Apple Introduces The MacBook Neo: A Budget-Friendly Entry Into macOS


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Apple a lancé deux nouveaux écrans : le Studio Display, qui en est à sa seconde génération, et le Studio Display XDR, version haut de gamme. Le ticket d'entrée est à 1 699 €, ce qui est cher pour qui voudrait s'équiper d'un écran de la marque.
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Vous avez des photos en résolution pourrie qui traînent sur votre Mac ?
Du genre, des souvenirs de 2003 de vous et votre ex, en 640x480 que vous n'osez même plus ouvrir tellement c'est pixelisé de fou ? Hé bien HiPixel va vous aider car c'est une app macOS gratuite qui les upscale grâce à l'IA... et comme vous allez le voir, le résultat est plutôt cool.
C'est donc une app native SwiftUI qui utilise les modèles d' Upscayl pour faire de l'upscaling x2, x4 ou carrément x8 sur vos images, sauf que contrairement à Upscayl qui tourne sous Electron (et qui bouffe de la RAM parce que c'est du Chrome déguisé), c'est du 100% natif macOS. Le GPU est exploité directement via Metal, que vous soyez sur Apple Silicon ou sur un bon vieil Intel et moi c'est ça que j'aime !
L'interface de HiPixel, sobre et efficace
Côté formats, ça gère le PNG, le JPG et le WEBP. Vous pouvez aussi choisir de garder le format d'origine et pour ceux qui veulent pousser le truc encore plus loin, y'a une option de double upscaling... ou plutôt deux passes successives pour un résultat encore plus détaillé. Après faut pas s'attendre à des miracles non plus sur une photo de 3 pixels non plus... On n'est pas dans la série Les Experts à zoomer à l'infini sur des détails compressés de caméra de surveillance ^^.
Le truc super sympa aussi je trouve, c'est son option de "folder monitoring". Vous sélectionnez un dossier et hop, dès qu'une image atterrit dedans, elle est traitée automatiquement. Idéal si vous avez un workflow de traitement d'images à automatiser. D'ailleurs, y'a aussi un URL Scheme (hipixel://?path=/chemin/vers/image) pour l'intégrer dans vos raccourcis Shortcuts ou vos scripts Automator. Vous vous en doutez je pense, mais ça ne marche pas pour la vidéo par contre, c'est images only.
Et pour les bidouilleurs fous, l'app propose le TTA (Test Time Augmentation) qui améliore la qualité en faisant tourner le modèle sous plusieurs angles avant de combiner les résultats, et la possibilité de choisir quel GPU utiliser. Perso, sur un MacBook Air c'est chiant, mais sur un Mac Pro, ça peut faire la diff !!
Et si vous connaissiez déjà Final2x qui fait à peu près le même taf en cross-platform, HiPixel se distingue par son intégration macOS native et son batch processing en drag-and-drop. Vous balancez vos fichiers dessus, ça mouline, et c'est plié !
L'app est open source (AGPL-3.0), GRATUITE, et tourne sous macOS 13 Ventura minimum.
Voilà, si vous cherchez à redonner un coup de neuf à vos vieilles photos sur Mac, c'est le genre de petit outil qui fera le job sans prise de chou.
Un grand merci à Lorenper pour la découverte !

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Filer des petites claques à son MacBook pour qu'il couine... c'est le genre de projet qu'on s'attend à trouver sur GitHub d'un Otaku sauf que là, c'est du sérieux... Enfin presque.
Spank (Ah ah !), c'est un petit binaire en Go qui exploite l'accéléromètre de votre MacBook Apple Silicon via IOKit HID qui dès qu'il détecte un choc physique sur la machine, joue un petit son.
Dans Spank, y'a 4 modes au choix. D'abord le mode "pain" par défaut qui balance aléatoirement une dizaine de clips audio de protestation quand vous lui mettez une baffe. Là ça va vous plaire un peu plus car il y a également le mode --sexy, qui lui, monte en intensité au fil des claques sur une fenêtre glissante de 5 minutes, avec 60 niveaux d'escalade (ouch !).
Et pour les fans de Master Chief, il y a le mode --halo qui joue les sons de mort du jeu. Et si rien de tout ça ne vous parle, --custom /chemin/vers/vos/mp3 vous permettra de balancer vos propres fichiers audio.
En fait, derrière ce délire, il y a une détection plutôt costaud. Notamment des algorithmes qu'on retrouve en sismologie (comme STA/LTA, CUSUM, kurtosis) qui analysent les données brutes du capteur du MacBook pour distinguer une vraie claque d'un mouvement de sac à dos.
Vous pouvez également régler la sensibilité avec --min-amplitude... de 0.05 g (un effleurement suffit) à 0.50 g (là faut le déglinguer !!). Par défaut c'est calé à 0.30 et ça se combine avec les modes, genre sudo spank --sexy --min-amplitude 0.2 pour un laptop ultra-réactif dans les petits cris.
Pour l'installer :
go install github.com/taigrr/spank@latest
ET sinon y'a aussi des binaires précompilés sur la page des releases, donc pas besoin d'installer Go sur votre machine. Et ça nécessite sudo parce que macOS protège l'accès au capteur matériel via IOKit donc faut lancer comme ceci : sudo spank dans le terminal.
D'ailleurs si vous voulez que votre Mac réagisse H24, y'a également un template launchd fourni (fichier .plist à coller dans /Library/LaunchDaemons/) pour le configurer en daemon au démarrage, un peu comme quand on doit automatiser d'autres outils macOS . C'est parfait pour piéger un collègue (Le 1er avril arrive bientôt !!!)... Le gars qui pose son café un peu fort à côté de l'ordi, va rougir assez vite...
Seul bémol, attention, ça ne marche pas sur Mac Intel. Faudra du Apple Silicon M2 minimum, car le capteur accéléromètre n'existe tout simplement pas sur les anciens modèles. Le binaire fait ~4 Mo tout mouillé, y'a pas de dépendances et c'est sous licence MIT.
Voilà voilà. Tapez pas trop fort quand même ! Après je crois qu'Apple va bientôt sortir de nouveaux MacBooks, donc c'est peut-être l'occasion aussi d'en changer... ^^
Merci à Lorenper pour la fessée... euh pour le lien !

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Un fix rapide pour réparer le Cmd+molette de la souris qui ne zoom pas dans Firefox sous MacOS

Vos photos dans iCloud, c'est une synchronisation, et pas un backup et même si la nuance est mince, quand on s'en rend compte, il est souvent trop tard... C'est pourquoi même si vous avez une confiance aveugle en Apple, si demain votre compte est supprimé pour une raison ou une autre, vous perdrez l'accès à vos précieuses photos. Et ça, on ne le veut pas ! Alors aujourd'hui, on va apprendre à en faire une sauvegarde.
Pour cela, on va utiliser osxphotos , une bibliothèque Python open source (MIT) qui lit directement la base SQLite de Photos.app pour en exporter tout le contenu. Ça tourne sur macOS de Sierra à Sequoia, et même sur Linux.
L'installation :
brew tap RhetTbull/osxphotos
brew install osxphotos
Et pour exporter tout votre catalogue de photos vers un disque externe il suffit d'entrer la commande suivante :
osxphotos export /Volumes/MonDisque/Photos --download-missing --update
--download-missing forcera le téléchargement depuis iCloud des photos pas encore présentes en local et --update fera le boulot incrémental, ne retraitant que les nouvelles photos ou celles modifiées depuis le dernier lancement.
Du coup, le premier export peut prendre des heures, et les suivants quelques secondes. L'outil génère d'ailleurs un .osxphotos_export.db dans le dossier de destination pour tracker ce qui a déjà été exporté. Je trouve ça un peu plus simple que d'exporter toute la grosse photothèque .photoslibrary à chaque coup.
Ensuite, pour automatiser, un cron suffit (vérifiez votre chemin avec which osxphotos - /opt/homebrew/bin/ sur Apple Silicon, /usr/local/bin/ sur Intel) :
0 3 * * * /opt/homebrew/bin/osxphotos export /Volumes/MonDisque/Photos --download-missing --update
Moi je l'ai mis tous les jours à 3h du mat ! Mais attention, disque non monté = 0 export, 0 erreur visible. Donc à moins que vous ayez un script de vérification du montage, vérifiez les logs de temps en temps. Pour une gestion plus propre des conditions de montage, launchd est quand même préférable, mais pour commencer, le cron fera très bien l'affaire.
Après si vous n'utilisez pas Photos.app mais juste iCloud depuis votre iPhone, regardez plutôt du côté de la sauvegarde iPhone sur disque externe . Et si vous voulez aussi mettre en sécurité vos données Apple Notes , ou les migrer sur Obsidian, c'est possible aussi.

Si vous bossez sur Mac, vous connaissez sûrement la galère des Spaces. C'est sympa sur le papier, mais les animations natives d'Apple sont d'une lenteur... y'a de quoi se taper la tête contre les murs quand on veut switcher rapidement entre ses outils de dev et son navigateur. (Et ne me parlez pas du temps de réaction sur un vieux processeur Intel, c'est l'enfer). Bref, moi perso j'utilise pas trop ces trucs là parce que je trouve que c'est pas agréable.
Mais c'est là que FlashSpace entre en piste. Ce petit utilitaire open source, partagé par Vince (merci pour le tuyau !), a une mission simple : proposer un système de workspaces ultra-réactifs pour remplacer l'usage des Spaces natifs. L'idée déchire car au lieu de subir les transitions mollassonnes de macOS, on passe d'un environnement à l'autre de manière quasi instantanée.
Attention par contre, le fonctionnement est un peu particulier. J'ai d'abord cru qu'il créait de nouveaux Spaces dans Mission Control, mais en fait non, c'est plutôt un jeu de "j'affiche ou j'affiche pas les applications dont t'as besoin"... Pour que ça bombarde, FlashSpace recommande de regrouper toutes vos apps sur un seul et même Space macOS (par écran). L'outil gère ensuite des "workspaces virtuels" en masquant ou affichant les apps selon vos besoins. Résultat, une réactivité impressionnante même si ce n'est pas techniquement du "zéro latence" (faut bien que les fenêtres s'affichent quand même).
Pour ceux qui connaissent AeroSpace , FlashSpace se pose comme une alternative solide. Là où AeroSpace tend vers le tiling window management pur et dur à la i3, FlashSpace reste plus proche de l'esprit initial des Spaces mais en version survitaminée. C'est moins radical, plus invisible, mais perso je trouve ça tout aussi efficace pour rester dans le flow.
L'excitation quand on passe enfin d'un bureau à l'autre sans attendre 3 secondes ( Meme )
Côté fonctionnalités, c'est plutôt complet puisqu'on y retrouve du support du multi-écran (un petit clic dans Réglages Système > Bureau et Dock pour activer "Les écrans disposent de Spaces distincts"), gestionnaire de focus au clavier, et intégration avec SketchyBar . Y'a même un mode Picture-in-Picture expérimental (plutôt pour les navigateurs en anglais pour le moment) pour garder une vidéo sous le coude.
Petit bémol à connaître, il gère les applications, pas les fenêtres individuelles. Si vous avez trois fenêtres Chrome, elles bougeront donc toutes ensemble vers le workspace assigné. C'est un choix de design, faut juste s'y habituer mais grâce à ça on gagne encore quelques secondes de vie par jour.
brew install flashspace
Bref, si vous cherchez un moyen de dompter vos fenêtres sans finir avec des cheveux blancs à cause des animations Apple, allez tester ça.

La dictée vocale, y'a plein d'outils pour ça. Sauf que la plupart envoient votre voix dans le cloud pour la transcrire, et surtout... c'est lent. Chez Google, chez OpenAI, chez Apple... entre le moment où vous parlez et celui où le texte s'affiche, y'a toujours cette latence qui casse tout. Et ça fait des mois que ça me gonflait, surtout en bossant sur mon Mac Studio M4 et mon MacBook Air M2 qui sont quand même censés être des bêtes de course.
Du coup je me suis codé VoxDrop au départ rien que pour moi. Une app macOS qui transforme votre voix en texte, et avec laquelle TOUT se passe en local sur votre machine. Zéro cloud, zéro donnée qui fuite, et surtout c'est rapide. Vous appuyez sur un raccourci (⌥ + Espace par défaut), vous parlez, vous relâchez, et hop, le texte apparaît directement là où se trouve votre curseur. Pas de fenêtre à ouvrir, pas de copier-coller. L'app est super légère et reste discrète en tâche de fond sans bouffer votre RAM.
L'interface de VoxDrop - sobre et efficace ( Source )
Côté moteurs de transcription, y'en a 7 au choix. J'ai voulu ratisser large en mettant des modèles américains, français et chinois. Parakeet de NVIDIA (600 Mo) est le modèle par défaut. Il est super rapide, c'est mon préféré. J'ai mis aussi Whisper avec ses variantes Small, Medium, Turbo et Large v3 qui couvre tous les cas. Y'a aussi Voxtral Mini de chez Mistral, made in France, et Qwen3-ASR le modèle chinois.
Les 7 moteurs de transcription au choix ( Source )
Alors pourquoi sur architecture Silicon ? Hé bien déjà parce que c'est ce que j'utilise au quotidien et aussi parce que les puces Apple Silicon (M1, M2, M3, M4) ont un avantage énorme pour l'IA locale : la mémoire unifiée. En gros, le CPU et le GPU partagent la même RAM. Un modèle chargé en mémoire est donc directement accessible au GPU Metal pour les calculs, sans copie de données. C'est pas magique non plus hein, si votre modèle fait 3 Go et que vous avez 8 Go de RAM, ça va ramer. Mais sur un MacBook Air M2, un modèle de 400 Mo tourne en temps réel sans broncher.
Et VoxDrop ne fait pas QUE de la transcription. Y'a aussi du post-traitement local avec une traduction dans 13 langues mais aussi une reformulation (mode pro, décontracté, concis, structuré...), le tout via le modèle de langage embarqué GemmaTranslate. Et vous avez 5 raccourcis clavier indépendants, chacun avec sa propre config. Un pour dicter, un pour traduire en direct, un pour reformuler ce que vous avez sélectionné...etc. Perso, au quotidien, ceux qui l'utilisent ne peuvent s'en passer. Et moi non plus ! Sauf si vous tapez plus vite que vous ne parlez, mais bon, ça m'étonnerait ^^.
Maintenant, pourquoi c'est pas sur l'App Store ?
Parce que VoxDrop est réservé à mes abonnés Patreon . Vous me soutenez pour la veille techno et la vulgarisation, et en retour j'ai envie de vous filer des outils concrets que j'utilise moi-même tous les jours. Pas de commission, pas d'intermédiaire. Juste un truc développé pour les gens qui me suivent.
J'espère d'ailleurs que ce sera la première d'une série d'apps comme ça. En tout cas, je ne crois pas avoir vu ce modèle de licence ailleurs. J'ai même développé un petit framework exprès pour ça, que je compte bien réutiliser.
Voilà, un GROS merci à tous ceux qui ont bêta-testé l'app pour moi, vos retours ont été très précieux !
Et si vous êtes déjà sur Patreon , VoxDrop est dispo ici !
