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Reçu aujourd’hui — 21 janvier 2026 High-Tech

Disney Dreamlight Valley : Guide du puzzle de la forteresse glaciale

21 janvier 2026 à 19:56

Le vent hurlait autour de la Forteresse Glaciale alors que j’entrais, l’odeur de menthe poivrée étant omniprésente. Devant moi se tenait un minuscule bonhomme de neige, ses yeux de charbon scintillant de malice. « Prêt pour un défi ? » a-t-il gazouillé, et j’ai su que j’allais vivre bien plus qu’une simple tempête de neige. Même si […]

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Un Chevalier des Sept Royaumes : Scène de Caca Choc !

21 janvier 2026 à 19:32

L’application HBO Max a mis du temps à charger, et j’ai su que j’allais vivre quelque chose de différent. L’attente montait depuis des semaines autour de *A Knight of the Seven Kingdoms* (Un Chevalier des Sept Royaumes), mais rien n’aurait pu me préparer à *cette* scène. Au moment où Ser Duncan le Grand a succombé […]

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Avec Diablo, la série animée X-Men a franchi une limite rarement atteinte par les dessins animés de super-héros

21 janvier 2026 à 19:00
Avec Diablo, la série animée X-Men a franchi une limite rarement atteinte par les dessins animés de super-héros
La série animée X-Men a marqué un tournant dans l’histoire des dessins animés de super-héros en abordant, à travers le personnage de Diablo, des thématiques rarement explorées par ses homologues, repoussant ainsi les limites du genre.

Jensen Huang regrette d’avoir vendu des actions NVIDIA après l’IPO pour offrir une Mercedes à ses parents

21 janvier 2026 à 18:52

Il y a parfois des décisions qui semblent parfaitement logiques sur le moment, mais qui prennent une tout autre dimension avec le recul. Jensen Huang, PDG et fondateur de NVIDIA, vient d’en faire l’aveu public. Lors d’une intervention au World Economic Forum aux côtés de Larry Fink, PDG de BlackRock, il a raconté comment, juste […]

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Disney Dreamlight Valley : Puzzle de la Forteresse Glacée

21 janvier 2026 à 18:48

Le vent hurlait, emportant des murmures de défi. La nouvelle s’était répandue parmi les habitants de la vallée de Dreamlight que la Forteresse Glacée du Festival Flottant d’Hiver détenait un secret, une récompense accessible uniquement aux esprits les plus vifs. Je savais alors que je devais mettre mes compétences en matière d’énigmes à l’épreuve, bravant […]

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Trois films du Seigneur des Anneaux que l’on espère davantage que « The Hunt for Gollum »

21 janvier 2026 à 18:00
Trois films du Seigneur des Anneaux que l’on espère davantage que « The Hunt for Gollum »
Alors que l’annonce d’un nouveau film centré sur Gollum suscite la curiosité, certains fans espèrent surtout découvrir d’autres histoires inédites de l’univers du Seigneur des Anneaux à travers trois films particulièrement attendus.

Actualité : IA : il faudrait encore investir “des milliers de milliards”, selon Nvidia

21 janvier 2026 à 18:30
Depuis son arrivée dans la main des particuliers, notamment via des outils comme ChatGPT, l’IA est partout et là où elle n’est pas encore, elle essaie de s’implanter. De nombreuses sociétés ont commencé une course pour avoir la meilleure intelligence artificielle et les meilleurs systèmes.Une course qui a déjà chamboulé notre monde, mais qui ne va pa...

Ubisoft a annulé le remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps

21 janvier 2026 à 18:28
Ubisoft a confirmé l' annulation de Prince of Persia : Les Sables du Temps Remake , l'un des projets les plus chaotiques de son histoire récente. Annoncé il y a des années et maintes fois repoussé, le jeu a été définitivement abandonné, ne répondant pas aux nouvelles exigences de qualité du groupe. Cette décision fait suite à un examen interne de plusieurs mois et marque un tournant dans la stratégie de l'éditeur français. Malgré les rumeurs récentes selon lesquelles le jeu était terminé et prêt à sortir, la direction a jugé le résultat final insatisfaisant, faisant de cette annulation une décision plus globale, non liée à un projet en particulier. Malgré les rumeurs récentes , l'annulation du remake de Prince of Persia s'inscrit dans un plan de restructuration qu'Ubisoft qualifie de « refonte majeure ». L'entreprise a déclaré avoir analysé en profondeur l'ensemble de sa chaîne de production entre décembre et janvier, concluant à la nécessité de recentrer son catalogue. Au total, six jeux ont été annulés : outre le remake, il s'agit d'un titre mobile et de quatre projets non annoncés, dont trois sont de nouvelles licences. Parallèlement, sept jeux ont été reportés afin de garantir des standards de qualité plus élevés, dont au moins une production initialement prévue avant avril 2026 et désormais reportée à l'exercice fiscal suivant. 1_VV-lQCC5I Ces décisions sont dictées par le contexte difficile auquel Ubisoft a été confronté ces dernières années, marqué par des lancements décevants, une chute du cours de son action et la récente vente d'une participation minoritaire à Tencent. Pour remédier à cette situation, le groupe a entrepris une profonde réorganisation interne : les activités créatives ont été divisées en cinq « Maisons Créatives », chacune se concentrant sur des genres et des franchises spécifiques, et bénéficiant d'une plus grande autonomie décisionnelle et de responsabilités financières accrues. Prince of Persia relève du pôle dédié aux univers fantastiques et aux expériences narratives immersives, mais cela n'a pas suffi à soustraire le remake à la nouvelle réglementation, plus stricte. La restructuration a également eu un impact direct sur la structure de l'entreprise. Ubisoft a confirmé la fermeture de deux studios, à Halifax et à Stockholm, et annoncé son intention de réduire ses coûts fixes d'environ 200 millions d'euros au cours des deux prochaines années. Sans fournir de chiffres précis concernant d'éventuels licenciements, l'entreprise a admis que certains employés seraient réaffectés à d'autres projets, tandis que d'autres pourraient quitter l'entreprise suite à ces annulations. (Lire la suite)

L’IA ne raisonne pas comme un humain : la preuve par la couleur des bananes

21 janvier 2026 à 18:28

Les chatbots d'intelligence artificielle peuvent fournir des réponses convaincantes, tout en demeurant largement incompris de l’intérieur. Pour déconstruire cette « boîte noire », des chercheurs d’Anthropic développent des méthodes d’interprétabilité mécaniste, qui cartographient certains mécanismes internes des modèles de langage.

Ubisoft se restructure et annule le remake de Prince of Persia avec d’autres jeux

21 janvier 2026 à 18:19

Ubisoft a annoncé une réorganisation majeure entraînant l’annulation de six jeux, dont le remake de Prince of Persia: Les Sables du Temps, ainsi que la fermeture définitive des studios de Stockholm et d’Halifax. Cette manœuvre stratégique, qui repousse également la sortie de sept autres titres, vise à recentrer …

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Panne Microsoft 365 : Teams, Outlook et Xbox Live hors service, ce que l’on sait

Si vous rencontrez des difficultés pour utiliser Microsoft Teams, Outlook ou d’autres applications de l’écosystème Microsoft, vous n’êtes pas un cas isolé. Une panne est actuellement en cours et affecte plusieurs services Microsoft 365, tandis qu’un correctif est en cours de déploiement. Microsoft a confirmé « un problème potentiel impactant les services Microsoft 365, notamment Teams et Outlook », […]

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Pokémon GO Invasion Team Rocket : Guide de l’événement de janvier 2026

21 janvier 2026 à 17:48

Le téléphone a vibré, un autre PokeStop clignotant en rouge. Une vague de frustration m’a envahi ; c’était la cinquième recrue de la Team GO Rocket en autant de pâtés de maisons. Soudain, cependant, j’ai réalisé qu’il ne s’agissait pas d’une simple poussée, mais que quelque chose de plus grand se préparait, et qu’il était […]

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