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Reçu — 25 décembre 2025

Comment installer Nvidia GeForce Now et lancer ses jeux en cloud gaming sur Steam Deck ?

25 décembre 2025 à 19:00

Il date un peu, mais le Steam Deck s'est offert cette année un sacré coup de jeune avec l'intégration d'une application native Nvidia GeForce Now. Le cloud gaming partout avec soi, en voici une promesse alléchante. Mais d'abord, voici comment installer la plateforme de cloud gaming sur son Steam Deck.
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Reçu — 24 décembre 2025

Steam est désormais 64 bits sur Windows, voici ce que ça change

24 décembre 2025 à 11:16

Valve vient de déployer une nouvelle version de son client Steam pour Windows afin de basculer entièrement en 64 bits, signant l’arrêt de mort de la compatibilité avec les systèmes d’exploitation 32 bits. Ce changement a un impact auprès des joueurs selon leur système d’exploitation, notamment ceux qui …

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Reçu — 23 décembre 2025

Valve arrête la production du Steam Deck LCD

23 décembre 2025 à 10:15

Le Steam Deck LCD tire officiellement sa révérence. Valve a confirmé l’arrêt de la production du modèle équipé de l’écran LCD de 7 pouces, modèle lancé en 2022 et devenu en quelques années une référence incontournable du jeu PC nomade. Une page se tourne pour ce qui était …

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Steam passe enfin au 64 bits sur Windows : ce que ça change

23 décembre 2025 à 10:24

Valve fait évoluer son client vers l'architecture 64 bits de Windows. Un changement technique qui apporte avant tout une meilleure compatibilité matérielle.
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Reçu — 22 décembre 2025

Linux gagne en popularité après la fin de Windows 10 : voici les 2 raisons

Par :Setra
22 décembre 2025 à 09:01
Zorin Os (1)

Linux devient un peu plus populaire après la fin de Windows 10. Grâce aux applications web, de nombreuses personnes peuvent travailler sur une distribution Linux sans se soucier de la disponibilité native des applications. Et le gaming sur Linux a aussi été amélioré grâce aux efforts de Valve.

Reçu — 21 décembre 2025

Steam Deck LCD Production Is Ending, Valve Confirms

21 décembre 2025 à 20:50
Valve appears to be in the process of discontinuing the production of the Steam Deck LCD, which signifies a change in its handheld gaming strategy, at least in the United States. The company has stopped restocking the 256GB LCD version of the Steam Deck in the US and has put a note on its store page saying that it will no longer be made. The device will no longer be […]

Reçu — 15 décembre 2025

Half-Life 3 est attendu pour 2026, mais Valve temporise

15 décembre 2025 à 09:43

Half-Life 3Half-Life 3 serait prévu pour accompagner la Steam Machine au printemps 2026. Valve retarderait toutefois l’annonce officielle à cause de l’explosion des prix de la mémoire.

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Reçu — 9 décembre 2025
Reçu — 8 décembre 2025

Ayaneo AM01S : le rêve de la Steam Machine se heurte à la réalité Windows

Entre design rétro et ambitions salon, l’AM01S d’Ayaneo illustre la difficulté d’offrir une expérience console convaincante sous Windows.

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Reçu — 4 décembre 2025

FEX - L'émulateur x86 financé par Valve

Par :Korben
4 décembre 2025 à 04:57

Dites donc, en ce moment, c’est la folie autour de Valve. D’ailleurs, en lisant mon article sur le Steam Frame , vous vous êtes peut-être demandé comment celui-ci allait réussir à faire tourner des jeux PC alors qu’il tourne sur un Snapdragon ARM ?

Hé bien la réponse s’appelle FEX , un émulateur que Valve finance en secret depuis 2018 soit en gros depuis le tout début du projet.

Pour ceux qui connaissent pas, FEX permet de faire tourner des applications x86 (32 et 64 bits) sur des processeurs ARM64 sous Linux. C’est un peu comme qemu-user ou box64, sauf que FEX utilise un recompilateur binaire avancé avec un IR custom qui génère du code plus optimisé qu’un JIT classique.

Concrètement, au lieu de traduire directement le code x86 en ARM64 (ce qui serait un bordel monstre vu les différences entre les deux architectures), FEX fait donc ça en deux temps :

  1. x86 → IR : le code x86 est d’abord converti dans un langage intermédiaire simplifié, indépendant de toute architecture
  2. IR → ARM64 : ensuite cet IR est traduit en code ARM64 natif

L’avantage c’est qu’on peut appliquer des optimisations sur l’IR (par exemple, éliminer du code mort, simplifier des opérations, réorganiser les instructions…etc) avant de générer le code final.

FEX supporte même AVX et AVX2, ce qui est quand même pas mal pour de l’émulation.

La vraie force de FEX, c’est sa capacité à rediriger les appels API vers les bibliothèques natives du système. Au lieu d’émuler OpenGL ou Vulkan (ce qui serait une catastrophe pour les performances), FEX balance directement les appels vers les versions ARM des bibliothèques. Selon Valve, on parle d’une perte de performances de seulement 10 à 20% sur certains aspects du code… et visiblement, ils arrivent à faire tourner Hades 2 en 1440p à 90 Hz sur le Steam Frame donc c’est pas dégueu.

Du coup, on a maintenant la vue d’ensemble de la stratégie Valve pour le gaming ARM : FEX pour émuler le x86 natif , Lepton pour les APK Android, et Proton pour les jeux Windows. Trois couches de compatibilité qui devraient permettre au Steam Frame de jouer à peu près tout ce qui existe. C’est la même stratégie que pour le Steam Deck, au final.

Le cache de code expérimental de FEX permet aussi de réduire les saccades en jeu, et y’a même une interface graphique (FEXConfig) pour configurer les paramètres par application. Parce que oui, selon les jeux, vous pouvez ajuster les réglages pour optimiser les perfs… genre désactiver l’émulation coûteuse du modèle mémoire si le jeu n’en a pas besoin.

Et comme d’hab avec eux, c’est open source et ça profite à tout le monde alors c’est cool !

Source

Reçu — 3 décembre 2025

Lepton - Valve veut faire tourner vos jeux Android sous Linux et c'est pas con

Par :Korben
3 décembre 2025 à 13:59

Vous vous rappelez de Proton , cette couche de compatibilité magique qui permet de jouer à des jeux Windows sur Linux ?

Hé bien Valve récidive avec Lepton, qui fait exactement la même chose… mais pour Android. Et devinez quoi, c’est basé sur Waydroid , ce projet open source qui permet de faire tourner Android dans un conteneur Linux.

L’idée derrière tout ça, c’est le Steam Frame , le fameux casque VR que Valve va sortir début 2026 et contrairement au Steam Deck qui utilise un processeur AMD x86, ce bidule tourne avec un Snapdragon 8 Gen 3 et 16 Go de RAM. Oui vous l’aurez compris, c’est de l’ARM !

Du coup, plutôt que de demander aux développeurs de porter leurs jeux un par un (ce qu’ils ne font jamais, on les connait ces branleurs ^^), Valve a décidé de supporter directement les APK Android. Ainsi, les devs qui ont déjà sorti leur jeu VR sur Meta Quest pourront donc le balancer sur Steam sans effort supplémentaire. C’est pas con, hein ? (à prononcer avec l’accent ch’ti). Et d’ailleurs, Walkabout Mini Golf sera le premier jeu Android officiel sur Steam. Si vous l’avez déjà acheté sur Steam, vous aurez donc accès à la version Android le jour du lancement du Steam Frame… pas besoin de repasser à la caisse et ça c’est cool !

Et alors pourquoi ça s’appelle Lepton ?

Hé bien parce que Valve aime bien les particules apparemment. Proton, Lepton… bientôt Neutron ? En attendant, le logo est une grenouille, ce qui n’a aucun rapport avec les particules mais on va pas chipoter.

Une fois encore, ce qui me fait vraiment kiffer dans cette histoire, c’est toujours cette même stratégie de Valve qui fait exactement comme avec le Steam Deck. En gros, leur move c’est que si les studios ne veulent pas développer en natif Linux, c’est pas grave… Ils feront tourner eux-même ce qu’ils ont déjà au catalogue. Avec Proton, ils ont récupéré tout le catalogue Windows et avec Lepton, ils vont récupérer tout le catalogue Meta Quest. Et comme le GPU du Steam Frame est 25% plus puissant que celui du Quest 3 (et même 30% en pratique parce que Meta bride un peu le sien), les jeux tourneront potentiellement mieux.

Reste maintenant une question que tout le monde se pose : Est-ce que Lepton arrivera sur Steam Deck ? Bah oui, ce serait logique car le Steam Deck a un écran tactile, des contrôleurs intégrés…etc et ce serait donc parfait pour les jeux Android. M’enfin, pour l’instant, Valve n’a rien confirmé, mais franchement ce serait bête de s’en priver.

Source

Reçu — 13 novembre 2025

Steam Machine, la nouvelle console de salon de Valve qui veut révolutionner le jeu PC sur TV

Par :Maxence
13 novembre 2025 à 11:48
Steam Machine, la nouvelle console de salon de Valve, transforme votre bibliothèque Steam en expérience 4K fluide et accessible, pensée pour le jeu sur TV.

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Steam Machine, la nouvelle console de salon de Valve, transforme votre bibliothèque Steam en expérience 4K fluide et accessible, pensée pour le jeu sur TV.
Reçu — 8 octobre 2025

Steam rétablit ses services après une panne mondiale

Steam a connu une panne mondiale mardi, rendant ses services inaccessibles pendant plusieurs heures avant un rétablissement progressif confirmé dans l’après-midi.

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Reçu — 29 septembre 2025
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