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Resident Evil Requiem : Comment déverrouiller la boîte de transport d’organes

26 février 2026 à 19:00

J’ai freiné et le bulldozer a continué d’avancer. On sent le goût du diesel et du désinfectant et la Boîte de Transport d’Organes attend dans le Garage. Pendant une seconde à couper le souffle, le jeu se réduit à un panneau, cinq interrupteurs, et le choix de l’ouvrir. J’ai parcouru ce bazar en tant que […]

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Burger King déploie BK Assistant, une IA qui surveillera la propreté des restaurants… et la « convivialité » des employés

26 février 2026 à 18:00

Burger King accélère sa transformation numérique avec le lancement de BK Assistant, une plateforme de gestion dopée à l’intelligence artificielle désormais active dans plusieurs centaines de restaurants. L’objectif de cette plateforme est de centraliser les données en temps réel afin d’optimiser les opérations, du stock de sodas à …

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Comment éveiller le Fruit du Tremblement dans Blox Fruits — Guide complet

26 février 2026 à 18:00

Je me suis lancé dans le tube de raid avec deux coéquipiers et une confiance bon marché plein les poches. Le premier tsunami a avalé la moitié de l’île avant que je ne réalise que nos mouvements n’étaient pas optimisés. Vous êtes sur le point d’apprendre la route rapide et répétable qui transforme Quake d’un […]

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Bienvenue en 2026 : l’IA s’invite chez Burger King pour aider (et peut-être surveiller) les employés

26 février 2026 à 18:00
Burger King

Burger King franchit une nouvelle étape en intégrant l'intelligence artificielle (IA) directement dans ses cuisines. Ce nouvel assistant vocal, baptisé Patty, est voué à transformer le quotidien des travailleurs, d’après l’enseigne.

Actualité : HBO Max met définitivement fin au partage de mots de passe en 2026

26 février 2026 à 18:00
Tout comme Netflix ou encore Disney+, HBO Max se lance dans un combat contre le partage de mots de passe. La plateforme, encore récemment devenue internationale, compte bien récupérer quelques abonnés “squatteurs” en mettant en place des restrictions dès 2026.Déjà aux États-Unis, le service imposait d’activer un foyer supplémentaire. Une option qui d...

Sophie Adenot, dans l'espace "comme un poisson dans l'eau"

Par : AFP
26 février 2026 à 17:54
La tête en bas et les pieds en haut, comme une chauve-souris, l'astronaute Sophie Adenot est apparue jeudi en pleine forme et "comme un poisson dans l'eau", pour sa première prise de parole après 14 jours en orbite. Depuis mi-février, au sein de la station spatiale internationale (ISS), elle est la première Française dans l'espace depuis Claudie Haigneré, il y a 25 ans. Le contact a été établi jeudi depuis le siège parisien de l'Agence spatiale européenne (ESA), presque comme une simple réunion à distance entre collaborateurs, via l'application Teams et le centre spatial de Houston, au Texas.

ISS : on connait l’identité de l’astronaute à l’origine de l’alerte médicale

26 février 2026 à 17:33

Un mois après le rapatriement anticipé de l’équipage Crew-11, la NASA a levé le voile sur l’identité de l’astronaute concerné par l’alerte médicale. Il s’agit de Mike Fincke, le commandant de la mission, qui a tenu à rassurer publiquement sur son état de santé par ces simples mots …

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J’ai testé un panneau solaire qui s’installe en 5 minutes, le DualSun PREASY

26 février 2026 à 17:27
Le panneau solaire plug and play DualSun PREASY.

Présentation, montage et prise en main du panneau solaire DualSun PREASY (420 Wc), voici mon retour d'expérience et mon avis après un test complet.

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Disney+ supprime le HDR, après le Dolby Vision et HDR10+

26 février 2026 à 17:26

Après avoir supprimé le Dolby Vision, le HDR10+ et la 3D, voilà que Disney+ retire le HDR pour les films et séries en France, ainsi que dans le reste de l’Europe. Les abonnés européens doivent maintenant se contenter des contenus SDR. Disney+ se limite maintenant au SDR Avant …

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Comment les panneaux solaires améliorent la laine des moutons

26 février 2026 à 18:02

Certains éleveurs ovins observent une amélioration de la qualité de la laine et une hausse de leurs recettes. Leur secret ? Des panneaux solaires installés sur leurs pâturages, qui modifient les conditions d’élevage.
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Test The 9th Charnel (PS5) - Un survival horror trop ambitieux pour un développeur solo ...

26 février 2026 à 17:42
The 9th Charnel s'ouvre sur une cinématique assez rudimentaire, dont l'animation rappelle celle d'un jeu de l'ère PlayStation 2 : on y voit un père avec sa fille, consultant un calendrier de septembre 2008. Puis, dans une autre cinématique, le protagoniste, Michael, et ses deux collègues se rendent en voiture à un endroit précis, de nuit, lorsqu'un objet surgit soudainement devant eux, provoquant un accident et la chute de leur véhicule dans un ravin abrupt. À son réveil, un homme mystérieux l'aborde, semblant connaître le nom de Michael, comme s'il l'attendait au bord de la falaise. Il lui fait une injection, le plongeant dans un profond sommeil. À son réveil, l'homme a disparu et l'aventure de Michael commence. Une lampe torche à la main, il doit trouver un moyen de sortir de ce lieu mystérieux et de retrouver ses deux compagnons. The 9th Charnel propose une vue à la première personne assez étroite, et les mouvements des personnages sont lents et rigides, loin de la fluidité d'Outlast ou de Resident Evil 7: Biohazard. Les premières minutes de jeu m'ont donné un peu la nausée, et j'ai dû faire une pause avant de reprendre, le temps que mes yeux s'habituent au faible nombre d'images par seconde. Habitué aux FPS où les réflexes oculaires et tactiles sont rapides, ce fut un véritable choc. Pour en revenir aux mécaniques de jeu, pendant environ les trois quarts du premier opus, votre personnage sera extrêmement vulnérable. Vous devrez vous déplacer furtivement, courir et vous cacher dans certains endroits pour éviter les attaques de mystérieuses créatures qui tenteront de vous poursuivre et de vous blesser. Si vous mourez, la partie reprendra à l'emplacement de la dernière sauvegarde automatique. Vous n'aurez donc pas à recommencer. Pour survivre, vous trouverez plusieurs objets de soin, mais chaque utilisation ne restaure qu'un certain nombre de points de vie ou un pourcentage de vos points de vie maximum. cvsWge4dUIA (Lire la suite)

Dune vs Avengers 5 : Denis Villeneuve part avec une avance considérable

Par : Julie Hay
26 février 2026 à 17:34
Avengers Dune Duel Imax

Après le duel Barbie/Oppenheimer, deux autres licences emblématiques vont s'affronter au cinéma en décembre 2026. Marvel et Warner Bros partagent la même date de sortie pour Avengers : Doomsday et Dune : Troisième partie. Si l'identité du vainqueur continue d'être débattue, le film de Denis Villeneuve part avec une avance considérable.

La nouvelle console Xbox est cruciale pour Microsoft : des annonces sont imminentes.

26 février 2026 à 17:31
La nouvelle console Xbox sera au cœur de l'avenir de Microsoft. La nouvelle PDG de Microsoft Gaming , Asha Sharma , l'a clairement affirmé, promettant un « retour à Xbox » et des annonces matérielles imminentes. Après l'ère Phil Spencer, la division se prépare à une phase complexe, marquée par le déclin des ventes de consoles et les transformations du marché. Le message est clair : la console reste le pilier de l'écosystème. Nous en saurons plus très prochainement. Dans son premier message aux équipes et aux joueurs (via Windows Central ), Sharma a identifié le « retour à la Xbox » comme l'un des trois piliers de la stratégie future. Interviewée par Windows Central, elle a précisé qu'il ne s'agissait pas d'un aveu d'échec, mais d'un rappel de l'esprit originel qui a fondé l'équipe : la surprise, le courage, la rébellion créative et le plaisir. Des termes comme « renégat » et « rébellion » évoquent le désir d'oser à nouveau, comme aux débuts de la marque Xbox. Le point le plus important concerne cependant le matériel. Ces dernières années, la plateforme de consoles a connu plusieurs trimestres de déclin quasi constant. Dans un contexte où l'attention des utilisateurs se porte désormais sur les réseaux sociaux, les plateformes vidéo et les nouvelles formes de divertissement numérique, Xbox se retrouve en concurrence non seulement avec les autres consoles, mais aussi avec l'ensemble de l'écosystème de l'économie de l'attention. Sharma a reconnu ouvertement ces difficultés, mais a réaffirmé que la solution ne sera pas d'abandonner la console, mais plutôt de la relancer. « Les joueurs Xbox ont consacré jusqu'à 25 ans de leur vie à ces univers et à notre console », a-t-elle déclaré. « Je m'engage à revenir sur Xbox, et cela commence par la console, par le matériel. Vous en entendrez bientôt parler ; des annonces sont à venir. » Ce passage laisse présager des nouvelles concrètes concernant la prochaine génération ou une refonte majeure de la plateforme actuelle. Aux côtés de Sharma, le nouveau directeur du contenu, Matt Booty, a réaffirmé le message : Xbox ne deviendra pas un simple éditeur multiplateforme. Le système de studios est structuré comme un studio interne, en étroite collaboration avec l’équipe matérielle. Cela implique une participation directe aux décisions technologiques, à l’optimisation des jeux et à la conception des nouvelles consoles. « Nous ne sommes pas conçus pour être uniquement un éditeur », a expliqué Booty, balayant les spéculations concernant un retrait progressif du secteur du matériel. La question des exclusivités reste ouverte. Ces dernières années, Xbox a sorti plusieurs titres sur des plateformes concurrentes, alimentant le débat sur l'intérêt d'acheter une console propriétaire. Sharma n'exclut pas des changements : la stratégie sera réexaminée en fonction des données et de sa valeur à long terme. « Le plan est le plan jusqu'à ce qu'il ne le soit plus », a-t-il déclaré, soulignant qu'avant de prendre toute décision définitive, il entend analyser le bien-fondé des décisions passées et leur impact sur l'écosystème. Un autre sujet sensible concerne l'intelligence artificielle. Sharma, de l'équipe CoreAI de Microsoft, a tenu à rassurer les développeurs et les fans : il n'y aura pas d'« invasion » de contenu généré automatiquement. L'IA pourra servir d'outil de soutien à la production – par exemple, pour le codage ou la correction de bugs – mais elle ne remplacera pas la créativité humaine. « Nous n'inonderons pas l'écosystème de produits superficiels ou dérivés », a-t-il affirmé. Booty a ajouté qu'aucune directive n'est imposée : les studios sont libres d'utiliser ou non ces technologies. D'un point de vue culturel, la nouvelle direction insiste sur la nécessité de préserver l'identité des studios et la diversité de leur catalogue, des petits projets expérimentaux aux blockbusters comme Call of Duty, World of Warcraft ou Minecraft. L'idée est que presque tous les grands succès naissent d'une étincelle : c'est pourquoi l'environnement créatif doit rester ouvert à la prise de risques. (Lire la suite)
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