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Reçu avant avant-hierLiens en bazar

Designing the Super Nintendo Video System

7 mars 2025 à 19:21
Même si la Super Nintendo ne vous intéresse pas plus que ça, si le multimédia est un sujet qui vous tient à cœur, alors je vous en recommande sa lecture, car il y est surtout question d'écrans CRT, de leur fonctionnement, comment une image y est générée, et les difficultés auxquelles les ingénieurs de consoles étaient confrontés.

Je pensais pourtant en savoir déjà beaucoup sur les CRT, mais j'ai appris plein de choses !
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The confusing world of USB

6 mars 2025 à 07:20
Jusqu'en USB 3.0, les choses étaient encore simples à saisir, puis est venu l'USB 3.1 et la nomenclature en a pris un coup :

" With USB 3.1 the bandwidth doubled to 10 Gbit/s. But USB-IF called it "USB 3.1 Gen 2" with the "old" USB 3.0 to be refereed to as "USB 3.1 Gen1". They did it again in 2017 with what people would have liked to be "USB 3.2". We got 20 Gbit/s except it was to be called "USB 3.2 Gen 2x2". Accordingly "USB 3.1 Gen 2" became "USB 3.2 Gen 2x1" and "USB 3.1 Gen 1" was renamed "USB 3.2 Gen 1x1"."

Sans compter la possibilité de transmettre un signal Display Port, le Power Delivery (USB-PD), etc.

Voir aussi la cheatsheet que l'auteur a publié : https://fabiensanglard.net/usbcheat/index.html
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Developers share their most memorable dirty coding tricks

18 février 2025 à 14:32
Les développeurs doivent parfois user des malice pour corriger certains bugs non-triviaux ou pour contourner des limitations matérielles ou logicielles. Cet article présente quelques hacks mis en place dans des jeux vidéo.

Par exemple des écureuils invisibles dans Titan Quest utilisés comme timers pour déclencher des actions différées.
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Pâte à CRÊPES : faut-il vraiment attendre ? J’ai testé pour vous. - YouTube

8 février 2025 à 10:47
Plus intéressant que je ne l'aurais pensé de prime abord !

On a toujours laissé reposer la pâte à crêpes 1 heure. Mais je me disais que ça ne servait probablement à rien, car elle ne contient pas de levure après tout.

En réalité, il y a un autre mécanisme à l'œuvre...
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Extraction de films sur Blu-ray [Wiki de Kevin Vuilleumier]

8 février 2025 à 08:15
Un tutoriel pour extraire (ripper) des films à partir de Blu-ray (protégés ou non) et en faire des MKV avec plusieurs langues.

Je cible spécifiquement Windows, mais les logiciels existent aussi sur Linux et OS X, donc la démarche devrait être très similaire d'un OS à l'autre.
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Comparatif des paramètres d'encodage vidéo — Rogue One: A Star Wars Story

5 février 2025 à 06:58
Il m'arrive de devoir encoder des vidéos et donc de jouer avec les paramètres afin de trouver les meilleures valeurs, comparer les résultats, noter mes observations.

Voici une page que j'ai mise en ligne qui compare la taille de fichiers, le temps d'encodage et la qualité obtenue avec plusieurs jeux de paramètres.

Pour le moment, je ne me concentre surtout sur l'universel H.264 (AVC), codec que je connais le mieux. Je mettrai la page à jour par la suite.
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The Free Software Media System | Jellyfin

25 janvier 2025 à 09:56
Un service auto-hébergeable pour faire votre propre Netflix à la maison avec vos fichiers : interface moderne et réactive, applications disponibles (desktop, Kodi, Android, etc.), reprise des films ou épisodes là où on en était, récupération automatique des méta-données (sélection manuelle du bon film si confusion, ou édition manuelle), possibilité d'ajouter des sous-titres externes si le conteneur média n'en contient pas, transcodage (très important si codecs variés et pas forcément reconnus sur tous les appareils), limitation de bande-passante, etc.
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How Much VRAM is Enough for PC Gaming? | TechSpot

16 janvier 2025 à 07:15
Quelle est l'influence des réglages graphiques sur la consommation de VRAM dans les jeux ? Un petit comparatif sur une sélection de jeux gourmands.

On voit que pour certains d'entre eux, même en 1080p, 16 Go peuvent être justes suffisants dans les qualités les plus élevées !
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8 Go vs 16 Go de VRAM : encore match en 2025 ? - Le comptoir du hardware

16 janvier 2025 à 07:04
8 Go de VRAM, c'est dépassé pour jouer en 2025 ? Récemment, le site PC Games Hardware a publié un comparatif de performances entre 8 et 16 Go de VRAM. Résultats qui ont été repris tels quels par d'autres médias et qui démontrent des différences parfois (très) importantes.

Sauf que, les jeux qui montrent les plus grosses chutes de performances sont aussi ceux qui ne sont de toute façon pas réellement jouables même avec 16 Go de RAM...
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Faux succès, vrais bides : comment ça marche le BOX-OFFICE ? (et pourquoi c'est important) - YouTube

14 janvier 2025 à 10:06
« Pourquoi Ant-Man 3, Indiana Jones 5, Fast & Furious 10 et Mission : Impossible 7 sont considérés comme des bides plus ou moins énormes ? C'est quoi le problème avec Alita : Battle Angel et Warcraft ? Comment fait-on pour savoir si un film a été un véritable succès, un échec cuisant, ou un déception ?

Ecran Large a décidé de faire un petit guide pour vous aider à tout comprendre au box-office et son jargon (box-office mondial, box-office domestique, budget, budget marketing, rentabilité etc). »

Pour qui s'intéresse un tant soi peu au cinéma, la notion de box office (et des revenus dégagés par les films) n'est souvent pas bien comprise mais pourtant cruciale.

Ce n'est pas parce qu'un film fait 500 millions au box office que le studio touchera cette somme, il faut prendre en compte les intermédiaires (salles de cinéma, distributeurs, parts des acteurs, etc.), l'inflation et toutes les régions du monde ne sont pas forcément égales dans le partage des sommes engendrées... Cela ne signifie pas forcément non plus que le film a été rentable (si son budget était par exemple de 250-300 millions et qu'ils ont touché au maximum 50 % du box office, alors ça paie à peine le film...).
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Home - Radio Swiss Pop

14 janvier 2025 à 08:09
La redevance audiovisuelle fait jaser, mais elle permet par exemple la mise à disposition de cette radio complètement gratuite et sans pub consacrée à la musique pop, sans interruption :-)

Lecteur web, applications, DAB+, flux M3U, ASX et RAM... les moyens de l'écouter sont nombreux.

En fait, si vous résidez en Suisse, vous l'avez sûrement déjà entendue sans le savoir, car nombre de magasins et de lieux culturels (ex. cinémas) la mettent en fond sonore !

Et si la pop n'est pas trop votre truc, il y a aussi "Radio Swiss Jazz" et "Radio Swiss Classic" (aucune idée si elles sont accessibles depuis l'étranger, par contre).
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Ajout d’un nouveau serveur de noms de .fr, à Prague

8 janvier 2025 à 13:02
« Vue de l’extérieur, la résolution de noms dans .fr marche 24 heures sur 24, 7 jours sur 7, sans jamais aucune défaillance. Mais, comme pour toutes les technologies d’infrastructure, ce fonctionnement permanent d’une ressource critique nécessite un travail constant, de supervision du service, d’amélioration de ses performances, de correction de ses faiblesses. Cet article est consacré à une petite opération effectuée le 9 janvier 2024, l’ajout d’un nouveau serveur DNS. »
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En 2024, où en est l’Unreal Engine 5 ? – Canard PC

7 janvier 2025 à 10:13
« En tout premier lieu, ces fameuses nouvelles fonctionnalités visuelles qui nous faisaient tant rêver quatre ans plus tôt s'avèrent lourdes, très lourdes sur les performances. Certes, il fallait s'y attendre – et puis, peut-on reprocher à une technologie graphique d'être lourde si son impact visuel est à la hauteur ? Oui, on le peut, quand elle offre trop peu de flexibilité. Lumen en est justement un exemple. Son idée fondatrice, très schématiquement, est de normaliser l'éclairage indirect en ray tracing, mais pas nécessairement sous forme de ray tracing avec accélération matérielle comme on l'entend habituellement : Lumen existe aussi (et surtout pourrait-on dire) dans une version « logicielle », capable de tourner sur de simples shaders. Cette version doit évidemment être privilégiée par les développeurs, car elle assure la compatibilité avec tous les GPU existant sur le marché ; mais elle n'est pas optimale sur les GPU équipés pour faire de l'accélération RT correcte – pas seulement les RTX de Nvidia, mais aussi les Intel Arc, et les Radeon les plus musclées. Cependant, la version matérielle de Lumen demande une implémentation spécifique et aux développeurs de rebâtir de larges portions de leur système d'éclairage. On comprend que beaucoup d'entre eux préfèrent s'en dispenser. »
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