Vue normale

Cet étrange trou noir s’illumine et s’assombrit comme un phare : un phénomène astrophysique inédit

28 janvier 2026 à 18:03
Trou Noir (3d)

Même si notre Univers comporte une infinité de trous noirs, certains sortent du lot car ils se comportent comme si nos modèles théoriques n'existaient pas. C'est le cas de IGR J17091-3624, dont la luminosité augmente et diminue de façon régulière : un casse-tête astrophysique.

Un nouveau fossile humain bouleverse tout ce que l’on croyait savoir sur nos origines

28 janvier 2026 à 16:02
Archéologie

Nous autres, Homo sapiens, sommes les survivants d'un buisson foisonnant d'espèces oubliées. Australopithecus deyiremeda, découverte en 2015, était l'une d'entre elles et elle vivait à la même époque que la célèbre Lucy. Le trône de notre ancêtre unique vacille !

Figure AI dévoile Helix 02, une IA qui rapproche le robot humanoïde de l’autonomie totale

28 janvier 2026 à 12:10

La startup américaine Figure AI vient de franchir une étape majeure dans l’histoire de la robotique humanoïde. Avec son nouveau modèle d’intelligence artificielle Helix 02, l’entreprise parvient à unifier locomotion, manipulation et équilibre au sein d’un même système neuronal, ouvrant ainsi la voie à des robots capables d’évoluer …

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Une IA révèle plus de 800 anomalies cosmiques dans les archives de Hubble

28 janvier 2026 à 10:45

L’intelligence artificielle continue de transformer la recherche scientifique, et l’astronomie en offre une nouvelle démonstration spectaculaire. Deux chercheurs de l’Agence spatiale européenne (ESA) ont ainsi mis au point un outil basé sur un réseau neuronal capable d’explorer automatiquement des volumes massifs d’images spatiales. En moins de trois jours, …

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La NASA va envoyer des « avatars biologiques » d’astronautes autour de la Lune avec Artemis II

28 janvier 2026 à 08:02
Astronaute (2)

Lors de la mission Artemis II, les quatre astronautes du programme ne seront pas seuls à bord de la capsule Orion : ils seront accompagnés de leurs propres « avatars biologiques ». Une expérience frôlant de près la science-fiction conçue pour assurer l'avenir de la conquête spatiale.

Astronomie : des scientifiques commencent à utiliser l’IA pour détecter des anomalies spatiales

28 janvier 2026 à 07:23

Les télescopes spatiaux, tels que le vénérable Hubble et le JWST, génèrent d’immenses quantités de données. Les scientifiques ont donc recours à l’IA pour faire le tri et déceler des…

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Earth-2 : Nvidia dévoile son IA météorologique surpuissante

28 janvier 2026 à 07:20

Nvidia vient de présenter sa nouvelle intelligence artificielle capable d’établir des prévisions météorologiques. Baptisée Earth-2, celle-ci serait encore plus performante que son équivalent chez Google, GenCast. De nos jours, l’intelligence…

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Starship V3 : SpaceX vise un premier vol d’essai à la mi-mars pour sa fusée géante de nouvelle génération

26 janvier 2026 à 17:50

SpaceX se prépare à franchir une nouvelle étape dans son programme spatial avec le premier vol d’essai de Starship V3, désormais programmé pour la mi-mars. L’annonce a été faite par Elon Musk sur X, alors que l’entreprise accélère le développement de sa fusée la plus ambitieuse à ce …

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Météo : Nvidia dévoile de nouveaux modèles d’IA capables d’anticiper les tempêtes

26 janvier 2026 à 14:35

Alors que plusieurs régions des États-Unis viennent d’être frappées par une tempête hivernale difficile à anticiper, Nvidia dévoile une nouvelle génération de modèles météorologiques basés sur l’intelligence artificielle. Regroupées sous la bannière Earth-2, ces solutions promettent des prévisions plus rapides, plus précises et accessibles à un plus grand …

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La Russie dévoile un moteur plasma révolutionnaire, capable de rejoindre Mars en un mois

26 janvier 2026 à 11:40

La Russie reviendrait-elle dans la course technologique mondiale ? Rosatom, l’agence nucléaire russe, affirme en tout cas avoir mis au point un moteur spatial d’un nouveau genre, capable de propulser un vaisseau vers Mars en seulement un à deux mois. Une avancée technologique majeure qui, si elle se …

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Vivons-nous dans une simulation ? Une nouvelle étude scientifique relance le débat

26 janvier 2026 à 06:00
A Glitch in the Matrix : ces personnes qui pensent vivre dans une simulation informatique

Après plusieurs années, nous avons la confirmation que notre Univers n’est pas une simulation. En effet, les résultats d’une étude du Dr Mir Faizal et d’autres chercheurs ont permis de conclure que notre réalité n’a pas pu être créée par un algorithme. Découverte !

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Elon Musk annonce que le robot humanoïde Optimus sera en vente aux particuliers en 2027

23 janvier 2026 à 09:16

Lors du Forum économique mondial de Davos, Elon Musk a une nouvelle fois créé la surprise en affirmant que Tesla commercialiserait son robot humanoïde Optimus dès l’an prochain. Une annonce ambitieuse, fidèle au style du patron de la firme américaine, alors même que peu d’éléments concrets permettent aujourd’hui …

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Matière noire : des astronomes observent pour la première fois son passage à travers une collision de galaxies

22 janvier 2026 à 10:55

Une équipe internationale d’astronomes vient de franchir une étape majeure dans l’étude de la matière noire en observant son comportement lors d’une collision spectaculaire entre deux amas de galaxies lointains. Cette observation rare apporte de nouveaux éléments pour comprendre cette composante invisible de l’Univers, qui façonne pourtant la …

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Le télescope James Webb dévoile des images stupéfiantes de la nébuleuse de l’Œil de Dieu

21 janvier 2026 à 10:15

Le télescope spatial James Webb vient de livrer l’une de ses images les plus spectaculaires à ce jour, soit un gros plan inédit de la nébuleuse de l’Hélice, surnommée l’Œil de Dieu pour sa forme particulière. Cette observation exceptionnelle offre un aperçu fascinant du destin qui attend notre …

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Des progrès remarquables dans la lutte contre le cancer, mais des défis subsistent

18 janvier 2026 à 05:25

Les États-Unis enregistrent des avancées significatives dans la survie au cancer depuis cinquante ans, selon le rapport annuel de l’American Cancer Society. Pour la première fois, 70% des patients atteints de cancer survivent au moins cinq ans après leur diagnostic, contre seulement 49% au milieu des années 1970. Cette amélioration spectaculaire témoigne des progrès réalisés ... Lire plus

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Une méthode standardisée pour quantifier la consommation de cannabis et limiter les risques

17 janvier 2026 à 19:00

Des chercheurs britanniques proposent d’adopter une unité de mesure standardisée pour évaluer la puissance du cannabis, à l’image des verres d’alcool utilisés pour quantifier la consommation éthylique. Développée par l’Université de Bath, cette approche vise à aider les usagers à maîtriser leur consommation tout en identifiant les personnes présentant un risque accru de développer un ... Lire plus

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Votre café du matin pourrait contenir des milliers de particules plastiques invisibles

17 janvier 2026 à 18:00

Chaque jour, des millions de personnes saisissent leur gobelet de café à emporter sans imaginer qu’il pourrait libérer des milliers de fragments microscopiques dans leur boisson. Pourtant, une nouvelle étude révèle que les contenants en plastique ou dotés d’un revêtement plastique fin dispersent massivement des microplastiques lorsqu’ils entrent en contact avec des liquides chauds. Avec ... Lire plus

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Le secret génétique des super-cerveaux du grand âge commence à se préciser

16 janvier 2026 à 20:20

Vieillir sans voir sa mémoire décliner reste l’un des grands défis de la recherche en neurosciences. Pourtant, certaines personnes âgées déjouent les statistiques. Passé un certain âge, leurs capacités cognitives rivalisent avec celles d’adultes bien plus jeunes. Une vaste étude scientifique vient d’apporter un éclairage nouveau sur ce phénomène rare. Elle révèle que ces individus, ... Lire plus

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LangExtract - La nouvelle pépite de Google pour extraire des données structurées avec l'IA

Par : Korben
16 janvier 2026 à 15:05

Il y a des combats comme cela auxquels pas grand monde ne pense et qui pourtant sont très importants. Je parle évidemment de la lutte contre le chaos du texte non structuré. Si vous avez déjà essayé d'extraire des données propres d'un tas de PDF (après OCR), de rapports ou de notes griffonnées, vous voyez de quoi je parle : c'est l'enfer ! (oui j'aime me faire du mal en tentant des regex impossibles).

Heureusement, Google a lâché début janvier 2026 une petite pépite en open source (même si c'est pas un produit "officiel") qui s'appelle LangExtract . C'est une bibliothèque Python qui utilise la puissance des LLM pour transformer vos documents textuels en données JSON bien rangées.

Exemple d'extraction sur le texte de Roméo et Juliette ( Source )

Ce qui fait que LangExtract sort du lot par rapport à d'autres outils comme Sparrow , c'est surtout son système de Source Grounding. En gros, chaque info extraite est directement liée à sa position exacte dans le texte source. Ça facilite énormément la vérification et la traçabilité puisque vous pouvez voir visuellement d'où vient la donnée grâce à un système de surlignage automatique.

Sous le capot, l'outil est optimisé pour les documents à rallonge (le fameux problème de l'aiguille dans une botte de foin). Il utilise des stratégies de découpage de texte et de passes multiples pour améliorer le rappel et s'assurer que le maximum d'infos soit capturé.

La visualisation interactive permet de valider les données en un clin d'œil ( Source )

Et cerise sur le gâteau, il permet de générer un fichier HTML interactif pour visualiser les milliers d'entités extraites dans leur contexte original. À la cool !

Côté installation, c'est hyper fastoche :

pip install langextract

Pour faire le job, vous avez le choix des armes : les modèles cloud de Google (Gemini 2.5 Flash/Pro), ceux d'OpenAI (via pip install langextract[openai]), ou carrément du local avec Ollama . Pas besoin de passer des heures à fine-tuner un modèle, il suffit de fournir quelques exemples structurés via le paramètre examples et hop, c'est parti mon kiki.

Voici à quoi ça ressemble sous le capot pour lancer une machine à extraire :

import langextract as lx

# 1. On définit les règles du jeu
prompt = "Extraire les noms de personnages et leurs émotions."

# 2. On donne un exemple (few-shot) pour guider le modèle
examples = [
 lx.data.ExampleData(
 text="ROMEO. But soft! What light...",
 extractions=[lx.data.Extraction(extraction_class="character", extraction_text="ROMEO", attributes={"emotion": "wonder"})]
 )
]

# 3. On lance l'extraction (nécessite une clé API ou Ollama)
results = lx.extract(
 text_or_documents="votre_texte_brut_ici",
 prompt_description=prompt,
 examples=examples,
 model_id="gemini-2.5-flash"
)

# 4. On sauvegarde et on génère la visualisation HTML
lx.io.save_annotated_documents(results, output_name="results.jsonl")
html_content = lx.visualize("results.jsonl")
with open("view.html", "w") as f:
 f.write(html_content)

Honnêtement, je ne sais pas si ça va remplacer les solutions industrielles de RPA , mais pour un dev qui veut structurer du texte sans se prendre la tête, c'est vraiment impressionnant. Que vous fassiez du Grist ou de l'analyse de données pure, cet outil mérite clairement que vous y jetiez un œil !

Source

Ces rats jouent à DOOM avec un casque VR

Par : Korben
16 janvier 2026 à 14:14

Vous pensiez avoir tout vu en matière de projets geeks complètement déjantés ?

Hé bien accrochez-vous à vos slips, parce que des chercheurs, menés par le neuro-ingénieur Viktor Tóth, ont réussi à faire "jouer" des rats à DOOM. Pas en appuyant sur des boutons au hasard, non non, mais avec un casque de réalité virtuelle sur mesure, une boule de déplacement sous leurs pattes, et même une gâchette pour tirer sur les démons !

Je vous jure que c'est vrai. Le projet s'appelle " Rats Play DOOM " et c'est à la croisée de la neuroscience, de la robotique et du game design. L'idée de base, c'est de prouver qu'on peut entraîner des rongeurs à interagir avec des environnements virtuels contrôlés basés sur un moteur de jeu. Et quitte à faire ça, autant le faire avec le jeu le plus iconique des années 90.

Gros plan sur le casque VR panoramique pour rongeurs ( Source )

Le setup est assez dingue. Le rat est équipé d'un casque panoramique intégrant un écran AMOLED pliable qui offre 180 degrés de champ horizontal et 80 degrés de vertical. Il est installé sur une boule sphérique qui détecte ses mouvements via des capteurs, un peu comme une trackball géante. Quand il marche, court ou tourne, ça se traduit directement en déplacements dans le jeu.

Et pour ceux qui se demandent comment un rat peut vraiment dégommer des monstres... Hé bien oui, car Viktor a même fabriqué un levier custom avec un encodeur rotatif que le rat actionne avec ses pattes pour faire feu. Donc oui, les rats tirent sur des démons avec leurs petites papattes !

Le nouveau setup modulaire V2 ( Source )

Pour motiver nos petits rongeurs gamers, y'a évidemment un système de récompense. À chaque action réussie, le système distribue 10 microlitres d'eau sucrée via un solénoïde. C'est pas grand-chose mais pour un rat, c'est le graal. Au bout de deux semaines d'entraînement environ, les rats Todd, Kojima et Gabe (oui, ils ont des noms de légendes du jeu vidéo, on adore l'humour des chercheurs) ont réussi à naviguer dans l'environnement virtuel. Et là, ils ont même appris à déclencher le mécanisme de tir.

Bon, faut être honnête, ils n'ont pas encore terminé le jeu. L'équipe explique que les rats ont vieilli avant de pouvoir passer à l'entraînement avancé. Du coup, c'est plus une preuve de concept qu'un speedrun, mais quand même, c'est impressionnant. On est loin du simple contrôle neuronal de base, là car c'est une vraie interaction avec un moteur de jeu.

Setup V1 du projet Rats Play DOOM ( Source )

Côté technique, tout tourne sur un combo Raspberry Pi pour l'acquisition des capteurs en temps réel, et un PC qui fait tourner une version modifiée de ViZDoom. Le tout communique en TCP et hop, c'est géré par un script Python central. Et comme si ça suffisait pas, le projet est entièrement open source. Vous pouvez récupérer le code, les schémas électroniques et même les fichiers 3D pour imprimer les pièces sur le repo GitHub. Donc si vous avez un rat de compagnie et beaucoup trop de temps libre...

Le projet en est à sa deuxième version. Cette V2 est plus modulaire, avec des composants imprimables en 3D et une électronique plus fiable. C'est typiquement le genre de bidouille qui me rappelle pourquoi j'aime tant farfouiller dans les projets Raspberry Pi les plus improbables ^^.

D'ailleurs, si vous êtes fan de portages improbables, vous vous souvenez peut-être de cet article sur DOOM Retro , mais là avec les rats, on est clairement passé au niveau supérieur.

Bref, on vit vraiment une époque formidable où des gens financent des projets pour apprendre à des rats à buter des démons en VR. Et j'adore l'idée !

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