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Reçu aujourd’hui — 24 novembre 2025

« Une rupture nette avec la philosophie du libre » : pourquoi le dernier coup de Qualcomm inquiète autant

24 novembre 2025 à 09:40

Quelques semaines à peine après avoir racheté l’entreprise Arduino, Qualcomm vient de bousculer la philosophie de la firme en s’arrogeant des droits très larges sur tous les projets créés par la communauté.
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Tiny SVG - Compressez vos SVG sans rien uploader

Par :Korben
24 novembre 2025 à 09:20

Vous avez des SVG qui pèsent trop lourd pour votre site web ?

C’est pas graaaave, parce qu’il y a Tiny SVG est un outil en ligne qui compresse vos fichiers vectoriels directement depuis votre navigateur comme ça, pas besoin d’uploader vos œuvres sur un serveur externe puisque vos fichiers ne quittent jamais votre machine.

L’outil utilise SVGO en arrière-plan avec plus de 40 plugins configurables. Vous pouvez ainsi activer ou désactiver chaque optimisation selon vos besoins : Suppression des métadonnées inutiles, fusion des paths, simplification des transformations, et plein d’autres trucs. Le tout avec une prévisualisation en temps réel qui montre le SVG avant et après compression.

J’ai testé sur mon logo mais comme il est déjà super optimisé, ça ne m’a fait gagné que -0,5 % mais les résultats sont plutôt impressionnants car sur certains fichiers, Tiny SVG peut réduire la taille jusqu’à 70%. Ça dépend évidemment de la complexité du SVG d’origine et des optimisations que vous activez, mais globalement c’est très efficace.

Et y’a pas que la compression puisque Tiny SVG génère aussi du code prêt à l’emploi pour vos frameworks préférés. Vous pouvez ainsi exporter votre SVG optimisé en composant React (JSX ou TSX), Vue, Svelte, React Native ou même Flutter. Trop pratique pour ne plus avoir besoin de convertir manuellement vos icônes en composants.

Y’a aussi des fonctionnalités de transformation telles que la rotation, flip horizontal et vertical, redimensionnement…etc et vous pouvez exporter en Data URI dans plusieurs formats, et également générer des PNG ou JPEG avec les dimensions de votre choix. Le diff viewer intégré permet aussi de comparer le code SVG avant et après optimisation pour voir exactement ce qui a changé.

Côté technique, c’est une Progressive Web App qui fonctionne même hors ligne et le traitement se fait via Web Workers pour ne pas bloquer l’interface. Le projet est développé par hehehai, distribué sous licence MIT, et le code source est sur GitHub donc vous pouvez l’héberger vous-même sur Vercel, Netlify ou Docker si vous préférez avoir votre propre instance.

A tester ici : Tiny SVG !

Reçu hier — 23 novembre 2025

Google alerte après un vol massif de données liées à Gainsight

22 novembre 2025 à 16:00

L’écosystème technologique fait face à une nouvelle attaque d’envergure impliquant des données hébergées sur Salesforce. Google confirme que plus de deux cents entreprises ont vu leurs informations compromises à la suite d’une intrusion touchant des applications fournies par Gainsight, un prestataire spécialisé dans le support client. L’incident, révélé par Salesforce, soulève des inquiétudes majeures au ... Lire plus

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Arduino change ses Conditions d’utilisation : quels risques pour l’open-source ? Analyse complète

Depuis quelques jours, la communauté Arduino grince des dents : les nouvelles Conditions d’utilisation et la Politique de confidentialité, fraîchement mises en ligne après l’acquisition par Qualcomm, changent sensiblement la donne. Entre collecte élargie de données, droits très étendus sur les contenus publiés et restrictions de rétro-ingénierie, beaucoup s’interrogent : l’esprit open-source d’Arduino est-il en […]

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Fini la corvée du tri : ce youtubeur a créé une machine qui range vos Lego à votre place

Trier des milliers de briques Lego à la main peut vite devenir un casse-tête même pour les plus passionnés. Un youtubeur a décidé de relever le défi en créant une machine capable de reconnaître et de classer automatiquement les pièces. Il travaille déjà à une nouvelle version plus performante et...

Les fils du secrétaire au Commerce de Trump profitent de l’industrie des centres de données

23 novembre 2025 à 02:40

Alors que l’industrie de l’IA se développe rapidement, l’administration Trump a navigué un chemin pour renforcer cette croissance, en fournissant un soutien essentiel aux grandes entreprises technologiques américaines. Ce mouvement implique l’intégration de l’intelligence artificielle dans divers aspects de la vie américaine. Cela a déclenché un boom significatif dans le secteur des centres de données, […]

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Reçu — 22 novembre 2025

Gagnez des jetons de commerce dans Cultivez un jardin : Un guide étape par étape

22 novembre 2025 à 19:00

L’introduction du Marché des Agriculteurs dans Grow a Garden a révolutionné la façon dont les joueurs interagissent avec l’économie du jeu. Fini le temps passé à broyer pendant des heures pour découvrir des animaux de compagnie prismatiques exclusifs ou à attendre éternellement des plantes rares. Désormais, les joueurs peuvent échanger directement sur le Marché des […]

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Portrait – 5 faits sur Donald Tang, l’omnipotent patron de Shein passé par Wall Street et Hollwyood

22 novembre 2025 à 13:00
Donald Tang Shein

Il est le visage de l’une des enseignes les plus controversées en France. Le Sino-Américain Donald Tang est le président exécutif de Shein depuis 2023. Voici tout ce qu’il faut savoir sur ce personnage hors du commun aux nombreuses casquettes.

Pierce Brosnan espère revenir en tant que Docteur Fate dans les projets à venir

22 novembre 2025 à 03:56

L’avenir de l’univers cinématographique DC suscite de nombreuses spéculations, notamment avec les récentes discussions autour du Docteur Fate interprété par Pierce Brosnan. Bien que Dwayne Johnson ne reprenne peut-être pas son rôle de Black Adam, la possibilité de revoir le Docteur Fate enthousiasme les fans. Pierce Brosnan a récemment partagé dans une interview avec GQ […]

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Reçu — 21 novembre 2025

Salesforce confirme un accès non autorisé aux données de certains clients après un incident chez Gainsight

21 novembre 2025 à 11:12

Salesforce enquête sur un incident de sécurité qui a permis à des acteurs malveillants d’accéder à des informations appartenant à une partie de sa clientèle. L’entreprise attribue l’origine du problème à des applications développées par Gainsight, un fournisseur spécialisé dans la gestion de la relation client. Ce nouvel épisode ravive les inquiétudes autour de la ... Lire plus

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Cardinal - Le Everything de Windows débarque enfin sur macOS

Par :Korben
21 novembre 2025 à 09:59

Si vous avez déjà utilisé Everything sous Windows, vous savez à quel point c’est relou de ne pas avoir d’équivalent sur Mac. Spotlight c’est bien gentil, mais pour faire une recherche de fichiers précise avec des filtres avancés, c’est pas vraiment ça.

Heureusement, y’a Cardinal qui vient combler ce vide !

Cardinal c’est donc un outil de recherche de fichiers ultra-rapide pour macOS qui reprend la même syntaxe de recherche que ce qu’on retrouve dans Everything. Vous tapez vos critères, et pouf, les résultats apparaissent instantanément. Ce projet est développé par un certain Donough Liu, codé en Rust avec Tauri pour l’interface, et distribué, évidemment, sous licence MIT.

Alors qu’est-ce qu’on peut faire avec ?

Bah déjà, la syntaxe de recherche est hyper puissante. L’espace sert d’opérateur AND, donc si vous tapez “brouillon rapport” vous obtenez tous les fichiers qui contiennent les deux mots. Vous pouvez aussi filtrer par extension avec “*.pdf briefing* pour ne voir que les PDF, ou par taille avec “.zip size:>100MB” pour trouver les grosses archives zip.

Y’a aussi le filtre “infolder:” pour limiter la recherche à un dossier spécifique. Et si vous voulez exclure certains types de fichiers ou utiliser des regex, c’est possible aussi. Bref, y’a tout ce qui manque cruellement à Spotlight.

Et les raccourcis clavier sont bien pensés, je trouve. Cmd+Shift+Space pour afficher Cardinal depuis n’importe où (comme vous le faites avec Spotlight), Espace pour prévisualiser le fichier sélectionné avec Quick Look, Cmd+R pour afficher vos trouvailles dans le Finder, Cmd+C pour copier le chemin. Que du classique !

Pour l’installer, téléchargez le .dmg depuis les releases GitHub et installez le. L’app supporte aussi plusieurs langues grâce à un bouton dans la barre de statut, ce qui est top si vous préférez une interface en français.

Le seul truc à garder en tête, c’est que Cardinal doit indexer vos fichiers pour être rapide, donc la première indexation peut prendre un peu de temps selon la taille de votre disque, mais ensuite c’est instantané !

Merci à Lorenper pour le partage !

Nouveau vol de données Salesforce via une intégration SaaS

21 novembre 2025 à 09:30

Une application tierce compromise, et c’est la porte ouverte sur des données clients.

Salesforce s’était retrouvé dans cette situation au mois d’août. L’application concernée – un chatbot de gestion commerciale – émanait de l’éditeur américain Salesloft. Ce dernier avait été compromis au préalable (compte GitHub, puis environnement AWS) afin de récupérer des jetons d’API (tokens OAuth) utilisés par ledit chatbot pour se connecter à Salesforce.

Un incident du même type vient de se produire avec une application d’un autre éditeur américain : CS (Customer Success), de Gainsight. Celui-ci revendique, entre autres clients, GitLab, Glassdoor, GoTo, Jamf, Notion, Okta, Sonos et Zapier.

Salesforce a coupé la connexion avec Gainsight dans la matinée du 20 novembre. Il ne l’a pas rétablie depuis. D’autres éditeurs ont suivi par précaution, dont Hubspot et Zendesk.

Aux dernières nouvelles, Gainsight estime que 3 organisations ont été touchées. Ce n’est pas l’avis de Google/Mandiant, chargé d’enquêter : à l’en croire, plus de 200 instances ont potentiellement été affectées. La campagne est possiblement l’œuvre d’affiliés au collectif ShinyHunters.

Il faudra peut-être réactiver manuellement certaines règles lorsque la connexion sera rétablie, prévient Gainsight. Qui signale par ailleurs que ses plug-in pour Gmail et Outlook ne sont pas fonctionnels pour qui s’y connecte via Salesforce.

Les campagnes contre Salesforce s’accumulent

Les accès indésirables via le chatbot de Salesloft ont fait de multiples victimes dans le secteur IT (Boomi, IBM, Nutanix, OpenText, Proofpoint, Pure Storage, Rubrik, Zscaler…). Des tickets de support ont notamment été exposés… et des secrets avec.

Cet incident, combiné à d’autres, a culminé il y a quelques semaines en un leak. Sous l’enseigne SLSH (Scattered LAPSUS$ ShinyHunters), des cybercriminels ont menacé de publier des données… et de soutenir les actions en justice qui s’ensuivraient, en particulier pour violation du secret des affaires.

SLSH avait fixé un ultimatum au 10 octobre. Il l’avait aussi soumis à Red Hat, après la compromission d’une instance GitLab liée à son activité de conseil (une mine potentielle de secrets d’infra : inventaires, topologies réseau, playbooks et blueprints, résultats d’audits de sécurité…).

Au lendemain de la date, quelques datasets issus des campagnes contre Salesforce furent publiés. Les deux plus gros – contenant l’un et l’autre des données personnelles par million – concernaient les compagnies aériennes Qantas et Vietnam Airlines. Une filiale américaine d’ENGIE était aussi dans le lot.

Dans la foulée, SLSH avait annoncé, sur son Telegram, cesser ses activités jusqu’en 2026. Il avait déclaré vouloir se concentrer sur les employés du FBI et de la NSA, probablement en réponse à la saisie des serveurs de BreachForums.
Quelques jours plus tard, des membres avait officialisé la « dissolution permanente » du groupe après l’arrestation de plusieurs administrateurs.

Illustration générée par IA

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Zork I, II et III passent en open source

Par :Korben
21 novembre 2025 à 07:48

Microsoft vient d’annoncer une nouvelle qui va faire plaisir aux vieux de la vieille comme vous et moi ! Zork I, II et III sont désormais disponibles sous licence MIT. Oui, LE Zork, ce jeu d’aventure textuelle qui a traumatisé une génération entière de joueurs avec son Grue mangeur d’aventuriers et ses énigmes cryptiques.

L’annonce vient du Open Source Programs Office de Microsoft, en collaboration avec la Team Xbox, Activision et Jason Scott de l’Internet Archive. Les trois jeux sont maintenant disponibles sur GitHub : Zork I , Zork II et Zork III .

Le code source original, la documentation, les notes de build, et tous les fichiers historiques… Le tout sous licence libre, ce qui va vous permettre à la fois d’étudier le code mais aussi pourquoi pas de créer Zork IV si ça vous amuse. Je verrais bien d’ailleurs un Zork “infini” qui utilise de l’IA générative locale pour proposer des quêtes et des nouvelles énigmes à chaque fois différentes…

Mais le plus beau dans tout ça, c’est surtout l’histoire derrière cette libération du code. D’après Andrew Plotkin , ça a pris quand même deux ans de négociations avec les avocats pour arriver à ajouter quelques lignes de licence MIT à du code datant de 1979.

Mais quand on a el fuego, on s’accroche et les passionnés de chez Microsoft ont tellement insisté, qu’ils ont fini par y arriver !

Du coup, parlons un peu technique, maintenant… Zork tournait sur ce qui s’appelle la Z-Machine . C’est une machine virtuelle créée par Infocom à la fin des années 70 et ce truc, c’était le “write once, run anywhere” de l’époque, bien avant Java, avant Docker, avant tout le monde. Le même code tournait ainsi sur Apple II, CP/M, et plein d’autres machines de l’époque sans modif. C’était une vraie prouesse d’ingénierie pour l’époque.

On va donc enfin voir comment Infocom gérait le parsing du langage naturel ^^/

Et ce n’est pas tout puisque Microsoft a annoncé vouloir libérer tout le catalogue Infocom à terme : Planetfall, The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy, A Mind Forever Voyaging…etc. Tous ces classiques devraient à terme passer sous licence MIT. Bon, ça va prendre un peu de temps vu la lenteur du processus juridique, mais au moins l’intention est là.

Voilà et si le code c’est pas votre came mais que vous voulez vous replonger dans le jeu Zork quand même, vous pouvez le jouer directement sur Internet Archive .

Source

Ackify - Pour confirmer la lecture d'un document

Par :Korben
21 novembre 2025 à 07:34

Benjamin, lecteur de korben.info, m’a envoyé un email pour me parler d’ Ackify , son nouveau projet open-source. L’idée avec Ackify c’est de pouvoir confirmer qu’un document a bien été lu !

Je parle pas de signature électronique, hein. Pour ça y’a déjà DocuSign, Adobe Sign, HelloSign…etc. Non, je vous parle des cas où vous avez juste besoin de prouver que Thérèse de la compta a bien reçu, ouvert et lu le PDF de la nouvelle procédure RGPD. Et pour ça, les solutions du marché sont soit surdimensionnées, soit inexistantes, du coup, les boîtes bidouillent avec des Google Forms pourris ou des macros Excel qui traînent dans le coin depuis 2003.

Ackify tourne en Docker distroless, s’installe en 5 minutes avec un script, et fonctionne sur PostgreSQL 16. L’authentification se fait via Magic Link sans mot de passe, ou OAuth 2 si vous préférez Google, GitHub ou GitLab. Ensuite, une fois connecté, vous lisez le document, vous cliquez sur “J’ai lu”, et c’est terminé. Une signature cryptographique Ed25519 est générée, le checksum SHA-256 du document est vérifié, et tout part dans un audit trail immuable.

Le principe est donc super solide et chaque utilisateur ne peut signer qu’une seule fois par document. Ensuite, vous en tant qu’admin, vous avez un dashboard pour tracker qui a lu quoi. Il y a également des rappels automatiques par email pour ceux qui traînent et des widgets que vous pouvez intégrer dans votre intranet si ça vous amuse !

Sans oublier que c’est multi-lingue !

Bref, que ce soit pour obtenir des attestations de lecture de politiques de sécurité, des formations internes avec validation, la prise en compte de directive RGPD, des procédures de conformité…etc, Ackify pourra vous aider sans avoir à sortir l’artillerie lourde de la signature électronique traditionnelle.

Voilà, c’est gratuit, open source et vous pouvez avoir tous les détails sur le site officiel du projet : ackify.eu .

Reçu — 20 novembre 2025

System.css - Donnez un look 100% retro Apple à votre site web

Par :Korben
20 novembre 2025 à 09:02

Si vous aimez tout ce qui est rétro, vous avez peut-être déjà essayé de donner un look MS Dos , Windows 95 , Windows 98 , Windows XP ou encore Windows 7 à votre site web.

Ce que vous n’avez jamais osé faire, c’est de lui donner un look Apple System 6 !

Et ça c’est quand même un OS qui est sorti en 1988 soit 7 ans avant Windows 95 et ce qui est incroyable c’est qu’il avait déjà une interface parfaitement mature avec des fenêtres, des icônes, des menus déroulants et tout ça était en noir et blanc, mais c’était pas moche, bien au contraire !

Et ce qu’on oublie c’est que Windows 3.0 a débarqué deux ans plus tard en 1990 avec une interface… étrangement familière. Alors on ne va pas se mentir, Microsoft s’est LARGEMENT inspiré de ce qu’Apple faisait depuis 1984 avec le premier Macintosh qui se sont eux-mêmes inspiré des interfaces vues lors de la visite de Steve Jobs au Xerox PARC.

Apple qui ne doute de rien, a même attaqué Microsoft en justice pour ça en 1988. Le procès a été perdu, mais bon, l’histoire retient qui a copié qui !

Du coup, plutôt que de continuer à cloner les clones, system.css ferme la boucle en revenant à la source. Ce projet est développé par Saket Choudhary et prend son inspiration directe des guidelines de design d’Apple pour System 6, la dernière version monochrome de macOS avant l’arrivée de System 7 en couleur en 1991.

Le truc cool avec system.css, c’est que ça fonctionne exactement comme 98.css. Y’a aucun JavaScript… Vous incluez juste le fichier CSS via CDN ou npm, et hop, tous vos composants HTML prennent instantanément l’apparence d’une interface Macintosh de 1988. Des boutons arrondis, des fenêtres avec une bordure de 19 pixels, des barres de titre, des menus déroulants incroyables, des checkboxes carrées, des boites de dialogues avec double bordure. Tout est là !

L’installation se fait en deux lignes. Via CDN, vous balancez ce code dans votre HTML:

<link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/@sakun/system.css">

Ou via npm, c’est :

`npm i @sakun/system.css`

C’est compatible avec React, Vue, Svelte, ou du HTML vanilla pur jus !

La page de démo affiche d’ailleurs tous les composants disponibles et tout respecte scrupuleusement les spécifications originales de l’OS.

Voilà, avec system.css , vous pouvez donc créer des interfaces web qui ressemblent à celles que les gens utilisaient quand internet n’existait pas encore pour le grand public. Impec pour filer un petit coup d’vieux à votre prochain site web !

Merci à Lorenper pour l’info !

Reçu — 19 novembre 2025

Temu, Shein, Amazon… Ce que vous devez absolument savoir avant d’acheter un jouet pour votre enfant

19 novembre 2025 à 17:00
Slime Jouets Dangereux

Une nouvelle étude démontre que 96 % des jouets achetés sur plateformes de commerce en ligne et provenant de vendeurs tiers non européens ne sont pas conformes. Pire, ils peuvent mettre la vie des enfants en danger.

Linus Torvalds - Le vibe coding c'est cool, mais pas pour du code critique

Par :Korben
19 novembre 2025 à 10:08

Linus Torvalds vient de donner son avis sur l’IA et le vibe coding et ça ne va pas plaire à tout le monde, ahahaha.

Hé oui car pendant que le monde tech se déchire entre les évangélistes de l’IA qui veulent tout automatiser et les énervés qui refusent l’IA par principe idéologique, Linus débarque dans le game avec un avis… de complet normie.

Lors de l’Open Source Summit à Séoul qui vient d’avoir lieu, Linus a partagé sa vision sur l’IA générative et le fameux “vibe coding”. Et son avis, c’est que l’IA c’est juste un outil de plus !

Ah putain, ça fait plaisir de lire ça ! ( Tout comme cet article d’ailleurs )

Le vibe coding, pour ceux qui débarquent, c’est ce terme inventé par Andrej Karpathy d’OpenAI qui consiste à décrire ce que vous voulez coder à un LLM. Ce dernière génère alors le code, et vous testez si ça marche ou si ça marche pas. Et ensuite vous demandez des ajustements et ainsi de suite !

Autant dire que c’est devenu un sujet chaud pour pleiiiins de raisons.

Bref, Linus se déclare “plutôt positif” sur le vibe coding mais uniquement comme point d’entrée en informatique. Pour des petits projets, des prototypes rapides…etc c’est top car ça permet à des gens qui ne savent pas coder de faire des trucs super ! Mais après pour du code critique en production, il est cash en expliquant que ça risque d’être “horrible, horrible d’un point de vue maintenance”. Et je ne peux pas lui donner tort.

Linus n’utilise pas personnellement d’IA pour coder mais il voit bien que des gens testent l’IA pour travailler sur du code critique dans le noyau Linux et ça il s’en méfie à raison car les mainteneurs du kernel se prennent régulièrement des bugs reports et des security notices complètement bidons générés par des gens qui utilisent mal les IA.

Les crawlers IA posent aussi des problèmes techniques sur kernel.org car ces bots qui aspirent tout le code pour nourrir leurs modèles font ramer les serveurs. Quoiqu’il en soit, Linus est plutôt modéré sur le sujet de l’IA générative pour coder et attend avec impatience le jour où l’IA sera un truc moins hype. En gros, qu’on arrête d’en parler H24 et qu’on l’utilise juste quand c’est pertinent…

C’est vrai que d’un côté, vous avez ces fifous pro-IA à toutes les sauces qui pensent qu’on va tous devenir des prompt engineers et que les devs vont disparaître (spoiler : non). Et de l’autre, les donneurs de leçons en pureté technologique qui refusent l’IA en bloc sans jamais se poser la moindre question.

Du coup, je vous avoue que je suis content de voir qu’au milieu de tout ce bordel, y’a ce bon vieux Linus qui nous explique que c’est juste un stupide outil et qu’il faut simplement apprendre à l’utiliser intelligemment.

Y’aura bien sûr des comiques qui vont dire que Linus s’est “radicalisé” car avoir un avis nuancé en 2025, c’est devenu extrémiste de ce que j’ai pu voir ces derniers jours, mais sachez que Linus a un peu de bagage historique. Il se souvient par exemple, comme je le disais en intro, du même genre de débats quand les compilateurs sont arrivés. A l’époque, y’avait les puristes du pissage de code qui hurlaient que ça allait tuer le métier de “programmeur” alors qu’au final, ça a juste augmenté la productivité, la sécurité et que ça a permis de faire des trucs plus complexes.

Voilà… l’IA, c’est TOUT PAREIL. Ça va changer la manière dont on code au quotidien, mais ça va pas remplacer les devs (pas tout de suite en tout cas). Ça va juste les rendre plus productifs comme n’importe quel nouvel outil dispo dans votre boite à outils.

Et pour les fans de vibe coding qui veulent quand même l’utiliser sérieusement, gardez en tête les limites du truc. N’oubliez pas que vous ne pouvez pas comprendre ce que le code fait si vous ne le passez pas en revue. Et vous ne pourrez pas le débugger proprement, le maintenir sur le long terme, ou encore le sécuriser si vous ne comprenez pas précisément ce qu’il fait. Donc forcez-vous un peu ;-) !

Merci Linus !

Source

Magicbrake - Handbrake en mode facile

Par :Korben
19 novembre 2025 à 08:34

HandBrake c’est un chef-d’œuvre open source qui fait, en gros, tout ce qu’on peut rêver en terme de conversion vidéo…

Ainsi, si vous voulez juste transformer une vidéo en MP4 qui marche sur votre téléphone, HandBrake est capable de vous proposer 147 options, 23 presets différents, des onglets pour les codecs, les sous-titres, les filtres, l’audio multi-pistes. Ensuite, vous cliquez sur OK en priant pour que le preset par défaut fasse le taf !

Et c’est ça le problème car c’est un super outil mais pour le maitriser, faut faire 18 formations ;-). Heureusement Magicbrake dit stop à cette folie !

Car Magicbrake c’est une app macOS qui ne permet de faire qu’UNE chose. Vous glissez une vidéo dessus, vous cliquez sur le bouton, et vous récupérez un MP4. Y’a pas de menu, pas d’options et encore moins de documentation à lire et ça c’est cool !

Techniquement, c’est un wrapper GUI qui utilise HandBrakeCLI avec le preset “Very Fast 1080p30” préconfigué. C’est con mais ça fera plaisir aux gens qui n’ont pas envie de se prendre la tête avec l’interface d’Handbrake qui ressemble à un cockpit d’Airbus.

Voilà, Magicbrake c’est juste un problème réel résolu avec le moins de code possible et également un bon rappel que des fois, la meilleure solution c’est la simplicité.

Bref, pour la majorité des gens qui veulent juste convertir une vidéo de leur GoPro, leur drone, ou récupérer un vieux fichier AVI des années 2000, Magicbrake fera bien le taf. Après vous voulez vous lancer dans le choix d’un bitrate ou l’incrust de sous titres, pas le choix, faudra aller sur Handbrake.

Le site officiel Magicbrake est ici !

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