est un jeu de combat 2D inspiré des titres populaires des années 1990 tels que Street Fighter, Fatal Fury et The King of Fighters. Ce jeu est une œuvre originale du développeur indépendant Statera Studio et n'est pas une adaptation d'une série animée, d'un manga, d'un film ou de quoi que ce soit d'autre. Pour un jeu de combat provenant d'un développeur indépendant, ce jeu dispose d'une sélection de modes de jeu assez complète. Vous pouvez profiter de l'histoire originale en mode Histoire , qui propose jusqu'à cinq itinéraires d'histoire différents. Pour les autres modes solo, vous pouvez jouer au mode Arcade, Survival, Time Attack ou Combo Factory . Pendant ce temps, pour le mode multijoueur lui-même, il existe un mode Versus qui peut être joué hors ligne et un mode en ligne pour combattre avec d'autres joueurs via une connexion Internet. Malheureusement, nous n'avons pas encore pu tester le mode en ligne car nous n'avons trouvé personne avec qui jouer. Nous avons essayé plusieurs fois et n'avons jamais trouvé d'adversaire. Peut-être parce que les serveurs ne sont pas encore opérationnels puisque nous y avons joué avant la sortie officielle du jeu sur consoles. (Lire la suite)

Test Mortisomem (Nintendo Switch) - Un jeu d'horreur hommage à la PS1

6 mai 2025 à 17:16
Mortisomem est un petit jeu court où vous vous promenez tout en étant poursuivi par un démon. Le jeu dès le début vous absorbe dans l'atmosphère d'un village brésilien du 20e siècle, qui est magistralement transmise à travers des dialogues et des notes. En explorant les lieux, vous pouvez pleinement profiter de l'abondance de corps mutilés et démembrés (notre petit démon a essayé de faire tout cela), ce qui rend le déplacement extrêmement agité. Le Mortisomem lui-même est presque comme un psychotique à l'affût, vous vous sentez observé, comme s'il vous observait de tous les coins, attendant juste le bon moment pour attaquer. Qu'il s'agisse de sauter des toits, de la cime des arbres, d'essayer de se faufiler sur vous ou de vous poursuivre, le sentiment d'être poursuivi est formidable. La carte, bien qu'elle ait un petit côté monde ouvert, est loin d'être de ces cartes ennuyeuses qui vous rendent paresseux. Des secrets et des missions secondaires disséminés un peu partout vous font progresser naturellement, l'objectif principal mène à plusieurs d'entre eux et vice versa. Nous avons également une quantité surprenante d'événements aléatoires pour un jeu de cette taille, parfois on peut entendre des gens tirer des coups de feu en essayant de tuer le monstre, d'autres s'enfuir, etc. Malgré l'horreur, le décor parvient à transmettre une ambiance relaxante, de l'excellente musique du menu pause à la pluie qui peut arriver de temps en temps. L'histoire est intéressante, tout comme l'univers et les personnages. Vous pouvez parler à chaque PNJ, ce qui ajoute de l'intérêt au jeu. Certains d'entre eux proposent de petites quêtes sans rapport avec l'intrigue principale et il est même possible d'interragir avec le chien. (Lire la suite)

Test Hitman World of Assassination: VR Access (PSVR2) - Retrouvez la trilogie en VR

5 mai 2025 à 17:15
Hitman représente ce rare exemple d'une série qui ne cesse de s'améliorer à chaque nouvelle sortie. Si nous avons un faible pour Blood Money, il ne fait aucun doute que les capacités technologiques accrues, combinées au talent affûté d'IO Interactive en matière de level design – fruit de vingt-cinq (!) ans d'expérience dans la création de ces jeux – font de la trilogie Hitman moderne l'un des meilleurs simulateurs d'assassinat après Assassin's Creed Le dernier opus d'IO, Hitman 3 , éblouit les joueurs depuis 2021 avec ses six missions impeccablement conçues, allant de son ouverture époustouflante à Dubaï à son final dramatique dans la jungle. En 2023, IO a rendu disponibles toutes les missions précédentes du reboot de Hitman de 2016 et de son successeur très apprécié de 2018, Hitman 2 , rebaptisant ainsi l'ensemble Hitman World of Assassination et offrant aux joueurs un immense terrain de jeu à explorer. Nous sommes maintenant en 2025 et IO a livré quelque chose que nous ne savions même pas que nous voulions jusqu'à ce que nous mettions la main dessus : l'intégralité de la trilogie moderne Hitman , en réalité virtuelle entièrement immersive - prouvant une fois de plus que lorsqu'il s'agit de PSVR2, les meilleurs jeux sont les conversions de titres bidimensionnels existants. Mis à part deux adaptations cinématographiques catastrophiques et les meilleurs efforts d'IOI, la série Hitman n'a jamais vraiment mis l'accent sur son histoire. Chaque itération, depuis le Codename 47 original de 2000, exclusif à Windows, jusqu'à l'actuel World of Assassination , a tenté, sans vraiment réussir, d'impliquer les joueurs dans son univers 007 à prix réduit, fait d'acronymes alambiqués et de doubles, triples et quadruples trahisons, même si le manque de charisme de son personnage principal a résisté à toute tentative de donner à cette série un semblant de personnalité. (Lire la suite)

Test Bubble Ghost Remake (PS5) - Retour d'un classique de l'Atari ST

2 mai 2025 à 17:12
Développé par Nakama Game Studio, Bubble Ghost Remake est, comme son titre l'indique, le remake de Bubble Ghost, un jeu de puzzle d'action en 2D dont l'objectif principal est de faire avancer une bulle de la zone A vers la zone B sans la faire exploser. Tout cela, sous les traits d'un fantôme. Avant d'aborder le récit de Bubble Ghost Remake, il est bon de redécouvrir le passé d'un titre qui, à sa petite manière, a marqué l'histoire en devenant un jeu culte connu surtout des amateurs de jeux de puzzle. Comme prévu, Bubble Ghost est né en 1987 par Christophe Andréani, conçu pour l'Atari ST. On peut donc imaginer, compte tenu de l'âge du projet initial, le type de graphisme et le souci du détail de l'époque. Le but est le même que celui actuel et nous voit porter les vêtements inhabituels d'un fantôme déterminé à souffler sur une bulle pour la diriger vers la fin du niveau. Une mécanique assez simple mais qui trouve, dans les plus de 30 niveaux à affronter, un niveau de défi correct, agrémenté par l'obtention de certains scores à la fin du niveau relatif (le tout avec une perspective arcade). Par la suite, avec l'acquisition de l'équipe de développement par Infogrames, il y a eu le premier rafraîchissement « graphique » avec le renouvellement du titre en Bubble +. Mais Bubble Ghost a réussi à gagner un bon niveau de renommée avec sa transposition pour Game Boy en 1990 . C'est alors que le titre a trouvé sa formule gagnante, s'ancrant sur une portabilité qui rendait justice, sur le petit écran, à un concept simple et magnétique enveloppé de graphismes minimaux mais fonctionnels pour le jeu lui-même. (Lire la suite)

La deuxième bande-annonce surprise de GTA 6 est sortie

6 mai 2025 à 15:09
Rockstar Games a publié de manière surprenante une nouvelle bande-annonce pour GTA 6 . Apparemment, le report du jeu, qui a également envoyé les actionnaires, les joueurs et la moitié de l'industrie du jeu vidéo dans la crise, a presque « forcé » la maison de logiciels à donner un petit quelque chose à ceux qui attendaient sa gloire. La description de la vidéo contient également quelques informations sur l'intrigue du jeu. Dans la vidéo, on peut également entendre le nom de famille de l'un des deux protagonistes, Jason Duval. Jason et Lucia ont toujours su que le destin était contre eux. Mais lorsqu'un travail facile tourne mal, ils se retrouvent du côté obscur de l'endroit le plus ensoleillé d'Amérique, au centre d'une conspiration qui s'étend à tout l'État de Leonidas - et obligés de compter les uns sur les autres plus que jamais s'ils veulent s'en sortir vivants. La vidéo ne montre aucun gameplay réel (il faudra probablement attendre la fin de l'année pour cela), mais elle nous donne une idée des interactions possibles avec l'univers du jeu, des nombreuses activités disponibles et du potentiel du moteur graphique. Ce film est spectaculaire non pas tant pour ses scènes d'action explosives, sa musique épique ou autres, mais plutôt pour le fort sentiment de réalisme qui l'imprègne . VQRLujxTm3c (Lire la suite)

Le créateur de Pebble présente les futures Core 2 Duo & Core Time 2

Malgré la puissance des montres connectées modernes, certains regrettent encore l’époque plus simple de la gamme Pebble. C’est donc une agréable surprise de voir le créateur de Pebble les remettre au goût du jour. Et si vous doutiez de l’authenticité de ce produit, voici une démonstration pour vous rassurer. Eric Migicovsky, le créateur de la […]

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Introducing my new podcast - Tick Talk w/Eric Migicovsky! Listen to me ramble as I discuss PebbleOS, smartwatches, gadgets and news from the Pebble community...

Nintendo restreint considérablement le partage de jeux sur Switch

5 mai 2025 à 15:06
Avec la dernière mise à jour système pour la Switch, Nintendo a éliminé une option auparavant répandue pour le partage de jeux numériques. Jusqu'à présent, les utilisateurs disposant d'un seul compte Nintendo pouvaient jouer au même jeu en ligne sur plusieurs consoles en même temps. Cette fonctionnalité a maintenant été désactivée . À l’avenir, une licence distincte sera requise pour chaque appareil pour continuer à utiliser les fonctionnalités multijoueurs en ligne. Cela concerne principalement les ménages possédant plusieurs consoles, comme les familles avec deux enfants qui pouvaient auparavant utiliser ensemble une version numérique du jeu. Une solution de contournement permet toujours de partager des jeux, mais uniquement pour le mode hors ligne. La nouvelle fonctionnalité « Licences en ligne » dans les paramètres de la console permet d'utiliser un jeu sur deux appareils, mais un seul d'entre eux peut être actif en ligne. (Lire la suite)

Half-Life 3 serait en phase finale de développement

5 mai 2025 à 15:04
Selon Tyler McVicker , un célèbre leaker et initié de Valve , Half-Life 3 serait à un stade avancé de développement et serait désormais « jouable du début à la fin ». Dans une vidéo récente, McVicker parle des tests internes, de l'état technique et des éléments de conception clés du jeu tant attendu. On dit actuellement qu'il est en phase d'optimisation et de mise au point finale. Le contenu et les mécanismes de jeu sont probablement déjà terminés. Une caractéristique centrale est l'utilisation de la génération procédurale - non pas pour créer de nouveaux niveaux, mais pour le placement variable d'éléments de jeu tels que des ennemis, des portes ou des objets. L'intrigue elle-même reste inchangée. McVicker a également confirmé que Half-Life 3 ne sortira pas en tant que jeu de réalité virtuelle. Les preuves suggèrent que cette sortie pourrait marquer la fin pour de nombreux développeurs de longue date chez Valve. Valve n'a pas encore officiellement annoncé Half-Life 3 . (Lire la suite)
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