Ils ont inventé l'intelligence artificielle : Barbara Grosz, la mathématicienne qui fait dialoguer les machines




Selon plusieurs sources industrielles concordantes, NVIDIA ne lancerait aucune nouvelle carte graphique grand public cette année. Une décision historique pour le géant des semi-conducteurs, qui n’avait jamais interrompu son calendrier de sorties gaming depuis près de trente ans. En cause bien évidemment, la priorité absolue accordée aux puces …
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Le Groupe Alain Afflelou a migré l’intégralité de son infrastructure depuis VMware ESXi vers l’hyperviseur Nutanix AHV. Une opération menée tambour battant en 2024, motivée par les incertitudes liées au rachat du champion de la virtualisation par Broadcom et l’augmentation des coûts.
Avec près de 1 500 points de vente répartis dans 19 pays (principalement France, Espagne, Belgique, Suisse et Portugal), le groupe d’optique et d’appareils auditifs fait face à une complexité IT particulière. Son modèle largement basé sur la franchise complique l’unification des environnements informatiques. La DSI, dirigée par Ludovic Tassy depuis 2006, s’appuie sur une expertise interne solide et des partenaires de confiance pour accompagner la croissance.
C’est dans ce contexte que la décision de quitter VMware s’est imposée. « Le passage à Nutanix a marqué un tournant : nous avons pu basculer notre infrastructure sans perturber les utilisateurs, tout en gagnant en performance et en visibilité », souligne le DSI.
La migration a été réalisée en trois semaines avec l’accompagnement de l’intégrateur SPIE, en s’appuyant sur Nutanix Cloud Infrastructure et l’outil Move. Bilan : près de 200 machines virtuelles et 200 To de données transférées sans interruption de service.
Le nouvel environnement repose sur deux clusters de trois nœuds chacun et un site témoin. Les gains sont au rendez-vous : performances applicatives multipliées par deux à trois sur certaines chaînes de traitement, compression des sauvegardes améliorée de 20 % et simplification de la gouvernance grâce aux fonctionnalités Prism, qui facilitent l’automatisation et le pilotage de l’exploitation.
Pour Nicolas Crochet, Responsable technique & Pôle Infrastructures, Nutanix s’est imposé comme la meilleure réponse aux enjeux de l’entreprise, en combinant maturité technologique, simplicité d’exploitation et efficacité opérationnelle. Ce choix offre à la DSI une infrastructure plus agile et réduit la dépendance aux modèles économiques imposés par les acteurs historiques du marché.
Le Groupe Alain Afflelou a déjà étendu ce déploiement en Espagne et prépare plusieurs projets complémentaires pour 2026 : refonte des cœurs de réseau et déménagement d’un datacenter.
Ces évolutions s’inscrivent dans une ambition plus large : harmoniser les logiciels de points de vente et consolider la donnée, afin de soutenir la convergence des activités optique et audio et de renforcer la qualité de service auprès des franchisés et des clients finaux.
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Le Vibe Coding bouleverse les pratiques de développement informatique. En mêlant intelligence artificielle générative et langage naturel, cette approche hybride permet de produire du code à partir de simples instructions textuelles. Si elle promet accessibilité et productivité, elle soulève aussi des interrogations majeures en matière de sécurité, de maîtrise, de souveraineté numérique et de gestion des compétences.
À l’heure où l’IA entre dans la chaîne de production logicielle, les entreprises doivent repenser leur gouvernance du développement.
Derrière la promesse d’un développement plus rapide et plus accessible, le Vibe Coding introduit des enjeux structurants pour les entreprises : sécurité des applications, maîtrise des dépendances technologiques, souveraineté des environnements numériques et transformation profonde des compétences IT.
Cette approche s’appuie sur la capacité des grands modèles de langage à traduire une intention métier exprimée en langage naturel en code exécutable, un changement de paradigme qui appelle autant d’enthousiasme que de vigilance.
Le Vibe Coding désigne la pratique avec laquelle une intelligence artificielle génère automatiquement du code à partir d’une intention exprimée en langage naturel. Pensé à l’origine pour des profils non techniques, il permet de créer des prototypes, des interfaces ou même des micro-applications sans passer par les langages de programmation traditionnels.
Contrairement aux outils no-code classiques qui reposent sur des interfaces visuelles, le Vibe Coding abaisse encore la barrière technique : c’est la formulation de l’idée qui suffit. Cela en fait une porte d’entrée puissante pour les porteurs de projets, les métiers ou les designers qui souhaitent tester une fonctionnalité sans dépendre d’une équipe de développement.
Si cette approche séduit les profils métiers, elle attire aussi l’attention des entreprises. Le Vibe Coding peut accélérer les phases de prototypage, réduire le time-to-market et fluidifier les échanges entre les métiers et la DSI.
Dans un contexte B2B, il peut par exemple être utilisé pour générer rapidement une base de code fonctionnelle à partir d’un cahier des charges, ou créer une interface de test pour valider une hypothèse utilisateur. Il devient alors un outil d’itération rapide, particulièrement pertinent dans les démarches agiles ou les POC.
Mais pour en tirer pleinement parti, il faut en maîtriser les risques. Car si l’IA est capable de produire du code, elle ne garantit ni sa robustesse, ni sa sécurité, ni sa conformité aux standards d’entreprise. Il faut également parler de la qualité du prompt. Pour avoir un résultat probant, la demande doit être claire et précise.
Le code généré automatiquement peut introduire des vulnérabilités non intentionnelles, intégrer des patterns obsolètes ou contourner des règles critiques de sécurité. Si le prompt inclut des données sensibles, on court aussi le risque d’une fuite ou d’une réutilisation non maîtrisée par le modèle. Dans ce contexte, la sécurité-by-design ne peut pas être optionnelle.
Les organisations doivent intégrer, dès la production du code généré, des outils d’analyse statique de sécurité (SAST) et d’analyse de composition logicielle (SCA) au sein de leur pipeline CI/CD, afin d’auditer en continu la qualité et la sécurité du code.
La question de la traçabilité et de la gouvernance est également centrale. L’usage de modèles propriétaires, souvent hébergés sur des plateformes cloud externes, pose des problématiques de propriété intellectuelle, de souveraineté sur le code produit, et de biais algorithmique. Les DSI doivent établir une stratégie IA claire, incluant l’évaluation juridique des outputs, l’adoption potentielle de modèles open source internes, et la définition de politiques de confidentialité sur les prompts.
Il est essentiel que les développeurs conservent la maitrise du code. Le comprendre, le maitriser pour le valider et le faire évoluer.
Avec l’adoption massive du Vibe Coding, le risque serait d’engendrer une érosion des compétences techniques, en particulier chez les développeurs juniors. Une dépendance excessive aux suggestions de l’IA peut freiner l’apprentissage des fondamentaux : debug, optimisation, conception d’architectures robustes, ou gestion fine des performances.
La formation continue doit donc évoluer : elle ne doit plus uniquement porter sur la production de code, mais sur sa lecture critique, sa revue structurée, sa mise en conformité et son optimisation. Le développeur devient architecte-validateur, garant de la qualité globale du système. Des pratiques comme le pair programming augmenté par IA ou la revue croisée de code généré doivent être intégrées dans les workflows.
Le Vibe Coding constitue une évolution naturelle des outils d’assistance au développement. Bien intégré dans une démarche outillée et encadrée, il peut faire gagner un temps précieux, favoriser la co-création avec les métiers, et ouvrir la production logicielle à de nouveaux profils.
Sa mise en œuvre implique de repenser les processus de développement, les outils de sécurité, la gouvernance des modèles d’IA et la stratégie de formation. Comme souvent avec les technologies émergentes, ce n’est pas la promesse qui compte, mais la maturité avec laquelle on l’implémente.
* Ghali MOUSSAOUI est directeur solutions applicatives chez Intelcia Tech
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De l’IA agentique naît le besoin de nouvelles architectures OLTP… comme le lakebase.
Fin janvier, Databricks publiait un rapport « State of AI Agents » mettant généreusement en avant ce postulat. Quelques jours plus tard, il annoncerait la disponibilité générale de sa propre offre lakebase*.
Au-delà de cette congruence, le rapport comprend quelques éléments chiffrés fondés sur la télémétrie de « plus de 20 000 clients ».
La proportion de clients utilisant au moins 3 LLM a tendance à s’accroître.
| Mai-juillet 2025 | Août-octobre | |
| 1 modèle | 39 % | 22 % |
| 2 modèles | 25 % | 19 % |
| 3+ modèles | 36 % | 59 % |
Dans tous les secteurs économiques pris en considération, on a dépassé, sur la période d’août à octobre, les 50 % de clients exploitant au moins 3 LLM. Le taux le plus élevé – autour de 65 % – est dans le retail. Le secteur des utilities dépasse les 60 %, comme la santé, l’industrie et les services financiers.
En mai et octobre, 96 % des requêtes ont été traitées en temps réel, le reste l’étant par lots. Le secteur des technologies présente l’écart le plus important (32 requêtes real-time pour 1 batch). Suit la santé (13/1), probablement en reflet des situations critiques que gèrent les organisations de ce secteur.
À partir de la télémétrie de Neon, base Postgre qui constitue le cœur de sa lakebase, Databricks déclare que la majorité des bases de données sont désormais créées par des agents IA. En l’occurrence, 80 % sur le mois d’octobre 2025, contre 27 % un an plus tôt. La création des branches (clonage) a suivi la même trajectoire (de 18 à 97 %).
La veille de marché ressort comme le principal usage de l’IA dans l’écosystème Databricks sur l’échantillon concerné. Suivent la maintenance prédictive, le tri des demandes au support client, la customer advocacy et le traitement des réclamations. Le résumé des interactions client et des notes critiques apparaît en bas de la liste, comme l’analyse de sentiment.
Au global, 40 % des cas d’usages GenAI que recense Databricks automatisent des tâches routinières liées à l’expérience client.
* Sur AWS (elle est en bêta sur Azure)
Illustration © your123 – Adobe Stock
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Le moteur de recherche IA lance « Model Council », une nouvelle fonctionnalité réservée aux abonnés Perplexity Max pour obtenir des réponses plus précises. Le concept : trois modèles répondent simultanément et discutent entre eux de leurs résultats, pour vous proposer une meilleure réponse.

Ghidra, le framework de reverse engineering open source de la NSA, est un outil que tous les analystes sécu utilisent au quotidien pour démonter des binaires. Sauf que voilà... quand vous passez des heures à renommer des fonctions, documenter des structures et tracer des cross-references à la main, ça finit par devenir un poil répétitif.
Du coup, un développeur a eu l'idée de coller un serveur MCP (Model Context Protocol) directement sur Ghidra. "Encore un wrapper IA bidon ??"... mais non les amis car Ghidra MCP Server est un bridge Python + plugin Java qui expose pas moins de 110 outils d'analyse via le protocole MCP. Rien que ça.
Concrètement, ça veut dire que vous pouvez brancher Claude, ou n'importe quel outil compatible MCP, directement sur votre session Ghidra et lui demander de décompiler des fonctions, tracer des call graphs, renommer des variables en batch ou même créer des structures de données automatiquement.
Au niveau architecture, un plugin Java tourne dans Ghidra et expose une API REST sur localhost:8089, puis un bridge Python fait la traduction entre le protocole MCP et ces endpoints HTTP. Vous lancez Ghidra, vous activez le serveur via Tools > GhidraMCP > Start MCP Server, et hop, votre IA peut causer directement avec le décompileur.
Et c'est pas juste de la décompilation basique. Y'a de l'analyse de structures, de l'extraction de strings, du mapping mémoire complet, de la gestion de scripts Ghidra (plus de 70 scripts d'automatisation livrés avec le projet !) et même un système de documentation cross-binaire.
En gros, vous analysez un malware, vous documentez toutes les fonctions, et si vous tombez sur une variante plus tard, l'outil transfère automatiquement votre doc via un système de hash SHA-256 sur les opcodes. Plutôt chouette ! En revanche, ça marche pas si le code est fortement obfusqué... logique.
Bon, pour ceux qui connaissent déjà OGhidra (qui fait tourner des LLM en local dans Ghidra), Ghidra MCP Server c'est l'approche inverse. Au lieu d'embarquer l'IA dans Ghidra, c'est Ghidra qui s'ouvre à l'IA via un protocole standardisé. Du coup vous n'êtes pas limité à un seul modèle... Claude, GPT, Gemini, n'importe quel client MCP fait l'affaire.
Côté prérequis, faut Java 21, Maven 3.9+, Python 3.10+ et évidemment Ghidra 12.0.2. L'install se fait en quelques étapes : cloner le repo, pip install, copier les libs Ghidra dans lib/, compiler avec Maven et déployer le zip dans les extensions. Rien de bien sorcier si vous êtes déjà dans l'écosystème... sauf si vous êtes sous Windows, là faudra peut-être un peu galérer avec Maven.
Les opérations batch sont par exemple très intéressantes... Avec cette fonctionnalité, vous pouvez renommer 50 variables d'un coup, poser des commentaires sur toutes les fonctions d'un module, typer des paramètres en série.
Bref, si vous faites de l'analyse de binaires et que vous voulez arrêter de tout vous taper à la main, c'est le genre de combo reverse engineering + IA qui va vous faire gagner pas mal de temps !


Agora à l’état de concept ; agent.json en brouillon ; ANP en cours de finalisation ; MCP devenu « standard de fait ».
Ces quatre technologies en étaient à ces stades respectifs lorsque l’université Jiao-tong de Shanghai les a intégrées dans sa taxonomie des protocoles agentiques. C’était en mai 2025.
La taxonomie distinguait les protocoles orientés contexte et ceux axés sur la communication entre agents. Elle introduisait un deuxième niveau de segmentation, entre protocoles généralistes et protocoles spécialisés (ces derniers se divisant, sur la partie communication, entre humain-agent, robot-agent et système-agent).
Depuis, agents.json n’a pas connu de nouvelle version – la dernière date de février 2025. Le projet semble abandonné (démos non fonctionnelles, documentation en 404, invitation Discord expirée, chaîne YouTube non alimentée…). Wildcard, la start-up américaine instigatrice du projet, existe toujours. Elle s’est spécialisée dans le GEO (Generative Engine Optimization).
Le protocole étend la spécification OpenAPI pour permettre la définition de contrats guidant les LLM dans l’utilisation des API. Ces contrats contiennent un ou plusieurs appels décrivant un résultat. Une manière de conserver l’aspect non déterministe dans la réalisation des tâches tout en cadrant l’exploitation des outils.
L’approche est stateless. Les fichiers agents.json, préférentiellement hébergés dans un dossier /.well-known, sont exposés aux LLM en tant qu’outils via un SDK spécifique.
Google avait annoncé A2A (Agent-to-Agent) en avril 2025. Quelques semaines après la publication de la taxonomie, le confierait le protocole à la Fondation Linux.
A2A permet la communication entre des agents reposant sur des frameworks différents. Ils peuvent découvrir mutuellement leurs capacités (par le biais de cartes), négocier leurs modalités d’interaction et opérer sans exposer leur état interne, leur mémoire ou leurs outils. La communication est en JSON-RPC sur HTTP(S).
ANP (AgentNetworkProtocol) était passé en v1 peu après la publication de la taxonomie. Depuis, la communauté qui en est à l’origine a pris la tête d’un groupe de travail AI Agent Protocol au sein du W3C. Avec, entre autres contributeurs, Google, Huawei et Microsoft.
Un brouillon de spécification a été publié fin janvier. On y retrouve les trois principaux modules constitutifs d’ANP : l’identité (sur la base du standard DID), ainsi que la description et la découverte des agents. La négociation de protocoles de communication entre agents est dynamique, sur la base de langage naturel. La v1 a introduit une proposition de framework transactionnel P2P et une option human in the loop.
Depuis la publication de la taxonomie, AITP (Agent Interaction and Transaction Protocol) est resté en brouillon. Ce protocole orienté Web3 est né sous l’impulsion de la NEAR Foundation, à l’origine d’une blockchain de couche 1. Il doit permettre aux agents d’échanger tous types de données structurées (éléments d’UI, formulaires, demandes de paiement…). Aux dernières nouvelles, des connexions sont établies avec le wallet NEAR. Les wallets EVM et SOL sont sur la roadmap.
LangChain est l’instigateur d’ACP (Agent Connect Protocol). La spec englobe découverte, communication de groupe, identité et observabilité. Elle fait aujourd’hui partie de l’initiative AGNTCY, que Cisco porte pour créer « une stack pour l’Internet des agents » – et qui sous l’égide de la Fondation Linux depuis juillet 2025.
AGNTCY exploite aussi AComp (Agent Communication Protocol). Celui-ci est également sous l’aile de la Fondation Linux, où il a fusionné avec A2A. Il est soutenu entre autres par AWS, Microsoft, Salesforce, SAP et Snowflake. On le doit à IBM, qui en a créé l’implémentation de référence en l’objet du framework BeeAI.
Par rapport à ACP, plutôt que d’imposer immédiatement des spécifications strictes, AComp se concentre sur le volet fonctionnel. Il est dit suffisamment simple pour ne pas nécessiter de SDK (des outils HTTP standards suffisent).
LMOS (Language Model Operating System) émane de la Fondation Eclipse. Il implémente l’architecture WoT (Web of Things) du W3C, à travers les couches identité, transport et application, autour du format JSON-LD.
Le projet a un opérateur Kubernetes et un routeur, intégrés en un runtime. Ainsi qu’un langage basé sur Kotlin pour développer des agents. Il n’est pas encore entré dans la procédure de standardisation W3C.
La dernière version (v1) d’Agent Protocol remonte à 2024. Cette année-là, la fondation qui avait créé ce protocole l’a transmis à une start-up qui développe un assistant IA pour smartphones.
Construit sur OpenAPI, Agent Protocol définit une interface unifiée pour la gestion du cycle de vie. Il introduit des abstraction comme les runs (exécution de tâches), les threads (gestion des interactions à plusieurs tours) et les stores (mémoire à long terme).
L’université Jiao-tong avait inclus, dans sa taxonomie, plusieurs protocoles issus du monde académique qui étaient alors à l’état de concept. Aucun ne semble aujourd’hui avoir de grande implémentation référente.
Parmi eux, Agora, made in université d’Oxford. Sa dernière version remonte à janvier 2025. Il permet aux agents de créer des protocoles ad hoc sur la base de documentation YAML.
Avec PXP (Predict and eXplain Protocol), issu d’un institut technologique indien, on est dans la communication humain-agent. Le protocole implique un système de tableau blanc et un planificateur qui assure l’alternance des tours de discussion.
Dans le même domaine, il y a LOKA (Layered Orchestration for Knowledgeful Agents), de Carnegie Mellon. Se nourrissant de standards comme DID et VC (Verified Credentials), il met en œuvre un système de consensus décentralisé fondé sur des règles d’éthique partagées.
CrowdES est un protocole de type robot-agent né à l’université de science et de technologie de Gwangju (Corée du Sud). Conçu pour gérer des comportements de groupe, il inclut un « émetteur » et un « simulateur ». Le premier utilise des modèles de diffusion pour assigner des attributs individuels (types d’agents, vitesse de déplacement…) sur la base d’informations spatiales extraites d’images en entrée. Le second génère des trajectoires et des interactions grâce à un mécanisme de changement d’état basé sur des chaînes de Markov.
L’université de Liverpool a emmené les travaux sur la famille de protocoles dit SPP (Spatial Population Protocols). Ils permettent à des robots de s’accorder sur un système de coordonnées, même lorsque celui-ci est arbitraire et que leurs positions de départ le sont éventuellement aussi. Chaque robot peut mémoriser une ou plusieurs coordonnées et analyser la distance vis-à-vis d’autres robots lors des interactions. Le calcul de cette distance peut reposer sur un « leader » pour ancrer le système de coordonnées.
Illustration générée par IA
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Si vous êtes gamer sous Windows 11 avec une carte Nvidia, lisez bien ce qui suit avant de cliquer sur "Mettre à jour".
Parce que la mise à jour de janvier 2026 (KB5074109) est en train de foutre un bordel monstre sur les PC gaming équipés de GPU Nvidia. Chutes de framerate de 15 à 20 FPS, artefacts visuels qui apparaissent en plein milieu de vos parties, écrans noirs... bref, le package complet pour ruiner votre soirée gaming. Et apparemment, le problème est suffisamment répandu pour que Nvidia réagisse officiellement.
En effet, un représentant Nvidia a confirmé sur les forums GeForce que l'équipe était au courant. Sa recommandation est claire : Il faut désinstaller KB5074109 en attendant un correctif. Bon après, vous pourriez tenter de juste mettre à jour vos drivers Nvidia plutôt que de désinstaller le patch... sauf que non, j'ai regardé, ça change rien. Le problème vient bien du côté Windows, pas des drivers GPU.
Les symptômes sont variés et touchent autant les configs modestes que les gros setups. Des joueurs rapportent des rectangles de couleur qui apparaissent dans Forza Horizon 5, d'autres voient leur bureau se réinitialiser ou leur explorateur Windows planter en boucle. Du coup, même en dehors des jeux, c'est la fête. Pour info, le patch concerne Windows 11 en versions 25H2 et 24H2 (builds 26200.7623 et 26100.7623).
Pour désinstaller cette MAJ et retrouver vos performances, direction Paramètres > Windows Update > Historique des mises à jour. Tout en bas, vous avez "Désinstaller des mises à jour". Cherchez KB5074109 dans la liste, cliquez sur Désinstaller, et redémarrez. Attention par contre, si vous avez Windows Update configuré en mode automatique (et c'est le cas par défaut hein...), pensez à mettre en pause les MAJ pendant 7 jours histoire que le patch se réinstalle pas dans votre dos. Après ça, vos FPS devraient revenir à la normale direct.
Microsoft a sorti un patch optionnel (KB5074105) qui corrige les écrans noirs dans certains cas. Sauf que pour les artefacts en jeu et les chutes de performances, ça ne fonctionne toujours pas. Et si vous avez activé la planification GPU matérielle , essayez de la désactiver temporairement. C'est pas garanti, mais certains utilisateurs disent que ça réduit les artefacts... au prix d'un poil de latence en plus. À vous de voir si le compromis vaut le coup en attendant le vrai fix.
Et voilà comment en 2026, Microsoft continue de balancer des mises à jour de sécurité yolo qui font tout pêter ! On avait déjà eu le coup de la NVIDIA App qui faisait chuter les perfs jusqu'à 15% y'a pas si longtemps, et maintenant c'est carrément Windows Update qui s'y met.
Bref, si vous êtes touché, désinstallez le patch pour profiter pleine balle de vos jeux en attendant que Microsoft et Nvidia règlent leurs affaires. Par contre si tout roule chez vous, gardez-le... c'est quand même un patch de sécuritén, hein ^^.
