Vue normale

GTA 6 vs le pouvoir russe - Quand des slips font bégayer les bureaucrates

Par : Korben
19 janvier 2026 à 22:25

Comme c'est bizarre, GTA 6 fait encore le buzz ! lol. D'abord c'était à cause de ses leaks à répétition, et aujourd'hui c'est parce que ce futur hit de Rockstar Games réussit l'exploit de faire bébébégayer certains officiels russes avant même la sortie officielle du jeu prévue pour le 19 novembre prochain.

Et ce n'est pas à cause des braquages, ni des explosions qui fâchent, ni des filles en petite tenues... Non, c'est à cause... des slips.

Oui, vous avez bien lu, l'adulte Mikhail Ivanov, le vice-président du Conseil mondial du peuple russe (une organisation très influente présidée par le Patriarche Kirill), vient de décréter que le prochain Grand Theft Auto était un « outil d'influence dangereux ». Et le grand drame de sa vie c'est que des rumeurs issues de fuites indiquent la présence de strip-teaseurs masculins dans les clubs de Vice City. Le mot "masculins" est important ici car pour lui, voir quelques pixels de mecs musclés en sous-vêtements est une « violation cynique des normes morales de base et des valeurs spirituelles traditionnelles ».

Rien que ça !

C'est quand même un pays qui envoie sa jeunesse finir en viande hachée depuis des années et qui paradoxalement s'inquiète qu'elle finisse par changer de bord pour avoir zieuté 2 / 3 mecs en slibard dans un jeu vidéo. Perso, je trouve ça génial de voir qu'un tel bastion de la virilité peut se sentir menacé par une modélisation 3D d'un mec qui fait l'hélicoptère avec son caleçon. C'est dire si les « valeurs traditionnelles » de ces gens ne tiennent plus qu'à un fil... Enfin, plutôt à un élastique ^^.

Ivanov ne rigole pas en tout cas. Il a froncé les sourcils et a demandé carrément aux autorités d'obliger Rockstar à pondre une version « nettoyée » pour leur marché. Mais mdrrrrr. Bon, après qui ne tente rien n'a rien et ce n'est pas la première fois qu'on assiste à ce genre de délire pudique puisqu'en mai 2025, lors d'une table ronde à la Douma, certains s'en prenaient déjà à Shrek et Monstres & Cie, accusés de détruire les valeurs morales des enfants russes. Ça me dépasse, j'avoue.

Après, connaissant Rockstar, je pense qu'ils n'ont pas trop l'habitude de se laisser prendre la tête par les caprices des bureaucrates de la moralité, donc il ne va pas se passer grand chose de leur côté...

A voir ensuite, si pour les joueurs russes qui voudraient quand même goûter à la débauche de Vice City sans passer par la case goulag, passer par des outils comme ByeByeDPI leur permettra de récupérer le jeu ou pas...

Allez, j'envoie toute ma force aux fragiles en tout genre qui ont peur de devenir gay ou que le monde s'écroule pour quelques zhoms en zlips. Ahahah.

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Ningtendo PXBOX 5 - Le mod qui réunit la PS5, la Xbox Series X et la Switch 2 dans un même boitier

Par : Korben
19 janvier 2026 à 21:43

Ce soir je vous propose de partir sur de la bidouille de console qui n'est pas un mod en carton hein... C'est de la vraie bidouille de champion ! Ou devrais-je plutôt dire championne puisque XNZ (小宁子) (oui c'est son pseudo) est une moddeuse chinoise qui vient de plier le game avec sa Ningtendo PXBOX 5.

Le concept c'est de faire rentrer une PlayStation 5, une Xbox Series X sans oublier la petite dernière de Nintendo, j'ai nommé la Switch 2 dans la même boîte comme papa dans la voisi... euh pardon je m'égare ^^. Oui les 3 consoles dans un seul boîtier ! Tu parles d'une mission ! Ça me rappelle la grande époque héroïque du modding de console sans filet (ce qui était aussi sacrément couillu).

Pour y parvenir, elle a littéralement désossé la PS5 et la Series X pour ne garder que les cartes mères. Quant à la Switch 2, elle a intégré une version modifiée du dock directement dans la carcasse. Une vraie boucherie !! C'est propre, c'est dense... Je suis presque jaloux de tant de talent !

Le cœur du réacteur est un radiateur central triangulaire en aluminium moulé à la cire et comme vous pouvez le voir dans la vidéo, c'est du travail d'orfèvre. Elle a même ajouté des plaques de cuivre pour le contact thermique histoire que ça ne fonde pas, le tout refroidi par un Phanteks T30 de 120 mm (lien affilié). Un monstre ce ventilo quand j'y pense !

Niveau alimentation, oubliez les 3 transfos de 800 kg qui traînent derrière la télé puisqu'une seule alimentation GaN de 250W (!!) suffit pour tout le monde.

Le hic (parce qu'il y en a toujours un... snif) c'est que c'est un petit contrôleur Arduino qui gère la bascule. Il faut donc fermer le jeu en cours avant de switcher l'alim sinon cette dernière se mettra en sécurité. Bon c'est pas la mort et le changement ne prend que 3 secondes donc ça vaaaa...

Maintenant, la question qui fâche c'est, où est ce qu'on met les disques, pardi ?

Bah nulle part les amis, parce que c'est une console 100% dématérialisée... y'a que la Switch qui garde ses cartouches, youpi ! Hé oui c'est le prix à payer pour obtenir une telle "compacité" (ça se dit ce mot ??). C'est vrai que quand je la compare à la N64 portable de l'époque, je me dit qu'on en a quand même fait du chemin...

Voilà, si vous avez le moindre talent en fonderie et une bonne garantie chez Darty, c'est un projet à suivre de très près.

Amusez-vous bien !

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[quant-ph/0007027] Real inertons against hypothetical gravitons. Experimental proof of the existence of inertons

19 janvier 2026 à 18:44

Auparavant, l'un des auteurs avait proposé [Phys. Essays, vol. 6, 554 (1993) ; vol. 10, 407 (1997)] un mécanisme de mouvement des particules dans le cadre d'un vide considéré comme un milieu cellulaire originel, c'est-à-dire l'éther quantique.

L'existence d'excitation élémentaires spéciales du milieu éthérique - les inertons - autour de la particule a été la principale particularité de ce mécanisme. Le présent article traite de l'impact des inertons sur le comportement collectif des atomes dans un solide.

Il est démontré que les inertons devraient contribuer au potentiel effectif d'interaction des atomes dans le réseau cristallin. La possibilité de séparer cette contribution des inertons de la valeur de l'amplitude de vibration des atomes est analysée. L'expérience qui suppose la présence du champ hypothétique des inertons est réalisée. Les changements attendus dans la structure des échantillons d'essai causés par ce champ sont en fait fixés de manière convaincante dans des micrographies.


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Un robot humanoïde a appris à parler en regardant YouTube

Par : Korben
19 janvier 2026 à 17:12

Vous êtes du genre à apprendre la guitare sur YouTube ? Bah figurez-vous que les machines font pareil maintenant sauf qu'elles c'est pas les accords de Wonderwall ou de Seven Nation Army qu'elles bossent mais plutôt les expressions faciales.

Et on nage un peu dans la rivière qui coule au fond de l'uncanny valley, faut bien se l'avouer...

En effet, des chercheurs de Columbia Engineering viennent de présenter EMO, un humanoïde capable de synchroniser ses lèvres avec ce qu'il dit, et le plus dingue dans l'histoire c'est comment il a appris à faire ça.

En fait, il se mate dans un miroir tout en regardant des vidéos sur YouTube. Comme nous quoi quand on fait les gros muscles dans le miroir de la salle de bain pour se rassurer rapport à Tibo InShape, sauf que lui c'est pour apprendre à parler et il n'a pas besoin de 47 tentatives pour retenir un truc. Vous me direz, depuis le temps qu'on nous promet des androïdes capables de communiquer naturellement, je pense qu'on a le droit d'être sceptique mais là, y'a un petit truc qui change, vous allez voir...

En fait la bête embarque 26 petits moteurs sous une peau en silicone rien que pour sa tronche et ça lui permet de reproduire des expressions faciales plutôt convaincantes. Le hic c'est que jusqu'ici, ce genre de bidule ressemblait plus à un cauchemar animatronique ou à Bogdanov (paix à leur âme) qu'à autre chose.

Alors pour contrer ça, l'équipe de Hod Lipson au Creative Machines Lab de Columbia a utilisé ce qu'ils appellent une approche VLA (vision-to-action). En gros, EMO s'observe d'abord lui-même pour comprendre comment sa tronche bouge, puis il s'entraîne sur des heures de vidéos pour associer les sons aux mouvements de lèvres correspondants. Un peu comme ces travaux japonais sur l'apprentissage par les émotions mais poussé BEAUCOUP plus loin.

Et c'est scotchant parce qu'EMO peut parler et même chanter en anglais, français, arabe, chinois, japonais, coréen... oui le gars est plus polyglotte que la plupart d'entre nous et l'équipe qui l'a conçu a même sorti un album entier généré par IA et baptisé " Hello World ", où cette petite tête interprète les morceaux avec ses expressions faciales synchronisées.

C'est un peu déroutant c'est vrai mais avouez que c'est FOUFOU nan ?!

Bon, on est pas encore dans "iRobot" non plus, faut pas s'emballer et les sons en "B" et en "W" lui posent encore quelques soucis, parce que la peau en silicone, c'est pas aussi souple que des vraies lèvres... Et cette petite bouille qui vous regarde en chantonnant, ça reste un poil creepy comme un discours de Macron au nouvel an, mais pour une fois, j'ai envie d'y croire les amis ! Parce que ce genre de techno, ça ouvre des portes intéressantes telles que des interfaces naturelles pour les assistants vocaux, des frérots mécaniques moins flippants qu'un sourire d'Elon Pèlon, ou des prothèses faciales animées pour les personnes qui en auraient besoin.

J'ai hâte de voir la suite en tout cas ! Et si vous voulez voir les plus merveilleux robots de Korben info , il suffit de cliquer ici !

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414.110 : Règlement d’application de la loi sur la formation professionnelle, du 16 août 2006 - 414110.pdf

19 janvier 2026 à 17:00

Règlement d’application de la loi sur la formation professionnelle

RSNE 414.110

Art. 48 ^44)

  • 1Les enseignants au bénéfice d'un titre professionnel ou académique
    doivent suivre la formation menant à l'obtention du titre pédagogique délivré par
    l'Institut suisse de pédagogie pour la formation professionnelle ou d'un titre
    équivalent (art. 39 LFP).
  • 2Cette formation peut être suivie en cours d’emploi.

Art. 49 ^45)

  • 1L’enseignant-e qui n’a pas acquis les qualifications pédagogiques
    lors de son engagement subit une réduction de 15% au plan salarial (art. 26a,
    al. 3 RTFP) (art. 45 LFP).
  • 2 Abrogé.
  • 3 Un délai de cinq ans, dès l'engagement, est fixé pour obtenir le titre requis.
  1. Cursus égal ou supérieur à 600 heures

Art. 49a^46

  • 1 L'enseignante ou l'enseignant qui doit acquérir les qualifications pédagogiques dans le cadre d'un cursus de 600 heures et plus bénéficie de périodes de décharge qui représentent au maximum 10% de son taux d'activité durant sa formation.
  1. Cursus inférieur à 600 heures

Art. 49b^47

  • 1 Pour l'enseignante ou l'enseignant qui doit acquérir des qualifications pédagogiques dans le cadre d'un cursus compris entre 300 et jusqu'à 599 heures, la réduction de traitement est de 5% dès le début de la formation.

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De la pub dans les conversations, un ChatGPT ‘low cost’ et un accord avec Cerebras : le début d’année agité d’OpenAI

19 janvier 2026 à 16:00

OpenAI pressentirait-elle des temps plus difficiles ? La scale-up cherche à préserver et étendre son auditoire tout en diversifiant ses sources de revenus. Elle lance à l’international sa version « low-cost » ChatGPT GO, annonce l’arrivée de la pub (heureusement pas partout) et signe avec Cerebras… OpenAI cherche un second souffle. La première partie de […]

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Pour augmenter sa production de mémoire, Micron va acheter une nouvelle usine

Par : Sebastien
19 janvier 2026 à 15:17

Depuis quelques temps, Micron etait en négociation avec le groupe taïwanais PSMC pour l'acquisition de son usine P5 située à Tongluo, dans le centre de Taïwan.

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Cloudflare mise gros sur Astro

19 janvier 2026 à 15:13

Début d’années riche en acquisitions pour Cloudflare. Après l’achat de Human Native, c’est l’équipe d’Astro Technology qui rejoint ses effectifs.

L’opération, dont les termes financiers n’ont pas été divulgués, marque une nouvelle étape dans la guerre d’influence que se livrent les géants du cloud pour contrôler l’écosystème du développement web.

Astro s’est imposé comme un framework JavaScript incontournable utilisé par des marques majeures comme Unilever, Visa et NBC News, ainsi que par des centaines de milliers de développeurs à travers le monde. Sa particularité ? Chaque page web ne charge que le code strictement nécessaire à son affichage dans le navigateur, une approche qui optimise drastiquement les performances.

Dans un environnement où les moteurs de recherche privilégient les sites au chargement rapide et où les consommateurs exigent une instantanéité quasi totale, cette technologie répond à un besoin critique du marché. Les sites reposant massivement sur JavaScript pour le rendu initial peinent à offrir cette vitesse, au détriment de leur référencement et de leurs taux de conversion.

L’open source comme arme stratégique

Matthew Prince, cofondateur et PDG de Cloudflare, ne s’y trompe pas en affirmant sa philosophie : « Protéger et investir dans les outils open source est essentiel à la santé d’un Internet libre et ouvert ». Contrairement aux craintes qui entourent habituellement les rachats par les grands groupes, Astro conservera sa licence MIT et restera entièrement open source.

Cette décision n’est pas anodine. Elle s’inscrit dans une stratégie éprouvée par Cloudflare, qui a déjà démontré son soutien à des projets comme TanStack et Hono sans chercher à verrouiller ces technologies. L’entreprise s’engage même à poursuivre le financement du Astro Ecosystem Fund, aux côtés de partenaires industriels comme Webflow, Netlify, Wix et Sentry.

Une intégration déjà bien avancée

Astro constitue déjà l’architecture de plateformes comme Webflow et Wix qui fonctionnent sur Cloudflare. Cette acquisition officialise donc une collaboration de longue date. Cloudflare n’a d’ailleurs jamais caché son rôle de sponsor et défenseur du projet depuis ses débuts.

Le timing de l’opération est particulièrement stratégique. Astro 6, dont la version bêta vient d’être lancée, introduit un serveur de développement repensé alimenté par l’API Vite Environments.

Cette nouvelle mouture permet aux développeurs utilisant le plugin Vite de Cloudflare de faire tourner leur environnement local avec workerd, le runtime open source de Cloudflare Workers. Une intégration technique qui facilite considérablement l’accès aux services comme Durable Objects et D1 dès la phase de développement.

Un double pari sur l’avenir

Avec Human Native, l’acquisition d’Astro dessine les contours d’une stratégie ambitieuse : contrôler l’ensemble du cycle de vie du contenu web, de sa création à sa monétisation dans l’écosystème de l’IA générative.

Cloudflare défie frontalement Vercel et Netlify, deux acteurs qui ont massivement investi dans leurs propres écosystèmes de développeurs. La bataille ne se joue plus uniquement sur les performances d’infrastructure, mais sur la capacité à offrir une expérience développeur complète et intégrée.

Reste une question cruciale : Cloudflare saura-t-il maintenir l’agilité et l’esprit innovant qui ont fait le succès d’Astro tout en l’intégrant dans son infrastructure mondiale ? Les prochains mois nous le diront.

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Avec PowerStore 4.3, Dell pousse le QLC 30 To et muscle la reprise après incident

19 janvier 2026 à 15:00

Avec PowerStore 4.3, Dell tente de faire du QLC une option plus crédible pour des environnements critiques, en misant sur la densité et la reprise après incident. Au programme, des SSD de 30 To, de nouvelles options de réplication sur Fibre Channel et un mécanisme de validation à deux administrateurs pour les actions sensibles. Dell […]

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Cybersécurité : entre CISO et CEO, les priorités divergent

19 janvier 2026 à 14:54

En matière de cyber, selon qu’on est CEO ou CISO, on privilégiera la prévention des pertes financières ou la résilience opérationnelle.

Rien d’exceptionnel dans ce constat. Mais il trouve une illustration notable dans le dernier rapport Global Cybersecurity Outlook du Forum économique mondial. D’une année à l’autre, les principales inquiétudes exprimées ont effectivement divergé entre les deux fonctions.

En 2025, les ransomwares étaient en tête de liste chez les CEO comme chez les CISO. Les premiers citaient ensuite fraude / phishing et perturbations de la supply chain. Les seconds faisaient de même, mais dans l’ordre inverse.

Cette année, les ransomwares restent la principale préoccupation des CISO (devant les perturbations de la supply chain et l’exploitation de vulnérabilités logicielles). Ils ne sont, en revanche, plus dans top 3 chez les CEO, qui s’inquiètent en premier lieu de la fraude et du phishing ; puis des vulnérabilités de l’IA et des logiciels.

Des différences entre organisations, il y en a aussi en fonction du niveau de cyberrésilience estimé. Les répondants* qui le jugent élevé ont tendance à craindre avant tout les perturbations de la supply chain. Et, au contraire, à mettre les vulnérabilités IA en dernier sur leur liste. Cependant, si on restreint cet échantillon aux CEO, les vulnérabilités deviennent la crainte numéro un…
Cet « effet CEO » est moins significatif parmi les organisations dont le niveau de cyberrésilience est jugé insuffisant.

La GenAI, désormais crainte en premier lieu pour les fuites de données

Si on zoome sur la GenAI, les inquiétudes des CEO sont plus proches de celles de l’échantillon dans son ensemble.

(Une seule réponse possible) Fuites de données Développement des capacités des attaquants Sécurité technique des systèmes d’IA Complexification de la gouvernance Risques de supply chain logicielle Propriété intellectuelle et responsabilité
Ensemble 34 % 29 % 13 % 12 % 7 % 4 %
CEO 30 % 28 % 15 % 13 % 9 % 6 %

Sur l’ensemble de l’échantillon, l’item « fuites de données » est nettement plus sélectionné que l’an dernier (+ 12 points).

Lorsqu’on leur demande quels risques sont en croissance, les répondants choisissent majoritairement les vulnérabilités de l’IA (87 %). Viennent ensuite :

  • Fraude / phishing (77 %)
  • Perturbations de supply chain (65 %)
  • Vulnérabilités logicielles (58 %)
  • Ransomwares (54 %)
  • Menaces internes (32 %)
  • Déni de service (28 %)

Face au risque de supply chain, la fonction sécurité souvent impliquée dans le processus d’approvisionnement

Concernant le risque sur la supply chain, la hiérarchie des méthodes de gestion est similaire entre niveaux de cyberrésilience, mais avec un écart de 20 à 30 points.

Évaluation de la maturité cyber des fournisseurs Implication de la fonction sécurité dans les processus d’achat Paetages d’informations sur la menace avec les partenaires Cartographie du niveau d’exposition des partenaires Simulation d’incidents et/ou d’exercices de récupération avec les partenaires
Ensemble 68 % 65 % 38 % 33 % 27 %
Haute résilience 74 % 76 % 53 % 44 % 44 %
Résilience insuffisante 48 % 53 % 31 % 23 % 16 %
CEO, haute résilience 59 % 70 % 30 % 48 % 44 %
CEO, résilience insuffisante 31 % 31 % 38 % 31 % 6 %

L’adoption de l’IA dans la cyber sert le plus souvent la détection du phishing et des autres menaces sur la messagerie électronique (52 % des sondés ont sélectionné cette réponse parmi 3 maximum). Suivent :

  • Détection et réponse aux intrusions ou anomalies (46 %)
  • Automatisation des opérations (43 %)
  • Analyse du comportement des utilisateurs et détection des menaces internes (40 %)
  • Tri du renseignement sur les menaces et priorisation des risques (39 %)
  • Autres objectifs (8 %)

Dans 64 % des organisations ici représentées, les outils IA sont évalués avant déploiement (révision unique pour 24 %, périodique pour 40 %). Ce taux passe à 45 % chez celles où le niveau de cyberrésilience est jugé insuffisant.

Le manque de connaissances et/ou de compétences est le premier obstacle à l’adoption de ces outils. 54 % des répondants le citent. Ils sont 41 % à évoquer la nécessité d’une validation humaine des réponses de l’IA avant implémentation.

* 804 répondants dont 544 C-Levels parmi lesquels 316 CISO et 105 CEO.

Illustration générée par IA

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Revue de presse de l’April pour la semaine 3 de l’année 2026

Par : echarp
19 janvier 2026 à 14:24

Cette revue de presse sur Internet fait partie du travail de veille mené par l’April dans le cadre de son action de défense et de promotion du logiciel libre. Les positions exposées dans les articles sont celles de leurs auteurs et ne rejoignent pas forcément celles de l’April.

[Numerama] Contrôles CAF: comment fonctionne le nouvel algorithme de data mining?

✍ Amine Baba Aissa, le dimanche 18 janvier 2026.

Alors que le dispositif avait suscité de nombreuses critiques au sein d’associations en France, la CNAF a choisi de ne pas renoncer à son algorithme de contrôle des allocataires et vient de déployer un nouveau modèle de «data mining».​ Cette fois, l’organisme mise sur une communication plus transparente et a décidé

[Mediapart] Wikipédia, les 25 ans d'une utopie réussie devenue le punching-ball de l'extrême droite (€)

✍ Dan Israel, le jeudi 15 janvier 2026.

L’encyclopédie en ligne, gratuite et coopérative, a été lancée le 15 janvier 2001. Avec 65 millions d’articles en 326 langues, son succès a dépassé toutes les attentes, malgré les critiques régulière…"

[Républik IT Le Média] Software Heritage: dix ans de préservation du patrimoine applicatif

✍ Bertrand Lemaire, le mercredi 14 janvier 2026.

Le 28 janvier 2026, Software Heritage fêtera ses dix ans à l’Unesco. Morane Gruenpeter, directrice de la verticale Open-Science, et Bastien Guerry, responsable des partenariats, présentent cette initiative qui vise à préserver le patrimoine applicatif quelque soit le sort des éditeurs ou les feuilles de route de ceux-ci.

[ZDNET] Logiciel libre et souveraineté: la Commission européenne lance un appel à contributions

✍ Thierry Noisette, le lundi 12 janvier 2026.

La Commission propose jusqu’au 3 février aux développeurs, entreprises et communautés open source, administrations et chercheurs de contribuer à la future stratégie européenne d’écosystème numérique ouvert. En identifiant les obstacles à l’adoption de l’open source et en suggérant des mesures concrètes.

Et aussi:

Commentaires : voir le flux Atom ouvrir dans le navigateur

Beats - La drum machine minimaliste

Par : Korben
19 janvier 2026 à 13:49

Les boîtes à rythmes physiques des années 90 sont devenues de vraies antiquités... lol. Après moi j'ai grandi avec alors forcément je mesure pas trop l'évolution mais j'imagine des gamins qui découvrent ça... Ça doit être un grand moment de solitude pour eux.

Alors si vous avez toujours rêvé de posséder l'un de ces petits Pocket Operators de chez Teenage Engineering, j'ai ce qu'il vous faut.

Ça s'appelle Beats et c'est une drum machine qui tourne DIRECT dans votre navigateur.

L'interface épurée de Beats ( Source )

C'est développé par Alejandro AR a.k.a @kinduff, et ça utilise Tone.js pour le son et Stimulus.js pour l'interface. Vous avez à votre dispo une grille de 16 pas, un format ultra classique où vous activez / désactivez ensuite des cases pour créer votre propre rythme. Y'a du Kick, de la snare, du hi-hat...etc... tout y est.

Ce qui est cool c'est que vous arrivez sur la page vous cliquez sur "Play Beat" et PAF ça tourne. Vous pouvez modifier le BPM, changer de kit de batterie pour un truc plus trap ou house, lo-fi, boom bap, etc. et même sauvegarder vos créations via une URL pour les partager avec vos potes ou David Guetta ^^.

En tout cas, je trouve que c'est une SUPER porte d'entrée pour ceux qui voudraient comprendre comment fonctionne un séquenceur sans dépenser un rond. C'est visuel et on pige vite la logique de cette grille d'instruments (ce qui est LOIN d'être le cas avec certains DAW très typé usine à gaz pour donner un air intello à votre artiste préféré).

Et puis c'est parfait pour composer quelques idées quand on est loin de son setup habituel, genre si vous êtes au bureau entre 2 réunions Teams. Après faut pas s'attendre à produire un album tout de suite non plus. C'est + pour du prototypage rapide. M'enfin, vu le prix moins cher que gratuit, personne ne va se plaindre je pense ;).

Et si ce genre d'outil vous branche, ça me rappelle Drumbit dont je vous parlais il y a pas longtemps ou encore cet émulateur web Roland TB-303 & TR-808 pour les puristes de l'Acid House.

Ouais je fais genre je m'y connais ^^

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Cybersécurité des établissements de santé : Keyfactor alerte sur les risques liés à la perte de confiance numérique des dispositifs médicaux

Par : UnderNews
19 janvier 2026 à 13:17

La généralisation des dispositifs médicaux connectés transforme en profondeur les pratiques de soins, mais expose également les établissements de santé à de nouveaux risques cyber.  En 2024, 749 incidents de cybersécurité affectant des établissements de santé en France ont été déclarés, soit une forte augmentation par rapport à 2023, ce qui illustre la multiplication des […]

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Les États-Unis menacent d'imposer des droits de douane de 100 % sur la mémoire DRAM

19 janvier 2026 à 14:13
Le marché mondial des DRAM est déjà confronté à de graves problèmes d'approvisionnement, et la situation pourrait rapidement s'aggraver considérablement. L'administration américaine a annoncé l'instauration de droits de douane de 100 % sur les DRAM fabriquées hors des États-Unis. L'objectif est d'inciter la production à se relocaliser aux États-Unis et de renforcer l'industrie nationale des semi-conducteurs. Le gouvernement américain poursuit depuis longtemps une stratégie constante de renforcement de la production technologique locale. Le slogan « Fabriqué aux États-Unis » est devenu le fondement d'une nouvelle politique industrielle, dans le cadre de laquelle des géants de la technologie tels qu'Apple, NVIDIA et Intel ont annoncé des investissements de plusieurs milliers de milliards de dollars. Or, l'administration américaine se concentre désormais directement sur le marché de la mémoire vive (RAM). C'est la première fois que les autorités du pays ciblent aussi explicitement les producteurs de mémoire vive (DRAM), considérant ce secteur comme essentiel à la sécurité technologique du pays. Lors de la cérémonie d'inauguration de la nouvelle usine Micron dans l'État de New York, le secrétaire au Commerce américain, Howard Lutnick, a clairement exprimé les intentions du gouvernement. Interrogé par un journaliste, il a déclaré sans ambages que les fabricants de mémoire n'avaient que deux options : soit payer un droit de douane de 100 %, soit délocaliser leur production aux États-Unis. En pratique, cela exerce une pression énorme sur des entreprises comme SK Hynix et Samsung, qui produisent actuellement leurs puces DRAM principalement en Corée du Sud et dans d'autres régions d'Asie. Délocaliser leur production aux États-Unis leur permettrait d'éviter complètement les nouveaux droits de douane, mais cela engendrerait des coûts considérables et un investissement pluriannuel. La décision du gouvernement américain n'est pas le fruit du hasard. L'essor de l'intelligence artificielle a engendré une hausse sans précédent de la demande en mémoire, qu'il s'agisse de DRAM traditionnelle ou de solutions spécialisées pour centres de données. Les pénuries sur le marché se font de plus en plus sentir, et les interventions politiques qui s'ensuivent ne font qu'accroître l'incertitude. Dans un monde où la production de semi-conducteurs est devenue un enjeu de rivalité géopolitique, les États-Unis souhaitent sécuriser l'accès à ces composants clés sur leur territoire, quitte à subir de nouvelles hausses de prix. SK Hynix a récemment annoncé un investissement de 4 milliards de dollars dans une usine à West Lafayette, dans l'Indiana. Le problème est que cette usine est destinée à la recherche et au développement de technologies d'encapsulation 2.5D avancées, et non à la production de masse de DRAM. Avec la nouvelle réglementation, cela pourrait ne pas suffire à éviter les droits de douane. Micron, en tant qu'entreprise américaine, bénéficie d'une position privilégiée et coopère activement avec l'administration américaine pour reconstruire le secteur national de la mémoire. Bien que Samsung possède d'importantes usines de semi-conducteurs aux États-Unis, elle n'y produit actuellement pas de DRAM, ce qui soulève également des questions quant à son avenir. La nouvelle politique tarifaire n'affectera pas seulement les géants sud-coréens. Les entreprises taïwanaises telles que Nanya Technology et Winbond Electronics, acteurs majeurs du marché de la DRAM, pourraient également se voir imposer des droits de douane de 100 % si elles décident de ne pas implanter leur production aux États-Unis. Ceci illustre la volonté des États-Unis d'exercer une pression sur l'ensemble de la chaîne d'approvisionnement mondiale en mémoire, indépendamment du pays d'origine du fabricant. Si les droits de douane annoncés entrent en vigueur, l'impact sur les marchés grand public et professionnels pourrait être considérable. Les prix de la RAM augmentent déjà rapidement, et des droits de douane supplémentaires risquent d'aggraver la crise actuelle et de faire grimper les prix. (Lire la suite)

NVIDIA Contacted Anna’s Archive to Secure Access to Millions of Pirated Books | TorrentFreak

19 janvier 2026 à 13:45

“Desperate for books, NVIDIA contacted Anna’s Archive—the largest and most brazen of the remaining shadow libraries—about acquiring its millions of pirated materials and ‘including Anna’s Archive in pre-training data for our LLMs’,” the complaint notes.
[...]
According to the complaint, Anna’s Archive then warned Nvidia that its library was illegally acquired and maintained. Because the site previously wasted time on other AI companies, the pirate library asked NVIDIA executives if they had internal permission to move forward.

This permission was allegedly granted within a week, after which Anna’s Archive provided the chip giant with access to its pirated books.


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