Mis à jour : 7 février 2026 Nous avons ajouté de nouveaux codes ! Vous souvenez-vous de ces moments palpitants où Asmongold partait à la chasse aux montures exclusives ? Si cette excitation résonne encore dans votre cœur de gamer, vous pouvez revivre un peu de cette magie, non pas avec la chasse désordonnée, mais grâce […]
L’air crépitait d’anticipation tandis que la voix du présentateur tonnait : « Et maintenant, une annonce spéciale de Toei Animation ! » Les chuchotements se sont transformés en cris lorsque l’écran s’est illuminé, révélant… quelque chose d’inattendu. Ce n’était pas seulement la continuation de l’arc Galactic Patrol ; c’était une réinterprétation de là où tout […]
Mise à jour : 7 février 2026 Ajout de nouveaux codes ! Vous flottez sans but, le soleil vous brûlant, et vos provisions diminuent. Dans Survive on a Raft, cela devient votre réalité. Ici, vous commencez avec un équipement minimal sur un humble radeau, testant vos compétences pour récupérer des ressources dans le vaste océan […]
Alors que le soleil se couche sur la terre de Highguard, les joueurs se préparent à une transformation. Demain, le jeu se réveille de son lancement difficile pour introduire une vague d’excitation, insufflant une nouvelle vie au champ de bataille. Un nouveau Gardien jouable, Ekon, rejoint les rangs, arborant une monture Loup unique disponible pour […]
Après 18 ans d’existence, l’univers cinématographique Marvel affiche des incohérences notables dans sa chronologie. Les studios en sont bien conscients et explorent désormais différentes pistes pour corriger ces erreurs et clarifier l’ordre des événements.
Mis à jour : 7 février 2026 Nous avons ajouté de nouveaux codes. Au cœur d’un monde pixélisé, un mineur lutte pour creuser plus profondément, la sueur perlée sur son front alors qu’il manie sa pioche. Ce n’est pas qu’un simple jeu ; c’est Pickaxe Simulator, où chaque coup offre la promesse de richesses, mais […]
Vous vous souvenez de ce voyage en solo à Bali ? Les couchers de soleil époustouflants, la nourriture exotique, le profond sentiment de… solitude ? Et si vous pouviez tisser un récit romantique dans ces souvenirs, en y ajoutant une personne spéciale avec qui partager ces vues à couper le souffle ? Les possibilités pourraient […]
Certaines séries télévisées du genre sword & sorcery ont marqué les esprits par leur qualité constante et leur récit maîtrisé. Retour sur cinq productions emblématiques qui ont su captiver le public du premier au dernier épisode, sans fausse note.
Une confrontation soudaine éclate sur le champ de bataille, et votre escouade doit réagir avec précision. À ce moment précis, le choix du chef pourrait faire la différence entre la gloire et la défaite. Les chefs d’escouade sont les piliers de MENACE, apportant des capacités et des statistiques uniques qui peuvent faire pencher la balance […]
Les supporters des Predators ont reçu une nouvelle inattendue concernant l’avenir de leur équipe. Un événement récent vient bouleverser les perspectives de la franchise, suscitant incertitude et inquiétude parmi les fans et dans le monde du hockey.
Les jeux vidéo rendent violent. Sérieusement ? En fucking 2026, y'a encore des gens pour sortir ça à table le dimanche ou piiiire en public sur le net ?
Aaaaannnh, c'est la honte quand même de dire ça, prem deug. C'est un peu comme ceux qui pensaient que le rock rendait sataniste ou que la BD poussait au crime dans les années 50. À chaque génération, les mêmes paniques… et à chaque fois, la science finit par leur donner tort, ce qui nous permet de nous foutre de leur gueule.
Alors parce que pour battre l'obscurantisme, y'a rien de mieux que de la science, des preuves, des choses tangibles et vraies, je vais vous en donner un peu pour votre argent…
Tenez, en 2019, une équipe d'Oxford (Przybylski et Weinstein, pour les curieux) a suivi
1004 adolescents britanniques
pour mesurer l'impact des jeux violents sur leur comportement. Résultat… aucun lien. Ouais, que dalle, et c'était pas un petit sondage BFMTV ou je sais pas quoi, hein… Non, c'est l'une des études les plus rigoureuses sur le sujet, avec des données croisées entre les ados ET leurs parents.
En 2018, des chercheurs du Max Planck Institute à Berlin ont également fait
jouer 90 adultes à GTA V pendant deux mois
. Tous les jours, 30 minutes minimum sur la version PC. Ensuite, passage au scanner IRM. Aucune modification du comportement, aucune hausse d'agressivité. Rien du tout !
Et c'est pas fini. En 2022, Johannes et son équipe ont suivi
2580 joueurs d'Apex Legends et Outriders
avec des données télémétriques Steam et Xbox Live (pas du déclaratif, de la vraie data serveur). Même résultat. Y'a waloooo !
Hé mais j'ai encore mieux les amis puisqu'une
étude portant sur une durée de 10 ANS (!!!)
publiée dans Cyberpsychology a suivi des gamins qui ont grandi avec GTA. De 10 à 20 ans, avec des questionnaires annuels ! Résultat, y'a pas plus de violence, pas plus de dépression, pas plus d'anxiété. En fait, les groupes ne diffèrent même pas sur les comportements prosociaux. Y'a eu un seul cas de figure où on observait un léger effet, c'est les gamins qui cumulaient jeux violents ET problèmes familiaux préexistants. Sauf que là, c'est le contexte familial le problème, pas la manette. Ce serait bien plus efficace de faire des lois pour interdire les familles de merde, en fait !
Du coup, si la science dit NON, alors pourquoi ce débat pour décérébrés continue ?
Le problème c'est qu'à une époque lointaine que seuls les profs de théâtre auraient pu connaitre, certaines méta-analyses (coucou Anderson et Bushman) trouvaient des corrélations minuscules entre les jeux vidéo et la violence… Genre r = 0,11, ce qui en gros signifie que les JV n'expliqueraient que 2 % du comportement violent d'une personne… Donc autant dire quasiment rien. C'est moins que l'effet de la météo sur votre humeur !!
Et surtout, d'autres chercheurs
ont démontré un peu plus tard que ces résultats étaient biaisés
. En gros, on publiait les études qui trouvaient un effet et on planquait celles qui trouvaient rien. C'est un cas particulier typique du biais de publication (et y'en avait un sacré paquet des études planquées).
D'ailleurs, même
l'APA
, la plus grande association de psychologie au monde, a revu sa position en 2020. Leur conclusion : pas de preuve suffisante d'un lien causal. Bon bah quand la plus grosse autorité en psycho vous dit que c'est du vent… normalement, on remballe.
Après, attention, hein, ça veut pas dire que laisser un gosse de 8 ans jouer à GTA Online 12 h par jour c'est une super idée. À la base, la classification PEGI 18 existe pour une raison. Sauf que là, c'est une question d'éducation et de contrôle parental… mais pas de violence virtuelle qui "contaminerait" le cerveau. Et ça, aucune étude sérieuse ne le conteste.
Et si vous voulez des chiffres qui parlent, en voilà. J'ai pas les chiffres en France, mais depuis les années 90, la violence juvénile aux USA
a chuté de +80 %
selon le Bureau of Justice Statistics. Pendant ce temps, GTA V a dépassé les 200 millions d'exemplaires vendus depuis sa sortie en septembre 2013. Call of Duty, toutes versions confondues depuis CoD 4 en 2007, c'est plus de 400 millions de copies.
Donc NORMALEMENT si les jeux rendaient violent, on devrait nager dans le sang h24, là non ?
Ah et j'oubliais… Le cas du Japon est encore plus parlant. C'est LE pays du gaming, premier marché de la planète par habitant… et
un taux d'homicides de 0,2 pour 100 000 habitants en 2023
. Aux USA,
c'est plus de 5
. VINGT-CINQ fois plus. Cherchez l'erreur. (Tips : y'en a pas, sauf si on considère que les Japonais sont secrètement immunisés contre les pixels violents.)
Une
étude menée par Przybylski sur Animal Crossing
a même montré que jouer pouvait être bénéfique pour le moral. Et le
NIH a découvert en 2022
que les enfants qui jouent plus de 3 h par jour ont de meilleures performances cognitives que les autres (oui oui, vous avez bien lu). Du coup, non seulement les jeux vidéo ne rendent pas violents mais en plus, ils vous rendent plus malins. C'est diiiingue !
Allez, hop, un dernier clou dans le cercueil et après je vous laisse.
En 2011, la Cour suprême des États-Unis, c'est-à le plus haut tribunal de ce pays de fous,
a examiné la question de savoir si les jeux vidéo violents représentaient un vrai danger
. Verdict, par 7 voix contre 2, les juges ont conclu que non car les preuves scientifiques étaient insuffisantes pour établir un lien entre jeux vidéo et violence. C'est même le juge Scalia, pourtant connu pour ses positions ultraconservatrices, qui a rédigé la décision. Quand même, hein les gars !!! Autrement dit, même la justice américaine a fini par dire stop aux marchands de peur.
Alors la prochaine fois qu'un tocard vous sortira le couplet "nia nia nia les jeux vidéo rendent nos enfants violents, nia nia nia", vous aurez une vision claire concernant le vide abyssal de ses connaissances sur ce sujet. Et dites-vous que si ça balance des conneries aussi grosses que ça et aussi débunkées que ça, mais putain qu'est-ce que ça doit être sur les autres sujets… Argh !
Perso, moi ce qui va finir par me rendre violent un jour, c'est la connerie humaine.
Beaucoup d’ordinateurs portables et de tours modernes disposent d’un seul port HDMI, limitant l’installation d’écrans multiples. Pour améliorer l’espace de travail, plusieurs solutions matérielles et ...
Mis à jour : 7 février 2026 Ajout de nouveaux codes ! Alors que le soleil se couche et que les ombres s’étendent sur le champ de bataille, l’anticipation de nouvelles aventures dans Anime Story peut être électrique. Vous êtes sur le point de constituer une équipe de rêve, prêt à affronter des ennemis et […]
Personnaliser l’écran de verrouillage d’un MacBook Air change l’expérience dès l’ouverture de session. Ce guide pratique détaille méthodes, permissions et astuces pour adapter le fond ...
Le choix d’une application de livraison influence directement la rapidité et le coût des repas livrés. Entre Deliveroo et Uber Eats, les différences tiennent à ...
Très belle, la Mazda 6e se veut aussi très irritante. La berline électrique accumule les déceptions, à commencer par son système d'info-divertissement à la ramasse. Dommage, car elle ne manque pas de potentiel. Verdict de notre essai.
Il est possible que ces chercheurs aient trouvé l'une des pistes expliquant pourquoi certaines personnes souffrent encore du COVID-19, même lorsque leur organisme a éliminé le virus.
L’holodeck s’est animé, et soudain, je me trouvais sur la promenade de Deep Space Nine. Une vague de nostalgie m’a envahi en regardant des versions holographiques de Sisko et Kira se disputer au sujet de la politique bajorane, leurs voix résonnant avec la passion familière de la série originale. Puis, la scène s’est dissoute, remplacée […]
Mise à jour : ajout de nouveaux codes Soccer Arena le 7 février 2026 Alors que le coup de sifflet virtuel retentit, la tension est palpable. Vous savez que tout se joue sur le fil ; chaque passe, chaque but pourrait sceller votre sort. Soccer Arena n’est pas qu’un jeu ; c’est une poussée d’adrénaline qui transforme […]
Mis à jour : 7 février 2026 Ajout de nouveaux codes QR ! Vous êtes au milieu d’un match intense, le cœur battant la chamade, lorsque votre ami partage un code Brawl Stars qui change la donne. Adrénaline instantanée. Le programme de boost des créateurs de contenu Brawl Stars est un moyen puissant de soutenir vos joueurs ou streamers préférés. Chaque […]