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Reçu aujourd’hui — 25 avril 2025

Microsoft identifie les développeurs poursuivis pour abus d’outils d’IA

25 avril 2025 à 07:16

Microsoft Prend des Mesures contre les Développeurs de Deepfakes de Célébrités Dans un effort pour démontrer son engagement envers la sécurité de l’IA, Microsoft a modifié une poursuite initialement déposée l’an dernier, visant à révéler l’identité de quatre développeurs qui auraient contourné les garde-fous de ses outils d’IA pour produire des deepfakes de célébrités. Le […]

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Déverrouiller l’horaire 1 : Trouver et utiliser votre supermarché

25 avril 2025 à 06:48

Le magasin d’alimentation sert de point de passage fréquenté dans Schedule 1 pour ceux cherchant à acheter des articles essentiels. Cependant, déterminer son emplacement précis peut s’avérer assez difficile. De nombreux points de dépôt sont dispersés à travers la carte que vous devrez localiser pour reconstituer vos fournitures de drogue. Bien que de nombreux dépôts […]

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Débloquez les codes MotoRush pour avril 2025 : Récompenses exclusives à l’intérieur !

25 avril 2025 à 06:46

Mise à jour : 25 avril 2025 Nouveaux codes ajoutés ! Je suis passionné par les motos, et maintenant je peux profiter de l’excitation de la conduite depuis chez moi dans MotoRush. Ce jeu palpitant offre une expérience immersive où vous pouvez conduire et réaliser des cascades remarquables sur vos motos préférées. Mieux encore, vous […]

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21 millions de captures d’écran de surveillance des employés divulguées en ligne : ce que nous savons

25 avril 2025 à 06:40

Les Risques de la Surveillance des Employés : Comment une Fuite de Données Majeure a Exposé l’Insecurité des Entreprises Avec l’affinement des outils de surveillance numérique, les entreprises surveillent de plus en plus leurs employés, soulevant des préoccupations importantes en matière de confidentialité. Récemment, une violation massive a exposé les données sensibles de milliers d’employés […]

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Comment créer et rejoindre une fête dans Ninja Time : guide étape par étape

25 avril 2025 à 06:32

Le jeu d’équipe renforce l’excitation dans presque tous les jeux multijoueurs, et Ninja Time ne fait pas exception. Former une équipe dans ce jeu offre plusieurs avantages mais peut sembler décourageant au début. Pour vous aider, nous avons compilé le guide ultime sur comment créer une équipe dans Ninja Time. Comprendre la dynamique des équipes […]

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Découvrez le programme 1 : Le meilleur jeu sur Steam en ce moment !

25 avril 2025 à 06:16

Découverte du phénomène du jeu : Schedule 1 grimpe au sommet sur Steam Dans le paysage du jeu vidéo d’aujourd’hui, rester à jour peut être un défi. Cependant, avec une pléthore de titres qui arrivent sans cesse sur le marché, nous nous trouvons dans une ère dynamique pour l’industrie du jeu. Même les projets indépendants […]

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Echo Auto, transforme votre voiture en assistant vocal intelligent avec Alexa

25 avril 2025 à 07:00
L'assistant vocal Echo Auto pour voiture.

Saviez-vous que manipuler son téléphone au volant peut vous coûter 135 € et 3 points de permis ? Heureusement, j’ai la solution pour vous : l’Amazon Echo Auto !

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Garmin dévoile le Varia Vue, un éclairage de vélo (600 lumens) qui filme vos sorties en 4K

25 avril 2025 à 06:00
Une dashcam éclairante sur le guidon d'un vélo tombé au sol.

Éclairer, filmer, protéger : le Varia Vue de Garmin change la vie des cyclistes. Un accessoire qui voit tout... et qui n’oublie rien.

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Quand la complexité des infrastructures freine la cyber résilience… Rob Sloan, Zscaler

25 avril 2025 à 06:30

Quand les menaces explosent et que les infrastructures peinent à suivre, la cyber résilience ne peut plus attendre. Il est temps de penser simplicité et donc agilité, anticipation et Zero Trust. La complexité des infrastructures informatiques et de sécurité est aujourd’hui le plus grand obstacle à la cyber résilience. Plus que jamais, les entreprises doivent […]

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Gestion simple de tournois sportif PyTournois

Sportifs du dimanche, on a souvent besoin de gérer des tournois très simples du type « tout le monde rencontre tout le monde » avec quelques contraintes:

  • nombre de terrains limité ;
  • temps d’attente minimal entre deux matchs ;
  • règles variées sur la gestion des scores.

Depuis une vingtaine d’années, je développe différents sites en Python/Django. Du coup j’ai fabriqué un début de site :).

Code

Libriste depuis toujours, le code du projet est sous licence GPL. Actuellement très simple, le site permet de gérer uniquement le mode « toutes les équipes se rencontrent ». Plus tard, suivant les retours, les utilisations et mon temps libre, j’ajouterai d’autres modes (par exemple pour gérer des groupes de placements).

Pour éviter les calculs inutiles, l’affectation des rencontres utilise des grilles de placement. Ces grilles sont calculées une fois pour toutes et contenues dans le projet. L’avantage est d’être efficace et rapide sur la génération de toutes les rencontres. L’inconvénient est que seules quelques combinaisons sont actuellement disponibles :)

Fonctionnement

Le fonctionnement est très simple, le principe de base est que toutes les informations sont visibles sans connexion. Il y a quatre grands rôles utilisateurs:

  • administrateur: sert surtout pour créer des comptes utilisateurs ;
  • organisateur: peut créer des équipes et réinitialiser un tournoi ;
  • arbitre: peut enregistrer/modifier les résultats des matchs ;
  • anonyme: accès à la liste des matchs et au classement.

Les règles de classement sont affichées. On peut également définir un message d’accueil. Si on veut sauvegarder les résultats d’un tournoi, il y a un export au format CSV.

Démonstration

Il y a évidemment un site de démonstration du projet. Le lien se trouve ci-dessous. Les ressources nécessaires pour faire tourner le site sont extrêmement limitées. Si les fonctionnalités du site vous conviennent et que vous voulez l’utiliser pour un club/tournois, n’hésitez pas à me contacter. Je pourrais mettre en ligne une version dédiée gratuitement.

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Lettre d'information XMPP de janvier 2025

N. D. T. — Ceci est une traduction de la lettre d’information publiée régulièrement par l’équipe de communication de la XSF, essayant de conserver les tournures de phrase et l’esprit de l’original. Elle est réalisée et publiée conjointement sur les sites XMPP.org, LinuxFr.org et JabberFR.org selon une procédure définie.

Bannière de la lettre d’information XMPP

Bienvenue dans la lettre d’information XMPP, ravie de vous retrouver !
Ce numéro couvre le mois de janvier 2025.

Tout comme cette lettre d’information, de nombreux projets et leurs efforts au sein de la communauté XMPP sont le résultat du travail bénévole de certaines personnes. Si vous êtes satisfait des services et des logiciels que vous utilisez, n’hésitez pas à les remercier ou à aider ces projets ! Vous souhaitez soutenir l’équipe de la lettre d’information ? Lisez en bas de page.

    Sommaire

    Annonces XSF

    Adhésion à la XSF

    Si vous souhaitez rejoindre la XMPP Standards Foundation en tant que membre, veuillez vous inscrire avant le 16 février 2025, 00:00 UTC !

    27ème Sommet XMPP

    La XSF a tenu son 27e sommet XMPP les 30 et 31 janvier 2025 à Bruxelles (Belgique, Europe). Pendant ces deux jours, nous avons discuté des sujets liés au développement du protocole XMPP et nous avons continué à progresser sur les problèmes actuels au sein du protocole et de l’écosystème. Nous aimerions remercier toutes celles et ceux qui ont participé au sommet pour leur engagement continu et leur contribution à la XSF et à tous les projets liés à XMPP !

    La XSF souhaite remercier tout particulièrement les personnes qui ont rendu le sommet possible :

    • Daniel Gultsch pour le temps et les ressources qu’il a consacrés à l’organisation de l’événement.
    • Alexander Gnauck et Dave Cridland pour avoir sponsorisé le dîner du XSF.
    • Ralph Meijer pour son temps et son travail dévoué sur le streaming/swag/réservation du dîner.
    • Edwin Mons pour le formulaire du dîner.
    • Kevin Smith pour avoir dirigé le sommet et modéré les orateurs.
    • Alex Palaistras pour avoir tenu un registre sur le bloc-notes avec tous les sujets et le retour d’information pendant toute la durée du sommet.
    • Isode pour avoir à nouveau parrainé le Sommet XMPP.

    Bienvenue au 27ème Sommet XMPP !

    Vous trouverez un résumé des principaux sujets abordés au cours du Sommet ici.

    Hébergement fiscal de projets par la XSF

    La XSF propose un hébergement fiscal pour les projets XMPP. Veuillez postuler via Open Collective. Pour plus d’informations, voir le billet d’annonce. Projets actuels que vous pouvez soutenir :

    Événements XMPP

    Articles XMPP

    Actualité des logiciels XMPP

    Clients et applications XMPP

    • Conversations a publié les versions 2.17.8 et 2.17.9 pour Android.
    • Monal a publié les versions 6.4.9 et 6.4.10 pour iOS et macOS.
    • Monocles Chat 2.0.4 a été publié pour Android. Cette version apporte plusieurs corrections.
    • Cheogram a publié la version 2.17.2-4 pour Android.
    • Les versions Movim 0.29 et 0.29.1 ont été publiées. Movim 0.29 (nom de code « Rankin ») est le premier client XMPP qui implémente les « Stories » (XEP-0501 (Pubsub Stories)), une façon très agréable de partager du contenu avec vos contacts et de leur permettre de réagir facilement par chat. Elle introduit également les « Briefs », une manière plus simple de créer une publication courte qui consiste seulement en un texte et quelques médias sur votre profil ou dans vos Communautés. La version 0.29.1 est accompagnée d’une fonctionnalité « Stories » plus soignée et améliorée, de corrections de la base de données ainsi que de travaux préparatoires pour la version PHP 8.4. Pour en savoir plus sur ces versions, rendez-vous sur le Blog Movim.

    Movim 0.29 (Rankin) introducing Stories!

    Movim 0.29 (Rankin) introducing Briefs!

    Serveurs XMPP

    • MongooseIM a lancé la version 6.3.1 de sa solution de messagerie instantanée d’entreprise.

    Bibliothèques et outils XMPP

    Extensions et spécifications

    La XMPP Standards Foundation développe des extensions pour XMPP dans sa série XEP en plus des RFC XMPP.

    Des développeuses, développeurs et experts en standards du monde entier collaborent sur ces extensions, en élaborant de nouvelles spécifications pour des pratiques émergentes et en affinant des méthodes existantes. Proposées par n’importe qui, celles qui rencontrent un grand succès deviennent Finales ou Actives, selon leur type, tandis que d’autres sont soigneusement archivées comme Reportées. Ce cycle de vie est décrit dans XEP-0001, qui contient les définitions formelles et canoniques des types, états et processus. En savoir plus sur le processus des standards. La communication autour des standards et des extensions a lieu sur la liste de diffusion des standards (archive en ligne).

    Extensions proposées

    Le processus de développement des XEP commence par la rédaction d’une idée et sa soumission à l'éditeur XMPP. Dans les deux semaines qui suivent, le Conseil décide d’accepter ou non cette proposition en tant que XEP expérimentale.

    • GRE Formatter : MIME
      • Ce formateur GRE utilise Multipurpose Internet Mail Extensions (MIME) pour formater les données utiles.
    • GRE Encrypter : OpenPGP
      • Ce GRE Encrypter utilise OpenPGP pour crypter les données utiles.
    • Gateway Relayed Encryption
      • Cette spécification décrit un mécanisme de chiffrement de bout en bout avec des passerelles qui est compatible avec des réseaux tiers.

    Nouvelles extensions

    • Aucune nouvelle XEP ce mois-ci.

    Extensions déférées

    Si une XEP expérimentale n’est pas mise à jour pendant plus de douze mois, elle sera retirée de la catégorie Expérimental pour être classée comme Déférée. Si une mise à jour intervient, la XEP sera replacée dans la catégorie Expérimental.

    • Aucune XEP déférée ce mois-ci.

    Extensions mises-à-jour

    • Version 0.4.2 de XEP-0424 (Message Retraction)
      • Utilise une commande XEP-0425 /me dans le corps du message de rétractation
      • Indique que l’attribut « id » de l’élément <retracted/> d’une tombstone doit correspondre à l’attribut « id » du message de rétractation.
      • Spécifie la XEP-0359 comme dépendance et exiger que le stanza « id » soit utilisé à la place de l’identifiant d’origine.
      • Met à jour les « considérations de sécurité » pour mentionner le risque d’identifiants de message non uniques. (jcb)
    • Version 0.4.0 de XEP-0474 (SASL SCRAM Downgrade Protection)
      • Utilise délimiteur de valeur (tm) mieux approprié

    Derniers appels

    Les derniers appels sont lancés une fois que tout le monde semble satisfait de l’état actuel d’une XEP. Une fois que le Conseil a décidé si la XEP semble prête, l'éditeur XMPP émet un dernier appel pour recueillir des commentaires. Les commentaires recueillis lors du dernier appel peuvent aider à améliorer la XEP avant de le renvoyer au Conseil pour qu’il passe à l’étape Stable.

    • Dernier appel à commentaires sur XEP-0484 (Fast Authentication Streamlining Tokens).
      • Ce dernier appel se terminera à la fermeture de réunion le 2025-01-27.

    Extensions stables

    • Version 1.0.0 de XEP-0421 (Occupant identifiers for semi-anonymous MUCs)
      • Acceptée comme stable selon le vote du Conseil du 2025-01-14. (Editeur XEP(dg))

    Extensions dépréciées

    • Aucune XEP n’a été dépréciée ce mois-ci.

    Extensions rejetées

    • Aucune XEP n’a été rejetée ce mois-ci.

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    Contributions et traductions de la lettre d’information

    Il s’agit d’un effort communautaire, et nous souhaitons remercier les bénévoles pour leurs contributions. Le bénévolat et les traductions dans d’autres langues sont les bienvenus ! Les traductions de la lettre d’information XMPP seront publiées ici (avec un certain délai) :

    • Anglais (original) : xmpp.org
      • Contributions générales : Adrien Bourmault (neox), Alexander “PapaTutuWawa”, Arne, cal0pteryx, emus, Federico, Gonzalo Raúl Nemmi, Jonas Stein, Kris “poVoq”, Licaon_Kter, Ludovic Bocquet, Mario Sabatino, melvo, MSavoritias (fae,ve), nicola, Schimon Zachary, Simone Canaletti, singpolyma, XSF iTeam
    • Français : jabberfr.org et linuxfr.org
      • Traductions : Adrien Bourmault (neox), alkino, anubis, Arkem, Benoît Sibaud, mathieui, nyco, Pierre Jarillon, Ppjet6, Ysabeau
    • Italien : notes.nicfab.eu
      • Traductions : nicola
    • Espagnol : xmpp.org
      • Traductions : Gonzalo Raúl Nemmi
    • Allemand : xmpp.org
      • Traductions : Millesimus

    Aidez-nous à construire la lettre d’information

    Cette lettre d’information XMPP est produite de manière collaborative par la communauté XMPP. Chaque numéro mensuel de la lettre d’information est rédigé dans ce pad simple. À la fin de chaque mois, le contenu du pad est fusionné dans le dépôt GitHub de la XSF. Nous sommes toujours ravis d’accueillir des contributions. N’hésitez pas à rejoindre la discussion dans notre chat de groupe Comm-Team (MUC) et à nous aider à maintenir cet effort communautaire. Vous avez un projet et souhaitez partager vos actualités ? Pensez à partager vos nouvelles ou événements ici pour les promouvoir auprès d’un large public.

    Tâches que nous réalisons régulièrement :

    • recueillir des nouvelles dans l’univers XMPP
    • rédiger des résumés brefs des actualités et événements
    • résumer les communications mensuelles sur les extensions (XEPs)
    • réviser le brouillon de la lettre d’information
    • préparer des images pour les médias
    • traduire
    • communiquer via les comptes sur les réseaux sociaux

    Licence

    Cette lettre d’information est publiée sous la licence CC BY-SA.

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